知名游戲硬件制造商雷蛇正式發(fā)布了其創(chuàng)新性的AI驅(qū)動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)WYVRN,為游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域帶來(lái)了全新變革。這一平臺(tái)不僅為開(kāi)發(fā)者提供了先進(jìn)的基于AI的質(zhì)量保證(QA)測(cè)試工具,還融入了前沿的多感官沉浸式體驗(yàn)技術(shù),致力于重塑游戲開(kāi)發(fā)流程,提升玩家的游戲體驗(yàn)。
?
WYVRN平臺(tái)的核心亮點(diǎn)之一,是其內(nèi)置的AI QA助手。這款智能助手具備強(qiáng)大的自動(dòng)化檢測(cè)能力,能夠精準(zhǔn)識(shí)別游戲中的各類(lèi)錯(cuò)誤與崩潰情況,同時(shí)對(duì)幀率、加載時(shí)長(zhǎng)、內(nèi)存使用情況等關(guān)鍵性能指標(biāo)進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤。不僅如此,它還會(huì)自動(dòng)生成詳細(xì)的測(cè)試報(bào)告,涵蓋豐富的數(shù)據(jù)與分析內(nèi)容。這一功能的實(shí)現(xiàn),極大地解放了QA工作者,使他們得以從繁瑣的基礎(chǔ)檢測(cè)工作中抽身,將更多精力投入到游戲玩法的深度測(cè)試、手動(dòng)錯(cuò)誤標(biāo)記,以及對(duì) AI 生成報(bào)告的進(jìn)一步分析與處理上,顯著提升了測(cè)試工作的效率與質(zhì)量。?
為了進(jìn)一步助力測(cè)試人員,WYVRN提供了根據(jù)不同游戲類(lèi)型精心定制的預(yù)設(shè)測(cè)試腳本模板。這些模板針對(duì)各類(lèi)游戲的特點(diǎn)與常見(jiàn)問(wèn)題,進(jìn)行了針對(duì)性的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,能夠幫助測(cè)試人員更高效地識(shí)別潛在錯(cuò)誤,大大加快了測(cè)試周期。這意味著游戲開(kāi)發(fā)者能夠更快地完成測(cè)試環(huán)節(jié),推動(dòng)游戲更快地進(jìn)入市場(chǎng),搶占先機(jī)。?
在多感官沉浸式體驗(yàn)技術(shù)方面,WYVRN同樣表現(xiàn)卓越。平臺(tái)集成了Razer Sensa HD Haptics觸覺(jué)模擬技術(shù),該技術(shù)能夠根據(jù)游戲中的各種動(dòng)作與場(chǎng)景,為玩家提供極為逼真的觸感反饋,讓玩家仿佛身臨其境。例如,在賽車(chē)游戲中,玩家能夠通過(guò)觸覺(jué)反饋感受到車(chē)輛行駛在不同路面上的震動(dòng);在戰(zhàn)斗游戲里,能真切感受到武器攻擊與受到傷害時(shí)的沖擊力。
?
