自拍偷在线精品自拍偷免费,一个人看的www的视频,在线日韩日本国产亚洲 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:30:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR在醫(yī)療方面的作用將越來越重要 http://pinmang.cn/20054.html http://pinmang.cn/20054.html#respond Mon, 31 Dec 2018 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/31/vr%e5%9c%a8%e5%8c%bb%e7%96%97%e6%96%b9%e9%9d%a2%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8%e5%b0%86%e8%b6%8a%e6%9d%a5%e8%b6%8a%e9%87%8d%e8%a6%81/
劍橋大學(xué)的研究人員開發(fā)了一種虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,可以識(shí)別癌癥腫瘤。該項(xiàng)目是英國癌癥研究所劍橋研究所(CRUK)大挑戰(zhàn)獎(jiǎng)的一部分。
將待分析的腫瘤切成薄片切片,用標(biāo)記物染色。對這些切片進(jìn)行數(shù)字掃描,系統(tǒng)根據(jù)這些掃描構(gòu)建腫瘤的3D表示。該模型可以在虛擬實(shí)驗(yàn)室中放大和旋轉(zhuǎn)。
該軟件具有網(wǎng)絡(luò)功能,允許研究人員通過互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程查看腫瘤。每個(gè)用戶都用基本的3D頭像表示,并且可以進(jìn)行語音通信,讓研究人員可以進(jìn)行更好的遠(yuǎn)程協(xié)作。
過去,研究人員在顯示器上依賴2D掃描或基本3D模型。而VR可以提供比兩者更深度的理解,以這種方式查看腫瘤可以讓研究人員更容易地識(shí)別它們在整個(gè)組織中擴(kuò)散的模式。
研究人員從一塊1毫米見方的乳腺癌組織活檢開始,其中包含大約10萬個(gè)細(xì)胞,薄片被切割,掃描,然后用標(biāo)記物染色,以顯示其分子組成和DNA特征,腫瘤是用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重建的,三維腫瘤可以在虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行分析,VR系統(tǒng)允許來自世界各地的多個(gè)用戶檢查腫瘤。
英國劍橋癌癥研究所(CRUK)主任格雷格·漢農(nóng)教授告訴記者:“以前沒有人對腫瘤的地理位置進(jìn)行過如此詳細(xì)的研究;這是一種看待癌癥的新方法。

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數(shù)字·可視未來 VR正成為物聯(lián)網(wǎng)解決方案重要組成部分 http://pinmang.cn/18354.html http://pinmang.cn/18354.html#respond Mon, 16 Jul 2018 12:29:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/%e6%95%b0%e5%ad%97%c2%b7%e5%8f%af%e8%a7%86%e6%9c%aa%e6%9d%a5-vr%e6%ad%a3%e6%88%90%e4%b8%ba%e7%89%a9%e8%81%94%e7%bd%91%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%bb%84%e6%88%90%e9%83%a8/ 物聯(lián)網(wǎng)是通過智能感知、識(shí)別技術(shù)與普適計(jì)算、泛在網(wǎng)絡(luò)的融合應(yīng)用,被稱為繼計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)之后世界信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的第三次浪潮。如果說以5G和云技術(shù)為代表的物聯(lián)網(wǎng)改變了人們的生活方式,而虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將徹底改變現(xiàn)有世界,當(dāng)物聯(lián)網(wǎng)和VR結(jié)合時(shí),則會(huì)產(chǎn)生最大的前景和機(jī)會(huì)。2018年,商用VR市場從B2B2C轉(zhuǎn)變?yōu)锽2B,更多廠商將會(huì)重點(diǎn)深耕行業(yè)市場,中國各行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型發(fā)展也推動(dòng)VR商用需求增長,VR商業(yè)應(yīng)用將更加垂直化,更強(qiáng)調(diào)為特定行業(yè)提供專屬解決方案。
