亚洲一卡二卡三卡四卡18岁,亚洲精品av一区二区三区四区 ,久久精品国产亚洲αv忘忧草 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:07:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 用區(qū)塊鏈解決VR內(nèi)容版權(quán)保護(hù)難題:專訪視天科技CEO張悅 http://pinmang.cn/19283.html http://pinmang.cn/19283.html#respond Tue, 16 Oct 2018 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/10/16/%e7%94%a8%e5%8c%ba%e5%9d%97%e9%93%be%e8%a7%a3%e5%86%b3vr%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%89%88%e6%9d%83%e4%bf%9d%e6%8a%a4%e9%9a%be%e9%a2%98%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e8%a7%86%e5%a4%a9%e7%a7%91%e6%8a%80ceo/
一直以來,我對于區(qū)塊鏈的認(rèn)識,還停留在其“分布式記賬”的基本特點上。上個月初,在參加2018第三屆N+ AI/AR/VR國際技術(shù)峰會的過程中,我結(jié)識了視天科技的CEO張悅。大會期間,作為主辦方睿悅Nibiru的重要合作伙伴,張悅介紹了區(qū)塊鏈技術(shù)與VR/AR行業(yè)相結(jié)合的光輝前景。而通過與他的交流,我對于區(qū)塊鏈技術(shù)及應(yīng)用也獲得了更多認(rèn)識。在之后的某個日子里,我在北京采訪了正在出差的張悅,我們的話題就是從這家公司如何成立開始的。
由運(yùn)營商老兵創(chuàng)建的VR創(chuàng)業(yè)公司
視天科技成立于2015年年底,兩位創(chuàng)始人都是在運(yùn)營商工作多年的老兵,初始團(tuán)隊成員之前主要從事軟件開發(fā)及游戲運(yùn)營業(yè)務(wù)。在2015年底、2016年初的時間節(jié)點,VR頭顯的發(fā)展方向尚不明確,市場上PCVR、手機(jī)盒子與VR一體機(jī)呈現(xiàn)出一種并存的局面。針對這種情況,成立之初的團(tuán)隊為深圳的一些手機(jī)盒子廠商提供了基于網(wǎng)頁的VR內(nèi)容瀏覽服務(wù):用戶只需要訪問這些廠商的微信公眾號里的頁面,即可觀看頁面里左右分屏的VR視頻,從而解決了這些廠商自身缺乏內(nèi)容的問題。
與此同時,視天科技也啟動了VR硬件相關(guān)業(yè)務(wù)。一方面團(tuán)隊研發(fā)并生產(chǎn)了對標(biāo)Gear VR的帶有獨(dú)立陀螺儀的、通過數(shù)據(jù)線與手機(jī)連接的手機(jī)盒子,并與中國移動及時代華納合作,獲得了大量擁有正版IP的內(nèi)容;另一方面團(tuán)隊與深圳多哚科技合作研發(fā)了采用分體式結(jié)構(gòu)的VR頭顯MiniVR。在此過程中,運(yùn)營商出身的張悅發(fā)現(xiàn)了困擾行業(yè)的一個大問題:相對于傳統(tǒng)視頻,VR視頻文件的數(shù)據(jù)量太大,相關(guān)內(nèi)容分發(fā)平臺將負(fù)擔(dān)巨大的CDN(內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò))成本,雖然采用P2P技術(shù)可以實現(xiàn)內(nèi)容的底層分發(fā)(迅雷就是采用P2P技術(shù)提供下載服務(wù)的),但內(nèi)容的版權(quán)保護(hù)與下載計費(fèi)又無法解決。
時間進(jìn)入2017年,區(qū)塊鏈技術(shù)漸漸進(jìn)入公眾的視野。團(tuán)隊在研究區(qū)塊鏈技術(shù)之后,發(fā)現(xiàn)區(qū)塊鏈技術(shù)包含的智能合約與VR視頻播放器在綁定之后,用戶觀看視頻內(nèi)容的行為將被完整記錄并且不可修改,再配合P2P技術(shù)的底層分發(fā)能力,完全可以實現(xiàn)大數(shù)據(jù)量VR內(nèi)容的低成本分發(fā)與版權(quán)保護(hù)。借此契機(jī),視天科技進(jìn)行了業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,正式開啟了“VR+區(qū)塊鏈”相關(guān)業(yè)務(wù)。
DVBox、MiniVR與龍珠大陸
