综合 欧美 亚洲日本,伊人久久大香线蕉av影院,中国少妇内射xxxhd免费 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 16:17:06 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 視頻丨從青島到重慶:PICO 4發(fā)布會,海景,江景,一個都不能少 http://pinmang.cn/78719.html Fri, 07 Oct 2022 02:31:33 +0000 http://pinmang.cn/?p=78719
9月26日,我從北京出發(fā),到青島參加 PICO 4 發(fā)布會,然后就一個人去重慶度個假!見到了老朋友,還引發(fā)了一點小思考,看看我的國慶旅行vlog吧!

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在青島國際VR影像周上,關于VR影像他們這樣說 http://pinmang.cn/18257.html http://pinmang.cn/18257.html#respond Fri, 06 Jul 2018 00:05:04 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/06/%e5%9c%a8%e9%9d%92%e5%b2%9b%e5%9b%bd%e9%99%85vr%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%91%a8%e4%b8%8a%ef%bc%8c%e5%85%b3%e4%ba%8evr%e5%bd%b1%e5%83%8f%e4%bb%96%e4%bb%ac%e8%bf%99%e6%a0%b7%e8%af%b4/
上周,在美麗的青島,我參加了為期五天的2018青島國際 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展(Sandbox Immersive Festival,簡稱SIF)。毫無疑問,這是一次全球VR影像的盛會,來自20多個國家近50部在圣丹斯、翠貝卡、威尼斯、戛納、釜山等國際電影節(jié)獲獎/入圍的VR作品在本次活動中進行展映,其中半數為亞洲首映。繼上周我分享了自己參加官方展映的感受,本周我想談談活動中我遇到的人。SIF舉行期間,我分別采訪了魏唐影視創(chuàng)始人邵晴和陸敏、HTC北亞區(qū)總經理鮑永哲以及SIF發(fā)起人/Sandman Studios創(chuàng)始人樓彥昕,他們從不同的角度分享了對于VR影像以及本次活動的看法。
魏唐影視邵晴&陸敏:做真正屬于中國自閉癥兒童的VR影片
在交流之前,我其實有點慚愧,這主要是因為我對于魏唐影視及其在威尼斯電影節(jié)入圍的作品《窗》實在了解不多。在采訪過程中,我了解到《窗》講述的是一個關于自閉癥兒童的故事。對于這部充滿想象力的作品,制作人邵晴其實有著更為豐富和完整的構思,最初計劃作品的時長為20分鐘,之后因為成本的限制,目前作品的時長是6分多鐘。“4月2日是世界自閉癥關注日,我想大多數人可能并不知道這個日子,我們希望通過這部影片,讓社會上更多的人能夠關注自閉癥和自閉癥兒童。”魏唐影視創(chuàng)始人、邵晴的妻子陸敏說,“現在我們已經與蘇州市教育局、蘇州市自閉癥協會建立了聯系,未來我們希望能通過與這些機構的合作,找到企業(yè)或第三方資本幫助我們把《窗》拍完,做一部真正屬于中國自閉癥兒童的VR影片。”
在商業(yè)變現方面,陸敏表示,目前《窗》已經獨家代理給Jaunt中國,并在數字王國的線下VR影院提供播放。“通過與線下VR影院合作,我們可以獲得一些分成收入。此外,我對于教育行業(yè)比較熟悉,我認為VR對于教育市場來說不只是一些教材和課程的內容,更是一種能夠帶來美育和藝術熏陶的內容。因此后續(xù)我們希望與蘇州市教育局合作,把我們的內容授權給教育局,讓他們在具備VR設備的學校舉辦一些觀影活動,這也是我們想到的另外一種變現方式。”
