中文字幕日韩精品一区二区三区,99精品国产乱码久久久人妻,中文乱码免费一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:30:48 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Fanbytes推出AR平臺(tái)旨在幫助品牌創(chuàng)建和分發(fā)Snapchat鏡頭 http://pinmang.cn/18962.html http://pinmang.cn/18962.html#respond Sun, 16 Sep 2018 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/16/fanbytes%e6%8e%a8%e5%87%baar%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%97%a8%e5%9c%a8%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e5%93%81%e7%89%8c%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%92%8c%e5%88%86%e5%8f%91snapchat%e9%95%9c%e5%a4%b4/
Snapchat增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能鏡頭的發(fā)布為用戶提供了新的方式,以有趣和令人興奮的方式與內(nèi)容互動(dòng)?,F(xiàn)在,總部位于英國(guó)的Fanbytes,一個(gè)以音樂為重點(diǎn)的Snapchat Influencer網(wǎng)絡(luò)推出了新的Fanbytes AR平臺(tái),旨在幫助品牌大規(guī)模創(chuàng)建和分發(fā)Snapchat鏡頭。
據(jù)Music Business Worldwide報(bào)道,Snapchat不斷增長(zhǎng)的活躍用戶群數(shù)量達(dá)到1.88億,所以品牌希望利用新的AR鏡頭技術(shù)與潛在客戶互動(dòng)也就不足為奇了。這個(gè)平臺(tái)的發(fā)布是在今年早些時(shí)候 Snapchat推出自己的Lens工作室之后發(fā)布的,旨在讓品牌更容易構(gòu)建自己的定制鏡頭。
Fanbytes之前曾與華納音樂,Deezer和環(huán)球公司合作,為Snapchat提供令人印象深刻的內(nèi)容,F(xiàn)anbytes擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),通過提供經(jīng)過審查的設(shè)計(jì)師網(wǎng)絡(luò),能夠以傳統(tǒng)代理商的一小部分成本創(chuàng)建AR鏡頭,該公司已經(jīng)將自己置于一個(gè)獨(dú)特的位置。創(chuàng)建的鏡頭將通過Fanbyte的影響和社區(qū)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行分發(fā)。
Fanbytes希望他們的新平臺(tái)能讓更多品牌利用AR技術(shù)在Snapchat上建立更多的參與度。

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Domino采用Shoppable AR鏡頭用于AR外賣下單 http://pinmang.cn/18538.html http://pinmang.cn/18538.html#respond Sat, 04 Aug 2018 00:01:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/04/domino%e9%87%87%e7%94%a8shoppable-ar%e9%95%9c%e5%a4%b4%e7%94%a8%e4%ba%8ear%e5%a4%96%e5%8d%96%e4%b8%8b%e5%8d%95/
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和零售是一個(gè)相當(dāng)合理的配對(duì),因?yàn)锳R技術(shù)可以讓客戶在下訂單之前測(cè)試產(chǎn)品的外觀。AR和訂購(gòu)食品并不那么明顯,但它是一個(gè)新的Domino廣告的核心組合。
Domino與Snapchat合作,以創(chuàng)建一個(gè)Shoppable AR鏡頭,讓客戶可以通過AR技術(shù)以及訂購(gòu)比薩餅。
