亚洲国产天堂久久综合网,欧美13一14sexvideos处 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 將視覺左右顛倒,易瞳科技這次七天鏡中實驗震驚了世界! http://pinmang.cn/9079.html http://pinmang.cn/9079.html#respond Mon, 12 Dec 2016 15:22:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/12/%e5%b0%86%e8%a7%86%e8%a7%89%e5%b7%a6%e5%8f%b3%e9%a2%a0%e5%80%92%ef%bc%8c%e6%98%93%e7%9e%b3%e7%a7%91%e6%8a%80%e8%bf%99%e6%ac%a1%e4%b8%83%e5%a4%a9%e9%95%9c%e4%b8%ad%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e9%9c%87%e6%83%8a/ 這周VR/AR行業(yè)爆出了一個大新聞!易瞳科技在北京主辦了全國首個真人“鏡中世界體驗周”。易瞳CTO艾韜Arkin親自上陣,連續(xù)佩戴自家研發(fā)的MR(介導(dǎo)現(xiàn)實)智能眼鏡VMG七天,并通過特殊程序?qū)⒀坨R中的視覺左右調(diào)轉(zhuǎn)。
為了更好地表現(xiàn)易瞳科技的探索與分享精神,實驗采用了直播這種大膽的傳播形式。大家不僅可以實時觀看實驗進(jìn)程并與鏡中世界的Arkin互動,還可以來到現(xiàn)場進(jìn)行親身體驗。實驗引起了行業(yè)的廣泛關(guān)注,多位智能穿戴專家和VR/AR行業(yè)人士親臨現(xiàn)場,媒體記者紛紛現(xiàn)身對實驗進(jìn)行采訪和報道。網(wǎng)友們更是反響熱烈,直播7天累計觀看量高達(dá)118萬次。
一)MR技術(shù)支持:人腦可以適應(yīng)被改變的數(shù)字化視覺
先爆一個VR設(shè)備危及人體健康的負(fù)面新聞:外國有位叫Paul Clark的VR游戲重度癡迷玩家為了追求沉浸式的體驗,連續(xù)一周戴著某VR設(shè)備睡覺,眼部突然出現(xiàn)了異常嚴(yán)重的腫大。單純是玩VR游戲尚且如此,MR智能眼鏡還要瘋狂地將我們的視覺左右調(diào)轉(zhuǎn)。由于實驗沒有任何參考數(shù)據(jù),七天的連續(xù)挑戰(zhàn)存在極大的風(fēng)險。但也正是因為這種不確定性引發(fā)了整個行業(yè)與全國網(wǎng)民的好奇。
雖然面臨著產(chǎn)品與身心的雙重考驗,易瞳科技作為全球首個MR智能硬件科技公司,還是毅然決然地選擇了迎接挑戰(zhàn)。軟件上,MR智能眼鏡采用的是視頻透視技術(shù),能夠呈現(xiàn)大視角無色差的AR畫面。而且支持在VR與AR之間自由切換,還能通過雙目攝像頭將采集到的現(xiàn)實畫面數(shù)字化進(jìn)行刪減改變,從而實現(xiàn)比光學(xué)透視的VR/AR產(chǎn)品更廣泛的應(yīng)用;硬件上,硬質(zhì)頭帶嵌皮革的創(chuàng)新設(shè)計,在追求產(chǎn)品美觀的同時兼顧了舒適度,使得長時間的佩戴不會損傷人體皮膚。技術(shù)上的支持,使得易瞳科技對此次實驗充滿信心。
Arkin分享到:將視覺左右顛倒可能算是一個比較極端的例子,但這也是MR數(shù)字化視覺的一種體現(xiàn)。我們的目的是為了向世界證實“人類的視覺是可以被改變的,而且人腦能夠適應(yīng)未來這種數(shù)字化的視覺”,而實驗的結(jié)果也向大家證實了我們的觀點是正確的。
二)挑戰(zhàn)過程勁爆,穿越到鏡中世界
1.World in the Mirror究竟是種怎樣的體驗?
七天的實驗過程中挑戰(zhàn)與驚喜并存。戴上VMG首先是視覺被左右顛倒了,Arkin在這個鏡中世界里,日常生活的一舉一動每個舉動都變成了一項挑戰(zhàn)。當(dāng)他伸出左手,卻看到了自己的右手;當(dāng)他邁出左腳,卻看到了自己的右腳;為了寫出看到是正向的字,實際卻寫出了反字;照鏡子的時候看到的是一個正向的自己,仿佛是自己才是鏡子里的人…由于看到的視覺左右相反,握手、行走、點擊這類需要確定左右方向的動作,大腦作出的判斷都完全反了過來。
就像是大腦的套路一樣,MR也有一個適應(yīng)曲線。剛開始進(jìn)入鏡中世界不太適應(yīng),到了第二天就更不適應(yīng)甚至?xí)^暈難受,而一旦翻越了這個節(jié)點,隨著時間的推移會越來越適應(yīng)這種不一樣的視覺。
2.提升人眼視覺,竟然可以看到紅外線和紫外線!