在內容創(chuàng)作的題材選擇上,邵晴表示:首先,他會選擇自己喜歡的主題;其次,他會思考,這個主題如果用VR的方式呈現,會不會比傳統(tǒng)的平面內容在沉浸感上有很大的提升。“我會想象自己是一名觀眾,自己處在VR環(huán)境中會是一種什么樣的景象,我們需要時刻站在觀眾的角度去思考問題。”在交流中我了解到,目前團隊正在創(chuàng)作一部中國風的VR短片,這部作品將水墨風格與中國的古詩詞相結合,一切都讓我充滿了期待。“對于這部作品,我們希望無論是內容主題還是敘事方式,都可以用最傳統(tǒng)、最濃烈的中國色彩來講述我們中國的故事。”
在SIF發(fā)起人樓彥昕眼中,邵晴是一名讓人敬佩的、充滿indie(獨立創(chuàng)作)精神的創(chuàng)作者。在與邵晴和陸敏的交流過程中,我也充分感受到他們對內容創(chuàng)作和社會責任的一份執(zhí)著。希望他們在未來的創(chuàng)作之路上能夠獲得更多的支持與關注,同時也我祝愿他們早日完成“做真正屬于中國自閉癥兒童的VR影片”的目標。
HTC鮑永哲:未來VR影片會帶給用戶更多選擇
作為VR行業(yè)數一數二的硬件及內容生態(tài)廠商HTC的代表,鮑永哲在此次活動期間分享了一個自家創(chuàng)作VR影像內容的故事,其中的作品就是大名鼎鼎的《家在蘭若寺》。在HTC內部,有一個叫做“虛擬內容制作中心”的部門,虛擬內容制作中心的副總經理劉思銘是一名經驗豐富的影視制作人,他對于VR技術頗有興趣,于是就組建了工作室并邀請著名導演蔡明亮制作了長達55分鐘的VR影片《家在蘭若寺》。據鮑永哲介紹,這部作品的制作成本并不低,但最終實現了盈虧平衡,這主要要歸功于劉思銘對于影視相關商業(yè)模式的精通。“思銘從事影視相關工作多年,在打造影視線下閉環(huán)上很有經驗。這次制作《家在蘭若寺》,他找到了Jaunt中國進行合作,請到了大導演蔡明亮,從臺灣文化局拿到了一些補助,在臺灣金馬獎期間還進行了影片試映,通過策展的方式出售門票,這都是他很厲害的地方。”
說完了線下,我們談到了線上。鮑永哲表示,目前在線上分發(fā)方面,各大平臺都有一些VR影像內容通過APP的方式打包發(fā)布,而沒有采用像愛奇藝這樣的視頻內容付費模式。“現在還處于一個過渡階段,對于內容團隊來說也是沒有辦法的辦法,只能把內容打一個包做成APP,當然內容團隊也可以定價,用戶通過購買下載APP的方式進行體驗。未來等到影像內容足夠多了,在那個時間點與付費系統(tǒng)串聯起來,最后自然會走到類似愛奇藝現在這種模式,這還需要一段時間。”
關于VR影像未來的發(fā)展趨勢,鮑永哲認為,隨著硬件的不斷發(fā)展,未來的VR影像可能不會像傳統(tǒng)電影這樣線性敘事。“電影主要是講故事,而VR本身允許你做很多不同的互動,你的視角也不再受導演的控制,更多的內容會讓用戶自己選擇,這可能是VR電影與傳統(tǒng)電影不一樣的地方,從某種意義上講也可以把它視作是游戲。在時長方面,我覺得還是跟內容有關,如果你覺得太長,也可以十分鐘、十五分鐘的分段來看,比如《家在蘭若寺》就達到了55分鐘的時長。從設備上來看,現在的移動VR設備越來越強悍了,播放VR影片應該問題不大。”
通過與鮑永哲的交流,我發(fā)現成熟的制片人及市場人員對于VR影像的推廣與變現來說非常重要,而在這方面國內國外都是普遍欠缺的,大部分內容團隊的人員構成還是以創(chuàng)作人員為主。未來VR影像的發(fā)展能不能在商業(yè)變現、市場運作等方面結合一些成熟的模式,或許《家在蘭若寺》的成功經驗是特別值得廣大從業(yè)者學習和參考的。
Sandman Studios樓彥昕:把好的作品帶給更多的人
我最后采訪的是本次活動的發(fā)起人樓彥昕,我還記得最早與他相識也是在一次由他發(fā)起的VR影像活動上。發(fā)起這次活動的初衷其實源于他在戛納電影節(jié)上的思考:“為什么很多好的作品只能在電影節(jié)才能看到?因為目前各大內容平臺還不能帶給創(chuàng)作者足夠大的收益,很多人索性就把自己的作品雪藏了。不過大家都愿意把作品提供給電影節(jié),這主要是因為電影節(jié)本身是一個很好的宣傳平臺,對提升品牌有很積極的作用,其結果就是對于所有想看好作品的人來說就只能去電影節(jié)才能看了,況且中國一直還沒有這樣的平臺讓大家能夠看到好作品。我們發(fā)現,即便是很多VR從業(yè)者,也沒有或很少接觸VR敘事類內容,所以我們想通過展映的方式,我們做策展,把好內容推薦給大家,讓大家更好了解這個垂直領域,讓更多人加入這個領域,也讓大家認可這種類型內容的價值。簡單來說,第一我可以看到更多好內容,第二別人可以看到更多好內容,第三我自己的好內容可以被別人看到。為了達到這個目的,我們在選片時,首先考慮的是作品的藝術表達是不是到位,然后是作品對于這個媒介有沒有貢獻,我們希望這些作品能讓觀眾看完之后產生一種突破性的、大開眼界的感覺。”