在2018中國(國際)物聯(lián)網(wǎng)博覽會(huì)期間,913VR觀察發(fā)現(xiàn)以VR為代表的沉浸式技術(shù)正成為物聯(lián)網(wǎng)解決方案的重要組成部分,其主要體驗(yàn)在立體視覺展覽展示解決方案、VR教育整體解決方案、VR娛樂升級解決方案方面。
從傳統(tǒng)展覽展示到數(shù)字展覽展示的轉(zhuǎn)型
傳統(tǒng)的展覽展示設(shè)計(jì)是一項(xiàng)復(fù)雜的綜合性工作,涉及范圍為:建筑、材料、照明、科技及美學(xué)等諸方面。展覽展示設(shè)計(jì)最基本的先從美學(xué)開始,即設(shè)計(jì),往往設(shè)計(jì)的好壞直接影響展覽展示的效果。同時(shí)傳統(tǒng)展覽展示也暴露出設(shè)計(jì)工期長、場地局限、成本高、方案修改不易、無法立體地透視和布局等問題。
立體視覺展覽展示則代表了未來趨勢,其以3D交互技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)、360°全息等新科技為主體的全景平臺(tái)集成豐富的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容和系統(tǒng),通過一體化解決方案整合,完美兼容傳統(tǒng)展覽展示設(shè)計(jì)的美學(xué)設(shè)計(jì)和提高建設(shè)效率,最大化地體現(xiàn)展覽展示的核心價(jià)值。
從單一數(shù)字內(nèi)容展示到整合軟硬件立體視覺展覽展示解決方案
當(dāng)前大多數(shù)數(shù)字化展覽展示往往以單一主題為主,雖然優(yōu)于傳統(tǒng)展覽展示,但也存在著可視化局部性和系統(tǒng)單一性等問題,有別于單一型的數(shù)字立體視覺化展覽展示,據(jù)悉,掌網(wǎng)科技立體視覺化展覽展示整體解決方案體現(xiàn)在整合資源的集中展示,相比單一主題數(shù)字內(nèi)容,立體視覺展覽展示在整體布局展示,突出核心價(jià)值等方面有著巨大的優(yōu)勢。應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以星輪Viulux虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)為載體,以整套軟硬件立體視覺展覽展示解決方案為用戶提供沉浸式的,不受場地限制的和內(nèi)容豐富的優(yōu)質(zhì)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
”一拖多“教育整體解決方案——提高教學(xué)效率
2018年,國家教育部明確將VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列入教育信息化的年度重點(diǎn)工作,VR教育在全國教育體系內(nèi)的深入推廣已勢在必行。
當(dāng)前VR教育產(chǎn)業(yè)存在以下幾大痛點(diǎn)一:VR硬件成本較高,并存在眩暈、線纜等影響用戶體驗(yàn)的問題;二:VR教育內(nèi)容的制作尚未形成規(guī)?;?、標(biāo)準(zhǔn)化,導(dǎo)致現(xiàn)有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容還比較有限。
因此如何將硬件與內(nèi)容完美相結(jié)合成為VR教育廠商所思索的事情,現(xiàn)階段,一臺(tái)主機(jī)配一個(gè)VR頭顯是傳統(tǒng)的應(yīng)用模式,這對于以校園為主導(dǎo)對象的教育模式來說無法普及。把握行業(yè)痛點(diǎn)方能找到市場契機(jī),物美價(jià)廉的PCVR頭顯則能顯著降低硬件成本,但也許會(huì)有人疑問,僅靠物美價(jià)廉并不能成為VR教育的替代方案,VR硬件+VR內(nèi)容的組合模式有著大量國內(nèi)外品牌、平臺(tái)資源及功能重疊性的選擇,那么什么樣的解決方案適用于VR教育?
