婷婷综合,亚洲 自拍 色综合图区,一本色道久久综合亚洲精品久久 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:59:30 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR養(yǎng)成游戲《美少女夢工廠VR》女兒控們千萬不要錯過了 http://pinmang.cn/17301.html http://pinmang.cn/17301.html#respond Fri, 13 Apr 2018 00:01:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/13/vr%e5%85%bb%e6%88%90%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e7%be%8e%e5%b0%91%e5%a5%b3%e6%a2%a6%e5%b7%a5%e5%8e%82vr%e3%80%8b%e5%a5%b3%e5%84%bf%e6%8e%a7%e4%bb%ac%e5%8d%83%e4%b8%87%e4%b8%8d%e8%a6%81%e9%94%99/
Korea VR Festival于10月6日到9日在韓國舉行,本次大會上,韓國游戲公司MGame展示了《美少女夢工廠》的最新作《美少女夢工廠VR》,并將于2017年登陸PC以及家用機平臺。
這款虛擬世界版的“女兒養(yǎng)成記”將在《美少女夢工廠2》的基礎上進行制作。而在展會中演示的試玩版里,玩家一如既往地扮演著父親,為女兒更換發(fā)型、服裝或是撫摸她的頭??梢韵胂?,通過VR來進行互動將給這款老牌游戲帶來全新的游戲體驗。
《美少女夢工廠》系列是日本著名游戲公司Gainax制作的養(yǎng)成類游戲,游戲的最大魅力在于親眼看著女兒一點一點成長,并根據玩家自己的喜好為其搭配服飾和外貌。而游戲的2代發(fā)售于1993年,平臺是NEC的PC-9801,作為經典在之后又陸續(xù)登陸了Macintosh、SS、PS2、Win95等多個平臺。此次借著VR的東風,這款經典的養(yǎng)成游戲將會再次來到玩家面前,女兒控們千萬不要錯過了。
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Oculus Unwrapped:你錯過了什么? http://pinmang.cn/15516.html http://pinmang.cn/15516.html#respond Tue, 05 Dec 2017 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/05/oculus-unwrapped%ef%bc%9a%e4%bd%a0%e9%94%99%e8%bf%87%e4%ba%86%e4%bb%80%e4%b9%88%ef%bc%9f/
今年年初,Oculus VR在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上表示,2017年將成為其平臺內容的一年。Oculus內容副總裁Jason Rubin表示,目前Oculus平臺上支持Oculus Touch控制器的游戲超過2000個。最近在倫敦舉行的Oculus Unwrapped活動展示了許多電子游戲和體驗。
有三個房間里裝滿了Oculus Rift體驗設備,Oculus Unwrapped還舉行了小組討論,華納兄弟娛樂公司確認他們投資虛擬現(xiàn)實(VR),并將特許經營權和知識產權納入嘗試,讓更多的消費者購買VR頭顯。飛雨電影節(jié)創(chuàng)辦人艾略特格羅夫(Elliot Grove)談到今年主辦的VRX飛雨獎內容展示了成熟的VR故事。他認為,當紐約時報開始免費提供Google Cardboards并推出他們的VR應用程序時,VR正逐漸躍升為主流。Oculus VR執(zhí)行制作人Yelena Rachitsky表示VR正在開始培養(yǎng)有才華,經驗豐富的開發(fā)人員,他們正在開發(fā)富有經驗的內容。
小組成員們都認為,2017年是非常好的VR體驗和內容的一年,尤其是VR電影《Carne y Arena》獲得奧斯卡特別榮譽獎。隨著內容創(chuàng)作者不斷嘗試,像HTC Vive、Oculus 等公司正在培養(yǎng)不斷增長的社區(qū),讓消費者可以體驗到令人興奮的VR體驗。

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紅巢歷險記—不可錯過的異世界空間 http://pinmang.cn/15399.html http://pinmang.cn/15399.html#respond Wed, 29 Nov 2017 11:02:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/29/%e7%ba%a2%e5%b7%a2%e5%8e%86%e9%99%a9%e8%ae%b0-%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84%e5%bc%82%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%a9%ba%e9%97%b4/ 這周,小編意外的收到了來自紅巢危機的絕密文件,授命本小編完成一個特殊的任務,還被授予了“紅巢戰(zhàn)警”的稱號,需要到充滿喪尸的浣熊市解救卡特琳娜教授。作為新世紀最有冒險精神的小編,當然要有勇闖危機的氣魄與膽識。
