亚洲桃色天堂网,在线天堂中文www官网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:54:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 金牌制作班底《行尸走肉》進(jìn)軍VR界 http://pinmang.cn/8699.html http://pinmang.cn/8699.html#respond Tue, 22 Nov 2016 00:02:33 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/22/%e9%87%91%e7%89%8c%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%8f%ad%e5%ba%95%e3%80%8a%e8%a1%8c%e5%b0%b8%e8%b5%b0%e8%82%89%e3%80%8b%e8%bf%9b%e5%86%9bvr%e7%95%8c/
近日,由Dave Alpert、Skybound娛樂公司和Delusion公司合作共同出品系列VR恐怖片,這一系列恐怖片看點(diǎn)十足,原因在于合作方的實(shí)力都很強(qiáng)大。
首先Delusion是一家主營交互式恐怖片院線的公司,在洛杉磯地區(qū)具有很高的知名度,其每年萬圣節(jié)舉辦的恐怖劇場更是大受歡迎。參加劇場的觀眾在鬼屋中參與游戲時(shí),都會仿佛置身于一個(gè)神秘的故事中,而自己就是故事中的一名主角。Laist上刊登了一份近期的報(bào)道,這樣回顧今年的活動“也許你會被釘進(jìn)一具棺木中,也許你又會為了擺脫吸血僵尸而不得不犧牲你的手腕去換取自由。某種意義上來說,你是在調(diào)用一種你不自知的潛能。”
其次,Robert Kirkman 和David Alpert于2010年創(chuàng)辦了Skybound娛樂公司,Jon Goldman是該公司的執(zhí)行合伙人,負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)公司?!缎惺呷狻?The Walking Dead)和《驅(qū)魔浪人》(Outcast)是該公司制作的金牌電視劇中的代表作。據(jù)小編所知,早在2015年的時(shí)候Skybound已經(jīng)出品了該類型題材的第一個(gè)連續(xù)劇,名字叫“Gone”,并且受到廣泛的好評。
Delusion Braver為了擴(kuò)大其作品的影響力,已經(jīng)進(jìn)行一段時(shí)間的摸索了,最初和Skybound談合作時(shí),本意是想把Delusion寫進(jìn)一本漫畫書的創(chuàng)作中。然而,Skybound的同行馬上意識到如果把這個(gè)故事改成一個(gè)交互式的恐怖節(jié)目應(yīng)該會是一個(gè)更好的想法。Skybound的媒體發(fā)展總監(jiān)Rachel Skidmore這樣評價(jià):“做成一個(gè)VR項(xiàng)目比以往的表現(xiàn)手法都更有轟動效應(yīng)。”
因?yàn)閂R技術(shù)在表現(xiàn)恐怖題材方面有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。當(dāng)你感覺你就是置身在一個(gè)恐怖環(huán)境中時(shí),你會覺得更驚悚。當(dāng)聲音從未知的源頭飄出,身邊的物品仿佛都有自己的生命時(shí),你會有什么感受?鬼屋的確就是一個(gè)沉浸式VR體驗(yàn)的理想場景。Skybound的數(shù)字編程總監(jiān)Mike Cruz打趣道:“你可以扭頭往回看,但你應(yīng)該是不想知道身后發(fā)生什么了吧。”
無論是在舞臺上、鬼屋內(nèi)還是VR場景中,這幾種表現(xiàn)手法都有著一脈相承的聯(lián)系。Cruz強(qiáng)調(diào):“這些媒體手法都有很多相似之處。”新的表現(xiàn)形式帶給觀眾更多的代入感,而傳統(tǒng)的電影只是通過一幀幀的畫面向觀眾展示一個(gè)觀點(diǎn)而已。他還說:“我們的最終目標(biāo)就是要給你打造一個(gè)小沙盤,在那里你可以以上帝視角觀察所有你感興趣的角落。”
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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PSVR醞釀大招 金牌監(jiān)制+超級IP游戲大作正在籌備 http://pinmang.cn/4640.html http://pinmang.cn/4640.html#respond Fri, 29 Apr 2016 22:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/30/psvr%e9%85%9d%e9%85%bf%e5%a4%a7%e6%8b%9b-%e9%87%91%e7%89%8c%e7%9b%91%e5%88%b6%e8%b6%85%e7%ba%a7ip%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%a7%e4%bd%9c%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e7%ad%b9%e5%a4%87/ PSVR的消息近來并不多,但有關(guān)它的新聞總讓人驚艷,因?yàn)镻S4的關(guān)系,很多經(jīng)典大作都在為其服務(wù)。《Metal Gear Solid》(《合金裝備》)的創(chuàng)作人,著名的視頻游戲?qū)а菪u秀夫,在其推特賬號上公布了將制作VR游戲項(xiàng)目的重磅消息,目前具體內(nèi)容成迷。在當(dāng)前精品內(nèi)容缺乏的年代,我們有理由相信PSVR可能會在這些知名游戲制作人的推動下,產(chǎn)出VR經(jīng)典大作。