這里不得不提及”一拖多“教育整體解決方案。什么是“一拖多”?掌網(wǎng)科技“一拖多“是利用領(lǐng)先的云平臺(tái)技術(shù)研發(fā)的“一臺(tái)主機(jī)配多臺(tái)星輪PCVR頭盔”的教育解決方案。VR教育內(nèi)容上云后,作為一種優(yōu)質(zhì)的業(yè)務(wù)應(yīng)用,有助于在需求側(cè)拉動(dòng)用戶升級網(wǎng)絡(luò),實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的良性循環(huán)、幫助運(yùn)營商實(shí)現(xiàn)自身的商業(yè)變現(xiàn)。
“一拖多”教育整體解決方案其目的在于提高教學(xué)效率。通過中控系統(tǒng)控制每臺(tái)PC頭盔,其中每臺(tái)PC頭盔既可顯示同一VR場景,也可顯示不同VR應(yīng)用場景應(yīng)用于VR教育及相關(guān)領(lǐng)域,可完美實(shí)現(xiàn)VR課程內(nèi)容分發(fā)和集中系統(tǒng)管理,同時(shí)大幅度降低了硬件采購成本,提高教學(xué)效率。
VR硬件+VR內(nèi)容的組合模式需要生態(tài)化
VR硬件不僅是體現(xiàn)在頭顯上,更是技術(shù)的綜合運(yùn)用,特別是以AI/VR/AR/裸眼3D顯示技術(shù)為代表的硬件生態(tài),以及整合教育資源、課程開發(fā)系統(tǒng)和人才培養(yǎng)以及新型智能化綜合管理系統(tǒng)組成的軟件生態(tài),其生態(tài)化組合模式打造的VR教育整體解決方案,結(jié)合數(shù)據(jù)管理與交互的數(shù)據(jù)云平臺(tái)可以幫助學(xué)校搭建VR科技教育生態(tài)圈。
感官體驗(yàn)為核心的VR娛樂3.0時(shí)代
從VR娛樂1.0到如今的VR娛樂2.0,線上與線下結(jié)合的娛樂方式拓展了娛樂模式,也對行業(yè)提高了更高的要求,913VR觀察發(fā)現(xiàn)VR娛樂體驗(yàn)往往會(huì)陷入一個(gè)怪圈,不斷開發(fā)花費(fèi)巨大成本,種類繁多VR娛樂硬件系列卻收效甚微,而往往VR硬件因其硬件的固化模式,所搭載的VR內(nèi)容存在局限性,比如一款賽車硬件只能玩VR賽車游戲,無法做到資源整合和平臺(tái)共享體驗(yàn)。同時(shí)在靈活性體驗(yàn)方面也存在問題,感官體驗(yàn)也主要體現(xiàn)在視覺方面,對消費(fèi)者的吸引力不夠。
升級消費(fèi)者體驗(yàn)刻不容緩,未來以感官體驗(yàn)為核心的VR娛樂定義為3.0時(shí)代。誰能抓住先機(jī),就能贏得市場。視覺、聽覺、觸覺全方位打造的VR沉浸體驗(yàn)空間該如何實(shí)現(xiàn)?突破當(dāng)前硬件和內(nèi)容模式的局限性,以星輪VR硬件為代表的VR空間向我們展示了VR娛樂升級解決方案。
讓人印象深刻的是圍繞星輪VR硬件設(shè)備為核心的VR娛樂升級解決方案。這區(qū)別于當(dāng)前可見的線下體驗(yàn)店運(yùn)營模式,避免了盲目開發(fā)不通用的大型硬件系列而造成資源浪費(fèi)的現(xiàn)象,也突破了硬件的局限性。打造的VR空間以自主內(nèi)容平臺(tái)搭載各類特色主題VR電影和游戲,搭載賽車游戲、競技CS、VR射擊、運(yùn)動(dòng)、VR過山車等將近100多項(xiàng)黑科技內(nèi)容,打造震撼體驗(yàn)自由隨心的虛擬世界。VR體驗(yàn)空間滿足消費(fèi)者獵奇、尋求刺激和熱愛挑戰(zhàn)的需求,引領(lǐng)科技娛樂新升級。
綜上所述,可以預(yù)見以市場需求為導(dǎo)向?yàn)榭蛻籼峁┝Ⅲw視覺展覽展示、VR+教育、VR+娛樂的整體解決方案是未來VR與物聯(lián)網(wǎng)結(jié)合的趨勢。

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VR技術(shù)在開發(fā)定制車輛方面發(fā)揮重要作用 http://pinmang.cn/18350.html http://pinmang.cn/18350.html#respond Mon, 16 Jul 2018 00:03:16 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/16/vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%ae%9a%e5%88%b6%e8%bd%a6%e8%be%86%e6%96%b9%e9%9d%a2%e5%8f%91%e6%8c%a5%e9%87%8d%e8%a6%81%e4%bd%9c%e7%94%a8/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)繼續(xù)用于許多不同的應(yīng)用程序,來自謝菲爾德大學(xué)先進(jìn)制造研究中心(AMRC)的集成制造集團(tuán)(IMG)的團(tuán)隊(duì)與位于唐卡斯特的Clarks Vehicle Conversion合作,展示如何將VR技術(shù)應(yīng)用到他們的車輛轉(zhuǎn)換設(shè)計(jì)階段。
