自拍偷在线精品自拍偷,在线观看片免费人成视频播放 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶(hù)提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Sat, 29 Mar 2025 16:30:20 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 雷蛇推出AI驅(qū)動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)WYVRN,革新游戲測(cè)試與體驗(yàn) http://pinmang.cn/109581.html http://pinmang.cn/109581.html#respond Sat, 29 Mar 2025 16:30:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=109581

知名游戲硬件制造商雷蛇正式發(fā)布了其創(chuàng)新性的AI驅(qū)動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)平臺(tái)WYVRN,為游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域帶來(lái)了全新變革。這一平臺(tái)不僅為開(kāi)發(fā)者提供了先進(jìn)的基于AI的質(zhì)量保證(QA)測(cè)試工具,還融入了前沿的多感官沉浸式體驗(yàn)技術(shù),致力于重塑游戲開(kāi)發(fā)流程,提升玩家的游戲體驗(yàn)。
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WYVRN平臺(tái)的核心亮點(diǎn)之一,是其內(nèi)置的AI QA助手。這款智能助手具備強(qiáng)大的自動(dòng)化檢測(cè)能力,能夠精準(zhǔn)識(shí)別游戲中的各類(lèi)錯(cuò)誤與崩潰情況,同時(shí)對(duì)幀率、加載時(shí)長(zhǎng)、內(nèi)存使用情況等關(guān)鍵性能指標(biāo)進(jìn)行實(shí)時(shí)跟蹤。不僅如此,它還會(huì)自動(dòng)生成詳細(xì)的測(cè)試報(bào)告,涵蓋豐富的數(shù)據(jù)與分析內(nèi)容。這一功能的實(shí)現(xiàn),極大地解放了QA工作者,使他們得以從繁瑣的基礎(chǔ)檢測(cè)工作中抽身,將更多精力投入到游戲玩法的深度測(cè)試、手動(dòng)錯(cuò)誤標(biāo)記,以及對(duì) AI 生成報(bào)告的進(jìn)一步分析與處理上,顯著提升了測(cè)試工作的效率與質(zhì)量。?

為了進(jìn)一步助力測(cè)試人員,WYVRN提供了根據(jù)不同游戲類(lèi)型精心定制的預(yù)設(shè)測(cè)試腳本模板。這些模板針對(duì)各類(lèi)游戲的特點(diǎn)與常見(jiàn)問(wèn)題,進(jìn)行了針對(duì)性的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,能夠幫助測(cè)試人員更高效地識(shí)別潛在錯(cuò)誤,大大加快了測(cè)試周期。這意味著游戲開(kāi)發(fā)者能夠更快地完成測(cè)試環(huán)節(jié),推動(dòng)游戲更快地進(jìn)入市場(chǎng),搶占先機(jī)。?

在多感官沉浸式體驗(yàn)技術(shù)方面,WYVRN同樣表現(xiàn)卓越。平臺(tái)集成了Razer Sensa HD Haptics觸覺(jué)模擬技術(shù),該技術(shù)能夠根據(jù)游戲中的各種動(dòng)作與場(chǎng)景,為玩家提供極為逼真的觸感反饋,讓玩家仿佛身臨其境。例如,在賽車(chē)游戲中,玩家能夠通過(guò)觸覺(jué)反饋感受到車(chē)輛行駛在不同路面上的震動(dòng);在戰(zhàn)斗游戲里,能真切感受到武器攻擊與受到傷害時(shí)的沖擊力。
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同時(shí),下一代雷蛇Chroma RGB沉浸式環(huán)境動(dòng)態(tài)照明技術(shù)也融入其中。這一技術(shù)可依據(jù)游戲內(nèi)的情境變化,如天氣、場(chǎng)景切換、戰(zhàn)斗狀態(tài)等,自動(dòng)調(diào)整周?chē)h(huán)境的燈光效果,營(yíng)造出與游戲氛圍高度契合的沉浸式燈光環(huán)境。想象在恐怖游戲中,隨著緊張情節(jié)的推進(jìn),燈光逐漸變得昏暗閃爍,為玩家?guī)?lái)更加驚悚刺激的體驗(yàn);在奇幻游戲里,絢麗多彩的燈光隨著魔法特效一同閃耀,增強(qiáng)游戲的奇幻氛圍。