實驗進(jìn)行到第二天,Arkin突然驚聲叫了起來。原來是現(xiàn)場嘉賓在玩Hololens時,發(fā)出了閃爍的紅外線被VMG捕捉到了,要知道紅外線是用肉眼是無法看到的。Arkin馬上要求工作人員把燈關(guān)了,在伸手不見五指的黑暗中進(jìn)行一次實驗。黑暗中裸眼完全無法看到任何東西,但是紅外線燈發(fā)出的光線卻能在MR智能眼睛里看得清清楚楚。Arkin描述到,在MR紅外線視覺下,本來黑暗的畫面呈現(xiàn)出的是明亮的藍(lán)紫色。而且嘉賓穿著的黑色衣服在眼鏡里呈現(xiàn)的是白色。
到了實驗第六天,Arkin戴著眼鏡第一次來到室外,在MR.X密室進(jìn)行線下挑戰(zhàn)。除了能看到室內(nèi)的紅外線,還能看清楚密室中發(fā)出來的紫外線。這也恰恰證明了,透過MR智能眼鏡,能夠看到更多裸眼看不到的東西。舉個例子,如果未來空間中都布滿了特殊的傳感器,那么人眼就能看到空氣的流動。這個本來存在但是裸眼看不到的世界,會由MR智能眼鏡帶領(lǐng)人類去探索和發(fā)現(xiàn)。
SENSOR遍布在城市的各處,在空間里布滿SENSOR其實就能看到空氣的流動,可以看到很多本來存在卻看不到的信息,讓這些信息可視化。
3.適應(yīng)回正常視覺,
實驗進(jìn)行到第六天晚上,Arkin摘下了眼鏡,第七天回歸正常生活。雖然經(jīng)過六天的時間已經(jīng)比較適應(yīng)左右顛倒的視覺,但還是沒有完全進(jìn)入大腦的潛意識里。也就是說,大腦知道這種左右顛倒的視覺是因為戴上MR智能眼鏡才會看到的,而不是世界本來就是左右顛倒的。
Arkin分享了自己摘下眼鏡的感受:由于MR眼鏡可以調(diào)節(jié)瞳距和成像距離,本來近視的自己在眼鏡中看到的世界其實比較現(xiàn)在看到的現(xiàn)實世界更清晰,而且更明亮了。目前稍微有點頭暈,但是沒有嘔吐等不適感。通過我們的產(chǎn)品,可以打開人類新視覺的大門。
三)業(yè)內(nèi)廣泛關(guān)注,實驗引起巨大轟動
實驗中邀請帶了多位智能穿戴領(lǐng)域的專家到場探訪。如京東VR/AR實驗室技術(shù)總負(fù)責(zé)人趙剛博士,與易瞳CTO Arkin進(jìn)行了很多技術(shù)上的深度探討,例如智能眼鏡會帶來交互方式的改變。相比于電腦擅長的通過鍵盤、鼠標(biāo)這類具體化的交互方式,戴上智能眼鏡之后,交互方式變成了語音、手勢等形象化的范圍。這種形象化的自然交互系統(tǒng),是電腦不太擅長的。真正的平臺革命,首先是一次交互的革命。這對國內(nèi)AR/VR行業(yè)的發(fā)展,在技術(shù)上有十分重要的推進(jìn)性。
易瞳科技的合作伙伴鋒時互動CMO張碩也親臨現(xiàn)場,與Arkin深入交流了MR智能眼鏡與手勢識別未來的合作方向。諾亦騰CMO陳揪帆則更多地探討了MR與體感交互、動作捕捉結(jié)合的可能性。
易瞳科技首席顧問也就是“穿戴電腦之父”Steve Mann教授,也密切關(guān)注著實驗進(jìn)程,并在實驗的第4天視頻接入現(xiàn)場,與自己的愛徒進(jìn)行了深入探討。Steve教授是一個徹底的科技狂人,“穿”著智能硬件已達(dá)38年之久。而現(xiàn)在,自己的學(xué)生將MR介導(dǎo)現(xiàn)實從概念踐行到了產(chǎn)品,并且親身進(jìn)行為期一周的實驗,實在是非常難得。教授有感而發(fā):“業(yè)內(nèi)做VR/AR的公司很多,賣VR/AR產(chǎn)品的也很多,但是真正使用的人卻很少。而易瞳科技就是這樣一個自己研發(fā)又通過使用自己的產(chǎn)品去引領(lǐng)這個行業(yè)發(fā)展的公司。”Arkin與在場的內(nèi)業(yè)專家都深受觸動,這也正是此次實驗的初衷。
四)全新商業(yè)合作模式探討:技術(shù)生態(tài)+商業(yè)生態(tài)
深挖鏡中實驗背后,其實透露出的是易瞳科技在技術(shù)與商業(yè)上的探索。Arkin表示,易瞳科技明年的主要計劃就是通過二代產(chǎn)品VMG-MARK將技術(shù)和商業(yè)相融合。能夠?qū)崿F(xiàn)超低延時的VMG-MARK在量產(chǎn)之后會大大減少視頻透視的成本,呈現(xiàn)出更明顯的優(yōu)勢。
