樱花草在线社区www中文,国产精品三级av三级av三级,中国xxxx真实偷拍 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:02:54 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Digital Catapult發(fā)布VR/AR報(bào)告指出內(nèi)容經(jīng)濟(jì)的重要性 http://pinmang.cn/18223.html http://pinmang.cn/18223.html#respond Tue, 03 Jul 2018 00:03:36 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/03/digital-catapult%e5%8f%91%e5%b8%83vr-ar%e6%8a%a5%e5%91%8a%e6%8c%87%e5%87%ba%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7/
Digital Catapult是英國(guó)領(lǐng)先的先進(jìn)數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新中心,旨在推動(dòng)技術(shù)的早期采用,以幫助提高英國(guó)企業(yè)在國(guó)家經(jīng)濟(jì)中的競(jìng)爭(zhēng)力和生產(chǎn)力,推出了三份報(bào)告,突出了英國(guó)沉浸式生態(tài)系統(tǒng)的主要趨勢(shì)。
報(bào)告是與Limina Immersive,Opposable Group和Tech Spark,Nesta和i2 Media Research合作制作的。報(bào)告旨在為英國(guó)境內(nèi)的虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR / AR)玩家提供切實(shí)可行的建議,幫助鼓勵(lì)進(jìn)一步的發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)。
報(bào)告概述了過(guò)去五年中發(fā)布的創(chuàng)意,身臨其境的內(nèi)容體驗(yàn),第一份報(bào)告“沉浸式內(nèi)容未來(lái)受眾”的報(bào)告旨在確定行業(yè)內(nèi)的模式。了解這些模式并嘗試制定下一個(gè)趨勢(shì)是創(chuàng)建適合當(dāng)前市場(chǎng)狀態(tài)成功產(chǎn)品的關(guān)鍵。
第二份報(bào)告“沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)意工具和工作流程”探討了英國(guó)十大身臨其境的內(nèi)容制作人員如何利用這些內(nèi)容制作內(nèi)容體驗(yàn)。通過(guò)一系列強(qiáng)大的工具,可供各種規(guī)模的開(kāi)發(fā)人員和工作室使用,例如虛幻引擎4,深入了解一些最佳實(shí)踐,以及哪些軟件可以提高效率,有助于節(jié)省時(shí)間和金錢(qián)。
最后,評(píng)估沉浸式用戶體驗(yàn)和受眾影響報(bào)告顯示了用于測(cè)試和評(píng)估目前正在開(kāi)發(fā)的沉浸式實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,以幫助預(yù)測(cè)未來(lái)潛在的受眾偏好,文化影響和商業(yè)機(jī)會(huì)。
Digital Catapult Immersive的首席技術(shù)專(zhuān)家Rebecca Gregory-Clarke說(shuō):“過(guò)去幾年創(chuàng)新的內(nèi)容創(chuàng)新引發(fā)了豐富多彩的經(jīng)歷?,F(xiàn)在的挑戰(zhàn)是從中創(chuàng)造洞察力,使下一代內(nèi)容更加出色,使創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)將繼續(xù)增長(zhǎng)。”
隨著報(bào)告的發(fā)布,Digital Catapult通過(guò)為內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供有關(guān)當(dāng)前和未來(lái)市場(chǎng)狀況的寶貴見(jiàn)解,繼續(xù)為英國(guó)的沉浸式行業(yè)做出貢獻(xiàn)。

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《DOOM VFR》對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的重要性不可低估 http://pinmang.cn/15418.html http://pinmang.cn/15418.html#respond Thu, 30 Nov 2017 00:01:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/30/%e3%80%8adoom-vfr%e3%80%8b%e5%af%b9%e4%ba%8e%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7%e4%b8%8d%e5%8f%af%e4%bd%8e%e4%bc%b0/
2017年冬季可能是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),這次的重點(diǎn)不是Oculus,HTC和索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)等VR頭顯制造商在黑色星期五活動(dòng)期間的打折活動(dòng),而是游戲方面的大事。首先大作《上古卷軸5:天際VR》,登陸了PlayStation VR,以及重磅游戲HTC Vive的《輻射4 VR》的到來(lái)。然而夾在兩者之間還有一個(gè)電子游戲,其名稱可能比前者更為人所知——《DOOM VFR》。近日,Bethesda工作室正式公布了《毀滅戰(zhàn)士VFR》的發(fā)售日,該作的日版將于2017年12月21日推出,美版預(yù)計(jì)于12月1日推出。
《DOOM VFR》之初并什么特別之處,但在接下來(lái)的幾個(gè)月里,它發(fā)生了巨大的變化,演變成了一個(gè)完全成熟的第一人稱射擊游戲(FPS),將引起足夠的關(guān)注。