在采訪過程中,我也請樓彥昕介紹一下目前VR影像的商業(yè)回報情況。樓彥昕坦言,現有VR影像內容的商業(yè)回報并不理想。傳統(tǒng)影視主要是通過發(fā)行進行變現,同時通過發(fā)行轉化成IP產生IP價值,再通過衍生品變現,一般來說,傳統(tǒng)影視通過發(fā)行就可以一定程度上蓋住成本。相對來說,目前內容平臺方或者版權采購方不會花太多資金去采購VR影像作品的版權,因為采購之后他們也沒辦法變現,其實是終端用戶群還不夠大。有一些團隊也嘗試通過商業(yè)合作的方式變現,比如在片中進行廣告植入,這些方式能蓋住一部分成本,但也無法蓋住全部成本。在這種情況下,國內的絕大多數團隊都轉向商業(yè)項目了,一旦轉成這種模式自然就會在原創(chuàng)方面放棄一些東西,而國內絕大多數團隊很難平衡好這種商業(yè)與原創(chuàng)的關系。相對來說,國外的內容團隊則可以通過多種渠道獲得一些扶持和補助,其原創(chuàng)內容的創(chuàng)作環(huán)境要明顯優(yōu)于國內。
所幸在這種情況之下,國內團隊的制作水平與國外差距并不大。樓彥昕舉了一個自家團隊的例子,他創(chuàng)立的Sandman Studios成立于2016年底,團隊大多數成員都是90后,其原創(chuàng)作品《自游》的導演也剛剛畢業(yè)一年,經過這支年輕團隊的努力,《自游》成功入圍威尼斯電影節(jié),這充分證明了國內團隊的實力。提到自身的發(fā)展,樓彥昕認希望Sandman Studios能夠在行業(yè)的早期努力成為一家優(yōu)質內容的供應商,然后通過不斷的技術及制作經驗的積累,等到VR敘事這個媒介進入良性發(fā)展的階段,團隊就能夠在這個細分領域占據領先位置。
本次活動期間,我了解到第二屆青島國際 VR 影像周將于2019年6月舉行。在采訪的最后,樓彥昕也分享了自己對于下屆活動的一個小小心愿。“明年我希望能夠找到合適的合作伙伴,不管是來自于政府還是機構,我希望能夠有一筆金額并不算大的資金,可以支持和鼓勵在這個領域進行創(chuàng)作的團隊。因為我自己也是一個創(chuàng)作者,所以在策劃整個活動的時候,我們會基于如何更好服務創(chuàng)作者的視角出發(fā),去思考什么樣的東西可以更好幫助他們。這個理由也很簡單,當你幫助了創(chuàng)作者,同樣也就幫助了發(fā)行商和這個鏈條上其他環(huán)節(jié)的人。”
結語
2018年的夏天,我們在青島迎來了中國乃至全球規(guī)模最大的沉浸影像展。就在這里,我們度過了一段異常美好的時光,體驗了全球VR影像領域最高水準的作品,同時也感受到了這個新興領域無窮的創(chuàng)造力和旺盛的生命力。當然,或許我們現在的創(chuàng)作環(huán)境依然艱苦,但我相信這樣一句話:萬物皆有裂隙,那是光照進來的地方。我希望能夠帶著這份信念與期待,在2019年的6月,再次來到青島,感受這份激情與感動。

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2018青島國際VR影像周官方展映紀行 http://pinmang.cn/18147.html http://pinmang.cn/18147.html#respond Tue, 26 Jun 2018 00:03:17 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/26/2018%e9%9d%92%e5%b2%9b%e5%9b%bd%e9%99%85vr%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%91%a8%e5%ae%98%e6%96%b9%e5%b1%95%e6%98%a0%e7%ba%aa%e8%a1%8c/