小編的第一關就是光影奇幻的鏡子密室(沒有一顆強勁的心臟慎入哈)。剛剛進入密室,一個“喪尸”就向小編沖來,幸好小編隨身佩戴了由紅巢配備的槍支,將“喪尸”成功擊斃。并在遍地殘肢的地面找到鑰匙和密碼箱,最后小編憑著聰明才智在零散的線索中且在限定時間內成功打開密碼箱,順利逃脫密室進入了紅巢基地。
在紅巢基地,小編與基地戰(zhàn)警進行了友好而親切的會面,并要求全副武裝佩戴上蟻視VR套裝2S,在虛擬世界進行有趣又驚悚的VR訓練,在這里有4種不同類型的訓練,可根據戰(zhàn)警的心理承受能力來自主選擇。如果不幸在訓練中受傷,可以隨時飲用紅巢提供的能量補給包進行體能供給。
很好,小編在經過層層訓練后,終于擁有了強勁的體魄。于是小編佩戴著蟻視VR套裝2S,在紅巢戰(zhàn)警的指揮下,乘坐時空穿梭機進入到了浣熊市。在浣熊市,小編要在喪尸遍布的街道上穿梭躲閃,隨時隨地都要防止喪尸的近身攻擊,并要將他們逐一擊斃(場面過于血腥,省略……個字。)最后的最后,一個英雄的小編誕生了,終于將卡特琳娜教授成功解救。
到這里,慧眼的大家應該早就發(fā)現(xiàn)這是小編在VR體驗店的一次暢游經歷(本小編不是在胡謅哦)。而這家體驗店就是位于北京西單華威商場4層的紅巢危機蟻視VR主題公園,占地面積近千平,是北京蟻視紅巢科技有限公司推出的大型VR體驗娛樂品牌,隸屬于北京蟻視科技有限公司。在這里,用戶可體驗大空間劇情式主題和小空間主題,主推的大空間劇情式主題包括真人NPC鏡子密室、VR小空間紅巢基地以及大空間行走體驗拯救危機(正是前面小編所體驗的流程)。同時價格相對市場上動輒四五百的VR體驗來說,蟻視紅巢危機則打出來了比較親民的價格。體驗完全套的大空間劇情式主題大概需要一個多小時,價格僅售248元,小空間主題就只需要88元哦。
與市場上多數蛋椅式的VR體驗不同,蟻視紅巢危機采用了劇情式層層遞進的關卡體驗,不僅當大家沉浸在VR虛擬世界,還要自帶角色和任務充分融入劇情,在《感染》或《機器覺醒》里演起主角。另外最最值得關注的是,這家體驗店能夠讓玩家實現(xiàn)在虛擬世界走跳躲閃,實現(xiàn)實時定位,避開迎面而來的喪尸和子彈,場面一度緊張到讓人驚叫。
蟻視紅巢危機之所以能夠實現(xiàn)這種玩耍體驗,來自于蟻視自主研發(fā)并應用到這里的大空間多人交互VR解決方案。此解決方案在蟻視近600平的空間實現(xiàn)了游戲1:1適配實際場地,你在游戲中任意行走,看到的畫面都不是重復而單調的。同時還設置了障礙物模擬,當你靠近實際的障礙物時,會在游戲場景中提示,為你大空間行走提供安全保障。
根據蟻視紅巢的工作人員介紹,北京蟻視紅巢科技有限公司主要業(yè)務范疇包括向B端用戶提供包含硬件系統(tǒng)、軟件系統(tǒng)、游戲內容為一體的大空間多人交互VR解決方案,及向C端消費者提供豐富的虛擬現(xiàn)實娛樂游戲體驗,未來北京蟻視紅巢科技有限公司還將逐步在全國各地通過直營或加盟的形式完善VR體驗布局。
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不要錯過!一大波PS VR游戲即將來襲 http://pinmang.cn/14717.html http://pinmang.cn/14717.html#respond Tue, 17 Oct 2017 00:02:26 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/17/%e4%b8%8d%e8%a6%81%e9%94%99%e8%bf%87%ef%bc%81%e4%b8%80%e5%a4%a7%e6%b3%a2ps-vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%9d%a5%e8%a2%ad/
在發(fā)布一年之后,索尼確定了在未來六個月即將登陸PS VR平臺的一大波VR游戲,總計有60多款。其中一些重量級的游戲將在今年年底前登陸PS VR平臺,而剩下的則要等到明年。
這些游戲之中就包括了《Skyrim VR》、《DOOM》、《Gran Turismo Sport》以及《SuperMassive Games》的一些史詩體驗。這足以讓眾多玩家感到興奮。
這些游戲有:
《Gran Turismo Sport》(2017年10月18日上線)
《窒息(Stifled)》 (2017年10月31日上線)
《病號(The Inpatient)》(2017年11月22日上線)
《Bravo Team》 (2017年12月6日上線)
