據(jù)VRFocus報(bào)道,由美國(guó)游戲工作室Survios?開發(fā)的VR拳擊游戲「Creed:Rise to Glory」已在所有平臺(tái)銷量破百萬(wàn)。
「Creed:Rise to Glory」先后登陸PSVR及Steam平臺(tái),并在2019年發(fā)布了Quest版本。在游戲中玩家必須積極參加拳賽力爭(zhēng)冠軍,不僅如此你還能得到拳壇傳奇人物洛奇的指導(dǎo)、而阿多尼斯的父親,世界重量級(jí)冠軍阿波羅·奎迪也將出現(xiàn)在游戲之中,而當(dāng)玩家不參加正式比賽時(shí),就需要通過(guò)大量訓(xùn)練或嘗試在線PvP模式來(lái)增強(qiáng)角色力量和耐力。

對(duì)于游戲銷量超百萬(wàn),Survios尚未透露各平臺(tái)的具體銷售數(shù)字,Survios首席執(zhí)行官Seth Gerson表示:“當(dāng)我們賦予「Creed:Rise to Glory」生命,我們就知道玩家一定會(huì)沉浸于角色充滿激情、決心的戰(zhàn)斗精神之中無(wú)法自拔,自這款游戲發(fā)布以來(lái),玩家已在虛擬拳擊場(chǎng)上揮拳超過(guò)5億次,燃燒了10億卡路里,參加了5000萬(wàn)輪比賽。”
“無(wú)論是傳統(tǒng)游戲機(jī)、VR、XR實(shí)體設(shè)備,還是娛樂(lè)結(jié)合體,我們的使命是創(chuàng)建一個(gè)沉浸式動(dòng)態(tài)游戲世界,跨現(xiàn)實(shí)開發(fā)只是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的第一步,我們正在探索每一個(gè)能吸引游戲玩家的機(jī)會(huì),同時(shí)努力打造下一代沉浸式技術(shù)和互動(dòng)消費(fèi)者體驗(yàn)內(nèi)容?!?/p>
百萬(wàn)銷量在傳統(tǒng)電子游戲領(lǐng)域可能不算多,但對(duì)于VR游戲而言無(wú)疑是成功的,除了「Creed:Rise to Glory」,Survios與Taito合作推出了「Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey」。