一个人免费观看www高清视频 ,真人作爱90分钟免费看视频,真人作爱试看120秒 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:04 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 AR與動畫的結合《Ingress》公布聲優(yōu)陣容 http://pinmang.cn/18302.html http://pinmang.cn/18302.html#respond Thu, 12 Jul 2018 00:02:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/12/ar%e4%b8%8e%e5%8a%a8%e7%94%bb%e7%9a%84%e7%bb%93%e5%90%88%e3%80%8aingress%e3%80%8b%e5%85%ac%e5%b8%83%e5%a3%b0%e4%bc%98%e9%98%b5%e5%ae%b9/
提起《Ingress》知道的人不多,不過說起寶可夢GO可就人盡皆知了,Niantic開發(fā)的地理AR游戲鼻祖《Ingress》改編的TV動畫自消息放出就一直備受關注。作為適應性AR的先驅之作,盡管知名度不高,但是不為人知的是在游戲界大火的《精靈寶可夢GO》實際上可以說是《Ingress》的設計思路加上寶可夢的人脈資源整合而成的佳作。近日,《Ingress》官方公布了動畫的主視覺圖和聲優(yōu)陣容。
據(jù)悉此次TV動畫《Ingress》由Craftar負責動畫制作,另外,執(zhí)導過《相對世界》的新銳動畫師櫻木優(yōu)平擔任導演,擔任過《新世紀福音戰(zhàn)士新劇場版》總作畫導演的本田雄負責角色原案,月島總記和月島トラ負責劇本,入川慶也擔任導演。如此強大的制作團隊也使得許多游戲迷對這部將于10月份與大家見面的新番充滿期待。
《Ingress》游戲運用了虛擬環(huán)境與真實地圖相結合的技術,需要配合手機獲取玩家手機當前GPS信息,玩家行走到某個特定地點之后,就可以在游戲中發(fā)現(xiàn)傳送門、神秘能量XM或是其他物品,然后再利用搜集到的XM能量靠近散布在地圖上的傳送門進行部署、入侵等動作。而動畫版將全面還原游戲中的世界觀設定,以另一個視角展示這款經(jīng)典AR游戲的精彩之處。
《Ingress》講述了2013年瑞士原子核研究機構CERN發(fā)現(xiàn)了希格斯玻色子,然后開發(fā)了一項秘密企劃,這個企劃被稱為“Niantic企劃”。這個企劃的目的是研究能夠干預人類精神的物質(zhì),這種物質(zhì)被稱為“Exotic Matter(簡稱XM)”。自古以來它就能對人們的精神和能力發(fā)生感應,甚至對人類歷史影響巨大,世界各國的機關都在秘密地對其進行研究。XM是人類的希望也是威脅,大國和大企業(yè)都對它展開了爭奪。世界分為了2個陣營,爭奪至今。時間來到2018年,以東京,乃至世界為舞臺,新的XM爭奪戰(zhàn)開幕。
官方昨天公布了四位主要角色的聲優(yōu)陣容,分別為誠CV:中島良樹、莎拉CV:上田麗奈、杰克CV:喜山茂雄、ADA CV:緒方惠美。在主視覺圖中可以看到誠、莎拉和杰克三位主角要角色。
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2017中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)演講嘉賓陣容公布 http://pinmang.cn/15910.html http://pinmang.cn/15910.html#respond Wed, 27 Dec 2017 10:52:00 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/27/2017%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%95%b0%e5%ad%97%e5%a8%b1%e4%b9%90%e4%ba%a7%e4%b8%9a%e5%b9%b4%e5%ba%a6%e9%ab%98%e5%b3%b0%e4%bc%9a%ef%bc%88deas%ef%bc%89%e6%bc%94%e8%ae%b2%e5%98%89%e5%ae%be%e9%98%b5%e5%ae%b9/ 2017中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會(DEAS)將于2018年1月10日-11日在廈門帝元維多利亞大酒店隆重舉辦。本屆DEAS將傾情回顧2017泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢,精心盤點2017產(chǎn)業(yè)熱點,深入解讀2017產(chǎn)業(yè)現(xiàn)象,權威預測2018泛娛樂產(chǎn)業(yè)全新動向,全方位、多角度構建年度泛娛樂產(chǎn)業(yè)盛會,共同鑄造中國泛娛樂品牌,攜手共建泛娛樂和諧生態(tài)圈。
今年DEAS的主題為“蘊勢·激變”,并將分為“精品游戲核心力”、“多元內(nèi)容交響曲”及“數(shù)字娛樂雙引擎”三大板塊,就游戲、動漫、音樂、網(wǎng)絡文學、影視、娛樂衍生、電競、直播、智能娛樂硬件等熱點產(chǎn)業(yè)領域話題邀請產(chǎn)業(yè)領袖和企業(yè)高管出席并做主題演講,發(fā)表獨立觀點并展望2018年度產(chǎn)業(yè)熱點,從多個維度全景呈現(xiàn)泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合的諸多業(yè)態(tài),回望過去一年來產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的成果,進而預測未來一年泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新方向,尋找下一個即將涌現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)風口。本屆盛會,可謂群英薈萃、精彩紛呈!今日,本屆DEAS的全部演講嘉賓名單及活動日程正式公布,讓我們先睹為快!如此豪華的明星嘉賓陣容,必將為大家?guī)硪粓鼍始姵?、干貨滿滿的年度盛宴!