說到視天科技的“VR+區(qū)塊鏈”相關(guān)業(yè)務(wù),經(jīng)過與張悅的交流,我想從幾個方面來進(jìn)行說明。首先,從VR的角度來看,視天科技自研了VR內(nèi)容主機(jī)DVBox,并與多哚合作研發(fā)了配套使用的VR頭顯MiniVR。MiniVR是目前國內(nèi)最輕量級的VR頭顯,重量僅為105克,搭配3K屏幕,擁有105度FOV。DVBox與MiniVR形成了一套分體式的VR觀影系統(tǒng),用戶在購買這套硬件之后,可以通過視天科技打造的名為“龍珠大陸”的區(qū)塊鏈內(nèi)容生態(tài)獲得海量的VR視頻內(nèi)容。
其次,從區(qū)塊鏈的角度來看,視天科技與日本的合作伙伴聯(lián)合打造了龍珠大陸區(qū)塊鏈內(nèi)容生態(tài)。在這個生態(tài)之中,內(nèi)容生產(chǎn)方(CP)、內(nèi)容運(yùn)營方(SP)和用戶通過通證(Token)連接和激勵,從而形成生態(tài)的良性循環(huán)。DVBox作為龍珠大陸區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)節(jié)點,將作為生態(tài)內(nèi)容的分發(fā)與接收終端。簡單來說,用戶使用DVBox與MiniVR不僅可以便捷的借助P2P技術(shù)獲得海量的VR視頻內(nèi)容,同時還可以用DVBox進(jìn)行挖礦,獲取名為DVC(Dragon Vein Chain)的通證獎勵。
說到這里,對于區(qū)塊鏈技術(shù)不太熟悉的朋友,或許并不明白通證到底是一個什么概念。這里我簡單做下解釋,你可以把它看作是一種積分,比如我們上論壇或玩手游,都會獲得一些積分獎勵,這些積分可以兌換系統(tǒng)提供的一些福利。DVC就是龍珠大陸區(qū)塊鏈內(nèi)容生態(tài)使用的通證,限于國內(nèi)的法規(guī),視天科技目前并沒有將DVC登錄交易所,因此DVC目前還不能兌換法幣。不過團(tuán)隊會購買一些實體的獎品(比如VR頭顯)來進(jìn)行用戶對于DVC的兌換,這種做法與國內(nèi)眾多的網(wǎng)站、論壇采用的積分換禮品的做法相一致。
相對于傳統(tǒng)的中心化內(nèi)容生態(tài)(如優(yōu)酷、愛奇藝),龍珠大陸對于CP、SP以及用戶三方都擁有一定的優(yōu)勢:CP可以直接將內(nèi)容上傳龍珠大陸,直接面對終端用戶,用戶通過消費(fèi)DVC獲得內(nèi)容,CP可以實時獲得DVC結(jié)算,不需要經(jīng)過任何中間環(huán)節(jié);SP可以利用龍珠大陸上的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點DVBox作為數(shù)據(jù)傳播媒體,極大降低了CDN成本;用戶通過DVBox觀看視頻內(nèi)容,不僅可以觀看海量內(nèi)容,還能夠通過挖礦獲得DVC獎勵。結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù),龍珠大陸正好解決了海量VR內(nèi)容的分布式存儲與版權(quán)保護(hù)難題。“區(qū)塊鏈技術(shù)包含的智能合約一經(jīng)發(fā)布,任何人都無法修改,這樣就保證了其公正性。用戶看過哪些內(nèi)容,看了多少,都會被記錄下來,并且可以實時結(jié)算DVC,這樣自然能夠保障內(nèi)容的版權(quán)保護(hù)。”
修筑5G到家庭的最后十公里快速路
目前視天科技的團(tuán)隊規(guī)模保持在30人左右,并在北京、上海和深圳設(shè)有辦公室。今年6月底,視天科技宣布獲得千萬元天使輪融資,今后視天科技將與睿悅Nibiru、中國移動等合作伙伴攜手努力,打造面向5G網(wǎng)絡(luò)的下一代VR/AR邊緣網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺。張悅表示,要實現(xiàn)完備的區(qū)塊鏈內(nèi)容生態(tài),首先需要在全國搭建足夠體量的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(礦池),而這正是目前團(tuán)隊正在全力推進(jìn)的工作。“我們認(rèn)為,未來網(wǎng)絡(luò)的高速公路主干道肯定是5G網(wǎng)絡(luò),而我們正在修筑的則是從高速公路到家庭的最后十公里快速路,也就是內(nèi)容到用戶端的分發(fā)業(yè)務(wù)?,F(xiàn)在我們正在全國的主要網(wǎng)絡(luò)節(jié)點上建設(shè)礦池,同時也開始在消費(fèi)級市場銷售DVBox主機(jī)。未來我們希望構(gòu)建一個CP、SP與用戶多方受益的內(nèi)容生態(tài),你可以把它想成一個針對VR/AR內(nèi)容的YouTube,所有做出貢獻(xiàn)的人都能獲得收益,同時通過區(qū)塊鏈技術(shù)保證其公正性。”