《上古卷軸5:天際》 (2017年底前上線)
《Moss》(2017年底前上線)
《毀滅戰(zhàn)士VFR》(2017年底前上線)
其它2017上線的游戲
Anamorphine
《方舟公園(ARK Park)》
《劍靈:競技場(Blade And Soul: Table Arena)》 – Ncsoft Corporation
《腦科學家(Brain Voyagers)》
CoolpaintVR
CubeWorks
《龍爆(DragonBlast VR)》
Dream Angling
Drunkn Bar Fight
DWVR
《太空盡頭(End Space)》
《夢幻垂釣(Fishing Master)》
Flatline: Experience the Other Side
Ghosts in the Toybox
Gunheart – Drifter Entertainment
Hex Tunnel
Hopalong: The Badlands
Justice League VR
《最終幻想15(Monster of the Deep: Final Fantasy XV)》
Nothin’ But Net
Quar Infernal Machines
RadianVR
Rec Room
Run Dorothy Run
Sculptrvr
Serious Soccer
Shooty Fruitie
《雪地要塞(Snow Fortress)》
Stardrone VR
Super Amazeballs
Survios
The Rabbit Hole
Virtual Engagement Confronting Fears
《啟示錄(VR Apocalypse)》
2018上線的PS VR游戲
Golem
Torn
《美國夢(The American Dream)》
Alvo
《宇宙歷險記(Blasters of the Universe)》
Chainman
Dead Secret
Dragonflight VR
Drone Fighters
《地下城戰(zhàn)棋(Dungeon Chess)》
End of the Beginning
《拳擊聯(lián)盟(Knockout League)》
Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary and Underhanded (including Desert Bus)
Pixel Ripped 1989

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捏個妹子!一款女裝大佬不可錯過的VR游戲 http://pinmang.cn/13905.html http://pinmang.cn/13905.html#respond Fri, 25 Aug 2017 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/25/%e6%8d%8f%e4%b8%aa%e5%a6%b9%e5%ad%90%ef%bc%81%e4%b8%80%e6%ac%be%e5%a5%b3%e8%a3%85%e5%a4%a7%e4%bd%ac%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
由Reality Reflection 制作的VR游戲《School War(校園戰(zhàn)爭)》能夠讓玩家扮演一名女子高中生,如果穿上女裝已經滿足不了你了,不如就來試試這款游戲吧。
游戲特色
如果現(xiàn)實世界不盡人意,那不如到虛擬世界中成為一名可愛的妹子吧。游戲中,玩家可以自定角色的外形,不過這款游戲現(xiàn)在還處于早期開發(fā)階段,所以選擇比較有限。但是在自定過程中,玩家可以和自己的鏡像面對面零距離接觸,想♂做什么就做♂什么,不過當然啦,鏡子主要還是用來看人物捏的怎么樣啦(正色)。
游戲玩法
游戲的主要內容(并不,捏人才是主要內容)就是和其他玩家在教室中進行1對1的扔黑板擦大戰(zhàn),非常簡單,抓起道具扔向對手,誰先倒下誰就失敗。非常的校園爆膩。
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Oculus開通VR用戶體驗博客 開發(fā)者不可錯過 http://pinmang.cn/12565.html http://pinmang.cn/12565.html#respond Wed, 14 Jun 2017 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/16/oculus%e5%bc%80%e9%80%9avr%e7%94%a8%e6%88%b7%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%8d%9a%e5%ae%a2-%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e4%b8%8d%e5%8f%af%e9%94%99%e8%bf%87/