以下為演講嘉賓名單
(排名不分先后,最終名單以實際到場人員為準)
以下為活動日程
以下為酒店交通信息
尤為值得一提的是,自本屆DEAS招商活動全面啟動以來,眾多廠商積極前來咨詢并踴躍報名,為這場舉世矚目的年度盛會添磚加瓦。在此,主辦方特別對本次大會的各家贊助商表示鳴謝,希望大家攜手并肩,共同努力,為促進數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)乃至泛娛樂領域相互溝通交流、相互合作、互利共贏而貢獻自己的力量!
特別鳴謝以下贊助商合作伙伴
(排名不分先后)
目前2017DEAS的免費搶票活動也如火如荼!對本屆DEAS抱有熱切期待、而又尚未搶到門票的聽眾朋友們,趕快抓緊時間,速速加入到與會行列中來吧!此外,主辦方還在會議現(xiàn)場為大家準備了多重精美伴手禮,數(shù)量有限,先到先得!
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同時,主辦方還特別推出了DEAS專屬H5引導頁,您也可通過此引導頁詳細了解關于DEAS的大會日程、同期活動、演講嘉賓等方方面面的詳細信息,助于您更好地了解DEAS、參與DEAS!
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Calling集結!VRCORE Awards全評委陣容震撼公布 http://pinmang.cn/13826.html http://pinmang.cn/13826.html#respond Mon, 21 Aug 2017 13:27:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/21/calling%e9%9b%86%e7%bb%93%ef%bc%81vrcore-awards%e5%85%a8%e8%af%84%e5%a7%94%e9%98%b5%e5%ae%b9%e9%9c%87%e6%92%bc%e5%85%ac%e5%b8%83/
國內(nèi)虛擬現(xiàn)實領域最高規(guī)格的開發(fā)者大賽VRCORE Awards,今日向913VR公布了全評委陣容。作為國內(nèi)知名的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容比賽,VRCORE Awards在全球也享有很高的聲譽和號召力,今年已經(jīng)是第二屆舉辦。接下來讓小編帶各位一起看一下這個發(fā)源于中國本土的VR內(nèi)容比賽,評委陣容到底有藏多少玄機。
HTC Vive全球副總裁 鮑永哲
HTC Vive作為全球三大VR頭顯之一,鮑永哲先生作為比賽評委無疑為比賽添加了權威性,另外這也是他第二次支持這個比賽。鮑總表示非常期待看到有更多新作品的產(chǎn)生,也期待跟全球的優(yōu)秀開發(fā)者建立進一步合作。
微軟高級業(yè)務拓展經(jīng)理楊堯今
從去年的hololens到今年備受期待的MR新硬件,微軟展示了在VR/AR領域長遠投入的決心。下半年即將發(fā)售的新硬件讓人好奇,也讓開發(fā)者們有更多平臺可以一展所長。楊堯今代表微軟作為本次評委之一,將會對最終獲獎的優(yōu)秀作品和開發(fā)者團隊給予更多支持。
Google Daydream 制作人Joe McGinn
移動VR新勢力抬頭,為了鼓勵更多開發(fā)者,VRCORE Awards今年增設了移動VR獎項。Joe McGinn代表Daydream作為評委加入比賽,可說是對移動VR開發(fā)者的一個福音,所有優(yōu)秀的入圍作品將有機會與國際上最大的移動VR平臺建立進一步合作。
華為VRAR產(chǎn)品總監(jiān) 辛鑫
移動端有Daydream作為評委相當于代表了海外重要平臺的聲音,國內(nèi)的移動端VR則有華為參與進來。辛鑫先生是華為VRAR的產(chǎn)品總監(jiān),專門負責產(chǎn)品體驗創(chuàng)新,看來這次VRCORE Awards真是下了很多心思支持移動端內(nèi)容的開發(fā)者。
Epic games 大中華區(qū)總經(jīng)理 吳灝
Unreal作為虛擬現(xiàn)實領域的重要引擎,廣泛被開發(fā)者使用。這次吳灝先生代表Epic games作為本次比賽的評委之一,相信在技術層面和行業(yè)層面能給出開發(fā)者值得聽取的意見和指點,另外吳灝先生也是第二次擔任這個比賽的評委。
Starbreeze 董事長Micke Hjorth
提到Starbreeze可能不是很多人知道,但是首創(chuàng)推出180度視場角的虛擬現(xiàn)實頭盔STARVR應該就有很多人聽說過了。Micke Hjorth除了是Starbreeze的董事長外,也是IMAXVR的股東之一。他表示非常榮幸能夠作為本次評審之一,期待跟優(yōu)秀的開發(fā)者,尤其是亞洲的開發(fā)者進一步合作。
Leap Motion全球市場副總裁 Rachel Sibley
最近剛剛獲得新一輪5000萬美金融資的Leap Motion目前無疑是當紅炸子雞,值得一提的是Rachel Sibley是本次12位評審中唯一的女性評審。主辦方表示邀請Leap Motion作為本次評審,代表了VRCORE Awards始終關注前沿技術在內(nèi)容中的應用,Rachel表示非常期待看到今年的優(yōu)秀作品。
Littlstar 創(chuàng)始人&CEO Tony Mugavero
Littlstar是專注于VR影視的內(nèi)容分發(fā)平臺,Tony Mugavero先生本次作為評審之一加入,代表了比賽鼓勵影視開發(fā)者的良好意愿。Tony表示Littlstar一直鼓勵高質(zhì)量原創(chuàng)VR內(nèi)容,本次開發(fā)者大賽的優(yōu)秀作品,Littlstar會給予更多支持。