      在小島Youtube視頻中的這一廣告中提到,他在《合金裝備》中的前任同事Kenji Yano已經(jīng)加入了小島制作公司。他們兩人在節(jié)目中一起體驗(yàn)了《Playroom VR》,但仍然沒有出面確認(rèn)小島制作公司將會要制作的項(xiàng)目內(nèi)容。
    雖然PSVR要到十月份才出售,但自從產(chǎn)品公布以來就備受關(guān)注,在亞馬遜、沃爾瑪?shù)阮A(yù)售平臺上,不管是只有頭顯本體的核心包和附帶手柄及攝像頭的首發(fā)包都已經(jīng)被搶購一空。如果說VR是游戲內(nèi)容的未來,那么PSVR將擁有非常廣闊的舞臺。
    在PSVR上市之前,這款名叫《直到黎明:血戮》的游戲值得眾多玩家期待,早在2015年它就獲得了諸多大獎(jiǎng),索尼在其身上可謂是傾盡全力,力求在沉浸感上給所有玩家?guī)硇碌脑亍S螒驁?zhí)行制片Simon Harris曾透露,“血戮”主角為“直到黎明”游戲系列中一個(gè)角色的后代,玩家在游戲里的一些選擇可以改變整個(gè)游戲的走向。


      VR恐怖游戲的確是游戲開發(fā)的一個(gè)絕佳方向,它可以在早期就能讓玩家迅速沉浸。國內(nèi)的游戲VR內(nèi)容制作商們是不是能從中得到啟發(fā)和借鑒呢?
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2016DCC:看金牌IP《穿越火線》能否通過移動電競再獲新高 http://pinmang.cn/3942.html http://pinmang.cn/3942.html#respond Thu, 03 Mar 2016 13:12:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/03/03/2016dcc%ef%bc%9a%e7%9c%8b%e9%87%91%e7%89%8cip%e3%80%8a%e7%a9%bf%e8%b6%8a%e7%81%ab%e7%ba%bf%e3%80%8b%e8%83%bd%e5%90%a6%e9%80%9a%e8%bf%87%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%94%b5%e7%ab%9e%e5%86%8d%e8%8e%b7%e6%96%b0/ 【DCC簡介】

 

峰會時(shí)間:2016年4月29日-30日

 

峰會地點(diǎn):廈門國際會展中心

 

峰會單元:電競、展覽、高峰論壇

 

峰會人數(shù):約2-3萬人次

 

峰會受眾:游戲、終端、硬件、金融等企業(yè);投資方;玩家;媒體;電競明星、電競團(tuán)隊(duì)等

 

官方網(wǎng)址、參會報(bào)名:www.thedcc.cn

 

自去年12月3日不限號上線開啟,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》在AppStore上線6小時(shí)后即登頂免費(fèi)榜,三天后(12月5日)便創(chuàng)造了同時(shí)在線破百萬,注冊用戶破千萬的佳績??紤]到《穿越火線》端游IP本身的影響力和騰訊平臺的受眾優(yōu)勢,《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的運(yùn)營成績并不太出乎人們意料,在為玩家?guī)砹诵迈r的掌上射擊體驗(yàn)的同時(shí),也贏得了業(yè)內(nèi)的掌聲和市場的認(rèn)可。

 

DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會將于4月29-30日在廈門開幕,騰訊QQ手游平臺舉辦的移動電競盛會“QQ手游全民競技大賽(QGC)-大師賽”也將成為本次DCC峰會的重要組成部分同時(shí)打響,此次QGC大師賽騰訊已指定《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》為正式比賽項(xiàng)目。

 

作為一款人氣競技類射擊游戲,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》登上QGC大師賽這樣的知名電競舞臺是大勢所趨,借此,許多業(yè)內(nèi)人士關(guān)注的一點(diǎn)是:《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》能否借移動電競賽事突破自身,再獲新高?

 

  

 

《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》的畫面和操作的亮點(diǎn)確實(shí)不少

 

近年來我國移動電競市場增長迅速,2015年移動電競市場規(guī)模已達(dá)到約50.9億元,未來還會保持35%以上的增速,預(yù)計(jì)在2017年中國移動電競市場規(guī)模將超過百億,整體大環(huán)境呈現(xiàn)一片利好局面。自2014年起,由于國家政策的扶持、資本的進(jìn)入、外界的關(guān)注以及呈幾何式增長的參與人數(shù),中國電子競技產(chǎn)業(yè)從破冰期一夜之間回暖,形成了較為成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。在2015年,移動電競受到越來越多行業(yè)內(nèi)人士和電子競技愛好者們的關(guān)注,各類手游賽事紛紛舉辦。有別于傳統(tǒng)電子競技,移動電競跳出了鍵盤鼠標(biāo)的限制,面向更廣大人群提供隨時(shí)隨地的簡單碎片化競技體驗(yàn)。

 