6月23-27日,2018青島國際 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展在美麗的青島舉行,來自20多個國家近50部在圣丹斯、翠貝卡、威尼斯、戛納、釜山等國際電影節(jié)獲獎/入圍的VR作品在本次活動中進行展映,其中半數作品為亞洲首映。昨天是活動的第二日,我參加了官方展映的環(huán)節(jié),在半天時間里一共體驗了包含立式VR單元、VR裝置單元和VR劇場單元的8部作品,其中的大多數作品給我留下了非常深刻的印象。
場館篇:中國及全球規(guī)模最大、規(guī)格最高的沉浸影像展
本次活動的官方展映環(huán)節(jié)在青島市澳門路百麗廣場東側的展映空間舉行,6月 23-26日,展映以行業(yè)場和公眾場的形式向觀眾開放,展映內容一共包含三個部分:立式 VR 、VR 劇場和 VR 裝置。不論是在展區(qū)的規(guī)模上,還是在內容的規(guī)格上,本次活動都堪稱中國乃至全球第一。
上午9點,我們作為當天第一批觀眾進入場館。場館由幾個相連的大型白色帳篷組成,場館內部的光線偏暗,這樣的設計顯然是為了實現更好的觀影體驗,同時也增加了一種科技與未來結合的神秘感。
場館的一側盡頭是VR劇場單元的區(qū)域,幾十把轉椅靜靜的等待著前來體驗的觀眾。每把轉椅之上,有一臺Pico Neo VR一體機和一副耳機,這些就是每名觀眾進行體驗的全部設備。VR劇場單元展映的內容基本都屬于只能觀看、并無交互的全景視頻內容,每隔一小時播放一次,每次播放的片單包含3部作品,觀眾可以根據自己的喜好進行選擇與預約。
場館的左右兩側及中部位置是立式VR區(qū)域,在這些區(qū)域展映立式VR單元的VR內容。所謂立式VR,就是需要觀眾站立觀看、部分作品包含弱交互的VR內容,這部分內容也是我最感興趣的。在場館的另外一側盡頭則是VR 裝置區(qū)域,相對于立式VR,VR裝備內容具有更強的交互性,內容在交互方面有點類似游戲。
立式VR單元的每一個觀影區(qū)多為這樣的結構:左右通過兩扇墻壁與其他區(qū)域隔離,前方是PC、顯示器與工作人員操作區(qū),側面墻壁上貼有一張紙質作品介紹。值得一提的是本次活動的視覺設計,黑黃相見的配色既體現出強烈的對比感,又襯托出VR“黑科技”的酷炫特質。
經過現場預約,我一共預約了5部作品立式VR及VR裝置內容,分別是《世界在手中》、《遺跡》、《合唱團》、《巧克力》、《美洲豹之子》,同時我還預約了11點的VR劇場環(huán)節(jié)。下面我就具體介紹一下我觀看的作品以及我個人的觀感。
作品篇:大多數作品讓我充滿了驚喜
因為時間原因,我首先體驗的是立式VR單元的內容,而《世界在手中》是我首先體驗的作品。在作品中我進入了一家博物館,一位和藹的英國紳士為我講解了一些關于古生物的知識。本作將實拍內容與CG內容相結合,同時還加入了弱交互元素,當我進入不同的房間,用手柄從不同的柜子中抓取不同的古生物標本,關于標本的更多內容(包含真人講解與動畫呈現)就顯現在我面前了。在我看來,這種呈現方式非常適合VR教育,當一個孩子漫游在活靈活現的博物館之中,當生動活潑的視聽影像代替了傳統(tǒng)的文字圖片,我想這一切必然會進一步激發(fā)孩子對于科學與知識的好奇與熱情。
《遺跡》是我體驗的第二部作品,它通過多線敘事講述了一個凄美的愛情故事。在我的體驗過程中有一點很遺憾,因為本作全程是英語語音且沒有字幕,同時大量情節(jié)都是以主角打電話的方式進行呈現,所以我對于劇情的內容只是一知半解。相對于劇情,本作的美術風格非常特別,我在體驗時看到的更多是一種彩色的線條,而這些線條是基于人物與場景的抽象化處理。這種美術風格配合多線的敘事方式帶給了我一種別樣的體驗,而我相信這種體驗對于英語觀眾來說會更加出色。
《合唱團》屬于一部VR裝置的內容,它配有一臺定制化的設備,同時支持6人共同體驗。在我體驗之前,現場的工作人員就告訴我,這是一部最棒的VR內容,而在我實際體驗之后,我很認同他的觀點。簡單來說,本作的內容基本上是一個多人打副本的過程,我和另外幾個小伙伴分別扮演了不同種族的戰(zhàn)士,我們共同組隊去挑戰(zhàn)強大的敵人,最終取得了勝利。本作的畫面非常精美,美術風格非常獨特,同時再配上出色的配樂與氛圍烘托,讓觀眾在不到10分鐘的時間里完成了一次精彩的英雄之旅。
這部作品是本次活動中我的最愛,因為它真的是太棒了!本作的內容其實就是一首歌的長度,同時它也支持交互,所以我個人將其視為一款MV版的VR小游戲或者一部可以玩的CG版MV。在體驗過程中,我隨著周圍可愛的舞者與各種小貓咪的動作一起歡樂的跳舞,就像作品介紹中所說的:“一切都閃閃發(fā)亮”。在體驗過程后,我也在旁邊觀察了其他觀眾的反應,我發(fā)現幾乎所有的女性觀眾在體驗時都露出了會心的笑容,我想,這或許就可以作為對于本作的最真實評價了。