VR頭戴式頭顯可以玩很多FPS游戲,也許有人會(huì)覺(jué)得“我們真的還需要更多的FPS游戲嗎?”特別是當(dāng)有Skyrim VR或Fallout 4 VR時(shí),不過(guò)現(xiàn)有FPS游戲其中很大一部分是固定射擊的玩法,顯然《DOOM VFR》不是。就像它的兄弟姐妹一樣,《DOOM VFR》是2016年游戲機(jī)和個(gè)人電腦的重制版本,雖然是最新的,但《DOOM VFR》給虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)了挑戰(zhàn)。
Bethesda對(duì)《DOOM VFR》做了什么,即使它是單人游戲,也是多平臺(tái)的。作為PlayStation VR和HTC Vive的主打產(chǎn)品,主機(jī)和電腦玩家都有機(jī)會(huì)在節(jié)日期間享受它。
而且從2016年的版本來(lái)看,保持高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,同時(shí)通過(guò)運(yùn)動(dòng)選項(xiàng),如傳送和貝塞斯達(dá)所說(shuō)的“噴射式射擊”系統(tǒng),讓玩家左或右移動(dòng)戰(zhàn)斗,而不是突然使他們想嘔吐,這款游戲在玩法進(jìn)行了大量的改進(jìn)。
《DOOM》在電子游戲界中具有傳奇色彩。這可能不是第一個(gè)FPS游戲,這個(gè)榮譽(yù)歸功于德軍總部3D,但許多人認(rèn)為是這種類(lèi)型起飛的原因,因此它變得如此成功。視頻游戲已經(jīng)更新了很多的迭代,每個(gè)人都希望在下一個(gè)版本看到新的改進(jìn)。
《DOOM VFR》對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的重要性不可低估。在這個(gè)行業(yè)如此新生的時(shí)候,擁有這樣一個(gè)標(biāo)志性的游戲不僅僅是PlayStation VR和HTC Vive的福音,它表明,世界上最大的工作室之一認(rèn)為VR是一個(gè)值得投注的行業(yè)。

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庫(kù)克重申AR重要性 http://pinmang.cn/7972.html http://pinmang.cn/7972.html#respond Wed, 19 Oct 2016 00:04:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/19/%e5%ba%93%e5%85%8b%e9%87%8d%e7%94%b3ar%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7/
對(duì)AR感興趣
在蘋(píng)果CEO訪問(wèn)日本期間,BuzzFeed News、《日本新聞》對(duì)其進(jìn)行了采訪。在采訪過(guò)程中,庫(kù)克重申了蘋(píng)果公司的立場(chǎng),表示AR比VR更有興趣,因?yàn)橄噍^于VR來(lái)說(shuō)AR可以極大地提高人們的體驗(yàn)。
BuzzFeed News
在BuzzFeed News的采訪中,庫(kù)克表示人與人的接觸無(wú)法被取代,所以創(chuàng)造一種能夠提高人與人接觸的技術(shù)十分重要。蘋(píng)果看起來(lái)對(duì)AR更感興趣而非VR,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō)。庫(kù)克表示AR的市場(chǎng)將會(huì)是非常巨大的,這從Pokemon Go的成功就可以看出。Pokemon Go的玩家可以和真實(shí)的世界互動(dòng)。
支持AR
在背后,蘋(píng)果公司為了支持AR做了不少動(dòng)作。早在2013年的時(shí)候,蘋(píng)果就收購(gòu)了PrimeSense,該公司生產(chǎn)運(yùn)動(dòng)捕捉傳感器,曾經(jīng)被用于Kinect的游戲硬件。在2015年的時(shí)候,蘋(píng)果收購(gòu)了德國(guó)的一家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Metio。就在幾個(gè)月之后,蘋(píng)果又收購(gòu)了Faceshift,該公司生產(chǎn)的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉曾經(jīng)被用于《星球大戰(zhàn)》。在今年早些時(shí)候,蘋(píng)果又從Oculus挖來(lái)了YuryPetrov,從Magic Leap公司挖來(lái)Zeyu作為算法工程師。
一個(gè)AR生態(tài)
蘋(píng)果正慢慢地投入到于AR有關(guān)的生態(tài)圈中。iPhone7 Plus就是很好的例子,它將Wide Color廣色域顯示和雙攝像頭相結(jié)合。這不僅僅能夠提供焦外成像以及肖像功能,還可以以更多有趣的方式來(lái)收集立體數(shù)據(jù)并且生成有景深的圖像。
還有其它一些例子,比如蘋(píng)果Watch就提供了一個(gè)集成有GPS和加速計(jì)功能的可穿戴設(shè)備。在iTunnes中,其分發(fā)內(nèi)容的能力是異常強(qiáng)大的。
BuzzFeed還報(bào)道說(shuō),蘋(píng)果公司最近還和VR影視拍攝制作公司Jaunt,以及其它類(lèi)似的沉浸內(nèi)容公司進(jìn)行了會(huì)晤。
策略
很難想象除了AR之外,還有什么策略會(huì)使得這些事件被串在一起。蘋(píng)果公司的AR大棋正慢慢被揭開(kāi)。蒂姆庫(kù)克表明,蘋(píng)果更傾向于使用AR為真實(shí)體驗(yàn)提供智能改進(jìn),而不是像谷歌和Facebook那樣創(chuàng)造一個(gè)迷人的VR。
庫(kù)克對(duì)于AR
根據(jù)庫(kù)克表示,VR確實(shí)有一些有用的應(yīng)用,不過(guò)AR能夠提供更廣泛的技術(shù)。對(duì)于AR來(lái)說(shuō)需要花上更長(zhǎng)的時(shí)間,不過(guò)它將帶來(lái)一個(gè)深刻的影響。用戶在AR體驗(yàn)中將會(huì)有更好的交流。
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