Domino的Shoppable AR鏡頭讓用戶可以自己轉(zhuǎn)動(dòng)智能手機(jī)相機(jī),看到戴著太陽鏡的臉部圖像,并在鏡片中反射披薩。如果翻轉(zhuǎn)下來,相機(jī)將顯示和AR披薩盒,在空中漂浮,以打開披薩。
該廣告由一家名為Kabaq的AR公司創(chuàng)建,該公司是一家總部位于紐約的創(chuàng)意公司,專門從事涉及食品的AR體驗(yàn)。該公司捕獲了真實(shí)披薩的圖像,以便創(chuàng)建AR效果圖。
來自Snapchat的廣告與AR整合戰(zhàn)略的Shoppable AR鏡頭,AR鏡頭只能從Snapchat銷售團(tuán)隊(duì)購(gòu)買,該團(tuán)隊(duì)向廣告商收取約500,000美元的費(fèi)用。這將使這些廣告客戶能夠獲得Snapchat開發(fā)和營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)的支持,以及有機(jī)會(huì)獲得1500萬到2000萬用戶的機(jī)會(huì)。
Snapchat最近還開始為開發(fā)人員提供訪問“Snap Kit”的功能,該功能允許開發(fā)人員將Snapchat功能(如“bitmoji”)引入其他消息傳遞應(yīng)用程序,或?qū)⒆远x過濾器和貼紙集成到Snapchat相機(jī)應(yīng)用程序中。

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Oculus PC SDK添加了NVIDIA鏡頭匹配底紋以提升性能 http://pinmang.cn/17168.html http://pinmang.cn/17168.html#respond Sat, 31 Mar 2018 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/31/oculus-pc-sdk%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e4%ba%86nvidia%e9%95%9c%e5%a4%b4%e5%8c%b9%e9%85%8d%e5%ba%95%e7%ba%b9%e4%bb%a5%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%80%a7%e8%83%bd/
Oculus PC SDK版本1.19現(xiàn)在支持NVIDIA的VRWorks Lens Matched Shading(LMS)技術(shù),在支持的GPU上提供“性能提升和輕微的質(zhì)量改進(jìn)”。
鏡頭匹配陰影是NVIDIA VRWorks工具集的一部分,并利用該公司基于Pascal的GPU架構(gòu)的優(yōu)勢(shì),更好地將變形的VR圖像和最終輸出圖像匹配,從而減少像素的渲染。LMS還可以在最初渲染的圖像和透過鏡頭看到的圖像之間提供更均勻的像素采樣分布。
本周,Oculus宣布在PC SDK 1.19中增加了LMS。該公司在開發(fā)人員博客中詳細(xì)介紹了該實(shí)現(xiàn),并表示該功能“可提高性能并提高顯示質(zhì)量”。
一段時(shí)間以來,NVIDIA的LMS技術(shù)已經(jīng)在Unity和Unreal Engine的特殊版本中推出,但現(xiàn)在它直接構(gòu)建在Oculus的SDK中,在這些引擎之外工作的開發(fā)人員可以更容易地訪問該功能,并且很可能Unity和虛幻引擎將會(huì)看到LMS在其主要分支版本中的持續(xù)支持,使開發(fā)人員更容易接觸到它。
LMS依賴于基于NVIDIA Pascal架構(gòu)的GPU(GTX 1060和Quadro P4000及以上版本)。根據(jù)Oculus發(fā)布的硬件數(shù)據(jù)報(bào)告,92.2%使用NVIDIA GPU 的Rift用戶(基于65.8%Pascal),LMS的加入是讓公司為其更多用戶帶來性能提升的實(shí)用方式。

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PS VR鏡頭模糊?看看這些小妙招 http://pinmang.cn/16440.html http://pinmang.cn/16440.html#respond Mon, 29 Jan 2018 00:03:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/29/ps-vr%e9%95%9c%e5%a4%b4%e6%a8%a1%e7%b3%8a%ef%bc%9f%e7%9c%8b%e7%9c%8b%e8%bf%99%e4%ba%9b%e5%b0%8f%e5%a6%99%e6%8b%9b/
