中字幕人妻一区二区三区,中文字幕久久熟女蜜桃,尤物网址在线观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Niantic的野望:成立全球級(jí)AR聯(lián)盟,打造5G+AR帝國(guó) http://pinmang.cn/24855.html http://pinmang.cn/24855.html#respond Thu, 03 Sep 2020 02:09:11 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/03/niantic%e7%9a%84%e9%87%8e%e6%9c%9b%ef%bc%9a%e6%88%90%e7%ab%8b%e5%85%a8%e7%90%83%e7%ba%a7ar%e8%81%94%e7%9b%9f%ef%bc%8c%e6%89%93%e9%80%a05gar%e5%b8%9d%e5%9b%bd/
如果評(píng)選當(dāng)今世界上最杰出的AR體驗(yàn)開(kāi)發(fā)商,那么,Niantic絕對(duì)當(dāng)之無(wú)愧。「Ingress」、「Pokémon Go」以及「Harry Potter: Wizards Unite」為Niantic鋪平了通向光明未來(lái)的堅(jiān)實(shí)道路。
不過(guò),Niantic顯然沒(méi)有打算止步于此,對(duì)于AR,他們還有更大的野望。日前,Niantic宣布與世界各地的多家知名電信運(yùn)營(yíng)商組成「Niantic Planet-Scale AR Alliance」(Niantic 全球級(jí) AR 聯(lián)盟),目標(biāo)是借助正快速規(guī)?;逃玫?G帶來(lái)全球級(jí) AR 體驗(yàn)。
據(jù)悉,這個(gè)聯(lián)盟的成員目前包括德國(guó)電信、EE、Globe Telecom、Orange、SK電信、軟銀、TELUS以及Verizon。Niantic在一份聲明中表示,他們希望與這些電信運(yùn)營(yíng)商合作伙伴一起努力,在 5G 時(shí)代帶來(lái)消費(fèi)級(jí) AR 體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)。
雖然Niantic 并未透露接下來(lái)要打造什么樣的 AR 體驗(yàn),但明確表示 5G 技術(shù)的低時(shí)延、高帶寬、廣連接等核心特點(diǎn)都非常適合AR體驗(yàn),他們希望通過(guò)與全球各地的電信運(yùn)營(yíng)商合作來(lái)加速這一領(lǐng)域的發(fā)展。另外,從聯(lián)盟的名字不難推斷出,Niantic 的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)出全球級(jí) AR 體驗(yàn),打造一個(gè)5G+AR的帝國(guó)。

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谷歌對(duì)于VR體驗(yàn)的野望 http://pinmang.cn/9948.html http://pinmang.cn/9948.html#respond Sat, 28 Jan 2017 00:10:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/28/%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%af%b9%e4%ba%8evr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e7%9a%84%e9%87%8e%e6%9c%9b/
用戶即界面,對(duì)于VR體驗(yàn)而言,用戶才是最直接反饋的體驗(yàn)者,而非設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的界面。谷歌認(rèn)為“舒適”比“技術(shù)”更重要,這一原則Daydream團(tuán)隊(duì)在早期開(kāi)發(fā)過(guò)程中已經(jīng)遵守,因?yàn)樗麄冋J(rèn)識(shí)到自己的肩上扛著巨大的責(zé)任:當(dāng)用戶戴上頭盔,要讓他們將假的當(dāng)成真的。總之,要讓用戶舒適。 “你會(huì)沉浸到環(huán)境中去,被環(huán)境完全包圍,同時(shí)還要在頭上穿戴產(chǎn)品。你穿戴的是什么?你想去哪里?”
