伊人久久大香线蕉亚洲五月天,,中国chain同志gay片国产,伊人婷婷色香五月综合缴缴情 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:40:19 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 游戲界年度重頭戲E3上VR巨頭們打算怎么競賽 http://pinmang.cn/5432.html http://pinmang.cn/5432.html#respond Thu, 16 Jun 2016 00:03:22 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/16/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%95%8c%e5%b9%b4%e5%ba%a6%e9%87%8d%e5%a4%b4%e6%88%8fe3%e4%b8%8avr%e5%b7%a8%e5%a4%b4%e4%bb%ac%e6%89%93%e7%ae%97%e6%80%8e%e4%b9%88%e7%ab%9e%e8%b5%9b/  <a  data-cke-saved-href=http://www.vr186.com/vr_news/games/ href=http://www.vr186.com/vr_news/games/ target=_blank class=infotextkey>游戲</a>界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

E3是英文The Electronic Entertainment Expo頭3個首字母E的組合。E3自1995年舉辦開始,一直都是業(yè)內(nèi)最受關(guān)注的游戲展會,E3 2016將會在本周內(nèi)開始,這也是Oculus Rift和HTC Vive上市后的首展,以及Sony PSVR上市前最后一次大型展會。那么在這場空前的消費者游戲展上,VR 粉絲們應(yīng)該期待些什么呢?往下看,你就知道了。

Oculus:展臺為 Touch 和游戲而生

Oculus Rift 才剛剛正式開售不久,所以不要期待 E3 上 Oculus 會帶來什么新的 VR 硬件。作為旗艦機型的 Rift CV1 將會在2016 年一整年內(nèi)保持這樣的身份。這意味著這家公司早就已經(jīng)宣告了他們下一個「大物件」是什么了:「Touch」控制器。一年前就已經(jīng)亮相的這款產(chǎn)品極有可能在7 月份上線,所以這家公司可能在 E3 大會上宣布 Oculus Touch 的發(fā)布日期和價錢。

所以如果 Oculus 在硬件上面沒有什么新品,那么 Oculus 展臺的重心肯定是放在游戲上面了,不過既然 Touch 馬上要問世了,那么 Oculus 游戲可能分為手柄和 Touch 控制器兩種類型。Oculus 在內(nèi)容上面投入了重金,這促使開發(fā)者創(chuàng)作出了許多 VR 游戲大作,相比之下,HTC Vive 平臺上的游戲大多數(shù)提供的是閱讀短篇小說式的體驗。所以我們能預(yù)計到全新 Touch 的亮相,可能意味著更多類似于 Edge of Nowhere 這樣大作的登場。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

盡管像 Oculus Touch 這樣的動作控制器肯定要比一般的游戲手柄帶來更多的沉浸感和互動性,但對于 Oculus 而言,現(xiàn)在開始只專注于 Touch 游戲還是太早。Oculus 現(xiàn)在仍然背負(fù)著對投入了大量時間和金錢開發(fā)手柄 VR 游戲開發(fā)者的承諾。現(xiàn)在就開始將重心傾斜到 Touch 控制器游戲上,只會讓手柄游戲存在的意義大幅度下滑,而這些手柄游戲目前還是組成 Oculus 游戲庫的重要部分,在將來幾個月內(nèi)也還會是。由于這一層原因,那么 Oculus 在大會上肯定會宣布繼續(xù)對手柄游戲的支持。

HTC/Valve:我們只展示游戲

與 Oculus 一樣,HTC/Valve 也剛剛發(fā)售設(shè)備不久,所以在 E3 上,這兩家公司也不可能拿出什么新設(shè)備,盡管新的 HTC Vive「商業(yè)版」在上周亮相了,但技術(shù)參數(shù)上與現(xiàn)行版本沒有任何相同之處。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