SVVR 創(chuàng)始人 Karl Krantz
SVVR于2013年創(chuàng)立至今,一直活躍在美國虛擬現(xiàn)實行業(yè)的中心,SVVR作為美國最早的開發(fā)者社區(qū),至今以來影響和幫助了很多開發(fā)者。Karl Krantz作為本次的評審之一,代表了VRCORE Awards不忘初心,始終關注開發(fā)者的信念。
上海交通大學 楊旭波教授
楊旭波教授目前就職于上海交通大學軟件學院,他同時還在CCF虛擬現(xiàn)實專委會、計算機圖形學專委會等國際學術機構擔任職務,活躍在虛擬現(xiàn)實學術領域。楊旭波教授作為評審之一加入本次比賽,為比賽增加了學術專業(yè)屬性。
Oculus Story Studio聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi
Oculus Story Studio曾是Oculus旗下的獨立工作室,他們的作品《Henry》斬獲第68屆艾美獎,這部短片也是2016年的敘事VR影視標桿作品。盡管這個獨立工作室已經(jīng)于今年上半年關閉,但他們在內(nèi)容領域的積累和眼光還是會給開發(fā)者們帶來很多有益的參考。
CloudGate Studio 董事長Mike Fischer
Mike Fischer是從業(yè)超過28年的資深游戲人,他在游戲領域履歷輝煌(Vice President of Digital Video: Amazon;General Manager/COMO (Consumer & Online Marketing Officer), Microsoft;Head of US Marketing for Xbox),現(xiàn)在是CloudGate Studio 的董事長,這個Studio的VR作品在steam上有著不俗的成績。Mike在游戲領域的多年沉淀和積累將會給開發(fā)者很多有價值的建議。
點評:
相比去年的比賽評委陣容,感覺這次主辦方在評委的邀請上更側重在海外和分發(fā)上,不禁讓小編回憶起年初913VR對VRCORE創(chuàng)始人劉品杉的采訪,看來還真是如她所言“今年的重點在海外交流和對內(nèi)容的發(fā)行支持上”。
以上就是本次VRCORE Awards的全評委陣容,這可以說是行業(yè)里的黃金陣容了,讓人不禁對比賽最終的獲獎作品有了很多期待,相信最終能夠獲得這12位評審認可的作品,一定能給業(yè)界帶來驚喜。
對這個比賽感興趣的開發(fā)者們,比賽的報名地址為:www.vrcore.org,報名截止時間為8月31日,有實力有自信的話不妨加入挑戰(zhàn)。
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超強陣容!2017VRCORE Awards首批評委公布! http://pinmang.cn/12909.html http://pinmang.cn/12909.html#respond Mon, 03 Jul 2017 14:14:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/03/%e8%b6%85%e5%bc%ba%e9%98%b5%e5%ae%b9%ef%bc%812017vrcore-awards%e9%a6%96%e6%89%b9%e8%af%84%e5%a7%94%e5%85%ac%e5%b8%83%ef%bc%81/ 想在海內(nèi)外VR領域一展實力嗎?
想和世界知名業(yè)內(nèi)大牛切磋,吸到滿滿干貨嗎?
想進入全球的投資者、引擎專家、資深制作人,業(yè)界大佬、VR同仁的視野嗎?
2017 VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽,為給開發(fā)者更高更專業(yè)的舞臺,鏈接了海內(nèi)外最具影響力的各方,搭建了全球展示交流的平臺,匯集了眾多VR業(yè)內(nèi)人士,邀請了海內(nèi)外超級大咖。
今天,主辦方公開首批評委名單,推一推眼鏡,看看有哪些?
HTC 虛擬現(xiàn)實項目新科技部門副總裁——鮑永哲
Epic Games 大中華區(qū)總經(jīng)理——吳灝
瑞典知名游戲工作室Starbreeze 董事長——Micke Hjorth
Littlstar 創(chuàng)始人&CEO—— Tony Mugavero
Google Daydream制作人——Joe McGinn
美國VR社區(qū)SVVR 創(chuàng)始人——Karl Krantz
評委簡介
鮑永哲  HTC Vive 高級副總裁
2003年加入HTC至今,鮑永哲對電子產(chǎn)品用戶體驗與科技演變有極富的經(jīng)驗,目前負責策劃HTC在虛擬現(xiàn)實方向的科技藍圖與合作伙伴策略。他認為,“構建VR生態(tài)系統(tǒng)的很重要,從內(nèi)容、硬件到開發(fā)平臺,都要重視,內(nèi)容才是設備的關鍵。”HTC非常注重為開發(fā)者提供平臺,鼓勵不同領域的開發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,為其提供資金以及各類服務,已有超過5000個內(nèi)容開發(fā)團隊。
吳灝  Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理
Epic Games 是全球最富盛名的游戲制作團隊,不計其數(shù)的開發(fā)者都采用其團隊研發(fā)的虛幻引擎(Unreal)制作項目。擁有14年以上行業(yè)經(jīng)驗的吳灝,一直負責虛幻引擎在整個大中華和東南亞地區(qū)的授權合作業(yè)務,累計基于虛幻引擎開發(fā)并成功上市的作品已過百款,致力于為開發(fā)者們創(chuàng)造更良好的虛幻引擎生態(tài)。
Micke Hjorth   Starbreeze 董事長
