當(dāng)《水果忍者VR》在今年六月首次亮相的時(shí)候,許多粉絲都為之驚訝。畢竟《水果忍者》手機(jī)版曾經(jīng)是歷史上最流行的App之一,創(chuàng)造了全球2億5000萬(wàn)的下載量。無(wú)論是老人還是小孩,《水果忍著》都是受眾很廣的休閑體驗(yàn)App。
有傳聞稱(chēng),《水果忍著VR》將會(huì)在2017年的第一季度正式上市。根據(jù)美國(guó)科技博客Android Authorit的消息,《水果忍著VR》只會(huì)在谷歌的Daydream VR、Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR登陸。不過(guò)《水果忍者VR》的開(kāi)發(fā)者們受到《Pokemon Go》成功后的啟發(fā),決定為智能手機(jī)開(kāi)發(fā)《水果忍者VR》,也就是說(shuō)即使不支持Daydream VR,也能夠通過(guò)手機(jī)VR盒子來(lái)體驗(yàn)該游戲。
在六月的時(shí)候,有報(bào)道表示Halfbrick Studios正在研發(fā)《水果忍者》的iOS VR版本。該游戲最終被定為《水果忍者VR》,新版本將利用最新的VR技術(shù),帶給游戲別樣的體驗(yàn)。
《水果忍者VR》改編自2010年登陸iPod Touch和iPhone平臺(tái)的《水果忍者》游戲。在2011年時(shí),為了能夠支持Xbox 360游戲又經(jīng)過(guò)了重新開(kāi)發(fā)。街機(jī)版本的《水果忍著 FX》也隨之登陸。
在HTC Vive上早已有《水果忍者 VR》的未完成版本,不過(guò)其它三個(gè)平臺(tái)的版本還暫無(wú)體驗(yàn)版。在HTC Vive平臺(tái)的《水果忍者 VR》中一共有三種模式:街機(jī)、經(jīng)典和禪意模式,每個(gè)模式中都設(shè)計(jì)了各自不同的挑戰(zhàn)。游戲中,玩家手中的Vive遙控將變化成一比一大小的武士刀,可以用來(lái)砍削各種各樣迎面而來(lái)的五顏六色的水果。當(dāng)然,玩家可以?xún)墒滞瑫r(shí)使用,會(huì)更加刺激。
在街機(jī)模式中,玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)砍掉盡可能多的水果,同時(shí)還要避免砍到縮短游戲時(shí)間的炸彈。而砍掉特殊的水果則會(huì)出現(xiàn)輕松積累連擊數(shù)的慢動(dòng)作時(shí)段或者大量水果涌現(xiàn)的歡樂(lè)時(shí)光。
在經(jīng)典模式中,玩家不用爭(zhēng)分奪秒,而是要集中精力確保連擊。只要錯(cuò)過(guò)三個(gè)水果或者擊中一個(gè)炸彈,游戲就會(huì)結(jié)束。這個(gè)模式強(qiáng)調(diào)的是精準(zhǔn)度和連貫性。
在最后的禪境模式中,水果會(huì)從四面八方飛來(lái)。玩家需要像玩《Wii運(yùn)動(dòng)》(Wii Sports)一樣手舞足蹈。估計(jì)沒(méi)有幾個(gè)人能承受住這種運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。
VR版的《水果忍者》加入了許多新奇的玩法,比如玩家可以用手中的刀來(lái)直接刺穿水果,而這在此前的手機(jī)版本中是無(wú)法做到的。不過(guò)由于Vive版本還是未完成版本,游戲內(nèi)容還不夠豐富,有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)bug。不過(guò),鑒于手機(jī)版的成功,相信《水果忍者VR》也會(huì)在VR平臺(tái)大放異彩。就讓我們?cè)诿髂甑牡谝患径鹊却端陶遃R》的到來(lái)吧。
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