當第一次感受虛擬現(xiàn)實(VR)時,沒有什么比用戶的糟糕體驗更壞的情況出現(xiàn)了。盡量我們已經在所有硬件產品內塞滿了各種說明書和新手指南,但還是不能滿足普通用戶如何構建VR環(huán)境。對于這項高科技,很多人都充滿好奇,但入門的體驗如何不適將影響他們對于VR的印象和后續(xù)體驗。
我們發(fā)現(xiàn),Oculus為此專門開辟一個博客,以幫助VR開發(fā)人員構建舒適,有趣的體驗。Oculus的Chris Pruett在Oculus內容小組上工作,所以他知道VR中用戶體驗不佳的常見缺陷。
不要加速,旋轉或減速VR相機。前庭系統(tǒng)可以感覺到加速和旋轉,而不是固定速度的線性運動。
VR攝像機不要鎖定或動畫化。因為相機位置對于頭顯用戶來說,會使頭頸部運動受到限制。
限制人們周邊視覺中“像素流”的數量。
不能抖動!應用程序必須始終保持高水平一致的幀速率。
HMD制造商和VR店面都希望提高VR體驗的整體質量。谷歌也在上周針對VR體驗問題專門闡述了相關的經驗和教訓。
Pruett在完整的Oculus開發(fā)博客中講述了更多的關于VR用戶體驗的細節(jié),并且介紹了許多有助于更好VR體驗的技術,例如線速度,隧道視覺,頭指向,深度提示問題,跟蹤空間大小,多邊形剪輯等。如果您想開發(fā)VR,可以查看Oculus的開發(fā)者博客,一定會受益匪淺。
我們看到越來越多的工具可以幫助開發(fā)人員進入虛擬現(xiàn)實的空間 ,這似乎是行業(yè)的未來。

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錯過一次再等一年 微軟公布圣誕節(jié)促銷活動 http://pinmang.cn/8944.html http://pinmang.cn/8944.html#respond Sun, 04 Dec 2016 00:07:52 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/04/%e9%94%99%e8%bf%87%e4%b8%80%e6%ac%a1%e5%86%8d%e7%ad%89%e4%b8%80%e5%b9%b4-%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%9c%a3%e8%af%9e%e8%8a%82%e4%bf%83%e9%94%80%e6%b4%bb%e5%8a%a8/
微軟在黑色星期五和剁手星期一上提供了各種優(yōu)惠促銷活動,其中的一些優(yōu)惠促銷活動到現(xiàn)在都還在進行當中,比如HP Elite x3假期捆綁套餐只要999美元。不過微軟現(xiàn)在已經將目光瞄準了即將來臨的圣誕節(jié)購物季,通過12天的促銷日來吸引客源。
今天,微軟宣布所有的促銷套餐將會提前公布。“購物季中會推出最搶手的廉價禮物”微軟表示,“我們的限時促銷活動提供了一起你想要的——并且在你的預算之內。”
以下是詳細促銷活動:
12月5日: 選擇Intel芯片的PC電腦,起價199美元,最高能節(jié)省1000美元。
12月6日:聯(lián)想Ideapad 110筆記本只要199美元,節(jié)省100美元。
12月7日:Xbox One游戲只要19.99美元,最高節(jié)省50%。
12月8日:Surface Pro 4內置Intel Core m3+128GB SSD只要649美元,附送免費的電腦包,節(jié)省250美元。
12月9日:Windows 10平板電腦,起價49美元,最高節(jié)省70%。
12月10日:Windows Premium采集設備,起價499,最高節(jié)省250美元。
12月11日:購買挑選Xbox遙控就能夠得到價值25美元的微軟商店禮品卡。
12月12日:挑選Xbox One遙控就可以減免50美元并且得到2款免費的游戲。
12月13日:購買HTC Vive和Oculus Rift就可以得到價值100美元的微軟商店禮品卡。
12月14日:游戲電腦799美元起,最高能節(jié)省1000美元。
12月15日:戴爾電腦起價199美元,最高能節(jié)省40%。
12月16日:挑選Surface Pro 4節(jié)省200美元,附送免費的Type Cover(最高價值359美元)。
每個活動僅在當天有效,活動從美國太平洋時間中午12點開始,送完為止。
此外,微軟還提供了一些實體店促銷活動,這些只在微軟實體店提供,沒有在線提供。
12月5日:JBL Flip 2便攜式藍牙音箱只要19.99美元,節(jié)省50美元。
12月6日:Fitbit Blaze健身手表打折促銷活動。
12月7日:購買價值50美元的微軟商店禮品卡就能得到12個月的《Groove音樂》訂閱。
12月8日:購買價值25美元的微軟商店禮品卡就能得到12個月的Xbox Live黃金會員。
12月9日:無瑣版微軟Lumia 650手機只要79美元,節(jié)省120美元。
12月10日:Office 365家庭版提供最低價格。