VR在如何提高其生產(chǎn)力并縮短為客戶設(shè)計(jì)和生產(chǎn)車輛的周轉(zhuǎn)時(shí)間方面發(fā)揮作用。Clarks Vehicle Conversions(CVC)以在福利車,生活方式車輛和乘員組等車輛上工作而聞名,確保他們能夠相應(yīng)地進(jìn)行裝配。與之合作的一些客戶包括National Rail,Enterprise和Lex Autolease等公司。
CVC目前的工作流程是為他們的裝配工,電工,工程師,機(jī)械師和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)為客戶構(gòu)建物理原型,以展示他們可以為該工作做些什么。在經(jīng)過多次更改后獲得批準(zhǔn)后,可以從最終產(chǎn)品開始工作。通過使用VR,該公司將能夠采用這個(gè)原型階段并在沉浸式3D空間內(nèi)處理所有這些。這將為客戶提供與審查現(xiàn)實(shí)世界模型相同的詳細(xì)程度和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),但會(huì)減少生產(chǎn)時(shí)間和成本。
該公司報(bào)告稱,假設(shè)使用合適的工具,VR技術(shù)的使用有可能將“訂單制造”周轉(zhuǎn)時(shí)間從大約6周減少到30分鐘。IMG的中小企業(yè)項(xiàng)目經(jīng)理Matt Bacon說:“CVC知道他們想要使用VR技術(shù)來配備貨車,但不知道如何去做或者使用什么技術(shù),有什么好處,哪些是最好的技術(shù)。”
“在這五天之內(nèi),我們需要專門展示一些VR套件的功能。我們想展示能做什么以及可以實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。”
由于將VR納入公司工作流程,CVC現(xiàn)在已經(jīng)使用原型構(gòu)建工程師來幫助構(gòu)建他們的數(shù)字原型。

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VR/AR技術(shù)在房地產(chǎn)交易中將扮演重要角色 http://pinmang.cn/18204.html http://pinmang.cn/18204.html#respond Sun, 01 Jul 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/01/vr-ar%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%9c%a8%e6%88%bf%e5%9c%b0%e4%ba%a7%e4%ba%a4%e6%98%93%e4%b8%ad%e5%b0%86%e6%89%ae%e6%bc%94%e9%87%8d%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2/
越來越多行業(yè)和企業(yè)已開始應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等身臨其境的技術(shù),以幫助其與客戶進(jìn)行互動(dòng)。ERA Real Estate正轉(zhuǎn)型成為VR和AR技術(shù)的房地產(chǎn)公司。
ERA特色房產(chǎn)平臺(tái)可以讓用戶查看房產(chǎn)并將其按照其個(gè)人風(fēng)格進(jìn)行虛擬翻新,包括對家具的調(diào)整以幫助選擇家居。
用戶可以更換地板,調(diào)換臺(tái)面和油漆顏色,甚至改變室外景觀。ERA房地產(chǎn)相信這將幫助買家找到一個(gè)適合他們的生活方式的住宅,將他們完全置身于一個(gè)VR房子里。
ERA房地產(chǎn)總裁兼首席執(zhí)行官認(rèn)為:“與其他平臺(tái)不同的是,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這一流程的自動(dòng)化,并將我們的技術(shù)擴(kuò)展到所有Distinctive Propertiessm列表中,以使ERA代理商能夠通過虛擬舞臺(tái),外觀設(shè)計(jì)和領(lǐng)先一代等獨(dú)特功能在奢侈品市場提供高度個(gè)性化的體驗(yàn)。ERA一直致力于展示可用的最佳性能,現(xiàn)在客戶可以定制這些性能以適應(yīng)其獨(dú)特的生活方式。”
