《原罪》是由指揮家VR旗下的極引科技(Shortfuse)開(kāi)發(fā)制作的科幻多人VR射擊游戲目前,游戲采用4v4互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),共有3個(gè)經(jīng)典游戲模式,3張地圖與5名技能各異的英雄,你可以通過(guò)實(shí)時(shí)交互的語(yǔ)音系統(tǒng)與全球8個(gè)地區(qū)的小伙伴一同開(kāi)啟多人FPS聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
PVE模式
PVE模式就是我們熟悉的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以選擇自己喜歡的角色來(lái)?yè)敉瞬粩噙M(jìn)攻的機(jī)器人,防守水晶能源,了解整個(gè)游戲流程。
從體驗(yàn)的過(guò)程來(lái)看,游戲的難度比我想象中的要難一點(diǎn),隨著關(guān)卡的提高,敵方機(jī)器人的血量和防御簡(jiǎn)直呈指數(shù)上漲。但總體上,AI的進(jìn)攻選擇還是比較模式化,有跡可循。
PVP聯(lián)網(wǎng)模式
在之前的版本上,玩家只能去線下體驗(yàn)店才能體驗(yàn)到與小伙伴對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。現(xiàn)在,玩家只要擁有HTC VIVE設(shè)備就能進(jìn)行網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),創(chuàng)建房間后,還可在房間內(nèi)進(jìn)行語(yǔ)音聊天,溝通戰(zhàn)術(shù)技巧。游戲最多可以支持8個(gè)地區(qū),同時(shí)進(jìn)行4v4對(duì)戰(zhàn)。
這次的網(wǎng)上聯(lián)機(jī)體驗(yàn)給我留下了很深的印象。眾所周知,VR游戲聯(lián)機(jī)相比一般的游戲聯(lián)機(jī)要求高很多。但在這次的體驗(yàn)中,從進(jìn)入游戲,建房再到上手體驗(yàn),流程跟傳統(tǒng)聯(lián)機(jī)游戲差不多,整體上非常接近CF那種多人開(kāi)黑的體驗(yàn)。我們?cè)?jīng)理解的坐在電腦屏幕前的電子競(jìng)技,被搬到了更廣闊的空間里來(lái),甚至因?yàn)槠渌枰纳眢w活動(dòng),使這項(xiàng)游戲競(jìng)技更加接近體育本質(zhì)。在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,除了一次意外的掉線之外,整體的游戲運(yùn)行都相當(dāng)流暢,并沒(méi)有明顯的卡頓感,隊(duì)友間的交流也非常的清晰順暢。
除了這兩種模式外,還有一個(gè)稱為團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽的模式。游戲中玩家分為紅藍(lán)兩隊(duì),任意一隊(duì)成員合計(jì)擊殺總數(shù)率先達(dá)到40的勝利,否則按10分鐘一局計(jì)算。擊殺數(shù)最多的1組獲勝。
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