這是我在現場體驗的最后一部立式VR作品,它是一部純觀看的VR內容。這是一個關于墨西哥摔跤手的故事,濃郁的墨西哥風情讓我想起了前段時間熱映的皮克斯動畫長片《尋夢環(huán)游記》,而其背后的普世價值觀又讓我在短短10分鐘內感受到了類似皮克斯的大片既視感。毫無疑問,本作講了一個好故事,同時在畫面、美術風格、敘事節(jié)奏等方面也都非常出色。
在上午的最后一點時間里,我體驗了VR劇場單元的3部作品,它們分別是《太陽女兵》、《無盡星球》和《異境入夢》?;蛟S是因為之前體驗了多部非常精彩的交互式VR內容,也或許是連續(xù)體驗造成了一部分疲勞,這3部作品帶給我的震撼感就相對少了很多。在3部作品之中,《太陽女兵》無疑是我最喜歡的作品,之前我就曾體驗過它,這次二刷的感覺依然不錯。相對來說,后面兩部作品并沒有帶給我更多驚喜,這或許也與全程英語語音的劇情導致我理解有限的結果有關。
感受篇:VR原本就應該很酷
介紹完場館與內容,下面我想更多說說我自己的感受。毫無疑問,本次活動展映的內容代表了全球頂級的VR影像制作水平,其中很多作品屬于亞洲首發(fā),這些作品不僅讓我感受到了最先鋒和最優(yōu)良的制作內容,更讓我看到了未來VR影像技術發(fā)展的更多可能性。
我們都知道,在過去兩年的時間里,一些質量較差、體驗不佳的VR硬件占據了相當的市場份額,與此伴隨的一些只有demo水平的VR內容更是拉低了大眾消費者對于VR的印象和預期,我想這些因素也部分造成了VR概念在一段時間內的遇冷。所幸我們還有一些真正熱愛VR的團隊與創(chuàng)作者,是他們對于VR內容的持續(xù)探索與堅持,才讓我們在今天看到了如此之多的優(yōu)秀作品,也讓我們在 “最冷的冬天”依然看到了希望。在這里,我想向組織與支持2018青島國際 VR 影像周的所有行業(yè)活動致敬,是你們的辛苦努力讓我們乃至更多的大眾消費者看到,VR原本就應該很酷。
我想說的最后一點是,在本次活動期間,除了官方展映單元,還有多場精彩的工作坊、主題演講、論壇以及各種交流活動。感興趣的朋友不妨親臨活動現場,和我們一起,享受這場精彩的VR影像盛宴,共同感受VR影像技術的發(fā)展趨勢。

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來2018青島國際VR影像周,一次看盡世界頂級VR大片 http://pinmang.cn/18078.html http://pinmang.cn/18078.html#respond Wed, 20 Jun 2018 00:02:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/20/%e6%9d%a52018%e9%9d%92%e5%b2%9b%e5%9b%bd%e9%99%85vr%e5%bd%b1%e5%83%8f%e5%91%a8%ef%bc%8c%e4%b8%80%e6%ac%a1%e7%9c%8b%e5%b0%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e9%a1%b6%e7%ba%a7vr%e5%a4%a7%e7%89%87/ 6月23日-27日,2018青島國際 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展即將于美麗的海濱城市青島舉辦。砂之盒沉浸影像展(Sandbox Immersive Festival,縮寫SIF)是由中國第一獨立VR影像社區(qū)Sandbox發(fā)起,是目前中國乃至全球規(guī)模最大規(guī)格最高的沉浸影像展。本次活動由國家廣電總局國際司指導舉辦,青島市文化廣電新聞出版局和青島市市南區(qū)主辦,虛擬現實產業(yè)聯盟、萬達東方影都、半島傳媒及掌控傳媒等提供支持,青島海諾、澳柯瑪、金東,三迪時空作為特約合作伙伴,主會場位于海爾洲際酒店,活動時間是6月24-26日,官方展映活動是23日-26日在澳門路百麗廣場東側展映空間舉行,6月27日為萬達和市南專場活動。