ERA Distinctive Properties網(wǎng)站集成了交互功能,以創(chuàng)建一個(gè)數(shù)字環(huán)境,通過點(diǎn)擊指定的熱點(diǎn),購買者可以選擇不同的設(shè)計(jì)選項(xiàng),并可選擇“點(diǎn)擊購買”他們最喜歡的產(chǎn)品。
“購買房屋時(shí),重要的是買家能夠想象自己居住在這個(gè)空間,有時(shí)候細(xì)節(jié)是達(dá)成交易的決定因素,AR和分段技術(shù)可以通過幾次簡單的點(diǎn)擊就可以充分體現(xiàn)房地產(chǎn)未來應(yīng)用前景。”

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AR如何成為企業(yè)更重要的部分 http://pinmang.cn/18155.html http://pinmang.cn/18155.html#respond Tue, 26 Jun 2018 00:03:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/26/ar%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%88%90%e4%b8%ba%e4%bc%81%e4%b8%9a%e6%9b%b4%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%9a%84%e9%83%a8%e5%88%86/
《精靈寶可夢GO》的成功將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給了主流公眾。AR技術(shù)允許用戶在設(shè)備屏幕上將虛擬元素疊加在現(xiàn)實(shí)世界中。但是,它不僅僅體現(xiàn)在游戲行業(yè)中,AR有許多不同領(lǐng)域存在很多潛在的應(yīng)用。
絲芙蘭和宜家已經(jīng)使用該技術(shù)引導(dǎo)客戶在網(wǎng)上購物。在不久的將來,多個(gè)行業(yè)很可能會(huì)通過與專門從事AR開發(fā)的創(chuàng)意機(jī)構(gòu)合作推出相關(guān)的應(yīng)用。
AR使電子商務(wù)更具動(dòng)態(tài)性
網(wǎng)上購物還沒有完全取代實(shí)體零售。調(diào)查顯示,雖然客戶更喜歡在線購物,但他們同樣喜歡在實(shí)體店購物。這很可能是因?yàn)轭櫩驮谫徺I前想試用某些產(chǎn)品。
宜家已經(jīng)使用AR來解決這個(gè)問題。宜家的應(yīng)用程序可以讓用戶將家具的虛擬渲染融入周圍環(huán)境中,以更好地了解外觀。這使得電子商務(wù)體驗(yàn)更具活力,從而增加了網(wǎng)上購物者的收入。
使用AR改進(jìn)營銷活動(dòng)
AR對營銷活動(dòng)產(chǎn)生重大影響。不久的將來,客戶可以使用可穿戴頭顯出入商店顯示特定品牌的產(chǎn)品。
營銷人員還可以為用戶提供虛擬尋寶活動(dòng)將是使用AR來推動(dòng)體驗(yàn)式營銷活動(dòng)的一種非常聰明的方式。這種類型的活動(dòng)可以讓購物者在商場或零售區(qū)購物的同時(shí)與特定品牌進(jìn)行互動(dòng)。
使用AR來提高操作的效率
企業(yè)不僅僅使用AR為客戶提供更加動(dòng)態(tài)的體驗(yàn),在幕后,公司可以使用這項(xiàng)技術(shù)來提高自己的運(yùn)營效率。
DHL已經(jīng)為一些倉庫員工裝備了 AR頭戴式頭顯,突出了他們正在尋找的物品。這大大減少了完成特定任務(wù)所需的時(shí)間。
企業(yè)也可以使用AR來培訓(xùn)員工,可視化數(shù)據(jù)并識(shí)別工作場所中的危害,并因此降低運(yùn)營成本。

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微軟表示W(wǎng)indows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和HoloLens新增多項(xiàng)重要功能 http://pinmang.cn/17682.html http://pinmang.cn/17682.html#respond Wed, 16 May 2018 00:01:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/16/%e5%be%ae%e8%bd%af%e8%a1%a8%e7%a4%bawindows%e6%b7%b7%e5%90%88%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%92%8chololens%e6%96%b0%e5%a2%9e%e5%a4%9a%e9%a1%b9%e9%87%8d%e8%a6%81%e5%8a%9f%e8%83%bd/