Starbreeze 旗下 Star VR是目前最好的大視域VR頭顯商,董事長Micke Hjorth致力于在全球范圍內(nèi)全力打造頂級VR內(nèi)容。正與IMAX合力打造John Wick。Starbreeze有很好的游戲作品,曾制作過很高聲譽的《黑暗》系列,同時也有出色的VR視覺技術。
Tony Mugavero   Littlstar 創(chuàng)始人&CEO
Littlstar一直是全球最前沿的視頻分發(fā)平臺。率先與杜比全景聲合作并將其引入全球VR內(nèi)容發(fā)行網(wǎng)絡。創(chuàng)始人&CEO Tony Mugavero挖掘和支持有潛力的VR內(nèi)容創(chuàng)造者,更方便地發(fā)布和分享這些內(nèi)容。它是最好的內(nèi)容分發(fā)平臺,內(nèi)容品質(zhì)最高,已與全球眾多優(yōu)秀的獨立制作人合作。
Joe McGinn   Google Daydream制作人
Daydream是由谷歌在其I /O全球開發(fā)者大會公布的虛擬現(xiàn)實(VR)平臺。平臺已有超過150款VR應用內(nèi)容,同時也是目前最具參考設計標準的移動VR設備。Google Daydream制作人Joe McGinn認為至關重要的是豐富的內(nèi)容。
Karl Krantz   SVVR 創(chuàng)始人
Karl Krantz是美國VR社區(qū)SVVR的創(chuàng)始人,是全美VR領域的先鋒人物,社區(qū)匯集了全球的VR開發(fā)者、硬件大廠、內(nèi)容平臺、投資人、各行業(yè)領袖。每年舉辦全球最具影響力的盛會EXPO,有著超過5000名VR專業(yè)人士,同時幫助和支持更多開發(fā)者成長。
超強評委陣容,后續(xù)還有料
不僅有以上超強的評委,更有重磅名單后續(xù)揭曉,2017 VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽,邀請12位國內(nèi)外重要評審,全球最強評審團將在團隊,市場,技術等全方位點評與指導。敬請關注VRCORE公眾號隨時知曉大賽動態(tài)。
大賽詳情
作品分類:主機組、移動組。
參賽要求:全球范圍內(nèi)擁有完全版權的無參賽記錄的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容作品,不限類型、題材、開發(fā)引擎和平臺。
大賽獎勵:高端神秘的大獎,還有技術、資金、宣傳曝光等多方面的支持。
報名地址:www.vrcore.org
報名截止時間:8月31日
距離大賽報名截止還有60天,期待你們帶著好作品閃亮登場!
點擊這里(原文鏈接:www.vrcore.org),即可通往大賽官網(wǎng)報名。
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《Toybox》將作為Oculus Touch免費首發(fā)應用陣容 http://pinmang.cn/8811.html http://pinmang.cn/8811.html#respond Mon, 28 Nov 2016 00:07:01 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/28/%e3%80%8atoybox%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%bd%9c%e4%b8%baoculus-touch%e5%85%8d%e8%b4%b9%e9%a6%96%e5%8f%91%e5%ba%94%e7%94%a8%e9%98%b5%e5%ae%b9/
Oculus正式宣布,備受期待的沙盒游戲《Toybox》在Oculus Touch登陸之后可提供免費下載。
Oculus Touch最早是在2015年的E3展會上亮相的,其最終零售版在隨后不久的游戲博覽會上也給大家留下了深刻的印象。不過在那個時候,Oculus Touch所支持的軟件還處于早期階段。
在Oculus E3展臺的后臺,只有一款應用用于展示Oculus Touch以及其用法。《Toybox》當之無愧就是這款應用。《Toybox》能讓多名玩家擺出稀奇古怪的姿勢互相搞怪,玩游戲,或者拿彈弓互相打。游戲里頭充滿了栩栩如生的物理模型,Palmer Luckey稱其為“程序藝術(簡單、扁平狀3D物體)”。演示中是兩名玩家同時體驗《Toybox》,這兩名玩家分別站在兩個獨立的有“房間追蹤”功能的展廳,每位玩家手中都有兩個Oculus Touch。
玩家可以通過網(wǎng)絡系統(tǒng)加入對方,溝通方面則使用Oculus Rift集成的麥克風進行對話。游戲中你可以和同伴一起堆積木,玩游戲、玩乒乓球、放煙花或者萬彈弓?!禩oybox》就想其名字一樣,確實是一個豐富的“游戲箱子”,不過最重要的是是,《Toybox》可以有效地展示Oculus Touch的用法。
HTC Vive早今年早些時候的GDC上首次亮相,還有能夠提供精密房間追蹤功能的SteamVR運動控制器?!禩oybox》的推出無疑是一個巨大的沖擊,它告訴Oculus玩家,一切的等待都是值得的。
現(xiàn)在,隨著Oculus Touch原定的12月6日出貨時間的臨近(雖然后面又跳票了),問題來了!《Toybox》屆時到底是還是一款演示demo,還是說廣大Oculus用戶在Touch發(fā)售之日就可以體驗到《Toybox》?
幾天之前,Oculus的內(nèi)容負責人Jason Rubin在推特上闡明了目前Touch的免費內(nèi)容,看起來《Toybox》這款游戲確實會在Oculus發(fā)售的時候亮相。不過該信息依舊有許多謎團,這到底是官方聲明?還是說只是一個煙霧彈?我們隨后向Oculus方面尋求澄清,他們的回復是,Rubin在推特上的信息確實無誤,并且《Toybox》還會隨《Dead & Buried》、《Oculus Medium》、《First Contact》、《Oculus Quill》、《Robo Recall》和《The Unspoken》一起,作為Oculus Touch預定用戶的隨機附送內(nèi)容。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】