在5天的影像周活動里,將通過工作坊、創(chuàng)投會、峰會、展映、沉浸影像技術展等單元全面呈現最尖端的沉浸娛樂體驗內容。砂之盒沉浸影像展總策劃樓彥昕表示,砂之盒是國內最早舉辦和促進虛擬現實在影像敘事方面的交流平臺,此次在青島舉辦2018青島國際VR影像周——砂之盒沉浸影像展,是希望構建一個類似電影節(jié)形態(tài)的窗口,可以將國內外最好的VR作品匯聚在這里,形成可持續(xù)的交流與合作。
據悉,此次砂之盒沉浸影像展主題峰會的嘉賓,包括來自派拉蒙、二十世紀??怂埂h(huán)球影業(yè)、迪斯尼、美國國家宇航局NASA、聯合國、新媒體藝術家、科幻作家、未來學家、攝影師、 建筑師、戲劇導演、科技公司等各領域。
砂之盒沉浸影像展期間,由派拉蒙影業(yè)未來學家 Ted Schilowitz 領銜組成的國際評獎委員會,將評選出包括最佳交互體驗獎、最佳 360 體驗獎、最佳沉浸藝術獎、最佳沉浸營銷獎和砂之盒最佳作品獎等五個獎項。
砂之盒官方展映是 2018 青島國際 VR 影像周的主要板塊之一。6 月 23 日至 26 日,展映以行業(yè)場和公眾場的形式向觀眾開放。官方展映一共分為三個部分:立式 VR 、VR 劇場和 VR 裝置。據介紹,此次砂之盒沉浸影像展邀請了全球頂級VR創(chuàng)作團隊和他們的作品,包括 Baobab、Google Spotlight、Fable、Felix & Paul、BBC、Pinta、Sandman、聯合國等。影像周共收集了來自 20 多個國家近 50 部在圣丹斯、翠貝卡、威尼斯、戛納、釜山等國際電影節(jié)獲獎/入圍的 VR 作品,其中一半作品為亞洲首映。在組委會首次公布的 展映作品中,《烈山氏》、《地三仙》、《鼓浪嶼的三世情書》《卡羅大冒險:巨蛋》、《窗》、《萬物流動》和《微觀巨獸》這7部都是由中國團隊創(chuàng)作的。
“在這次電影節(jié)上,青島的 VR 愛好者將有機會親眼目睹世界頂級的VR作品,接觸到世界前沿的影視文化。”本次活動的影片審查專家山東藝術學院傳媒學院副教授宋法剛說,“我這次一共審閱了近 50 部 VR 短片,可以說代表了世界頂級的 VR 影片制作水準,讓我非常的震驚,影片的成熟度非常高,讓我一下看到了 VR 影像發(fā)展的空間是巨大的。”宋法剛認為,VR 電影的出現和發(fā)展是對電影業(yè)的徹底革命,是具有顛覆性的。普通電影與觀眾之前更側重情感交流,而 VR 影像與觀眾的互動性遠遠超過電影,帶給觀眾的不只是視覺上的還有感官上的體驗,是無比娛樂的美麗新世界。
記者通過組委會了解到,2018 青島國際 VR 影像周的門票已火爆開售,門票分為單場展映票、單日展映票、行業(yè)通票、VVIP 票四種,價位也是從 40 元到 3000 元不等,購票可以搜索關注“ SIF 砂之盒沉浸影像展”公眾號,或掃描下方小程序二維碼。
不出國門就可以一次看盡世界范圍內頂級的沉浸影像作品,還等什么?這個六月,來青島,一起神游。
以下是 2018 青島國際 VR 影像周——砂之盒沉浸影像展公布的本次展映作品名單:
立式VR單元/VR Standup
1.烈山氏 Shennong: Taste of Illusion
中國 / 2018 / 12分鐘 / 中國首映
導演:米粒Mi Li,王錚Wang Zheng
2.地三仙 Fresh Out
中國 / 2018 / 8分鐘 / 中國首映
導演:Sam Wey,陶方超Tao Fangchao
3.鼓浪嶼的三世情書 Love Note
中國/ 2018 / 19分鐘 / 中國首映
導演:陳冠霖 Chen Guanlin,樸岸 Pu An
4.卡羅大冒險:巨蛋 Cairo's Tale: The Big Egg
中國 / 2018 / 8分鐘
導演:史淵Shi Yuan
5.未盡之作 Firebird: The Unfinished
法國 / 2018 / 21分鐘
導演:Balthazar Auxietre
6.彩虹鳥傳奇 Crow: The Legend
美國 / 2018 / 12分鐘 / 亞洲首映
導演:Eric Darnell
7.世界在手中 Hold the World
美國 / 2018 / 10分鐘
導演:Dan Smith
8.墻壁里的狼 Wolves in the Wall(Chapter 1)
美國 / 2018 / 9分鐘/亞洲首映
導演:Pete Billington
9.親愛的安杰麗卡 Dear Angelica
美國 / 2017 / 15分鐘