在行業(yè)應(yīng)用方面,Arkin表示技術(shù)與營銷共同主導(dǎo)的商業(yè)模式才可能成為未來主導(dǎo)的商業(yè)模式,這也就是我們想要表達(dá)的一種全新的商業(yè)合作模式:技術(shù)生態(tài)+商業(yè)生態(tài)。所以為了探索與印證這種全新的商業(yè)模式,我們還是會以硬件生產(chǎn)為主,并與細(xì)分市場內(nèi)較專業(yè)的公司進(jìn)行合作。用我們行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),去和頂尖的營銷創(chuàng)意互動促進(jìn)和提升。共同推動行業(yè)的發(fā)展。除去目前已經(jīng)布局的娛樂、教育、營銷領(lǐng)域,易瞳科技會繼續(xù)拓寬商業(yè)合作范圍,在內(nèi)容制作、廣告?zhèn)髅?、軍工、醫(yī)療、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行更廣闊的延伸。12月12日,我們集結(jié)行業(yè)精英展開“VR/AR照進(jìn)現(xiàn)實”行業(yè)應(yīng)用研討會,未來將與更多技術(shù)與商業(yè)領(lǐng)域的伙伴進(jìn)行探討與合作,共同推進(jìn)VR/AR行業(yè)的革新與發(fā)展。
五)合作伙伴、行業(yè)專家、社會媒體鼎力支持
此次實驗的成功離不開來自合作伙伴、廣大媒體、行業(yè)專家和網(wǎng)友們的支持與幫助。Intel的Joakim對這次實驗幫助和MSI提供的背包電腦VR1,為鏡中世界的體驗提供了硬件設(shè)備上的提升。艾瑞資本、鋒時互動、諾亦騰、載物網(wǎng)、海優(yōu)世紀(jì)館、MR.X密室、Vuforia、影創(chuàng)科技、WPP集團(tuán)DPI等合作伙伴和投資人為實驗提供了大力贊助與支持。
多位行業(yè)專家傾力參與,包括“穿戴電腦之父”Steve Mann教授、京東VR/AR實驗室趙剛博士、映墨科技黃治博士等。實驗還獲得了新浪VR、男人裝、極客公園、913VR、AR in China、極AR、超級隊長官方微博等數(shù)十家媒體的通力支持。易瞳CTO艾韜與CEO 梁劍泓代表易瞳科技,對所有關(guān)心、理解、支持、鼓勵此次實驗的人表示由衷的感謝。
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對VR強烈的積極性及廣泛興趣讓我覺得震驚 http://pinmang.cn/6798.html http://pinmang.cn/6798.html#respond Tue, 23 Aug 2016 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/23/%e5%af%b9vr%e5%bc%ba%e7%83%88%e7%9a%84%e7%a7%af%e6%9e%81%e6%80%a7%e5%8f%8a%e5%b9%bf%e6%b3%9b%e5%85%b4%e8%b6%a3%e8%ae%a9%e6%88%91%e8%a7%89%e5%be%97%e9%9c%87%e6%83%8a/
根據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)的最新報告顯示,全球AR以及VR的收入將從今年的52億美元增長到2020年的1620億美元,年復(fù)合增長率超過181%。
IDC預(yù)測,在這段時間之內(nèi)有一半的收入將來自于硬件。
客戶洞察和分析兼副總裁Chris Chute說:“多年來AR以及VR都是科幻小說的素材。如今強大的智能手機推動了廉價的VR頭盔,消費級市場已經(jīng)為新的付費方式和用戶產(chǎn)生內(nèi)容的體驗蓄勢待發(fā)。”
據(jù)IDC預(yù)計,今年以及明年VR硬件和軟件的收入將大于AR,“很大程度上來自由于消費者購買游戲以及付費內(nèi)容,”AR會在2017年后領(lǐng)先VR。這還包含了非游戲的領(lǐng)域,比如醫(yī)療保健服務(wù)和產(chǎn)品設(shè)計以及和管理相關(guān)的使用。
在今年早些時候根據(jù)Greenlight VR的發(fā)現(xiàn),VR歷來被視為一種游戲的媒介,消費者已經(jīng)開始對該科技的廣泛應(yīng)用感興趣。
Greenlight VR的2016虛擬現(xiàn)實消費者報告指出,將近四分三的消費者(74%)對于VR旅游以及冒險感興趣,67%的人對VR電影/視頻以及直播賽事感興趣,有66%的人對VR家具設(shè)計感興趣。
Greenlight VR咨詢研究的高級副總裁Steve Marshall說:“消費者對于VR強烈的積極性以及對VR的廣泛興趣讓我們覺得震驚,尤其是在具體用途方面??紤]到新聞界所關(guān)注的,我們很期待游戲能夠成為消費者對VR的首要興趣。事實是,消費者們已經(jīng)對VR有各種各樣的興趣——以旅游和冒險為起點。”
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