Daydream View正是吸收了其他VR頭顯失敗的教訓(xùn),在設(shè)計(jì)上大膽創(chuàng)新。采用了復(fù)合型材料,相比Vive、Oculus、Gear VR,其頭盔更輕。“舒適”比“技術(shù)”更重要。這個(gè)原則在Daydream團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)時(shí)就得到了遵守。
很少有廠商會(huì)把頭顯的舒適度列為首要的設(shè)計(jì)要素,大多數(shù)都在追求硬件性能上的極致。不過(guò)谷歌認(rèn)為舒適度遠(yuǎn)比硬件性能重要,在用戶戴上頭顯的那一瞬間即能忘記現(xiàn)實(shí)的煩惱,沉浸于虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的體驗(yàn)之中。
忘記頭上戴的頭顯,這一點(diǎn)能做到并非易事。重量就是一個(gè)影響舒適度的關(guān)鍵,采用了復(fù)合型材料的Daydream View在重量上相比其他VR頭顯來(lái)得輕。不過(guò)想實(shí)現(xiàn)真正的“你穿戴的是什么?”的境界,還需一段很長(zhǎng)的時(shí)間去驗(yàn)證。
讓VR體驗(yàn)的感覺(jué)像真實(shí)世界一樣,聽(tīng)起來(lái)野心并不大,甚至不得要領(lǐng)。如果你真的想看森林,為什么打開(kāi)門直接走出去?谷歌設(shè)計(jì)師卻認(rèn)為這才是正確的。VR如此沉浸,以致于你的大腦認(rèn)為自己所見(jiàn)的就是真實(shí)的,如果一旦出現(xiàn)錯(cuò)誤,“懲罰”將是嚴(yán)重的。出錯(cuò)不只會(huì)延遲,還會(huì)讓人嘔吐。

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也談微軟和小米的VR野望 http://pinmang.cn/8270.html http://pinmang.cn/8270.html#respond Tue, 01 Nov 2016 10:24:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/01/%e4%b9%9f%e8%b0%88%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%92%8c%e5%b0%8f%e7%b1%b3%e7%9a%84vr%e9%87%8e%e6%9c%9b/ 在即將過(guò)去的金秋十月,微軟和小米都不約而同的推出了自己的VR產(chǎn)品,這兩家企業(yè),一家是大洋彼岸的行業(yè)巨擘,有幾十年的軟硬件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和全世界民用市場(chǎng)占有率最高的操作系統(tǒng)Windows。
而另外一家則是以生產(chǎn)性價(jià)比高的安卓智能手機(jī)起家,簡(jiǎn)化手機(jī)銷售生產(chǎn)鏈,涉足數(shù)碼、白家電等諸多消費(fèi)電子領(lǐng)域的本土明星企業(yè)。
無(wú)論是從企業(yè)性質(zhì)還是企業(yè)量級(jí),兩者都不能同日而語(yǔ),而之所以將兩者放在一起來(lái)對(duì)比,則是因?yàn)檫@兩者在某種程度上代表了中國(guó)IT互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域兩種勢(shì)力:國(guó)際巨頭與本土地頭蛇。
從某種角度來(lái)看,微軟和小米在對(duì)待VR這個(gè)新鮮事物的態(tài)度,則代表著兩種不同的企業(yè)思路。
微軟:巨頭的驕傲下的改變和堅(jiān)持