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第二屆世界增強現(xiàn)實亞洲博覽會 首批嘉賓陣容曝光 http://pinmang.cn/6990.html http://pinmang.cn/6990.html#respond Thu, 01 Sep 2016 19:16:36 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/01/%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e5%b1%8a%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%ba%9a%e6%b4%b2%e5%8d%9a%e8%a7%88%e4%bc%9a-%e9%a6%96%e6%89%b9%e5%98%89%e5%ae%be%e9%98%b5%e5%ae%b9%e6%9b%9d%e5%85%89/ 9月24-25日,第二屆世界增強現(xiàn)實亞洲博覽會將在西安市高新區(qū)都市之門隆重拉開帷幕。本屆大會以“Spuerpower to the People(賦予人類超能力)”為主題,數(shù)千名AR/VR行業(yè)的領軍企業(yè)、著名專家教授、創(chuàng)業(yè)者、開發(fā)者及投資人等,將齊聚古都西安!
本屆博覽會以促進虛擬現(xiàn)實、 增強現(xiàn)實、智能穿戴等垂直領域的市場發(fā)展和生態(tài)系統(tǒng)建設,博覽會同期將舉辦多場學術研討、技術交流,高峰論壇、高端對話等各種活動,同時聯(lián)合權威機構、行業(yè)協(xié)會、科研院所等,為行業(yè)人士提供技術合作與交流的平臺,共同推動AR/VR行業(yè)快速發(fā)展。
此次亞洲博覽會聯(lián)合世界國際增強現(xiàn)實協(xié)會、AREA、SVVR、WEAReABLES、AR VR woman、Virtual World Society六大AR/VR行業(yè)協(xié)會,邀請國內(nèi)外多位重量級演講嘉賓,首批參會嘉賓陣容如下:

繼去年10月西安成功舉辦首屆世界增強現(xiàn)實亞洲博覽會,本屆博覽會將繼續(xù)引領風潮,從國際性專業(yè)性的角度,將國外優(yōu)質(zhì)的技術資源介紹到國內(nèi),其中包括Unity、Vuforia、Daqri、NVIDIA、Intel、Magic Leap等20家公司及代表,同時也將國內(nèi)的優(yōu)秀企業(yè)如視辰科技、亮風臺、影創(chuàng)科技、小熊尼奧等公司帶上國際舞臺,為政府和企業(yè)提供了全新的借鑒與參考。也針對創(chuàng)業(yè)公司及團隊進行展示,可以跟世界頂級基金公司F50、羅森博格基金、九鼎基金,以及世界著名孵化器PLUG&PLAY等溝通咨詢,極大提高企業(yè)的創(chuàng)業(yè)成功率。同時也為全國的AR/VR相關技術的從業(yè)者提供就業(yè)服務平臺,促進人才交流互動。
 
世界增強現(xiàn)實亞洲博覽會將促進產(chǎn)業(yè)轉型,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,聚焦2016新格局,搭建交流與溝通平臺,創(chuàng)造更廣闊的合作機會,歡迎您隨時關注與參觀。
 
 
時間:2016年9月24-25日
 
地點:中國西安 高新區(qū)都市之門A座
 
聯(lián)系電話:029-89282266
 
郵箱:info@ara.org.cn

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N+虛擬現(xiàn)實行業(yè)高峰論壇暨交易會將開幕 嘉賓陣容重磅來襲 http://pinmang.cn/6955.html http://pinmang.cn/6955.html#respond Wed, 31 Aug 2016 11:40:54 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/31/n%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%ab%98%e5%b3%b0%e8%ae%ba%e5%9d%9b%e6%9a%a8%e4%ba%a4%e6%98%93%e4%bc%9a%e5%b0%86%e5%bc%80%e5%b9%95-%e5%98%89%e5%ae%be%e9%98%b5%e5%ae%b9/ 2016年N+虛擬現(xiàn)實行業(yè)高峰論壇暨交易會將于9月2日在南京國際博覽中心金陵會議中心舉行。此次高峰論壇由南京市人民政府主辦,全球領先VR技術和運營服務商睿悅信息Nibiru承辦,旨在推動虛擬現(xiàn)實行業(yè)健康發(fā)展,促進國內(nèi)外技術交流。將中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)全生態(tài)鏈企業(yè)匯聚一堂,并以交易會為落地點,打造首屆規(guī)模最大,成交效果最好的移動VR交易盛宴。
VR行業(yè)重磅嘉賓同臺出席,看點不斷。國際名企Intel ARM Imagination 權威解讀未來VR技術趨勢,眾多渠道重磅發(fā)布VR銷售戰(zhàn)略方向;360游戲、搜狐VR業(yè)務戰(zhàn)略將促進VR內(nèi)容的高速發(fā)展,近百家多元渠道聚首南京,打造首屆移動VR行業(yè)交易盛宴。
目前,本屆N+虛擬現(xiàn)實行業(yè)高峰論壇已邀請到芯片、硬件、外設、內(nèi)容、行業(yè)應用、渠道等眾多VR上下游的代表現(xiàn)場解讀VR行業(yè)的發(fā)展與未來。包括多家頂級SoC及IP廠商代表Intel開發(fā)者關系部高級經(jīng)理Simon Gao、Imagination Technologies公司副總裁,中國區(qū)總經(jīng)理James Liu、 ARM Ecosystem Manager Nathan.Li,韓國視頻內(nèi)容代表VeeKorea VP Lee Yunwoo, 行業(yè)聯(lián)盟GMGC創(chuàng)始人兼秘書長宋煒,VR技術和服務運營商代表NibiruVP 劉峰瑞,教育行業(yè)應用代表愛徒科技CEO 杜穎,全景視頻代表全影火柴CEO 徐晨翔等近10余位重磅嘉賓同臺共話VR的現(xiàn)狀和未來。