清潔PS VR頭顯鏡頭
這點(diǎn)雖然很簡(jiǎn)單,不過很多人都會(huì)忽視這個(gè)簡(jiǎn)單的細(xì)節(jié)。在日常使用過程中,用戶的手指會(huì)不小心觸碰到PS VR中的鏡頭,從而留下了指紋。此外,在佩戴的過程中,用戶的睫毛也有可能會(huì)留在鏡片上。這時(shí)候,你可以選擇用干凈的纖維布擦拭鏡片,記住,一定要輕柔。
冷凝液也可能是造成PS VR鏡片模糊的原因。當(dāng)用戶將冰冷的玻璃鏡片靠近溫暖的臉頰時(shí),皮膚散發(fā)出的熱氣和水分會(huì)冷凝在鏡片上,造成鏡片模糊。除了用潔凈的纖維布擦拭鏡片之外,你還可以在使用前提前開啟PS VR,讓設(shè)備自行加熱,減少冷凝發(fā)生的可能性。
正確地佩戴PS VR也很重要。如果用戶佩戴正確,那么應(yīng)該可以清晰地看到PS VR的像素點(diǎn)。有一個(gè)好方法可以檢驗(yàn)?zāi)闶欠衽宕髡_。當(dāng)你戴上PS VR的時(shí)候,請(qǐng)停留在PS4的儀表界面上,檢查畫面是否有霧化或者是重影。如果在你將鏡片清理干凈之后還有重影,這時(shí)候你可以試著調(diào)整一下PS VR在你頭部的位置,從而找到合適的對(duì)焦位置。
測(cè)量瞳孔距離
在上述這些方法都嘗試之后,如果你發(fā)現(xiàn)還有畫面模糊的現(xiàn)象,可以試試調(diào)整瞳孔距離。雖然并非所有人都會(huì)用到這個(gè)步驟,不過這步的確可以幫助剩下的一部分用戶解決畫面模糊的問題。
打開PS4主菜單,進(jìn)入設(shè)置,然后轉(zhuǎn)到“設(shè)備”>“PlayStation VR”>“測(cè)量瞳孔距離”,然后按照步驟操作。用戶只要拍一下臉部的照片,并將輔助方塊對(duì)準(zhǔn)眼部即可。你需要一直嘗試不同的位置,直到在找到合適的位置為止。
在做完上述這些之后,如果你發(fā)現(xiàn)還有模糊的現(xiàn)象,請(qǐng)不要過于擔(dān)心,因?yàn)檫@是PS VR鏡片曲率造成的原因。到目前為止,VR頭顯還處于早期階段,無論那個(gè)品牌的VR頭顯都還做不到完全的逼真沉浸視覺。
由于用戶的眼鏡距離鏡片很近,因此鏡片上的一些小問題通常會(huì)被放大。當(dāng)你將臉靠近4K電視屏幕的時(shí)候,你一樣會(huì)發(fā)現(xiàn)一些不足。此外,由于軟件的開發(fā)方式不同,有些游戲的分辨率會(huì)更高,這意味著有些游戲看起來比其它游戲畫質(zhì)會(huì)更犀利一點(diǎn)。

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Valve在研發(fā)下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)定制鏡頭 http://pinmang.cn/14635.html http://pinmang.cn/14635.html#respond Wed, 11 Oct 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/11/valve%e5%9c%a8%e7%a0%94%e5%8f%91%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e5%ae%a4%e5%86%85%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%ae%9a%e5%88%b6%e9%95%9c%e5%a4%b4/
Valve是HTC Vive的技術(shù)合作伙伴,為VR硬件制造商提供“新核心組件”,包括旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的定制鏡頭。
今年早些時(shí)候,Valve 開始免費(fèi)許可其創(chuàng)新的SteamVR跟蹤技術(shù)。這個(gè)技術(shù)對(duì)HTC Vive的功能至關(guān)重要,因?yàn)樗梢宰屓藗兺耆两谔摂M世界中的同時(shí),探索整個(gè)房間。之前我們看到LG在原型機(jī)上采用這個(gè)技術(shù),同時(shí),Valve正在準(zhǔn)備釋放第二代技術(shù),這樣可以使得遠(yuǎn)程成本更低廉,同時(shí)實(shí)現(xiàn)整個(gè)房間的跟蹤。