北京時(shí)間十月二十六日晚,世界再次聚焦到了微軟2016年的新品發(fā)布會(huì),可以說(shuō),這幾年,微軟的新品發(fā)布會(huì)越來(lái)越受到了普通消費(fèi)者的關(guān)注,主要的原因就是微軟開(kāi)始發(fā)布一些可以稱的上是“黑科技”的硬件產(chǎn)品了,從前年的Surface Pro、到去年的Surface Book可以說(shuō)是聚焦了全球消費(fèi)電子媒體的目光和歡呼,而今年的新品發(fā)布會(huì)上,微軟更是再接再厲,推出了一體機(jī)Surface Studio,然而在這場(chǎng)風(fēng)光無(wú)限的發(fā)布會(huì)上,卻很少有人注意到微軟順便發(fā)售了一臺(tái)299美元(人民幣2100元左右)的VR設(shè)備。
圖:Surface Studio 吸引了全球媒體的關(guān)注
這臺(tái)VR設(shè)備宣布不需要高配電腦,只要筆記本就能流暢運(yùn)行,還擁有Inside-out空間定位系統(tǒng)、6自由度追蹤功能這樣領(lǐng)先于行業(yè)的科技。
圖:微軟的VR眼鏡引起了廣泛的關(guān)注
隨后,這個(gè)消息迅速的傳遍的全球的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),業(yè)內(nèi)人士紛紛為之驚訝,主要原因是因?yàn)槲④浽谥耙恢痹赩R(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域沒(méi)有太多的動(dòng)靜,給媒體和消費(fèi)者的影響則是在AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的突飛猛進(jìn)。
圖:微軟HoloLens,可能是這個(gè)世界上最強(qiáng)大的民用消費(fèi)級(jí)別AR設(shè)備了
微軟的AR產(chǎn)品Microsoft HoloLens是目前全球最強(qiáng)大的AR設(shè)備,和其他只限于原型機(jī)和技術(shù)演示的同類型產(chǎn)品不同,HoloLens已經(jīng)進(jìn)入了商業(yè)銷售和發(fā)行階段,面向的主要用戶是企業(yè)用戶。
在HoloLens的光環(huán)下,微軟很少對(duì)于VR領(lǐng)域給予過(guò)多的關(guān)注—起碼對(duì)于外界的媒體來(lái)說(shuō)是這樣的。先前在外媒對(duì)于XBOX ONE下一代產(chǎn)品是否會(huì)對(duì)VR游戲給予支持的提問(wèn)之中,微軟甚至回答會(huì)和Oculus VR公司合作。全然沒(méi)有老對(duì)頭索尼的決心和毅力。
再這樣的情況下,幾乎所有的輿論和媒體都在默認(rèn)微軟只專注AR領(lǐng)域的進(jìn)步和發(fā)展,甚至曾有國(guó)外科技博客用例如《微軟谷歌不屑VR、專注AR領(lǐng)域》的新聞進(jìn)行報(bào)道。
圖:微軟的CEO薩蒂亞·納的拉
在2016年微軟新品發(fā)布會(huì)之前一周,微軟CEO薩蒂亞·納的拉曾經(jīng)發(fā)言表示稱:“微軟已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了智能手機(jī),絕不會(huì)在錯(cuò)過(guò)AR和VR。”在發(fā)言中,他表達(dá)了類似微軟全息眼鏡Hololens就可能成為一款基于混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)的“終極計(jì)算機(jī)”。這樣的想法,但是也沒(méi)有透漏關(guān)于微軟新的VR產(chǎn)品的消息。
然而當(dāng)微軟發(fā)布會(huì)上公布了這款連名字都沒(méi)有的VR設(shè)備的同時(shí),大家還是驚訝的發(fā)現(xiàn),微軟并不是在VR領(lǐng)域毫無(wú)建樹(shù),他們還是做了很多,甚至比我們預(yù)想的要好得多,有媒體這樣評(píng)價(jià)道:
圖:HTC Vive和Oculus Rift是目前最好的VR設(shè)備,但是卻面臨著價(jià)格昂貴,占地面積太大等問(wèn)題
“微軟用299美元的價(jià)格和6自由度追蹤技術(shù)嘲笑了包括HTC Vive和Oculus Rift在內(nèi)的所有VR設(shè)備制造商,我用更低的價(jià)格做出更好的設(shè)備。”
雖然這樣的評(píng)價(jià)有失偏頗,但是如果微軟能實(shí)現(xiàn)他的許諾,那么這款產(chǎn)品確實(shí)能解決目前高端VR設(shè)備中用戶一個(gè)痛點(diǎn),即是用戶不需要在騰出一個(gè)專門的空間來(lái)架設(shè)定位器。并且更低的價(jià)格和更低的電腦配置要求也能有利于行業(yè)的發(fā)展和普及。
我們還要注意到,在這次的發(fā)布會(huì)上,微軟不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的公布了設(shè)備,而是宣布這款設(shè)備會(huì)和聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩、宏碁等諸多的老品牌電腦生產(chǎn)商進(jìn)行合作生產(chǎn)。這意味著微軟的目標(biāo)其實(shí)是想打造一個(gè)基于VR行業(yè)的微軟生態(tài)鏈。
如果你還不能明白微軟的野心,我們做一個(gè)簡(jiǎn)單的比喻:
圖:pc和windows可以說(shuō)影響了整個(gè)人類的歷史進(jìn)程
現(xiàn)在,微軟的這個(gè)VR頭盔以及標(biāo)準(zhǔn),就類似電腦行業(yè)的PC兼容機(jī)標(biāo)準(zhǔn),類似聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩、宏碁這樣的硬件廠商,按照標(biāo)準(zhǔn)制造設(shè)備,兼容運(yùn)行微軟的VR操作系統(tǒng)后加入微軟的生態(tài)。就如同現(xiàn)在電腦市場(chǎng)上絕大多數(shù)的電腦都是PC兼容機(jī),運(yùn)行Windows的操作系統(tǒng)一樣。
而微軟得到的則是對(duì)于整個(gè)VR生態(tài)的上游控制和掌握,這也是微軟在計(jì)算機(jī)行業(yè)所占據(jù)的位置的VR行業(yè)再現(xiàn)。
圖:比爾·蓋茨建立的偉大商業(yè)帝國(guó)延續(xù)至今,龐然大物卻步履蹣跚
微軟無(wú)疑是一個(gè)偉大的企業(yè),但是從建立到現(xiàn)在,也錯(cuò)過(guò)了太多太多的幾乎,互聯(lián)網(wǎng)的興起、即時(shí)通訊、社交網(wǎng)站、智能手機(jī)……我們能列舉出太多太多,但是他依然能屹立不倒,所依靠的就是整個(gè)Windows生態(tài)體系的紅利,所以我們也很能理解處于微軟的角度對(duì)于VR,AR這個(gè)領(lǐng)域的戰(zhàn)略規(guī)劃:
首先,兩手抓兩手都要硬,微軟有這個(gè)技術(shù)和經(jīng)濟(jì)實(shí)力在所有的領(lǐng)域都研發(fā)出優(yōu)秀的產(chǎn)品。
其次,微軟是不會(huì)單盯著整個(gè)行業(yè)某一個(gè)點(diǎn)的,要做,我們就做整個(gè)生態(tài)和體系,我們一定要建立的自己的生態(tài),將其他廠商和產(chǎn)品納入我們的生態(tài)體系。
站在微軟的角度,這樣的想法無(wú)可厚非,甚至是微軟唯一的選擇,他們不是不可以選擇其他的道路,但是他們是微軟,一個(gè)縱橫IT屆的老大帝國(guó),所能選擇的只有這樣的大而化之的戰(zhàn)略,這就和我們生為中國(guó)人命中注定就要擁護(hù)統(tǒng)一復(fù)興民族一樣,是作為一個(gè)龐大勢(shì)力的無(wú)奈和宿命。