所以,它們展臺的亮點也主要是集中在內(nèi)容上面,其中很可能會展示 HTC 第一款第一人稱游戲大作 Front Defense,這款游戲其實在2016 年臺北電腦展上就亮相過了。盡管 Valve 的 The Lab(一款由許多小型 VR 游戲組成的集合)是這個平臺上最受歡迎的游戲,但對于 Valve 而言,亮相自制的第一款 VR 第一人稱游戲還是太早了,不過我們都希望這款游戲已經(jīng)在開發(fā)過程中了。那么你在展臺上能見到的大多數(shù)可能就是 HTC 和 Valve 推廣的 Steam 上第三方開發(fā)者制作的游戲。

對于 HTC 和 Valve 而言,價格和內(nèi)容庫是目前它們不得不面對的主要問題(如上文所述,Steam VR 里的內(nèi)容大多數(shù)都是體驗性質(zhì)的,而不像是完整的大作),但它們顯然加快了解決這個問題的步伐。盡管短期內(nèi)讓設(shè)備降價不太現(xiàn)實,它們加快了公司處理 Vive 訂單的速度——下單后,72 小時內(nèi)開始發(fā)貨。

Sony PlayStation:E3 上最豪華的游戲產(chǎn)品線

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

作為 VR 設(shè)備里的「三巨頭」之一,Sony 在 E3 上擁有最壯觀的展臺。Sony 在年初的 GDC 2016 上宣布了設(shè)備的最終發(fā)售時間,價格,以及詳細的技術(shù)參數(shù),已經(jīng)沒有太多懸念了。

那么展臺應(yīng)該全都是關(guān)于 PSVR 游戲的,Sony 可以說是這一方面的最強者。我們能在大會上見識到 Sony PSVR 上一大串的 VR 游戲大作。如果我們走運的話,可能在這次大會上一睹 GDC 上 Sony 公布過的 PSVR 版 Star Wars Battlefront。

PlayStation 4.5(或「Neo」)的傳言已經(jīng)被 Sony 總裁 Andrew House 證實是真。新的 PlayStation 支持 4K 游戲,能與 PSVR 頭盔兼容,但 House 表示,這臺機器在 E3 上不會發(fā)布。

Razer/OSVR 可能會拿出 VR 頭盔

盡管 Razer 并沒有被納入到「VR 三巨頭」中來,但其開源 VR 系統(tǒng)(OSVR)還是主動出擊,在大多數(shù)的游戲和 VR 會議上大造聲勢。這家公司在 E3 上自然會拿出一些東西,其中包括他們大肆鼓吹的「2x the Reality」,據(jù)猜測這可能意味的是兩倍于目前 HDK 頭盔(單眼 1080p)的意思。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

OSVR 在它們的社交媒體平臺上發(fā)推倒數(shù) E3 大會開始日期了,并且表示:「我們將會展示一系列的新內(nèi)容,保證讓你大吃一驚。」

微軟 Xbox 會支持 VR 設(shè)備嗎?

微軟是這次大會中最大的變數(shù)了。這家公司目前在 VR 和 Xbox 上還沒有任何計劃,但有謠言稱,Xbox 1.5(或「Scorpio」)會將兩者聯(lián)系起來。

微軟不可能永遠不進入 VR 領(lǐng)域,尤其是在 Sony 將 PSVR 作為旗下游戲主機的重要賣點的情況下。微軟需要進入 VR 領(lǐng)域中,并且要迅速。鑒于 Oculus 與 Windows PC 之間的緊密聯(lián)系,有可能 Rift 和 Xbox 能組合在一起,盡快地將 VR 功能加入到自家的游戲主機上,以阻止 Sony 以 PSVR 為賣點在未來的游戲主機戰(zhàn)中搶占先機。

游戲界年度重頭戲E3上 VR巨頭們打算怎么競賽?