最后,對于VR內(nèi)容的發(fā)展,張悅也分享了自己的觀點。在他看來,VR內(nèi)容的發(fā)展其實是分層級的,最底層是視頻,中間層是社交,最頂層是游戲。這種三層遞進(jìn)結(jié)構(gòu)其實是與人類自身的欲求相關(guān)的,首先是生存(獲得文字、圖片、視頻等信息),然后是獲得認(rèn)可(社交),最后是自我實現(xiàn)(游戲)。“VR內(nèi)容的發(fā)展也是按照這樣的順序不斷滿足用戶的需求,如果我們一開始不做好輕交互的VR視頻和VR社交應(yīng)用,實現(xiàn)VR游戲的大規(guī)模普及其實很困難。游戲行業(yè)雖然已經(jīng)有30年的發(fā)展,不過VR游戲一定是強(qiáng)交互的重度游戲,這點與針對碎片化時間的手游完全不同。VR游戲的大爆發(fā)將會在輕交互的VR視頻及社交應(yīng)用之后才會到來,而真正的殺手級產(chǎn)品應(yīng)該是類似于《頭號玩家》那樣的多人在線互動的大型游戲。”
在與張總的溝通中,我能夠感受到他對于VR以及區(qū)塊鏈技術(shù)的堅定信念,而這種信念我相信是所有開拓新行業(yè)、新領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者所必須擁有的一種特質(zhì)。對于視天科技正在修筑的龍珠大陸“快速路”,我個人也充滿了期待。最后預(yù)祝龍珠大陸項目能夠真正發(fā)揮區(qū)塊鏈技術(shù)的優(yōu)勢,在即將到來的5G時代為我們帶來一個能夠提供版權(quán)保障的美好內(nèi)容生態(tài)。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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休閑益智游戲《謎走銀河》在游戲中破解難題闖關(guān) http://pinmang.cn/15716.html http://pinmang.cn/15716.html#respond Fri, 15 Dec 2017 00:59:16 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/15/%e4%bc%91%e9%97%b2%e7%9b%8a%e6%99%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e8%b0%9c%e8%b5%b0%e9%93%b6%e6%b2%b3%e3%80%8b%e5%9c%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e7%a0%b4%e8%a7%a3%e9%9a%be%e9%a2%98%e9%97%af%e5%85%b3/
《謎走銀河(Super Puzzle Galaxy)》是一款休閑益智游戲,玩家在游戲中破解難題,通過關(guān)卡。除了游戲自帶的關(guān)卡之外,玩家還可以通過模擬器自己創(chuàng)造關(guān)卡,上傳到網(wǎng)絡(luò)讓世界各地的玩家來解謎。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運(yùn)動控制器來進(jìn)行操作,游戲支持多國語言,目前正式上線搶先體驗版。
這款游戲是一款利用物理性質(zhì)來解謎的游戲,玩家通過引導(dǎo)游戲中的元素來使小球滾到目標(biāo)處。游戲共有32個謎題,16個挑戰(zhàn)關(guān)卡,難度不低,可玩性應(yīng)該也很高。
從游戲的視頻截圖來看,這款游戲的畫面還算不錯,盡管場景貼圖有些粗糙,但建模等都還比較細(xì)致。
這款游戲目前還是一個搶先體驗的狀態(tài),后續(xù)還會迎來不少的更新。當(dāng)然,最讓我們感到驚喜的就是關(guān)卡編輯器的存在,讓玩家們互相之間的挑戰(zhàn)變成可能,更是增加了游戲的可玩性。
而目前我們尚不可知游戲的實際體驗如何,對這款游戲感興趣的玩家不妨關(guān)注我們,我們會給大家?guī)磉@款游戲的評測。
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解鎖各行業(yè)難題,聯(lián)想全面開放AR應(yīng)用平臺AH云 http://pinmang.cn/12336.html http://pinmang.cn/12336.html#respond Sat, 03 Jun 2017 00:03:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/03/%e8%a7%a3%e9%94%81%e5%90%84%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%9a%be%e9%a2%98%ef%bc%8c%e8%81%94%e6%83%b3%e5%85%a8%e9%9d%a2%e5%bc%80%e6%94%bear%e5%ba%94%e7%94%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0ah%e4%ba%91/ 在傳統(tǒng)制造維修行業(yè),設(shè)備制造商需要組建專門的售后工程師團(tuán)隊奔赴世界各地,維護(hù)售出的設(shè)備。在這些企業(yè)中,人員的維護(hù)、差旅成本普遍偏高。為了節(jié)省中間的成本,有團(tuán)隊推出專屬領(lǐng)域的AR眼鏡實現(xiàn)遠(yuǎn)程維修,提高工作效率。相比于推出AR眼鏡,聯(lián)想創(chuàng)投集團(tuán)子公司、AR行業(yè)解決方案商聯(lián)想新視界考慮得更長遠(yuǎn)。
