又粗又猛又大爽又黄老大爷1,亚洲精品无人一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:18:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR飛行游戲《雄鷹飛行模擬器》讓玩家體驗(yàn)雄鷹飛翔時(shí)的感受 http://pinmang.cn/16557.html http://pinmang.cn/16557.html#respond Thu, 08 Feb 2018 00:01:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/08/vr%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%9b%84%e9%b9%b0%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%99%a8%e3%80%8b%e8%ae%a9%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%bd%93%e9%aa%8c%e9%9b%84%e9%b9%b0%e9%a3%9e%e7%bf%94/
《雄鷹飛行模擬器(Aquila Bird Flight Simulator)》是由Graeme Scott研發(fā)的一款模擬飛行游戲,近日,這款游戲發(fā)布了內(nèi)容更新,除了小部分新內(nèi)容的增加之外,主要是對(duì)游戲體驗(yàn)的調(diào)整。讓玩家體驗(yàn)雄鷹飛翔時(shí)的感受。利用上升熱氣流對(duì)天空的任何一個(gè)地方發(fā)起沖擊。
游戲更新內(nèi)容
游戲加入新音樂,并在片名屏幕上顯示。對(duì)新游戲內(nèi)風(fēng)音效的調(diào)整,細(xì)節(jié)化風(fēng)聲的強(qiáng)弱程度。
蘇格蘭地形在更新后會(huì)稍微擴(kuò)大一些,添加一些以前無法看到的漂亮的山脊。地形網(wǎng)格仍然是相同的分辨率,但將衛(wèi)星攝影的水平降低了一個(gè)水平。這樣降低了內(nèi)存占用率,并且也是游戲性能有所提升。
所有的地形都經(jīng)過調(diào)整,使溫度和云層接近地面,達(dá)到最高的峰值。例如,哥倫比亞有巨大的山峰,舊的系統(tǒng)無法應(yīng)付由此導(dǎo)致的畫面問題。
還有地形的問題上,以前玩家可以很近距離地調(diào)整視線距離,現(xiàn)在這些選項(xiàng)調(diào)整了霧的距離,并且在超過這個(gè)距離的地形貼片被關(guān)閉以增加性能和減少內(nèi)存使用。
現(xiàn)在的溫度會(huì)在黃昏后迅速變化,直到太陽(yáng)升起時(shí)才會(huì)形成,更加貼近正常的自然變化效果。
增加了用來創(chuàng)建山脊升降和下沉(下降氣流)的網(wǎng)格的分辨率,更新后的分辨率將是原來的三倍。
Unistorm天氣系統(tǒng)也升級(jí)到最新版本。
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經(jīng)典空戰(zhàn)游戲《捍衛(wèi)雄鷹IL-2》支持VR http://pinmang.cn/11429.html http://pinmang.cn/11429.html#respond Fri, 14 Apr 2017 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/14/%e7%bb%8f%e5%85%b8%e7%a9%ba%e6%88%98%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%8d%8d%e5%8d%ab%e9%9b%84%e9%b9%b0il-2%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81vr/ 說起VR體驗(yàn),恐怕沒有什么比坐進(jìn)飛機(jī)駕駛艙沖向天空,然后與敵人展開一次激烈的空中格斗來得更帶感了。事實(shí)上這也很好地說明了為什么《EVE:瓦爾基里》當(dāng)下是如此的火爆,并且玩家們是多么期待《王牌空戰(zhàn)7》能夠早點(diǎn)兒推出。幸運(yùn)的是,本周另一款知名的空戰(zhàn)游戲加入了激烈的爭(zhēng)奪—沒錯(cuò),它就是大名鼎鼎的《捍衛(wèi)雄鷹IL-2:斯大林格勒戰(zhàn)役》。
《捍衛(wèi)雄鷹IL-2:斯大林格勒戰(zhàn)役》是一款由1C Games研發(fā)、以第二次世界大戰(zhàn)風(fēng)格為主的飛行模擬游戲。雖然早在2013年它就已經(jīng)在PC平臺(tái)上發(fā)布,不過這款游戲在昨日迎來了2.0009補(bǔ)丁更新并加入了對(duì)OpenVR的支持—換句話說現(xiàn)在玩家已經(jīng)可以使用Oculus Rift和HTC Vive來感受這款游戲的魅力了。從目前公布的信息來看,游戲中幾乎所有的模式都能夠在VR中進(jìn)行體驗(yàn),玩家將能夠置身在更加逼真的虛擬環(huán)境中感受那個(gè)時(shí)代的空中戰(zhàn)斗。
事實(shí)上我們可以從游戲中的很多細(xì)節(jié)中看出1C Games將《捍衛(wèi)雄鷹》VR化所做出的努力。比如游戲中加入了不同的舒適模式,使鏡頭能夠穿過駕駛艙的玻璃、并且在玩家前傾時(shí)更好地顯示空中面板;或者是禁止鏡頭移動(dòng)至座艙外來為玩家?guī)碜⑹降囊暯?#8212;這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于犯暈動(dòng)病的玩家來說將會(huì)非常有用。
《捍衛(wèi)雄鷹》這款游戲在4年前發(fā)布時(shí)就已經(jīng)積攢了不錯(cuò)的口碑,如今迎來了VR改編相信更加值得你購(gòu)買并加入自己的收藏。這款游戲最為突出的特點(diǎn)毫無疑問就在于真實(shí)度非常之高,玩家甚至能夠通過聲音來判斷地面機(jī)動(dòng)車輛是否會(huì)對(duì)飛機(jī)帶來威脅。《捍衛(wèi)雄鷹》支持多人以及單人戰(zhàn)役模式,而只要成功通關(guān)就能解鎖獲得各具特色的二戰(zhàn)飛機(jī)。相對(duì)來說游戲的這些優(yōu)點(diǎn)是目前其他各類VR空戰(zhàn)游戲所無法比擬的,我們也有理由相信VR版的《捍衛(wèi)雄鷹IL-2:斯大林格勒戰(zhàn)役》再一次掀起空中戰(zhàn)斗的熱潮。
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大廠涉足VR領(lǐng)域:育碧公布VR游戲《雄鷹飛翔》 http://pinmang.cn/3177.html http://pinmang.cn/3177.html#respond Thu, 10 Dec 2015 11:50:39 +0000 http://pinmang.cn/2015/12/10/%e5%a4%a7%e5%8e%82%e6%b6%89%e8%b6%b3vr%e9%a2%86%e5%9f%9f%ef%bc%9a%e8%82%b2%e7%a2%a7%e5%85%ac%e5%b8%83vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e9%9b%84%e9%b9%b0%e9%a3%9e%e7%bf%94%e3%80%8b/ 近日,育碧宣布即將推出其第一款VR游戲,《雄鷹飛翔》(Eagle Flight)。在這款產(chǎn)品中,玩家將化身雄鷹,在被人類遺棄的巴黎城上空翱翔,最終重歸自然。