盡管這一點聽起來很合理,但我們不覺得在 E3 上微軟會宣布這樣的合作,時機尚未成熟。E3 2016 上,微軟有可能披露更多關(guān)于 Xbox One 投射到 Rift 上的信息(實際上,去年微軟和 Oculus 就已經(jīng)聯(lián)合宣布過這個事情)。

]]>
http://pinmang.cn/5432.html/feed 0
游戲開發(fā)者大會在舊金山開幕:VR和AR成重頭戲! http://pinmang.cn/4027.html http://pinmang.cn/4027.html#respond Mon, 14 Mar 2016 22:53:53 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/15/%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e5%9c%a8%e6%97%a7%e9%87%91%e5%b1%b1%e5%bc%80%e5%b9%95%ef%bc%9avr%e5%92%8car%e6%88%90%e9%87%8d%e5%a4%b4%e6%88%8f%ef%bc%81/

  北京時間3月14日消息,一年一度的游戲開發(fā)者大會本周一在舊金山開幕,來自世界各地的26000名與會者希望可以提前看到各種VR新設(shè)備,比如索尼的設(shè)備。整個大會持續(xù)5天,雖然大會主要針對的是游戲技術(shù)人員,它同樣為游戲創(chuàng)作者提供了探索新興戰(zhàn)略和技術(shù)的機會,畢竟游戲是一個年營收1000億美元的大產(chǎn)業(yè)。

  VR、AR會議成為今年游戲開發(fā)者大會的重頭戲,AR可以將數(shù)字圖像融入到現(xiàn)實視野中去。未來幾年,迅速發(fā)展的VR、AR技術(shù)將成為重量級技術(shù),游戲、旅游、醫(yī)療健康等許多產(chǎn)業(yè)都可以用上它。

  根據(jù)并購交易公司Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示,今年投資者已經(jīng)向AR和VR企業(yè)投資了11億美元,比去年全年還多。再過幾周,消費者就可以拿到高端VR設(shè)備了:599美元的Oculus Rift和799美元的HTC Vive。兩家公司的代表都會在游戲開發(fā)者大會上展示產(chǎn)品。

  在競爭版圖中還有一塊領(lǐng)地屬于索尼,按照計劃,索尼將在大會舉辦期間召開新聞發(fā)布會。PlayStation VR到底售價幾何?什么時候開始提供給消費者?索尼還沒有給出確切的消息。之前索尼曾說設(shè)備會在2016年上半年出貨。

  硬件浪潮即將到來,而支持的游戲和其它內(nèi)容卻并不多。分析師和產(chǎn)業(yè)專家們都說,VR如果想繁榮起來就需要更多的內(nèi)容。游戲公司Epic Games的VR主設(shè)計師尼克·唐納森(Nick Donaldson)表示:“如果沒有足夠的內(nèi)容,人們就難以看到平臺的巨大價值。消費者因為一些理由購買硬件,我們應(yīng)該多給一些理由,越多越好。”

  本周二,唐納森將會發(fā)表演講,他主要講述《子彈頭列車(Bullet Train)》游戲的制作過程?!禕ullet Train》支持Oculus Rift設(shè)備。早期的體驗是糟糕的,它可能會傷害那些未來準(zhǔn)備購產(chǎn)品的用戶,讓開發(fā)者交流經(jīng)驗可以避免產(chǎn)生類似的問題,唐納森說:“我們肯定不想毒害產(chǎn)業(yè)。”

  27歲的移動APP開發(fā)者邁克·安吉爾(Michael Angel)也會參展,之前他沒有參加過。安吉爾帶著一個問題來參加大會:自己的VR創(chuàng)意是否能成功?安吉爾說:“我想知道自己的時間和金錢應(yīng)該投向哪里,想知道自己應(yīng)該創(chuàng)作什么樣的產(chǎn)品。我希望能獲得一些反饋意見,這些意見作用很大。“

  在今年的游戲開發(fā)者大會上,虛擬世界并不是唯一的熱點。大會還關(guān)注競技游戲(也就是電子競技)的發(fā)展,關(guān)注免費策略,近幾年來,免費已經(jīng)成為移動游戲APP的黃金標(biāo)準(zhǔn);大會還將討論AI(人工智能)、社區(qū)管理、游戲故事講述方式等內(nèi)容。

]]>
http://pinmang.cn/4027.html/feed 0