Electronic Arts宣布將以 3.15億美元的現(xiàn)金和股票收購Titanfall制造商Respawn娛樂公司。這筆交易可以為第三方電子游戲大發(fā)行商帶來新的長期特許經(jīng)營權(quán)??傎徺I價格可能達(dá)到4.55億美元。該交易包括1.51億美元的現(xiàn)金,1.64億美元的Respawn限制性長期股票贈款,以及1.4億美元的變動收益。
Respawn首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Vince Zampella表示:“從工作室開始,與EA已經(jīng)合作了很長時間。在這個行業(yè)我們該如何采取更多的措施做出更好的游戲。為此,我們認(rèn)為需要更多的資源來制作大型精品游戲。正是這種制作精美游戲的決心和堅持不懈的努力,加上工作室擁有創(chuàng)作自由和創(chuàng)造性的完整性,才能讓我們做出好游戲。”
EA大手筆收購Respawn此舉將使EA能夠與Respawn更緊密地協(xié)調(diào)開發(fā)和發(fā)布游戲。 EA于10月28日發(fā)布了Respawn的 “泰坦隕落2”。
使命召喚系列的兩位創(chuàng)始人Vince Zampella和Jason West成立了Respawn。EA資助并發(fā)布了Respawn的第一款游戲“Titanfall”,該游戲在2014年首次亮相。該游戲支持多人模式,贏得了75個頂級獎項,包括在墻上跑步和步兵與巨型機(jī)甲之間的戰(zhàn)斗等創(chuàng)新。
泰坦隕落2引入了創(chuàng)新玩法,增加了一個時間旅行機(jī)制,使玩家能夠解決復(fù)雜的難題,游戲也有一個單人戰(zhàn)役。Zampella還資助了一家制造手機(jī)游戲的公司Titanfall Assault,Particle City開發(fā),Nexon在8月份發(fā)布。最近,Zampella宣布Respawn正在為Oculus Rift VR頭顯制作虛擬現(xiàn)實游戲。
Electronic Arts首席執(zhí)行官Andrew Wilson在一份聲明中表示:“我們親眼目睹了Respawn世界一流水準(zhǔn)的開發(fā)工作室,其擁有令人難以置信的遠(yuǎn)見,深厚的才華和鼓舞人心的創(chuàng)意思維。我們的長期合作關(guān)系基于共同的愿望,即為世界各地的玩家提供超凡的創(chuàng)新體驗。而現(xiàn)在,隨著Respawn團(tuán)隊加入EA,我們有了令人興奮的計劃,在未來完成更多令人驚嘆的事情。”
預(yù)計這筆交易將在今年年底前完成。
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