同時(shí),下一代雷蛇Chroma RGB沉浸式環(huán)境動(dòng)態(tài)照明技術(shù)也融入其中。這一技術(shù)可依據(jù)游戲內(nèi)的情境變化,如天氣、場(chǎng)景切換、戰(zhàn)斗狀態(tài)等,自動(dòng)調(diào)整周?chē)h(huán)境的燈光效果,營(yíng)造出與游戲氛圍高度契合的沉浸式燈光環(huán)境。想象在恐怖游戲中,隨著緊張情節(jié)的推進(jìn),燈光逐漸變得昏暗閃爍,為玩家?guī)?lái)更加驚悚刺激的體驗(yàn);在奇幻游戲里,絢麗多彩的燈光隨著魔法特效一同閃耀,增強(qiáng)游戲的奇幻氛圍。
雷蛇已于2023年發(fā)布了Meta Quest 2官方VR配件,如今,Meta Quest 3相關(guān)產(chǎn)品也隨之發(fā)布。
該產(chǎn)品名“適用于Quest 3的雷蛇面部接口和可調(diào)節(jié)頭帶系統(tǒng)”,并獲得了Meta授權(quán),該產(chǎn)品由兩個(gè)配件組成,可拆分購(gòu)買(mǎi)。
雷蛇Quest 3配件描述如下:
基于Quest 3擴(kuò)展VR游戲體驗(yàn)從而享受無(wú)盡沉浸感,我們的VR配件系列專(zhuān)為持續(xù)舒適使用而設(shè)計(jì),該VR配件授權(quán)于Meta,與ResMed合作創(chuàng)建。
雷蛇Quest 3面部接口重90克,由黑色有光澤的聚碳酸酯底盤(pán)、鼻子遮光罩和由低過(guò)敏材料制成的硅膠泡沫墊組成,可減少皮膚刺激且易于清潔。
雷蛇Quest 3頭帶重70 克,由尼龍紡織材料制成,可調(diào)節(jié),旨在實(shí)現(xiàn)最佳重量分布,其與官方Quest 3充電底座兼容。
這兩件產(chǎn)品每件售價(jià)70美元。
為了進(jìn)行比較,我測(cè)量了Quest 3面部接口和標(biāo)準(zhǔn)頭帶重量,前者重67克,后者重61克;而雷蛇配件則重160 克,比 Meta配件(128克)稍重。
在價(jià)格方面,雷蛇頭帶配件與 Meta Elite Strap競(jìng)爭(zhēng),后者售價(jià)也為70美元,但重量要重得多,為183克。
首先是雷蛇可調(diào)節(jié)頭帶,以取代Quest 2默認(rèn)織物帶,該頭帶采用了與Meta官方Elite帶不同的方式,即移除了后輪,而是選擇了可調(diào)節(jié)帶。

雷蛇可調(diào)節(jié)頭帶在創(chuàng)建時(shí)考慮了所有用戶(hù)頭部形狀,其高性能尼龍材料提供了可靠性、舒適性和耐用性,而優(yōu)化的重量分布可在用戶(hù)體驗(yàn)游戲過(guò)程中保持頭顯重量平衡;不僅如此柔軟的可調(diào)節(jié)帶將幫助游戲玩家找到完美的貼合度,而快速套穿式設(shè)計(jì)可確保游戲不會(huì)中斷。

第二款設(shè)備為雷蛇面部接口,雷神聲稱(chēng)這將消除面部壓力并減少皮膚刺激,以下是完整產(chǎn)品說(shuō)明:
雷蛇面部接口采用超薄紋理和輪廓膜制成,可消除用戶(hù)面部壓力,其醫(yī)用級(jí)低過(guò)敏性材料有助于減少皮膚刺激;該接口可在通風(fēng)的同時(shí)阻擋光線(xiàn),以使玩家高度沉浸于游戲之中;無(wú)縫隙的表面能實(shí)現(xiàn)更好衛(wèi)生狀況和更輕松的清潔維護(hù),而3D輪廓?jiǎng)t在舒適性和支撐性之間實(shí)現(xiàn)了完美平衡。
據(jù)悉雷蛇Quest 2配件將于2023年第一季度在美國(guó)市場(chǎng)推出,并在不久的將來(lái)擴(kuò)展到其他地區(qū)。
來(lái)源:UploadVR
今年夏天,游戲外設(shè)廠商雷蛇收購(gòu)了法國(guó)觸感特效初創(chuàng)公司Interhaptics(也稱(chēng)為Go Touch VR)以開(kāi)發(fā)一款可創(chuàng)建VR觸感效果的軟件開(kāi)發(fā)套件“Haptic Composer”。
“Haptic Composer”:音頻到觸感的設(shè)計(jì)工具