然而,現(xiàn)階段的VR行業(yè)和幾十年前的計(jì)算機(jī)行業(yè)面臨的情況截然不同,想做大的企業(yè)也不止微軟一家,谷歌的白日夢(mèng)平臺(tái)(Daydream)雷蛇的OSVR等等VR平臺(tái)都在抓緊時(shí)間跑馬占地,微軟在這方面其實(shí)并不占優(yōu)勢(shì)。
微軟的龐大既是他的優(yōu)勢(shì)也是他致命的不足,雖然擁有更多的資源,但是卻未必能被全部調(diào)動(dòng),大公司病造成的效率底下、推諉、意志不堅(jiān)定和對(duì)于盈利和利潤(rùn)的追求很有可能毀掉整個(gè)項(xiàng)目,所有的一切,都要看微軟能夠拿出怎么樣的決心和意志了。
小米:本土企業(yè)的銳意和保守
在著名的問(wèn)答網(wǎng)站知乎上,曾經(jīng)有用戶表達(dá)了對(duì)于小米的推崇,大意是,正是有小米手機(jī)最開(kāi)始的高配低價(jià)的高性價(jià)比戰(zhàn)略,才使得中國(guó)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)普及程度加快。因?yàn)樾∶祝瑖?guó)內(nèi)的智能手機(jī)市場(chǎng)開(kāi)始整體的降價(jià),所以有更多的人用的起智能手機(jī),現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)、移動(dòng)游戲熱潮也要感謝小米。
這個(gè)觀點(diǎn)是不是完全的正確,但是這里面有一點(diǎn)是沒(méi)有錯(cuò)的,小米確實(shí)是以高性價(jià)比的產(chǎn)品贏得了消費(fèi)者的青睞的,小米由此成功,這也成為小米的企業(yè)基因。
圖:小米VR玩具版
圖:小米VR正式版
所以當(dāng)小米VR玩具版49元的價(jià)格和小米VR正式版199元的價(jià)格發(fā)售的時(shí)候,大家就不會(huì)感到奇怪了。
和微軟不同,小米從來(lái)就沒(méi)有想在AR領(lǐng)域有什么發(fā)展,他一開(kāi)始就是蹦著VR領(lǐng)域去的,而且面向的也是中低端的移動(dòng)VR市場(chǎng),從一開(kāi)始的小米VR玩具版到十月份發(fā)售的小米VR正式版,小米的思路一直很清晰。
圖:小米VR玩具版的面料宣傳引發(fā)了很大的爭(zhēng)議
先發(fā)售的小米VR玩具版,對(duì)于小米來(lái)說(shuō)更像是一次試探,一次對(duì)于VR領(lǐng)域的投石問(wèn)路,也是小米VR實(shí)驗(yàn)室建立的一次作業(yè),雖然在當(dāng)時(shí)小米VR玩具版宣傳面料等一系列行為遭到了大多數(shù)媒體的嘲笑,但是還是以足夠低的價(jià)格賣出了20多萬(wàn)套。
圖:三星的Gear VR可以說(shuō)是最好的移動(dòng)VR設(shè)備
而剛發(fā)布的小米VR正式版,才是小米在VR領(lǐng)域的重頭戲,小米VR正式版的思路和三星的Gear VR很接近:針對(duì)自家手機(jī)專門優(yōu)化的頭盔+自家旗艦手機(jī)+操作系統(tǒng)的底層優(yōu)化+封閉的VR生態(tài)。
圖:約翰·卡馬克可以說(shuō)以一己之力開(kāi)創(chuàng)了FPS這個(gè)游戲類別,他為三星做了Gear VR的底層優(yōu)化
但是和三星不同,小米沒(méi)有辦法請(qǐng)來(lái)聞名世界的卡馬克專門優(yōu)化自家手機(jī)的底層架構(gòu),也沒(méi)有一條世界領(lǐng)先的OLED屏幕的生產(chǎn)線,更沒(méi)有辦法使用Oculus VR已經(jīng)成熟的生態(tài)系統(tǒng)。
圖:谷歌的Daydream
所以在小米公布自家的小米VR正式版使用MIUI VR平臺(tái)之前,大家都認(rèn)為小米VR正式版會(huì)使用谷歌的白日夢(mèng)平臺(tái)(Daydream),畢竟,谷歌有更強(qiáng)的號(hào)召力,更多的合作伙伴和更成熟的技術(shù)。
圖:MIUI VR