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雷蛇發(fā)布Meta Quest 3官方授權(quán)配件 http://pinmang.cn/100251.html Mon, 06 May 2024 16:06:43 +0000 http://pinmang.cn/?p=100251

雷蛇已于2023年發(fā)布了Meta Quest 2官方VR配件,如今,Meta Quest 3相關(guān)產(chǎn)品也隨之發(fā)布。

該產(chǎn)品名“適用于Quest 3的雷蛇面部接口和可調(diào)節(jié)頭帶系統(tǒng)”,并獲得了Meta授權(quán),該產(chǎn)品由兩個(gè)配件組成,可拆分購(gòu)買(mǎi)。

雷蛇Quest 3配件描述如下:

基于Quest 3擴(kuò)展VR游戲體驗(yàn)從而享受無(wú)盡沉浸感,我們的VR配件系列專(zhuān)為持續(xù)舒適使用而設(shè)計(jì),該VR配件授權(quán)于Meta,與ResMed合作創(chuàng)建。

雷蛇Quest 3面部接口重90克,由黑色有光澤的聚碳酸酯底盤(pán)、鼻子遮光罩和由低過(guò)敏材料制成的硅膠泡沫墊組成,可減少皮膚刺激且易于清潔。

雷蛇Quest 3頭帶重70 克,由尼龍紡織材料制成,可調(diào)節(jié),旨在實(shí)現(xiàn)最佳重量分布,其與官方Quest 3充電底座兼容。

這兩件產(chǎn)品每件售價(jià)70美元。

為了進(jìn)行比較,我測(cè)量了Quest 3面部接口和標(biāo)準(zhǔn)頭帶重量,前者重67克,后者重61克;而雷蛇配件則重160 克,比 Meta配件(128克)稍重。

在價(jià)格方面,雷蛇頭帶配件與 Meta Elite Strap競(jìng)爭(zhēng),后者售價(jià)也為70美元,但重量要重得多,為183克。

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CES 2023:雷蛇發(fā)布兩款全新Meta Quest 2配件 http://pinmang.cn/82524.html Sun, 08 Jan 2023 16:07:02 +0000 http://pinmang.cn/?p=82524 雷蛇在CES 2023發(fā)布了兩款全新Meta Quest 2配件。

首先是雷蛇可調(diào)節(jié)頭帶,以取代Quest 2默認(rèn)織物帶,該頭帶采用了與Meta官方Elite帶不同的方式,即移除了后輪,而是選擇了可調(diào)節(jié)帶。

雷蛇可調(diào)節(jié)頭帶在創(chuàng)建時(shí)考慮了所有用戶(hù)頭部形狀,其高性能尼龍材料提供了可靠性、舒適性和耐用性,而優(yōu)化的重量分布可在用戶(hù)體驗(yàn)游戲過(guò)程中保持頭顯重量平衡;不僅如此柔軟的可調(diào)節(jié)帶將幫助游戲玩家找到完美的貼合度,而快速套穿式設(shè)計(jì)可確保游戲不會(huì)中斷。

第二款設(shè)備為雷蛇面部接口,雷神聲稱(chēng)這將消除面部壓力并減少皮膚刺激,以下是完整產(chǎn)品說(shuō)明:

雷蛇面部接口采用超薄紋理和輪廓膜制成,可消除用戶(hù)面部壓力,其醫(yī)用級(jí)低過(guò)敏性材料有助于減少皮膚刺激;該接口可在通風(fēng)的同時(shí)阻擋光線(xiàn),以使玩家高度沉浸于游戲之中;無(wú)縫隙的表面能實(shí)現(xiàn)更好衛(wèi)生狀況和更輕松的清潔維護(hù),而3D輪廓?jiǎng)t在舒適性和支撐性之間實(shí)現(xiàn)了完美平衡。

據(jù)悉雷蛇Quest 2配件將于2023年第一季度在美國(guó)市場(chǎng)推出,并在不久的將來(lái)擴(kuò)展到其他地區(qū)。

來(lái)源:UploadVR

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雷蛇推出VR觸感軟件開(kāi)發(fā)套件“Haptic Composer” http://pinmang.cn/81088.html Thu, 01 Dec 2022 16:09:29 +0000 http://pinmang.cn/?p=81088

今年夏天,游戲外設(shè)廠商雷蛇收購(gòu)了法國(guó)觸感特效初創(chuàng)公司Interhaptics(也稱(chēng)為Go Touch VR)以開(kāi)發(fā)一款可創(chuàng)建VR觸感效果的軟件開(kāi)發(fā)套件“Haptic Composer”。