聯(lián)想新視界與全球頂尖的AR識別引擎供應(yīng)商Wikitude,在今天(美國時間5月31日)增強(qiáng)現(xiàn)實世界博覽會(AWE USA)大會上宣布合作計劃,共同打造AR服務(wù)及應(yīng)用平臺增強(qiáng)人類云Augmented Human Cloud(以下簡稱“AH云”)。對此,聯(lián)想集團(tuán)副總裁、聯(lián)想新視界總經(jīng)理白欲立表示:“進(jìn)一步擴(kuò)大AH云的全球布局,推動傳統(tǒng)行業(yè)變革。”
AH云:“設(shè)備加云”戰(zhàn)略
在此之前,聯(lián)想新視界已然推出三款A(yù)R眼鏡硬件產(chǎn)品,分別是 New Glass C 200、New Glass C 100以及Vuzix M100。對于此次推出的AH云平臺,則是秉承了聯(lián)想的“設(shè)備加云”戰(zhàn)略,即軟件和硬件并重,相互依托,共同發(fā)展,在產(chǎn)業(yè)布局上走在行業(yè)前沿。
AH云是綜合性的AR應(yīng)用平臺,組合了不同的產(chǎn)品和技術(shù),可適用于多個行業(yè)。聯(lián)想新視界向ARinChina表示:“從產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略來講,我們本質(zhì)上是要打造AR行業(yè)的通用應(yīng)用平臺,不斷向AH云里灌注新的技術(shù),并且打包新的產(chǎn)品。最終,針對不同的行業(yè),通過產(chǎn)品和功能模塊的組合,形成不同的解決方案。與此同時,我們的合作伙伴還可以靈活配置甚至開發(fā)不同應(yīng)用場景下的功能組合。”
隨著新技術(shù)的加入,比如接下來的SLAM掃描技術(shù)、MR技術(shù),AH云將會逐漸成為一款類似PaaS的全新SaaS平臺。而目前,AH云主要融合三大自主研發(fā)技術(shù):遠(yuǎn)程視頻技術(shù)Kepler、人工智能識別技術(shù)Martin和AR內(nèi)容編輯可視化技術(shù)Titan,可以快速為工業(yè)、安防、醫(yī)療、旅游等行業(yè)帶來專業(yè)化的AR解決方案,實現(xiàn)遠(yuǎn)程工業(yè)維修、智能指揮調(diào)度、遠(yuǎn)程醫(yī)療、三維診斷、智慧旅游等。
3大核心技術(shù)、9大特色功能和8大主要特點
聯(lián)想新視界團(tuán)隊歷時一年左右搭建了AH云,攻破了三大技術(shù)難點:3D數(shù)據(jù)格式解析、AR/VR通用內(nèi)容編輯器,以及支持幾乎所有AR/VR硬件設(shè)備。“我們使用了自主研發(fā)的AR技術(shù),以及自己編寫了多設(shè)備的自動適配引擎來解決了這些問題”,聯(lián)想新視界相關(guān)負(fù)責(zé)人說道。
聯(lián)想新視界團(tuán)隊的努力換來AH云強(qiáng)大的功能和出色的表現(xiàn)。目前,AH云平臺擁有3大核心技術(shù)、9大特色功能和8大主要特點。
具體來說,Kepler技術(shù)可以幫助用戶實現(xiàn)一對多雙向視頻同時通話,其畫面分辨率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他同類產(chǎn)品,可以順暢并低延時地傳輸高達(dá)720p視頻。值得一提的是,這種支持國際間高清視頻實時傳輸?shù)哪芰Φ靡嬗诼?lián)想及其合作伙伴強(qiáng)大的國際間云路由網(wǎng)絡(luò)。
而基于深度學(xué)習(xí)的Martin識別引擎,即“一級引擎”,能夠識別出物體所屬的種類,例如:人臉、發(fā)動機(jī)、配電箱等。理論上,只要有足夠的數(shù)據(jù)訓(xùn)練,Marin就能識別出所有的物體。與此同時,Martin還可以調(diào)用相應(yīng)的二級引擎,例如人臉識別引擎,實現(xiàn)更具體的場景認(rèn)知,獲得人臉、年齡、性別,OCR、條碼、手勢、姿態(tài)等信息。。
至于Titan技術(shù),則是一個讓用戶編輯以及呈現(xiàn)AR標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容的平臺。當(dāng)內(nèi)容完成創(chuàng)建之后,可以上傳到云平臺,并可同時發(fā)布在多個硬件終端上。