現(xiàn)在Valve似乎旨在為VR頭顯的其他制造商擴(kuò)大選擇的組件,包括新的定制鏡頭。雖然Vive和Facebook的Oculus Rift都使用OLED面板,但是在2017年底推出的低成本微軟頭顯中使用了低持久性LCD 。除了像微軟一樣接受帶有“定制硬件和軟件制造解決方案”的LCD以外,閥門似乎為制造商提供了另一種選擇。
Valve還“開發(fā)出適用于LCD和OLED顯示技術(shù)的定制鏡頭,并且正在使這些鏡頭可用于兼容SteamVR的HMD。”與Valve的軟件相結(jié)合,鏡頭被設(shè)計(jì)為與幾個(gè)脫機(jī)貨架VR顯示,以實(shí)現(xiàn)最高品質(zhì)的VR視覺體驗(yàn)。這些光學(xué)解決方案目前支持85度到120度之間的視野(取決于顯示)。旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的鏡頭可優(yōu)化用戶的感知跟蹤體驗(yàn)和圖像清晰度,同時(shí)減少雜散光。
微軟和Valve正在采用不同的方法來跟蹤VR頭顯的技術(shù)。微軟的“內(nèi)向外”解決方案更方便,因?yàn)椴恍枰獠坑布钱?dāng)它們不在超出頭顯本身的內(nèi)置傳感器的視野時(shí),它將不會(huì)完全跟蹤手的移動(dòng)。閥門的“外置”技術(shù)通常需要在墻壁上安裝一對(duì)盒子,但是可以使頭戴頭顯與其他物體沿著整個(gè)區(qū)域進(jìn)行跟蹤。即使把你的控制器放在你的背后也是如此。所以當(dāng)Valve的方法需要更多的設(shè)置時(shí),可以通過跨越許多虛擬世界的擴(kuò)展使用,Valve跟蹤可能提供更加沉浸式和可靠的解決方案。
Valve的Jeremy Selan說:“世界級(jí)的VR需要高精度跟蹤,匹配的光學(xué)和顯示技術(shù),以及將這些組件之間的相互作用組合在一起的軟件堆棧。第一次,我們正在將所有這些技術(shù)提供給任何想要為數(shù)百萬Steam客戶訪問超過2,000個(gè)SteamVR兼容游戲建立一流的VR系統(tǒng)的人。”
閥門已經(jīng)花了數(shù)年時(shí)間與顯示器制造商密切合作,使其技術(shù)適應(yīng)VR的獨(dú)特挑戰(zhàn)。液晶顯示(LCD)技術(shù)的最新進(jìn)展與VR專用校準(zhǔn)相結(jié)合,使其成為高端VR系統(tǒng)的可行技術(shù)選擇。液晶顯示器制造商已經(jīng)展示了快速切換液晶,低持久性背光源和高PPI顯示屏,當(dāng)與正確的軟件進(jìn)行校準(zhǔn)和配對(duì)時(shí),與最高品質(zhì)的VR體驗(yàn)相匹配。當(dāng)然,有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示技術(shù)對(duì)于第一代VR(首先展示快速轉(zhuǎn)換時(shí)間和低持續(xù)照度)至關(guān)重要,而且它仍然是新的頭戴式顯示器(HMD)的理想選擇。
此外,Valve還開發(fā)了可與LCD和OLED顯示技術(shù)一起使用的定制鏡頭,并使這些鏡頭可用于購(gòu)買用于兼容SteamVR的HMD。這些鏡頭和Valve的獨(dú)特校準(zhǔn)和校正軟件專門設(shè)計(jì)成與幾個(gè)現(xiàn)成的VR顯示器配對(duì),以實(shí)現(xiàn)最高質(zhì)量的VR視覺體驗(yàn)。這些光學(xué)解決方案目前支持85度到120度之間的視野(取決于顯示)。旨在支持下一代室內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的鏡頭可優(yōu)化用戶的感知跟蹤體驗(yàn)和圖像清晰度,同時(shí)減少雜散光。Valve在SteamVR技術(shù)套件中包含定制鏡頭校準(zhǔn)和校正軟件。
最后,Valve繼續(xù)提供完整的室內(nèi),亞毫米跟蹤技術(shù),為“Watchman”跟蹤模塊提供參考設(shè)計(jì),并向使用SteamVR Tracking 2.0技術(shù)的Valve制造的基站銷售給持牌人。