Windows 10 April 2018更新中引入了一些新的體驗(yàn),包括Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和HoloLens的一些新增功能。用戶在安裝最新版本的Windows 10后,可以使用HoloLens或其他Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯來利用這些功能。
首先,用戶將能夠擁有同一HoloLens設(shè)備的多個(gè)登錄帳戶,從而更輕松地與多人共享單個(gè)設(shè)備。對于需要多個(gè)用戶的群組或業(yè)務(wù)用戶來說,這是理想之選,可讓您更輕松地分享體驗(yàn)??紤]到這一點(diǎn),HoloLens現(xiàn)在增加了對媒體傳輸協(xié)議的支持,這意味著文件可以通過連接電纜和簡單的拖放輕松地在設(shè)備之間傳輸和傳出。
HoloLens內(nèi)部新的“研究模式” 允許用戶從設(shè)備傳感器獲取更多原始數(shù)據(jù),這在開發(fā)新應(yīng)用程序和體驗(yàn)時(shí)可能是關(guān)鍵。這也將成為下一個(gè)新功能,這是一種融合沉浸式和全息體驗(yàn)的流線型交互方式,可以更輕松地在用戶周圍的環(huán)境中放置和調(diào)整對象。這與新的“研究模式”相對應(yīng)將確保開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)建者能夠確??稍L問的功能控制方案和界面。
協(xié)議支持已被添加,使3D對象更容易從網(wǎng)站共享到HoloLens的體驗(yàn)?,F(xiàn)在還有一個(gè)HoloLens的新API,它允許開發(fā)者在用戶接近或注視對象時(shí)設(shè)置3D啟動(dòng)器進(jìn)行動(dòng)畫制作。這可以用來幫助將用戶的注意力集中到與他們正在查看的產(chǎn)品或表面相關(guān)的應(yīng)用程序的功能。最后,針對即將到來的Windows混合現(xiàn)實(shí)中用戶生成環(huán)境的支持發(fā)布了早期預(yù)覽。
在新的更新中,肯定會(huì)為Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)和HoloLens添加許多其他令人興奮的功能,以上是值得注意的主要功能。同時(shí),微軟在Build 2018會(huì)議上宣布了兩個(gè)新的HoloLens應(yīng)用程序。

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VR將成為戶外體驗(yàn)的重要組分 http://pinmang.cn/17588.html http://pinmang.cn/17588.html#respond Tue, 08 May 2018 00:03:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/08/vr%e5%b0%86%e6%88%90%e4%b8%ba%e6%88%b7%e5%a4%96%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%bb%84%e5%88%86/
布里斯托爾的VR Star是英國數(shù)百個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中的一個(gè),它們反映了在美國,日本,韓國和中國涌現(xiàn)的全球VRcades趨勢。目前全世界有380個(gè)這樣的專用場地運(yùn)營。
VR Star Bristol中的駕駛模擬器通過運(yùn)動(dòng)傳感器和高保真聲音將體驗(yàn)提升到新的層次,360度視覺效果和景深具有另一個(gè)維度。洛杉磯的Dreamscape Immersive開發(fā)的體驗(yàn)甚至使用風(fēng)力機(jī)來增加運(yùn)動(dòng)的感覺。
英國開發(fā)商Immotion的執(zhí)行主席Martin Higginson說:“為了獲得完整的體驗(yàn),VR需要視覺,聲音和動(dòng)作等全方位的聯(lián)動(dòng),VR將在幾年內(nèi)成為戶外體驗(yàn)的重要組分。”
在圣誕節(jié)前,Immotion宣布投資130萬英鎊在歐洲和美國推出平臺(tái)。在去年收購了位于曼徹斯特的動(dòng)畫制作公司Studio Liddell之后,Immotion打算運(yùn)營自己的游戲。
Higginson說:“你現(xiàn)在看到的和體驗(yàn)的就像電腦游戲的早期階段。但目前的情況將會(huì)迅速改善。這些游戲是2K 分辨率,但很快我們將運(yùn)行4K,處理速度更快,渲染效果更好。我們將帶您搭乘侏羅紀(jì)游輪或直升機(jī)飛越塞倫蓋蒂。”