《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》作為《穿越火線》移動端作品,在游戲品質(zhì)、玩法和操作上精雕細(xì)琢,不斷優(yōu)化,在同類型游戲中質(zhì)量實(shí)屬上乘,本文不做過多評述。上文提到《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》能否借移動電競賽事再獲新高?筆者在此持樂觀態(tài)度,理由有三:

 

首先,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》在劇情上承接了端游的世界觀,玩法和內(nèi)容上很大程度地保留了端游的競技要素,雖簡化了操作但手感仍然優(yōu)秀,畫面與端游相比更加精美,比賽現(xiàn)場和直播效果相當(dāng)震撼,體現(xiàn)了相當(dāng)高的競技性。

 

其次,移動電競更適合形成全民競技氛圍,玩家能夠利用碎片化時(shí)間隨時(shí)隨地參與。在降低了門檻的同時(shí)也能滿足玩家對于競技性的需求,容易轉(zhuǎn)換端游玩家?!洞┰交鹁€》IP非常成熟,不僅對新玩家有不俗的吸引力,同時(shí)能夠雙端聯(lián)動轉(zhuǎn)化核心玩家,有助于搭建和完善的移動電競賽事體系。

 

  

 

QGC將是《穿越火線》IP突破自我的強(qiáng)力助推器

 

最后,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》在賽事體系構(gòu)建上,可以沿用端游經(jīng)驗(yàn)。《穿越火線》端游運(yùn)營多年,已經(jīng)形成了CFPL、CFS、百城聯(lián)賽等一系列成熟的賽事品牌。無論是賽事的模式和持續(xù)性還是基礎(chǔ)體系的搭建,包括底層的選拔機(jī)制和梯隊(duì)的培養(yǎng)機(jī)制,《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》都可以借鑒運(yùn)用之。在騰訊平臺豐富的端游賽事經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上最終形成具備IP型手游產(chǎn)品、龐大粉絲用戶群體、完善的賽事平臺、標(biāo)準(zhǔn)化的賽制體系、優(yōu)質(zhì)的直播資源、合理的贊助廠商和優(yōu)秀人才培養(yǎng)機(jī)制的完整移動產(chǎn)業(yè)鏈。

 

2016年4月29-30日,廈門,QGC大師賽將攜移動電競大作《穿越火線·槍戰(zhàn)王者》亮相DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會。在5000萬玩家的線上初賽選拔后,QGC大師賽預(yù)計(jì)現(xiàn)場會有超過2萬人參與的盛況,將為玩家?guī)硪粓鲰敿壍囊苿与姼傄曈X盛宴。我們期待著金牌IP《穿越火線》會通過QGC大師賽的舉辦,在移動電競領(lǐng)域突破自身,再獲新高。

 

【DCC官方網(wǎng)站】http://www.thedcc.cn

 

【DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會】

 

DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會由廈門市政府、中國音數(shù)協(xié)游戲工委指導(dǎo),中國游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)主辦,共同舉辦“DCC中國數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會”旨在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,推動游戲產(chǎn)業(yè)文化發(fā)展,聚焦2016游戲新格局,為游戲產(chǎn)業(yè)搭建品鑒與交流平臺,創(chuàng)造更廣更深的合作機(jī)會。

 

  

 

鉆石合作媒體:

 

騰訊、新浪、17173、GAMELOOK、DoNews、任玩堂、手游那點(diǎn)事、游戲陀螺、4399手機(jī)游戲網(wǎng)、白鯨社區(qū)、游戲狗、1688、投資界、VR視界

 

戰(zhàn)略合作媒體:

 

今日頭條、18183、91手游網(wǎng)、安卓網(wǎng)、07073、手游圈內(nèi)人、40407、斑馬網(wǎng)、笨手機(jī)、玩客、游戲頭條、當(dāng)樂網(wǎng)、游戲多、葉子豬、小皮網(wǎng)、搞趣網(wǎng)、DOGAME、琵琶網(wǎng)、9669手游網(wǎng)、蘋果園、天極網(wǎng)、4s游戲、樂上網(wǎng)

 

合作媒體:

 

鳳凰游戲、第1游戲、愛玩網(wǎng)、上方網(wǎng)、安峰游戲、中華網(wǎng)游戲、7k7k、超級TV、8477、52pk、要我玩電競門戶、愛游戲、游戲智庫、游戲觀察、游戲宅人、游戲鯨魚、推酷、爆侃網(wǎng)文、87pk、一起晃手游網(wǎng)、威鋒網(wǎng)、蹲玩、悅玩網(wǎng)、76ap手游、手游部落、開服網(wǎng)、游戲鳥、97973手游網(wǎng)、安趣網(wǎng)、5253手游網(wǎng)、酷猴手游、微手游網(wǎng)、移動新媒體網(wǎng)、七匣子、ACGNT、伍游網(wǎng)、創(chuàng)投時(shí)報(bào)、游戲蠻牛、VR世界、優(yōu)游網(wǎng)、VR界、游戲壇子、新財(cái)志

 

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