在N+虛擬現(xiàn)實行業(yè)高峰論壇上,產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟GMGC創(chuàng)始人兼秘書長宋煒擔任圓桌論壇的支持人,與各位行業(yè)大佬跨界談VR。內(nèi)容渠道代表360游戲事業(yè)部總裁許怡然,引擎公司代表觸控科技副總裁王哲,VR視頻代表搜狐視頻VR合作高級總監(jiān)張列,行業(yè)方案代表Nibiru VP 吳恒,VR廣告代表藝特瓏CEO Sandy Shen,行業(yè)內(nèi)容代表水晶石副總經(jīng)理魏記,VR動漫代表GattoStudios CEO Kim Sun-goo,線下渠道代表蘇寧通訊公司配件中心總經(jīng)理李嘉,外設配件代表傲意信息科技總經(jīng)理倪華良;硬件廠商代表晨芯時代CEO 許愛國,視頻拍攝代表Nokia銷售總監(jiān)竇曉軍等等行業(yè)重量級嘉賓悉數(shù)參加。
此外,論壇還邀請了南京市政府領導、企業(yè)高管、技術專家及資本領域投資人士共同參會。南京市副市長謝志成將為本次高峰論壇的開幕致辭,毅達資本投資總監(jiān)朱愛民也將與到場嘉賓分享從投資角度如何看VR的發(fā)展。
特別鳴謝以下媒體:(排名不分先后)
鎂客網(wǎng)、網(wǎng)易科技、騰訊VR游戲、新浪VR、87870、VR陀螺、芯智訊、智慧產(chǎn)品圈、電科技、VRzinc、智東西、913VR、VReyes、超維星球、鎂客VR、VR產(chǎn)業(yè)人、魔多、cvbeta、VR日報、上方網(wǎng)、手游那點事、魔方網(wǎng)、鐠元素、創(chuàng)客街、氪空間
活動報名:
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Link start!VRCORE開發(fā)者大賽收官在即,超豪華評委陣容全曝光! http://pinmang.cn/6692.html http://pinmang.cn/6692.html#respond Wed, 17 Aug 2016 11:10:17 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/17/link-start%ef%bc%81vrcore%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e5%a4%a7%e8%b5%9b%e6%94%b6%e5%ae%98%e5%9c%a8%e5%8d%b3%ef%bc%8c%e8%b6%85%e8%b1%aa%e5%8d%8e%e8%af%84%e5%a7%94%e9%98%b5%e5%ae%b9%e5%85%a8%e6%9b%9d/

 
      想和全球VR開發(fā)者一決高下?
      想要自己的VR作品得到業(yè)內(nèi)大牛認可?
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      2016“VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽”
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      2016“VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽”
     超豪華評委集結完畢!
     號角響起,
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添田武人
索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁

      1992年加入索尼公司,十余年間分別在索尼總部國際中心、索尼香港公司上海辦事處、索尼中國和索尼影視娛樂公司任職。2004至2006年,進入西北大學凱洛格商學院學習并獲MBA學位。2006至2013年,先后在國際知名的戰(zhàn)略咨詢公司、科技公司、網(wǎng)絡公司、游戲公司工作,主要負責市場開拓、營銷戰(zhàn)略和國際業(yè)務拓展等方面的工作。
      2013年底,重回索尼集團,加入索尼互動娛樂公司,負責中國市場?,F(xiàn)任索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁。
 

鮑永哲(Raymond Pao)
HTC 虛擬現(xiàn)實新技術部門副總裁

      2003年加入HTC至今,鮑永哲對電子產(chǎn)品用戶體驗與科技演變極富經(jīng)驗,目前負責規(guī)劃HTC在虛擬現(xiàn)實方向的科技藍圖與合作伙伴策略。他認為,“構建VR的生態(tài)圈非常重要,從內(nèi)容到硬件、平臺都要重視…硬件的成長可能會有一定期限,但內(nèi)容上、服務上的創(chuàng)新不會有期限。”HTC在全球已有超過5000個團隊在開發(fā)內(nèi)容,對VR開發(fā)者的扶持計劃也在逐步推進。

 

吳灝
Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理

      Epic games是全球頂級游戲制作公司,團隊研發(fā)的虛幻引擎(Unreal Engine)為無數(shù)的游戲制作團隊所采用。過去十年里,吳灝一直主導并負責虛幻引擎在整個大中華地區(qū)的授權合作業(yè)務,建立并擴大了虛幻引擎在這一區(qū)域的商業(yè)授權客戶和社區(qū)用戶。2015年12月,Epic games啟動了虛幻開發(fā)者自助計劃,致力于支持和幫助開發(fā)者收獲成功的作品。

 

Adam Lang
Crytek亞洲區(qū)總監(jiān)

      Crytek是總部位于德國的電子游戲開發(fā)商,在中國上海、烏克蘭、匈牙利、保加利亞、韓國、土耳其和美國等地也設立了工作室。Crytek開發(fā)了《孤島驚魂》、《孤島危機2》、《國土防線》等多款游戲,今年3月,其開發(fā)的CryENGINE5正式公布。
 

IGN 中國

      IGN(Imagine Games Network)是一間多媒體和評論網(wǎng)站,主要對象為視頻游戲,現(xiàn)已發(fā)展成為全球規(guī)模最大的游戲娛樂媒體。作為全球頂尖的游戲媒體,IGN具備一套專業(yè)且完整的游戲評分系統(tǒng),權威性和專業(yè)性極強,是業(yè)內(nèi)最牛評測機構。
      PS:據(jù)悉,IGN中國不久就會在國內(nèi)上線啦!屆時,IGN中國將會為國內(nèi)玩家?guī)砣嬲鎸嵉挠螒蛟u測!
 