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保千里達(dá)令VR智能手機(jī)以四個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭實(shí)現(xiàn)360°全景拍攝 http://pinmang.cn/10657.html http://pinmang.cn/10657.html#respond Wed, 08 Mar 2017 00:03:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/08/%e4%bf%9d%e5%8d%83%e9%87%8c%e8%be%be%e4%bb%a4vr%e6%99%ba%e8%83%bd%e6%89%8b%e6%9c%ba%e4%bb%a5%e5%9b%9b%e4%b8%aa%e8%bf%90%e5%8a%a8%e9%95%9c%e5%a4%b4%e5%ae%9e%e7%8e%b0360%e5%85%a8%e6%99%af%e6%8b%8d/ 在2017年的世界移動(dòng)通訊大會(huì)上 ,我們看到了一個(gè)名為iLA T1的智能手機(jī)制造商提供的、可以檢測(cè)心電圖和血壓的智能手機(jī)。而現(xiàn)在,一家中國(guó)的制造商保千里在最近結(jié)束的世界移動(dòng)通訊大會(huì)上展示了其最新的智能手機(jī)和它有趣的功能。這款新的智能手機(jī)被命名為達(dá)令D7和達(dá)令D8。與iLA T1不同的是,保千里的達(dá)令智能手機(jī)與醫(yī)療保健相關(guān)的功能沒有任何關(guān)系,而它擁有的是一款360度相機(jī),這可是我們第一次在智能手機(jī)上看到這種功能。雖然這些設(shè)備是第一次在中國(guó)之外展出,但實(shí)際上這一產(chǎn)品在去年11月就已被推出了。
保千里達(dá)令D8手機(jī)的金色條紋上鑲嵌有四顆鉆石,并在后置攝像頭模塊上配有皮革襯墊。在使用360度相機(jī)時(shí),這一設(shè)備比市場(chǎng)上任何其他智能手機(jī)都更長(zhǎng)。相機(jī)傳感器頂部的透鏡使人將其攜帶在口袋中時(shí)感覺不太舒服。由于鏡頭突出較為明顯,使其容易受到損壞,并可能會(huì)毀掉人們拍攝360度照片和視頻時(shí)的好心情。保千里D8擁有一個(gè)可按動(dòng)的、有指紋傳感器功能的主頁(yè)按鈕,而保千里D7的指紋傳感器被設(shè)置在后面,因?yàn)樗]有可按動(dòng)的主頁(yè)按鈕。
兩種設(shè)備都帶有金屬外殼,這加重了該設(shè)備的重量。除了設(shè)計(jì)不同之外,兩款設(shè)備內(nèi)部具有較大的相似性。在正面,這兩個(gè)設(shè)備上都有一個(gè)5.5英寸的Super AMOLED顯示屏,全高清(1920 x 1080像素)。這些設(shè)備由聯(lián)發(fā)科技Helio X20 deca內(nèi)核處理器提供動(dòng)力,頻率為2.5GHz,并搭配有Mali T880 MP4的圖形處理器。保千里打令D7包含3GB的RAM和32GB的內(nèi)部存儲(chǔ),而打令則 D8包括4GB的RAM和64GB的內(nèi)部存儲(chǔ)。兩款設(shè)備上還有一個(gè)MicroSD卡插槽,可進(jìn)一步擴(kuò)展存儲(chǔ)額外高大128G的內(nèi)存。
對(duì)于愛自拍的人群,這兩款設(shè)備都提供一個(gè)8MP的傳感器,其在前面有一個(gè)f / 2.4孔徑。在設(shè)備背面還有一個(gè)13MP得傳感器,配備f / 2.0光圈和雙音LED閃光燈。除了常規(guī)的前置和后置攝像頭以外,這兩個(gè)設(shè)備另外還有兩個(gè)傳感器,用于捕獲360度視頻和照片。雙13MP傳感器使得26MP的360度相機(jī)具有f / 2.0的光圈,并且還支持4K高清視頻錄制。這些設(shè)備都能以安卓 6.0 Marshmallow系統(tǒng)來運(yùn)行,還能設(shè)置定制的皮膚。手機(jī)的連接選項(xiàng)包括4G 移動(dòng)數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò),2.4GHz和5GHz的Wi-Fi,藍(lán)牙4.0,GPS,A-GPS,3.5mm的音頻端口和USB Type-C 3.1端口。
這兩款器件均支持3,560mAh不可拆卸電池以及9V / 2A快速充電。電源按鈕位于右邊緣,音量調(diào)節(jié)位于設(shè)備的左邊緣。 保千里打令D7售價(jià)為4980元(約合720美元/ 48,000元),而質(zhì)量相對(duì)更高的打令D8售價(jià)則高達(dá)8800元(約1275美元/ 85,000盧比)。到目前為止,這些產(chǎn)品僅限于中國(guó)市場(chǎng),而我們認(rèn)為在短時(shí)間內(nèi)它們還不會(huì)出現(xiàn)在其它市場(chǎng)。

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