通過3大核心技術(shù)的支撐,AH云平臺具有手動工作流、自動工作流、種類識別、圖片識別、視頻檢索及超清還原、工作流、三維展示以及一對多雙向視頻等9大功能,可以幫助企業(yè)實現(xiàn)工作流程/電子手冊可視化、支持遠(yuǎn)程專家視頻實時指導(dǎo)、3D展示等目標(biāo),提高效率。
為了讓合作伙伴靈活開發(fā)出不同場景下的解決方案,聯(lián)想新視界團(tuán)隊在軟硬件兼容性方面做了不少工作,使AH云具有多終端(支持tango手機(jī)、AR眼鏡HoloLens、平板、手機(jī)等)、跨平臺(iOS、Android和Windows)等特點,比如支持華為、微軟、蘋果、HTC等眾多品牌的智能硬件及其系統(tǒng)。
另一方面,聯(lián)想AH云還有“開發(fā)者平臺”,為廣泛的開發(fā)者提供專業(yè)的AH云各類SDK,以及友好全面的開發(fā)資料,以便合作伙伴基于AH云開發(fā)更多應(yīng)用。除了這些,聯(lián)想AH云還具有云存儲、可組合、可配置、可定制、可擴(kuò)展等特點。
聚焦工業(yè)市場,助力工業(yè)4.0
通過AH云不同的產(chǎn)品組合,可以獲得適用于不同領(lǐng)域的AR解決方案。但在聯(lián)想新視界團(tuán)隊看來,AH云將會聚焦在工業(yè)維修市場,極大地提高效率并降低成本。
有數(shù)據(jù)顯示,2015年工業(yè)自動化技術(shù)服務(wù)市場達(dá)到2350億元人民幣,平均年增長率為15%左右。到了2025年,該市場份額有可能達(dá)到一萬億元。但這個領(lǐng)域面臨著規(guī)范化、標(biāo)準(zhǔn)化操作程度不夠而導(dǎo)致的維保成本過高、一線維修人員和專家數(shù)量嚴(yán)重不足等問題。如果采用傳統(tǒng)的電話溝通則容易造成信息損失問題,比如無法記錄和保存、無法進(jìn)行維修過程管理等等。
但利用AR解決方案,問題可以迎刃而解,不僅在時間、空間維度上極大提升現(xiàn)場人員認(rèn)知和工作能力,還可以進(jìn)行維修過程的管理和知識庫的建立積累。最終可為公司帶來巨大的效益。據(jù)波音公司介紹,工人使用 AR技術(shù)后,747-8 飛機(jī)裝配組的錯誤率從 3% 下降到了 0%,裝備時間也減少了大約 30%。
通過AH云的工作流功能,企業(yè)可以像制作PPT一樣編輯不同設(shè)備維修的操作教程,提高一線工程師的操作規(guī)范。當(dāng)遇到突發(fā)難題,還可以通過視頻聯(lián)系遠(yuǎn)程專家獲得實時指導(dǎo)。從這個角度出發(fā),AH云實質(zhì)上提供了IOS(Internet Of Service)服務(wù),是工業(yè)4.0的助力利器。
舉一個例子,廠家可以事先在PC端編輯好針對不同設(shè)備、不同故障的不同維修工作流。當(dāng)用戶報修后,現(xiàn)場工程師在上門服務(wù)過程中可通過識別設(shè)備和故障碼,觸發(fā)AH云中的維修“操作教程”(工作流)并根據(jù)規(guī)定步驟操作。當(dāng)現(xiàn)場工程師遇到無法解決的問題時,通過“人工幫助”功能呼叫遠(yuǎn)程專家進(jìn)行視頻實時指導(dǎo)。在遠(yuǎn)程專家接通后,可通過語音、視頻、發(fā)送文檔、凍屏等一系列功能,進(jìn)行指導(dǎo)。如果還不能解決問題,還可以加入其他專家,通過會診的方式一起討論并指導(dǎo)操作,直至問題解決。
當(dāng)然,在聚焦工業(yè)市場的同時,聯(lián)想新視界團(tuán)隊也在積極布局其他領(lǐng)域。相關(guān)負(fù)責(zé)人向ARinChina透露:聯(lián)想新視界正與一家全球最大的腦病研究中心合作,打造全球首家3D影像病例庫。“在將來,醫(yī)生通過輸入病例號就可以調(diào)取和查看病人的3D影像,并且通過AR技術(shù)在3D影像上制定立體清晰的手術(shù)預(yù)案。這對降低誤診率、增加手術(shù)成功率具有很大的促進(jìn)作用”,對方說道。
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VR資本故事的變現(xiàn)難題 盈利瓶頸短期難突破 http://pinmang.cn/4857.html http://pinmang.cn/4857.html#respond Sat, 14 May 2016 20:27:40 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/15/vr%e8%b5%84%e6%9c%ac%e6%95%85%e4%ba%8b%e7%9a%84%e5%8f%98%e7%8e%b0%e9%9a%be%e9%a2%98-%e7%9b%88%e5%88%a9%e7%93%b6%e9%a2%88%e7%9f%ad%e6%9c%9f%e9%9a%be%e7%aa%81%e7%a0%b4/