導演:Saschka Unseld
10.三位一體Trinity
加拿大 / 2018 / 13分鐘
導演:Patrick Boivin
11.旅客名單99 Manifest 99
美國 / 2017 / 20分鐘 /中國首映
導演: Bohdon Sayre, Adam Volker
12.格陵蘭在消融 Greenland Melting (待定)
美國 / 2017 / 13分鐘
導演:Catherine Upin, Nonny de la Peña
13.小王子VR The Little Prince VR
法國 / 2018 / 10-15分鐘
14.遺跡 Vestige
英國、美國、法國 / 2018 / 12分鐘 / 亞洲首映
導演:Aaron Bradbury
15.復活節(jié)起義:反叛之聲 Easter Rising:The Voice of Rebel
英國 / 2018 / 13分鐘
導演:Oscar Raby
16.休的色彩 Hue
美國 / 2017 / 10分鐘 / 亞洲首映
導演:Nicole McDonald
17.巧克力 Chocolate
美國 / 2017 / 4分鐘
導演:Tyler Hurd
18 進化 Sonaria
美國 / 2017 / 4分鐘
導演:Scot Stafford,Chromosphere
19.珍珠 Pearl
美國 / 2017 / 6分鐘
導演:Patrick Osborne
20.重返月球 Back to the Moon
美國 / 2018 / 3分鐘
導演:Fx Goby, Hélène Leroux
21.美洲豹之子 Son of Jaguar
美國 / 2017 / 10分鐘
導演: Jorge Gutierrez
22.俯瞰 Overview
法國 / 2018 / 30分鐘
導演:Paul Mezier
23.建造VR Construct VR
比利時 / 2018 / 8分鐘 / 亞洲首映
導演:Kevin Margo,Xavier Leconte
24.欲望之夢Dreams of “O”
加拿大 / 2018 / 13分鐘
導演:Félix Lajeunesse, François Blouin, Paul Raphaël
VR裝置單元/VR Installation
1.世界改變之日 The Day the World Changed (6人體驗)
美國 / 2018 / 18分鐘 /亞洲首映
導演:Gabo Arora, Saschka Unseld
2.合唱團 Chorus (6人體驗)
美國 / 2018 / 9分鐘 /亞洲首映
導演:Tyler Hurd
VR劇場單元/VR Theatre
【片單一】畫框之外Beyond Frame
1.. 女神游樂廳的吧臺A Bar at the Folies-Bergère
法國 / 2018 / 6分鐘 / 亞洲首映
導演:Gabrielle Lissot
2.廢墟中的肖像Rone (待定)
澳大利亞 / 2018 / 8分鐘 /亞洲首映
導演:Lester Francois
3.死亡之島Isle of the Dead
瑞士 / 2018 / 6分鐘 /亞洲首映
導演:Martin Charriere
【片單二】另眼相看 Imaginary Perspective
1.失明日記Notes on Blindness
法國 / 2016 / 7分鐘
導演: Arnaud Colinart, Amaury La Burthe
2.以物觀人Subject: Object
美國 / 2018 / 8分鐘 /亞洲首映
導演:Graham Sack
3.微觀巨獸Micro Giants
中國 / 2018 / 7分鐘
導演:周逸夫Zhou Yifu
【片單三】神游 2018:A China Odyssey
1.萬物流動Everything Flows
中國 / 2018 / 5分鐘 /亞洲首映
導演:杜雨濛Du Yumeng
2.亦真亦幻The Real Thing
法國 / 2018 / 16分鐘 /亞洲首映
導演:Benoît Felici, Mathias Chelebourg
3.窗 Chuang (In the Pictures)
中國 / 2017 / 5分鐘
導演:邵晴 Shao Qing
【片單四】 屏住呼吸Hold the Breath