游戲中用低多邊形構(gòu)造出來的巴黎城

 

這款游戲以探索與體驗(yàn)為主要內(nèi)容,玩家要通過鷹的眼睛俯瞰近未來的巴黎城,游戲中不會(huì)涉及戰(zhàn)斗。從視頻來看,《雄鷹飛翔》采用了精致的低多邊形畫面風(fēng)格,游戲中巴黎廢城的一些細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)能夠讓人聯(lián)想到《人類消失之后的世界》等影片。

育碧蒙特利爾創(chuàng)意總監(jiān)Charles Huteau在接受采訪時(shí)稱,這一項(xiàng)目并沒有進(jìn)行太長(zhǎng)時(shí)間,他們是從2015年E3結(jié)束之后才開始準(zhǔn)備的。在他看來,在這款游戲中所體現(xiàn)的自由飛行將帶給玩家一種輕松愉快,沒有壓力的游戲體驗(yàn)。而對(duì)于游戲細(xì)節(jié)的細(xì)致打磨(比如飛過樹林時(shí),樹葉發(fā)出的聲音)可以為玩家?guī)砀油耆慕敫小?/span>

玩家可以與其他玩家一同翱翔

 

除此之外,他還認(rèn)為“飛行游戲可以極好地減輕暈眩感”——雖然從直觀上,以及從視頻中我們都感覺快速的主視角飛行可能會(huì)加劇這種感覺。

這款作品由育碧蒙特利爾工作室制作。相對(duì)于傳統(tǒng)的3A大廠,育碧在對(duì)待VR游戲方面非常靈活,這得益于他們的“游樂宮”(Fun House)計(jì)劃。在育碧蒙特利爾這間2700人的龐大工作室中,一部分成員有機(jī)會(huì)組成小組來實(shí)現(xiàn)自己想要做的游戲,完全不需要考慮盈利等市場(chǎng)問題。包括《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《光之子》等作品都是這樣誕生的。相對(duì)于其他3A大廠,這相當(dāng)難得。

育碧蒙特利爾工作室“游樂宮”

 

在前不久的PlayStation Experience上,索尼宣布將針對(duì)Playstation VR發(fā)布多款產(chǎn)品,這是一個(gè)良好的開端。而根據(jù)有關(guān)蘋果的一系列報(bào)道,這一產(chǎn)業(yè)巨人也將涉足移動(dòng)領(lǐng)域。但事實(shí)上,目前為止真正能夠令人感到興奮的VR大作,或者說重頭作品我們還未看到。這很大程度上源于游戲廠商對(duì)于未來VR市場(chǎng)的不確信——在真正產(chǎn)品成熟,形成龐大規(guī)模的消費(fèi)市場(chǎng)之前,誰(shuí)也無法確定怎樣的產(chǎn)品才能夠受到玩家們的歡迎。

隨著2016年的到來,Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive三大VR設(shè)備都將發(fā)售。根據(jù)全球市場(chǎng)調(diào)查公司TrendForce的最新預(yù)測(cè)顯示,明年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)總價(jià)值(包括硬件和軟件)將會(huì)接近 67 億美元,這意味著VR市場(chǎng)或許將會(huì)實(shí)現(xiàn)真正的繁榮。

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