近日流傳的證監(jiān)會將對VR等產(chǎn)業(yè)跨界定增收購事項從嚴(yán)監(jiān)管甚至叫停的消息,并未降低業(yè)內(nèi)對VR的熱情。昨日,首都VR/AR產(chǎn)業(yè)投資聯(lián)盟正式宣布成立,眾多公司紛紛對VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展給予較大期望,但在看好聲音不斷的同時,盈利模式尚未清晰、用戶體驗滿意度不高也是VR行業(yè)現(xiàn)階段需要破解的難題。

行業(yè)大佬入局

昨日,由北京市國有文化資產(chǎn)監(jiān)督管理辦公室主辦,藍(lán)色光標(biāo)承辦,達(dá)晨創(chuàng)投、盛景網(wǎng)聯(lián)、影都文投協(xié)辦的2016首都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)投融資項目推介會VR/AR產(chǎn)業(yè)項目路演推介會正式舉辦,在活動現(xiàn)場,首都VR/AR產(chǎn)業(yè)投資聯(lián)盟正式宣布成立,包括VR/AR企業(yè)、投資機(jī)構(gòu)等數(shù)十家相關(guān)公司成為該聯(lián)盟會員。

近年來VR行業(yè)一直是各路資本眼中的香餑餑,截至目前,影視、游戲、互聯(lián)網(wǎng)等多個領(lǐng)域公司均對VR爭相布局,就在近日,萬達(dá)院線總裁曾茂軍公開表示,萬達(dá)正與VR領(lǐng)域領(lǐng)先的硬件商進(jìn)行談判,并接觸游戲和電影類的VR內(nèi)容供應(yīng)商,而萬達(dá)院線未來兩三年在全國影院推出超過100個VR體驗區(qū)。與此同時,華誼兄弟、暴風(fēng)科技、奧飛娛樂等公司也在今年多次布局,VR熱度不斷上升。公開資料顯示,去年國內(nèi)有29家VR企業(yè)獲得融資,而今年僅3月就有14家VR企業(yè)獲得融資,其中有12家企業(yè)融資金額達(dá)到千萬元以上。