Haptic Composer支持開(kāi)發(fā)人員為Meta Quest 2 Touch手柄、索尼PS 5 “Dual Sense”手柄以及其他基于Android或iOS的設(shè)備創(chuàng)建觸感效果,目前尚不清楚是否支持PSVR 2手柄。
該工具的多設(shè)備兼容性使開(kāi)發(fā)者可以同時(shí)為多個(gè)平臺(tái)創(chuàng)建效果并立即試用,Haptic Composer更能從音軌中提取觸感效果,例如游戲中的音效,并左于內(nèi)置編輯器根據(jù)需要對(duì)其進(jìn)行修改。
據(jù)悉,Haptic Composer可呈現(xiàn)三種不同的觸感效果:振動(dòng)、紋理或硬度,除了支持修改,開(kāi)發(fā)者還可訪問(wèn)該工具的預(yù)制效果內(nèi)容庫(kù)進(jìn)行創(chuàng)作。
雷蛇多年來(lái)致力于研究觸感系統(tǒng)
自1998年成立以來(lái),雷蛇成為了最知名的游戲外設(shè)制造商之一,這家位于美國(guó)加利福尼亞的大廠憑借首款高端游戲鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品突破,這款鼠標(biāo)的分辨率達(dá)到1000dpi,幾乎是彼時(shí)競(jìng)品性能的三倍。
除了傳統(tǒng)游戲硬件,雷蛇也在不斷嘗試新技術(shù),2015年,該公司基于OSVR Hacker Dev Kit 1.4開(kāi)發(fā)了VR頭顯,去年,針對(duì)游戲玩家的智能音頻耳機(jī)Razer Anzu上市銷(xiāo)售。
此外,雷蛇在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)一直在試驗(yàn)觸覺(jué)傳感器,2018年,該公司推出了觸感生態(tài)系統(tǒng)。然而,在接下來(lái)的幾年里,HyperSense僅在少數(shù)設(shè)備中使用,如今,隨著雷蛇收購(gòu)Interhaptics,HyperSense將能在新的產(chǎn)品線(xiàn)中得到延續(xù)和實(shí)施。
來(lái)源:Mixed
據(jù)UploadVR報(bào)道,高通與雷蛇聯(lián)合公布了一款全新概念掌機(jī)“Razer Snapdragon G3x”,該掌機(jī)兼容“XR設(shè)備”。
“Razer Snapdragon G3x”在高通Snapdragon峰會(huì)上亮相,這是一款配備內(nèi)置屏幕和游戲手柄的Android掌機(jī),可運(yùn)行Android應(yīng)用以及主機(jī)及PC串流游戲,該掌機(jī)基于高通G3x平臺(tái)驅(qū)動(dòng),其開(kāi)發(fā)工具包將很快推出。
值得一提的是,G3x開(kāi)發(fā)者套件支持USB-C連接X(jué)R設(shè)備,高通表示該掌機(jī)可支持“房間級(jí)6DoF頭部追蹤”,但沒(méi)有具體說(shuō)明支持XR設(shè)備類(lèi)型。
而從現(xiàn)場(chǎng)PPT展示的一款類(lèi)似AR眼鏡的產(chǎn)品圖來(lái)看,以USB-C連接X(jué)R配件還可作為一種頭顯供電模式。
鑒于“Razer Snapdragon G3x”還是一款概念掌機(jī),因此,以串流模式連接時(shí),不要期望能獲得大量PCVR體驗(yàn),目前官方尚未透露這款掌機(jī)的具體規(guī)格以及支持細(xì)節(jié),因此很難定論其性能效果,不過(guò),高通在XR芯片開(kāi)發(fā)方面擁有豐富經(jīng)驗(yàn),旗下XR 2芯片更應(yīng)用于Quest 2、Vive Focus 3等VR一體機(jī)。
與之對(duì)比,Valve即將推出的另一款游戲掌機(jī)Steam Deck則對(duì)VR有著明確支持,盡管Valve一再解釋Steam Deck雖然在技術(shù)上支持某些VR游戲,但該設(shè)備的開(kāi)發(fā)目的不是為了運(yùn)行VR游戲且游戲體驗(yàn)可能不太良好,不過(guò),這并不能阻止玩家將Steam Deck與Quest連接。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】