但是隨著MIUI VR平臺(tái)的公布,我們也看到,小米已經(jīng)不愿意將關(guān)鍵的技術(shù)交由他人了,小米手機(jī)使用的是安卓系統(tǒng)這是無(wú)可奈何,但是小米絕對(duì)不愿意連VR的生態(tài)都交由他人掌握。
然而,我們也相信,小米應(yīng)該明白自己的生態(tài)平臺(tái)面臨的最大的問(wèn)題是什么—沒(méi)錯(cuò),就是內(nèi)容的生產(chǎn),長(zhǎng)久以來(lái),不重視內(nèi)容生產(chǎn)的平臺(tái)都只有死路一條,從無(wú)例外。
而內(nèi)容的生產(chǎn),就不是小米一家能夠做到的,可以說(shuō)是需要整個(gè)生態(tài)體系上下游一起來(lái)努力運(yùn)作,建立健康向上的生態(tài)環(huán)境才能做到的,而我們目前還沒(méi)有看到小米在這個(gè)領(lǐng)域的動(dòng)作。
那么,是什么造成小米這樣重視硬件,自己開(kāi)發(fā)生態(tài)系統(tǒng),卻又似乎有所保留的現(xiàn)狀呢?
筆者認(rèn)為有以下的幾個(gè)原因:
小米VR定位策略不同:
相比于其他的VR產(chǎn)品,小米VR本身更多還有一層任務(wù),就是給予小米手機(jī)用戶更多的選擇和附加的價(jià)值。用戶在使用小米的手機(jī)同時(shí),能以廉價(jià)到遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于國(guó)外同類產(chǎn)品的價(jià)格購(gòu)買到遠(yuǎn)超過(guò)其他國(guó)產(chǎn)山寨手機(jī)用戶體驗(yàn)的VR產(chǎn)品,這對(duì)于小米手機(jī)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一大宣傳的優(yōu)勢(shì)和亮點(diǎn)。
小米重視生態(tài)系統(tǒng)的基因和安卓系統(tǒng)的特性:
這點(diǎn)說(shuō)起來(lái)比較的拗口,理解起來(lái)也比較的繞,解釋起來(lái)就要從小米的發(fā)展史說(shuō)起:熟悉小米公司的同學(xué)都知道,小米并非一開(kāi)始就直接生產(chǎn)手機(jī),而是從定制安卓系統(tǒng)的ROM開(kāi)始的,他們做出來(lái)被稱為是安卓系統(tǒng)做好的ROM系統(tǒng)MIUI,正式靠著這個(gè)及其優(yōu)秀的定制系統(tǒng),小米才收獲了大量用戶的好評(píng)。這些用戶也是小米的第一批種子用戶和忠實(shí)擁泵。
圖:MIUI可以說(shuō)是小米成功的關(guān)鍵
而由于安卓系統(tǒng)的開(kāi)放性,小米不需要擔(dān)心系統(tǒng)生態(tài)的建設(shè),在原生安卓系統(tǒng)上運(yùn)行的APP也絕對(duì)能在MIUI上運(yùn)行,不會(huì)說(shuō)基于安卓的APP只能在某個(gè)定制系統(tǒng)上才能運(yùn)行的情況,也就是說(shuō),小米當(dāng)時(shí)只需要坐好MIUI,而安卓系統(tǒng)的生態(tài)環(huán)境,自然由大家一起來(lái)做。
圖:安卓的成功可以說(shuō)是依賴生態(tài)的成功
這段經(jīng)歷對(duì)于現(xiàn)在的MIUI VR平臺(tái)有著直接的影響,因?yàn)镸IUI VR平臺(tái)也是基于安卓系統(tǒng),谷歌的白日夢(mèng)平臺(tái)(Daydream)也是基于安卓系統(tǒng),三星的Gear VR使用的Oculus Home商店也是基于安卓系統(tǒng),無(wú)論怎么樣,他們生產(chǎn)出來(lái)的內(nèi)容都是在安卓這個(gè)平臺(tái)的基礎(chǔ)上,也就是說(shuō),小米認(rèn)為自己未必要專門的做去促進(jìn)內(nèi)容的生產(chǎn)這樣的吃力不討好的活,交給大家一起做豈不是更好?