“Haptic Composer”:音頻到觸感的設(shè)計(jì)工具

Haptic Composer支持開(kāi)發(fā)人員為Meta Quest 2 Touch手柄、索尼PS 5 “Dual Sense”手柄以及其他基于Android或iOS的設(shè)備創(chuàng)建觸感效果,目前尚不清楚是否支持PSVR 2手柄。

該工具的多設(shè)備兼容性使開(kāi)發(fā)者可以同時(shí)為多個(gè)平臺(tái)創(chuàng)建效果并立即試用,Haptic Composer更能從音軌中提取觸感效果,例如游戲中的音效,并左于內(nèi)置編輯器根據(jù)需要對(duì)其進(jìn)行修改。

據(jù)悉,Haptic Composer可呈現(xiàn)三種不同的觸感效果:振動(dòng)、紋理或硬度,除了支持修改,開(kāi)發(fā)者還可訪問(wèn)該工具的預(yù)制效果內(nèi)容庫(kù)進(jìn)行創(chuàng)作。

雷蛇多年來(lái)致力于研究觸感系統(tǒng)

自1998年成立以來(lái),雷蛇成為了最知名的游戲外設(shè)制造商之一,這家位于美國(guó)加利福尼亞的大廠憑借首款高端游戲鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品突破,這款鼠標(biāo)的分辨率達(dá)到1000dpi,幾乎是彼時(shí)競(jìng)品性能的三倍。

除了傳統(tǒng)游戲硬件,雷蛇也在不斷嘗試新技術(shù),2015年,該公司基于OSVR Hacker Dev Kit 1.4開(kāi)發(fā)了VR頭顯,去年,針對(duì)游戲玩家的智能音頻耳機(jī)Razer Anzu上市銷(xiāo)售。

此外,雷蛇在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)一直在試驗(yàn)觸覺(jué)傳感器,2018年,該公司推出了觸感生態(tài)系統(tǒng)。然而,在接下來(lái)的幾年里,HyperSense僅在少數(shù)設(shè)備中使用,如今,隨著雷蛇收購(gòu)Interhaptics,HyperSense將能在新的產(chǎn)品線(xiàn)中得到延續(xù)和實(shí)施。

來(lái)源:Mixed

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高通與雷蛇聯(lián)合公布全新XR概念掌機(jī)“Razer Snapdragon G3x” http://pinmang.cn/67400.html http://pinmang.cn/67400.html#respond Fri, 03 Dec 2021 16:07:03 +0000 http://pinmang.cn/?p=67400

據(jù)UploadVR報(bào)道,高通與雷蛇聯(lián)合公布了一款全新概念掌機(jī)“Razer Snapdragon G3x”,該掌機(jī)兼容“XR設(shè)備”。

“Razer Snapdragon G3x”在高通Snapdragon峰會(huì)上亮相,這是一款配備內(nèi)置屏幕和游戲手柄的Android掌機(jī),可運(yùn)行Android應(yīng)用以及主機(jī)及PC串流游戲,該掌機(jī)基于高通G3x平臺(tái)驅(qū)動(dòng),其開(kāi)發(fā)工具包將很快推出。

值得一提的是,G3x開(kāi)發(fā)者套件支持USB-C連接X(jué)R設(shè)備,高通表示該掌機(jī)可支持“房間級(jí)6DoF頭部追蹤”,但沒(méi)有具體說(shuō)明支持XR設(shè)備類(lèi)型。

而從現(xiàn)場(chǎng)PPT展示的一款類(lèi)似AR眼鏡的產(chǎn)品圖來(lái)看,以USB-C連接X(jué)R配件還可作為一種頭顯供電模式。

鑒于“Razer Snapdragon G3x”還是一款概念掌機(jī),因此,以串流模式連接時(shí),不要期望能獲得大量PCVR體驗(yàn),目前官方尚未透露這款掌機(jī)的具體規(guī)格以及支持細(xì)節(jié),因此很難定論其性能效果,不過(guò),高通在XR芯片開(kāi)發(fā)方面擁有豐富經(jīng)驗(yàn),旗下XR 2芯片更應(yīng)用于Quest 2、Vive Focus 3等VR一體機(jī)。