張辰超
Youku Global Media Fund合伙人

      Youku Global Media Fund合伙人,持續(xù)關注硅谷和中國VR、AR等高科技領域。曾擔任微軟總部技術部門負責人,并就職于美國東海岸老牌VC Edison Partners。
 

李劍威
真格基金合伙人

      李劍威是國內(nèi)在物聯(lián)網(wǎng)/機器人/智能硬件等方向經(jīng)驗豐富的投資人。加入真格之前,曾是紅杉資本的副總裁,在紅杉負責智能硬件以及企業(yè)級服務方向的投資,期間主導了對Ninebot-Segway,TheOne智能鋼琴,華米科技(小米手環(huán)),Makeblock,凌云智能等智能硬件創(chuàng)業(yè)公司的投資。
 

應書嶺
英雄互娛創(chuàng)始人、CEO

      應書嶺是國內(nèi)手游發(fā)行業(yè)先導者、移動電競之父。他推動成立了中國移動電競聯(lián)盟,組辦大東亞地區(qū)最大的移動電競賽事HPL英雄聯(lián)賽。英雄互娛成立于2015年6月,旨在打造屬于自己的移動電競和互聯(lián)網(wǎng)體育生態(tài)體系。16年7月宣布成立英雄VR,正式進入VR領域,投資Virtuix進軍VR電競,該項目將專注于VR電競方面的內(nèi)容及硬件制造。
 

王元
東方夢工廠互動娛樂事業(yè)總經(jīng)理

      東方夢工廠擁有好萊塢尖端電影技術與資源,致力于培養(yǎng)中國本土電影人才,并且憑借自身在故事創(chuàng)作上的優(yōu)勢,打造體現(xiàn)中國文化和特色且具有好萊塢水準的原創(chuàng)電影。
      東方夢工廠的業(yè)務涵蓋動畫電影的創(chuàng)作、電影市場推廣與發(fā)行、衍生業(yè)務(消費品、出版內(nèi)容、互動娛樂、實體娛樂)的開發(fā)與運營等多個領域。

許怡然
360游戲業(yè)務線總裁

      2015年加盟360,任游戲業(yè)務線總裁,負責360三端全線業(yè)務。有過20年游戲娛樂/互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗,7年自主創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗,12年投資經(jīng)驗。2003年至2005年任SOHU公司游戲主管,參與游戲門戶17173的并購以及《刀劍》等游戲產(chǎn)品的代理和運營。2008年加入巨人網(wǎng)絡,2009年帶領實施“贏在巨人”計劃,在不到一年的時間內(nèi),審核網(wǎng)游相關項目超過4000個,成功完成投資10個項目。2010年進入完美時空,負責戰(zhàn)略投資和新業(yè)務拓展,帶隊研發(fā)運營的神雕俠侶手游創(chuàng)造了國內(nèi)傳統(tǒng)端游公司在手機游戲領域最成功案例。
 

黃楊
投資人,在騰訊投資關注VR、AR等行業(yè)

      黃楊任職于騰訊投資,關注VR、AR、智能駕駛、人工智能等行業(yè),此前曾有過創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,并在香港摩根大通銀行從事投資工作。
 

劉衛(wèi)華
國內(nèi)最專業(yè)的虛擬現(xiàn)實媒體YIVIAN創(chuàng)始人

      YIVIAN創(chuàng)立于2014年10月,現(xiàn)已發(fā)展成為備受全球矚目的虛擬現(xiàn)實垂直媒體,擁有著國內(nèi)最全面的VR行業(yè)報道,被廣大虛擬現(xiàn)實從業(yè)者所認可。劉衛(wèi)華是YIVIAN創(chuàng)始人,在團隊中負責項目主導。在此之前,有過4年游戲服務器研發(fā)以及2年虛擬現(xiàn)實媒體工作。
 
      大賽詳情
      作品分類:影視組、游戲組、應用組
      參賽要求:全球范圍內(nèi)擁有完全版權的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容作品,不限類型、題材、開發(fā)引擎和平臺
      大賽獎勵:累計70萬人民幣的現(xiàn)金獎勵,以及投融資對接、系統(tǒng)化宣傳曝光等多方面的支持報名地址:www.vrcore.org
      截止時間:8月31日
 
      友情提醒
      已經(jīng)完成報名的團隊,記得于8月31日前上傳作品最終版本哦!
 
      “VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大賽”
      報名仍在繼續(xù)。
      Surprise us with your talent!
 

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