圖:小米公司是一家以小博大的公司
小米從一開(kāi)始就是一家以小博大的公司,從早期幾十個(gè)員工做安卓的ROM到現(xiàn)在發(fā)展為上萬(wàn)員工百億規(guī)模的大型企業(yè),我們能觀察到小米擅長(zhǎng)的永遠(yuǎn)是整合、借力、宣傳。
對(duì)于VR這個(gè)全世界都在熱捧的新鮮產(chǎn)物,小米不可能不去接觸,有多少巨頭就是錯(cuò)過(guò)一次機(jī)會(huì)就轟然倒下,但是小米知道,現(xiàn)在的整個(gè)行業(yè)風(fēng)向不明,他也只能在去積極接觸的前提下盡可能的小心保守,不偏激不冒險(xiǎn),用以往成功的市場(chǎng)思路和試產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)去鋪路。
圖:小米公司創(chuàng)始人雷軍
面對(duì)VR積極作為,成立專門的VR實(shí)驗(yàn)室可謂是小米的銳意進(jìn)取。但是選擇了中低端的產(chǎn)品,在設(shè)備的規(guī)格和方向上選擇了最成熟最保守的方向,指望安卓系統(tǒng)生態(tài)的繁榮又展現(xiàn)出來(lái)小米的保守,這某些程度上也是小米,甚至中國(guó)本土大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的一個(gè)縮影,相比微軟、谷歌這樣的國(guó)際巨頭,沒(méi)有核心技術(shù)和研發(fā)實(shí)力的本土企業(yè)所選擇的必然是在已知市場(chǎng)領(lǐng)域的細(xì)分市場(chǎng)和降低利潤(rùn)的戰(zhàn)斗。而當(dāng)他們不能掌握市場(chǎng)內(nèi)領(lǐng)先科技時(shí)候,必然只能在中低端領(lǐng)域進(jìn)行傾銷。
作為中國(guó)消費(fèi)電子領(lǐng)域的翹楚,小米在風(fēng)光無(wú)限的背后其實(shí)顫顫兢兢,我們完全理解這樣的思路和原因,但是也更希望小米能夠放開(kāi)一些束縛去大膽的創(chuàng)新,畢竟,小米是國(guó)內(nèi)少數(shù)有可能有這樣實(shí)力的企業(yè)之一。
最后:
VR領(lǐng)域作為時(shí)下最熱門的話題之一,可以說(shuō)是掀起來(lái)整個(gè)IT行業(yè)的熱潮,雖然這樣的行業(yè)熱潮從來(lái)沒(méi)有尖端、手游、云、直播等等你方唱罷我登場(chǎng),但是從沒(méi)有一個(gè)技術(shù)能像VR和AR一樣的意義重大,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),說(shuō)他多重要都不為過(guò),可以肯定的是,VR和AR技術(shù)在未來(lái)一定能在某種程度上改變?nèi)祟惖纳鐣?huì)形態(tài)。
很多的企業(yè)都了解到技術(shù)的重要性,并且敏銳的加入了這個(gè)行業(yè),谷歌、微軟、蘋果、索尼、IBM、FaceBook……幾乎全世界的聰明人都在加入這個(gè)行業(yè)。只是有些企業(yè)立意是引領(lǐng)行業(yè),有些企業(yè)想的是統(tǒng)治行業(yè)、而有些企業(yè)只是想跟隨行業(yè),還有些企業(yè)只是為了欺騙行業(yè)。
至于這些企業(yè)究竟怎么想,能不能成功,我們相信市場(chǎng)是永遠(yuǎn)公正無(wú)情的裁判,怎么樣的付出,就能收獲怎么樣的結(jié)果。