與之對(duì)比,Valve即將推出的另一款游戲掌機(jī)Steam Deck則對(duì)VR有著明確支持,盡管Valve一再解釋Steam Deck雖然在技術(shù)上支持某些VR游戲,但該設(shè)備的開(kāi)發(fā)目的不是為了運(yùn)行VR游戲且游戲體驗(yàn)可能不太良好,不過(guò),這并不能阻止玩家將Steam Deck與Quest連接。

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收購(gòu)Nextbit之后,雷蛇或?qū)l(fā)力移動(dòng)和VR領(lǐng)域 http://pinmang.cn/11840.html http://pinmang.cn/11840.html#respond Sat, 06 May 2017 00:04:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/06/%e6%94%b6%e8%b4%adnextbit%e4%b9%8b%e5%90%8e%ef%bc%8c%e9%9b%b7%e8%9b%87%e6%88%96%e5%b0%86%e5%8f%91%e5%8a%9b%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e5%92%8cvr%e9%a2%86%e5%9f%9f/ 在今年的早些時(shí)候,全球頂級(jí)游戲設(shè)備公司雷蛇(Razer)收購(gòu)了智能手機(jī)制造商N(yùn)extbit。時(shí)隔數(shù)月,在本周四,雷蛇CEO卻對(duì)公司進(jìn)入移動(dòng)領(lǐng)域的計(jì)劃三緘其口,卻透露出對(duì)移動(dòng)VR領(lǐng)域的興趣。
雷蛇聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳敏亮在新加坡Innovfest Unbound大型科技展會(huì)的場(chǎng)邊向CNBC發(fā)表了講說(shuō),強(qiáng)調(diào)了移動(dòng)平臺(tái)對(duì)該公司和整個(gè)游戲行業(yè)的重要性。
“移動(dòng)這一板塊對(duì)雷蛇來(lái)說(shuō)非常重要,”他說(shuō)。 “在當(dāng)下的游戲界中,移動(dòng)領(lǐng)域的游戲可以說(shuō)是影響最大的一個(gè)版塊了,但是也正如雷蛇的其他所有產(chǎn)品一樣,我們會(huì)在一切準(zhǔn)備就緒時(shí)再對(duì)外宣布。”
他還補(bǔ)充道:“目前我還不能透露更多關(guān)于我們公司移動(dòng)方面的計(jì)劃。”
盡管對(duì)于公司的移動(dòng)計(jì)劃緘口不言,但陳敏亮解釋說(shuō),雷蛇計(jì)劃將其業(yè)務(wù)覆蓋范圍擴(kuò)張到游戲筆記本電腦和其他外圍設(shè)備以外的領(lǐng)域。兩年前,該公司推出了智能手表雷蛇 Nabu。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)顯然也在雷蛇的擴(kuò)張范圍之內(nèi),早在去年,雷蛇與其合作伙伴聯(lián)合創(chuàng)建了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)放式平臺(tái)OSVR。他表示,雷蛇正在“投入大量資源開(kāi)發(fā)新一代的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”。
“我們認(rèn)為VR的潛力非常大,當(dāng)然AR也是如此,”他還表示,在VR領(lǐng)域開(kāi)發(fā)出一款現(xiàn)象級(jí)的APP軟件只是時(shí)間問(wèn)題,而一旦成功,將使得這一領(lǐng)域的知名度又得到大幅提升。
雷蛇計(jì)劃進(jìn)入的另一個(gè)領(lǐng)域是虛擬貨幣和支付平臺(tái),這一領(lǐng)域建立在由其推出的一種游戲玩家虛擬貨幣zGold之上。用戶(hù)能夠使用信用卡充值z(mì)Gold,然后使用貨幣在Razer平臺(tái)上購(gòu)買(mǎi)游戲和其他產(chǎn)品。它能夠與zSilver(雷蛇現(xiàn)有的忠誠(chéng)度獎(jiǎng)勵(lì)積分系統(tǒng))相結(jié)合。
“我們真正想做的是創(chuàng)造一種通用的貨幣,能讓全球各地所有的游戲玩家,即我們約3500萬(wàn)的用戶(hù)能夠從原本的封閉系統(tǒng)“走出去”,與其他游戲的虛擬貨幣之間都能進(jìn)行流通。”陳敏亮說(shuō)。
目前,雷蛇擁有超過(guò)3500萬(wàn)的活躍用戶(hù),其市值超過(guò)10億美元,是全球最知名的游戲設(shè)備品牌之一。

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