值得注意的是,各資本在布局過程中并非只專注于VR行業(yè)的單一方面,以華策影視為例,不僅投資了VR數(shù)字視頻制作公司蘭亭數(shù)字、VR內(nèi)容供應(yīng)商熱波科技,還與中國美術(shù)學(xué)院簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,共建“影視創(chuàng)新實驗室”,培養(yǎng)較為稀缺的專業(yè)人才。

巨額市場有待開發(fā)

對于我國VR行業(yè)的發(fā)展,業(yè)內(nèi)已在兩方面產(chǎn)生共識,即現(xiàn)階段正處于初期發(fā)展階段,但未來擁有較大的市場空間。樂視創(chuàng)景CTO胡漢表示,VR的沉浸式體驗使其獨(dú)立于傳統(tǒng)智能終端,能為使用者帶來電視、手機(jī)等終端產(chǎn)品無法給予的全新體驗,從而帶來巨大的市場。據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2015年我國VR行業(yè)的市場規(guī)模為15.4億元,今年則預(yù)計將達(dá)到56.6億元,而2020年國內(nèi)VR市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元,由此可見,我國VR行業(yè)正在高速發(fā)展中。

通過觀察可以發(fā)現(xiàn),目前全球的VR相關(guān)企業(yè)均已將中國作為重要的市場之一,一方面源于我國人口基數(shù)較大,另外則源于我國消費(fèi)者對新奇體驗感的追逐。據(jù)《中國VR用戶行為研究報告》顯示,在我國15-39歲的人群中,VR潛在用戶數(shù)量達(dá)到2.86億,規(guī)模約占全國總?cè)丝诘?/5,這無疑為國內(nèi)VR的發(fā)展奠定市場基礎(chǔ)。

“VR行業(yè)所蘊(yùn)含的市場空間毋庸置疑,預(yù)計全球VR軟硬件市場規(guī)模能達(dá)到1500億美元,同時能在一段時間保持100%的復(fù)合增長率,但現(xiàn)在VR商業(yè)化的道路還很漫長,需要從業(yè)者和投資人有耐心和定力”,達(dá)晨創(chuàng)投合伙人齊慎強(qiáng)調(diào)。

盈利瓶頸短期難破

VR行業(yè)若想迅速發(fā)展,得到用戶肯定是必備條件之一。但有從業(yè)者表示,由于VR技術(shù)還未完全成熟,會帶來眩暈感等體驗缺陷,內(nèi)容也較為匱乏,使得目前消費(fèi)者的滿意度并不高,不超過30%。除此以外,VR行業(yè)還未形成非常好的盈利模式,較多公司不斷加大投入?yún)s難以找到合適穩(wěn)定的收入來源。

暴風(fēng)魔鏡副總裁曾憲忠表示,業(yè)內(nèi)一直在對VR行業(yè)的發(fā)展進(jìn)行探索,同時為推動VR的大規(guī)模普及,也曾嘗試過銷售體驗度相對較差的低價產(chǎn)品,可實際效果并不好,消費(fèi)者對這類產(chǎn)品并不買賬,但體驗感較好的產(chǎn)品其成本和售價并不會在低水平,這又在一定程度上限制消費(fèi)者的使用。

通過國外VR企業(yè)對比可以發(fā)現(xiàn),與我國把較多精力放在如何找到用戶擴(kuò)大市場不同的是,海外企業(yè)則把90%的精力和資金放在技術(shù)研發(fā)方面。此外,同時目前還出現(xiàn)部分上市公司為提升股價或其他目的布局VR,借此講故事、炒概念。在業(yè)內(nèi)看來,若只是為圈錢而布局VR是沒有未來的,關(guān)鍵是要有好的作品,而提高技術(shù)、降低成本均是VR行業(yè)需要破解的難題,這需要包括VR公司、投資方、平臺方等共同努力,并積累用戶的喜好,在硬件、軟件等全方位進(jìn)行提升。

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