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Windows系統(tǒng)才是微軟進(jìn)軍AR/VR的野望之作 http://pinmang.cn/6893.html http://pinmang.cn/6893.html#respond Sun, 28 Aug 2016 00:04:47 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/28/windows%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%89%8d%e6%98%af%e5%be%ae%e8%bd%af%e8%bf%9b%e5%86%9bar-vr%e7%9a%84%e9%87%8e%e6%9c%9b%e4%b9%8b%e4%bd%9c/
微軟在AR/VR方面的準(zhǔn)備并沒(méi)有外界想象的那般強(qiáng)大,雖然推出了Hololens,但這款A(yù)R眼鏡并沒(méi)有帶給微軟太多的關(guān)注點(diǎn),在當(dāng)前的大熱的VR面前,風(fēng)頭盡失。
然而,人們對(duì)于微軟在VR和AR方面的印象還停留在Hololens和天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃上。在AR方面的當(dāng)前最火熱的精靈寶可夢(mèng)GO顯然奪去了所有AR領(lǐng)域的目光,相對(duì)于AR眼鏡,人們更熱衷于AR游戲?顯然不是,這款A(yù)R游戲之所以會(huì)爆發(fā),則是符合了人們社交的心理,走到現(xiàn)實(shí)世界之中抓小精靈。但這個(gè)現(xiàn)象級(jí)的AR游戲總有熱卻的一天,它真的和AR沒(méi)有太大的關(guān)系。
另一方面,天蝎座VR主機(jī)計(jì)劃也是微軟在VR游戲畫的餅,相比PSVR,它至少要到2017年才有可能出現(xiàn),推出比競(jìng)技對(duì)手晚一年是什么概念,也許那時(shí)候VR主機(jī)的格局早已大變化了??梢耘袛嗟氖俏④洿艘獠⒉皇窃赩R主機(jī),而是想和PS4競(jìng)爭(zhēng),以價(jià)格來(lái)迅速推銷其XBOX ONE。
雖然微軟對(duì)此做了很多動(dòng)作,比如借助操作系統(tǒng)來(lái)試圖控制VR。在當(dāng)前人們所依賴的系統(tǒng)里windows無(wú)疑占據(jù)了最大的份額,而操作系統(tǒng)則是微軟用來(lái)滲透VR的利器。從windows10免費(fèi)升級(jí)計(jì)劃開(kāi)始,微軟就對(duì)普通大眾進(jìn)行造勢(shì)宣傳。
也許,微軟的windows系統(tǒng)才是它真正想進(jìn)入AR/VR領(lǐng)域的開(kāi)始,與英特爾合作開(kāi)發(fā)的Windows Holographic平臺(tái),是Win 10重大更新中的一部分,允許搭載 Win 10系統(tǒng)的主流PC借助VR頭盔同時(shí)運(yùn)行2D和3D應(yīng)用。
英特爾推出的VR設(shè)備Project Alloy也將支持Holographic系統(tǒng),佩戴了這款無(wú)線一體式設(shè)備的用戶可以用頭部與 VR 環(huán)境進(jìn)行交互,無(wú)需額外借助游戲手柄的幫助。
眾所周知,Oculus和HTC Vive是連接到Windows電腦上,但微軟笑不出來(lái),只是被他人利用了其windows系統(tǒng)而以,他并不能得到任何的好處。VR開(kāi)發(fā)者所用的工具并非來(lái)自微軟,微軟商店里并沒(méi)有他們所想要的VR軟件,賺錢的是還是Oculus和HTC Vive。
如果微軟真的想進(jìn)入AR/VR,就要努力說(shuō)服合作伙伴在windows上開(kāi)發(fā)VR產(chǎn)品,并讓這些AR/VR和頭顯或是眼鏡能和windows搭配使用。
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