12月11日:Xbox One遙控只要179美元,節(jié)省120美元,送完為止。
12月12日:第一批在線用戶可以獲得25美元的微軟商店禮品卡。
12月13日:Fitbit Charge HR手環(huán)最低價格出售,送完為止。
12月14日:Xbox游戲最低只要19.99美元。
12月15日:Win10手機宏碁Jade Primo捆綁套餐只要299美元。節(jié)省150美元。
12月16日:第一批在線用戶會得到價值50美元的微軟商店禮品卡。
本次圣誕節(jié)購物季促銷活動包含了大量的VR電腦以及HTC Vive和Oculus Rift,錯過之前黑色星期五和剁手星期一的玩家可要抓緊這次的促銷活動了。

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錯過智能手機的微軟,怎會再輕易錯過VR http://pinmang.cn/8258.html http://pinmang.cn/8258.html#respond Mon, 31 Oct 2016 19:05:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/31/%e9%94%99%e8%bf%87%e6%99%ba%e8%83%bd%e6%89%8b%e6%9c%ba%e7%9a%84%e5%be%ae%e8%bd%af%ef%bc%8c%e6%80%8e%e4%bc%9a%e5%86%8d%e8%bd%bb%e6%98%93%e9%94%99%e8%bf%87vr/
微軟Windows 10新品發(fā)布會于10月26日如期舉行,除了win10系統(tǒng)的更新、Surface Book i7/Studio設備的登臨,微軟還發(fā)布了一款其與惠普、戴爾、聯(lián)想、華碩、宏碁等合作伙伴一同打造的支持Windows10體系的VR頭顯。
該頭顯具有六自由度inside-out追尋體系,玩家不需要像HTC Vive那樣的特定空間也能完成定位。299美元的價格相較于微軟此前發(fā)布的Hololens也絕對是業(yè)界良心。不過微軟并沒有說明該款設備的其他硬件配置。
微軟該款VR頭顯的發(fā)布,雖讓人措手不及但也在情理之中。微軟在智能手機端微弱的存在感讓微軟如坐針氈細思恐極。錯過智能手機業(yè)務從現(xiàn)在來看幾乎是不可挽回的局面,此次發(fā)布該款VR頭顯設備就是微軟借助VR產業(yè)當下市場的急速增長從而達到提升其在移動端市場占有率的戰(zhàn)略性產品。該款VR頭顯的顯著特點是對于Windows10的支持,Windows系統(tǒng)在PC市場具有絕對的市場占有率,自最初代發(fā)布至今積累了全球無數用戶。擁有如此龐大規(guī)模的用戶群,是微軟布局VR領域的用戶基礎。省略了用戶積累階段,微軟的VR布局相對于其他廠商具有先天優(yōu)勢。
擁有如此龐大的PC用戶群,微軟必然希望移動端的業(yè)務隨著這次VR產業(yè)的爆發(fā)式增長而有所扭轉。盡管微軟手機系統(tǒng)在Android與IOS的雙面夾擊下進退兩難,并且對于諾基亞的收購使得微軟損失數百億美元仍沒有挽回微軟在智能手機業(yè)務的頹態(tài)。但微軟始終沒有放棄對Windows Mobile的持續(xù)研發(fā),由Nibiru提供技術支持的一款基于Windows Mobile系統(tǒng)的VR智能手機也將于今年年底在北美運營商上市。
微軟對于VR產業(yè)的反應速度相比于智能手機業(yè)務已經算是勢如破竹。聯(lián)合5大PC廠商推出2000元價位的VR眼鏡或是一次強有力的嘗試。微軟所打的算盤正是希望借助PC硬件廠商多年的合作關系來抗衡google、Facebook、SONY公司的VR標準,進而形成自己的VR生態(tài)。微軟在VR領域的野心早有顯現(xiàn)。早在臺北電腦展上,微軟就向第三方開放了其Windows Holographic 全息平臺,鼓勵其他VR/AR頭顯使用該平臺。顯然微軟有意將Holographic平臺打造成類似PC行業(yè)中Windows一樣的地位。將Hololens打造成基于混合現(xiàn)實(MR)技術的“終極計算平臺”的目標也是不言而喻。
自2014年Facebook斥資20億美元收購Oculus至今,VR產業(yè)一直呈現(xiàn)無可比擬的火爆之勢。從微軟的VR產業(yè)布局不難看出,微軟有意將VR產業(yè)建立成類似于Windows系統(tǒng)的超級生態(tài)系統(tǒng)。用戶、內容、交互等全部歸于該生態(tài)系統(tǒng)內部。生態(tài)系統(tǒng)建成后進而植入傳統(tǒng)產業(yè)。這是微軟的目標,同時也是VR產業(yè)每個企業(yè)的目標。但無論如何,VR產業(yè)內每個企業(yè)建立VR生態(tài)鏈的落腳點都是欲將VR這個新興技術帶到每一個人的身邊,成為每一個人都消費得起的大眾型消費品,畢竟科學技術進步的目的始終是惠及人類。
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