相信不少玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《畫廊:星種召喚》,這款VR游戲雖然簡(jiǎn)短,但沉浸感非常引人入勝,通過(guò) VR 頭戴式設(shè)備體驗(yàn)的敘述性VR內(nèi)容能夠讓人感覺(jué)身臨其境,游戲中真實(shí)的細(xì)節(jié)無(wú)一不讓人愛(ài)不釋手?,F(xiàn)在Cloudhead工作室將繼續(xù)帶領(lǐng)玩家去了解他們的最新作品《畫廊:燼石之心》。
作為《畫廊:星種召喚》的續(xù)集,其實(shí)《畫廊:燼石之心》也是畫廊系類的第二章,同樣繼承了第一章的精彩。
在GDC 2017上,VR之家也有幸嘗試游戲的早期Demo,盡管對(duì)于《畫廊》系列這種慢節(jié)奏VR冒險(xiǎn)游戲,短短的會(huì)議體驗(yàn)期間很難讓人感到很有意思,畢竟它需要?jiǎng)∏榈匿佌?,但我們還是感到印象深刻。
游戲的氣氛渲染相當(dāng)出色,空氣中彌漫著神秘的氣息,一種想要去探索的念頭不時(shí)出現(xiàn),驅(qū)使著你繼續(xù)深入。
官方放出了一個(gè)介紹視頻,里面是游戲的情節(jié)和故事概要,里面有故事的全新細(xì)節(jié),新角色和驅(qū)使主角行動(dòng)的新理由。需要注意的是,如果你還沒(méi)玩過(guò)《星種召喚》這個(gè)視頻存在一些劇透內(nèi)容。
早在去年《畫廊:星種召喚》發(fā)布時(shí),就有開(kāi)發(fā)人員說(shuō):“如果說(shuō)《星種召喚》是把玩家引進(jìn)了兔子洞的話,那么《燼石之心》就會(huì)告訴你這個(gè)‘洞’會(huì)有多么的深。”相信此次的《畫廊:燼石之心》一定會(huì)帶給玩家驚喜。
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