VR設(shè)備公司AiSolve的負(fù)責(zé)人Devi Kolli說:“商場如果不采用尖端技術(shù)改造,就無法生存下去,投資新一代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),現(xiàn)有的商場可能會(huì)重新成為游戲目的地,但它們將不得不與VR Star這樣的專用空間進(jìn)行競爭。”
普華永道VR顧問Jeremy Dalton表示,VR體驗(yàn)的復(fù)雜性為商場提供了理想的機(jī)會(huì)。預(yù)計(jì)2018年全年花費(fèi)2.99億美元的四種類型的LBVR被歸類為商場,多人體驗(yàn),VR電影院和VR主題公園。在所有四個(gè)類別中,VRcades的增長速度最快。2017年,這一類消費(fèi)者支出估計(jì)為7900萬美元,占所有LBVR收入的40%。

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VRcades會(huì)是XR下一個(gè)重要的市場嗎? http://pinmang.cn/17517.html http://pinmang.cn/17517.html#respond Tue, 01 May 2018 00:02:47 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/01/vrcades%e4%bc%9a%e6%98%afxr%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%b8%aa%e9%87%8d%e8%a6%81%e7%9a%84%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%90%97%ef%bc%9f/
微軟正在進(jìn)行XR投注,HoloLens是一款優(yōu)質(zhì)(3000美元)的頭顯產(chǎn)品,如今MR廠商的Windows MR頭顯均以300-400美元的價(jià)格上市。同時(shí),蘋果正在大力宣傳iPad作為AR的平臺(tái)。Google Cardboard 的VR 價(jià)格不到10美元,大量的跡象說明MR將在未來XR平臺(tái)扮演重要角色。
跟蹤技術(shù)市場的Futuresource Consulting表示,基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在商場今年已經(jīng)有了顯著的增長,在VR電影院和VR主題公園內(nèi)推出了諸多虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。消費(fèi)者對LBVR的支出預(yù)計(jì)將在2018年達(dá)到2.99億美元,到2022年達(dá)到8.09億美元。目前最大的增長是“VRcades”,全球約有4,000家,其中大部分在中國。
Futuresource的Michael Boreham表示:“消費(fèi)者VR市場正在增長,速度正在逐步加快。成本正在下降,部分原因是去年年底推出了基于Windows的低成本頭顯(更不用說今年承諾的200美元Oculus Go的發(fā)布)。”
Futuresource報(bào)告稱,游戲是VR的早期主導(dǎo)內(nèi)容市場,并預(yù)計(jì)這種支配地位將繼續(xù)保持下去,到2021年,游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容支出將達(dá)到94億美元。
對于數(shù)字化擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)的熱門市場將會(huì)產(chǎn)生困惑是沒問題的,因?yàn)榕宄男┯猛緯?huì)成為下一個(gè)流行趨勢。無論這種現(xiàn)實(shí)是增強(qiáng)的,混合的還是虛擬的,與定義技術(shù)幾乎一樣復(fù)雜。是的,游戲確實(shí)很熱,特別是作為目的地娛樂。
XR可涵蓋所有這些不同的技術(shù),并為我們描繪了這樣一種未來:用戶可以根據(jù)自己的意愿選擇將物理現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展到數(shù)字空間的程度?;蛟S,設(shè)備本身將能夠借助 AI(人工智能)在各種模式之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,及時(shí)為用戶提供最相關(guān)的信息或體驗(yàn)。

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