1.篝火怪談:山姆的頭骨Campfire Creepers:The Skull of Sam
法國、美國 / 2018 / 12分鐘 /亞洲首映
導演:Alexandre Aja
2.晚餐聚會Dinner Party
西班牙、美國 / 2018 / 14分鐘
導演:Angel Manuel Soto
3.血盡無痕Bloodless
韓國,美國/ 2017/ 12分鐘 / 中國首映
導演:Gina Kim
4.赤風之眼Eyes in the Red Wind
韓國 / 2017 / 11分鐘 / 中國首映
導演:Sngmoo Lee
【片單五】在彼處 Be There
1.潛入當下Into the Now
美國 / 2018 / 10分鐘 /亞洲首映
導演:Michael Muller
2.我的非洲My Africa
美國、英國 / 2018 / 9分鐘
3.寂靜之所Sanctuaries of Silence(待定)
美國 / 2018 / 8分鐘 / 亞洲首映
導演:Adam Loften, Emmanuel Vaughan-Lee
【片單六】 MK2精選 MK2 Selection
1.太陽女兵The Sun Ladies VR
伊拉克、美國 / 2018 / 7分鐘
導演:Maria Bello, Celine Tricart
2.無盡星球Planet ∞
法國 / 2017 / 6分鐘
導演:Momoko Seto
3.異境入夢Alteration
法國 / 2017 / 18分鐘
導演:Jerome Blanquet
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國際虛擬現實創(chuàng)新大會今日啟幕 一文看懂青島VR發(fā)展 http://pinmang.cn/15101.html http://pinmang.cn/15101.html#respond Thu, 09 Nov 2017 10:57:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/%e5%9b%bd%e9%99%85%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e4%bb%8a%e6%97%a5%e5%90%af%e5%b9%95-%e4%b8%80%e6%96%87%e7%9c%8b%e6%87%82%e9%9d%92%e5%b2%9bvr%e5%8f%91/ 86年前,電子顯微鏡將我們的目光延伸至百萬分之一毫米,得以看到纖維的構造;27年前,太空望遠鏡將我們的眼睛放到了太空,得以領略星星的奧秘;而今,虛擬現實技術(簡稱VR技術)引領我們進入亙古未有的數字想象世界,一個與物理空間和人類社會并存的平行空間。
日趨增多的表象正在印證:虛擬現實技術可能會成為一種社會形態(tài),以其構想性、沉浸感、實時交互性三大特點,有潛力成為下一個計算平臺,將如電腦、智能手機一般改寫人類歷史。由此,虛擬現實產業(yè)正在成為一個超過10倍量級遞增的產業(yè)?!?016年虛擬現實產業(yè)發(fā)展白皮書》披露,是年中國VR產業(yè)的市場規(guī)模預計將達到56.6億元,而2020年將超過550億元。同年,高盛分析師總結,2025年全球VR/AR市場營收標準預期為800億美元,相比之下平板電腦630億美元、臺式機620億美元、游戲機140億美元。
2017年11月9日至11日,青島嶗山區(qū)。國際虛擬現實創(chuàng)新大會,毋庸置疑的業(yè)界風向標。國內外擁有該領域話語權的專家的主旨演講,800余家企業(yè)攜最新產品與會,全球虛擬現實大賽獲獎者揭秘最前沿的技術,將真切地給出一個未來時空的虛擬表達,引我們近觀未來……
國際虛擬現實創(chuàng)新大會今日啟幕
今天,我們在場
2016年,虛擬現實技術產業(yè)元年。
2016年,嶗山區(qū)虛擬現實技術產業(yè)元年:北航青島研究院揭牌,虛擬現實創(chuàng)新技術研究院等6個研究院由此落戶;以全國唯一行政區(qū)當選中國虛擬現實產業(yè)聯盟第一屆理事單位;總投資21億元人民幣的歌爾科技產業(yè)園項目開工建設……
在場是一個行業(yè)術語,用來描述VR體驗,正身處VR世界,而不只是帶著VR頭盔。從某種意義而言,嶗山區(qū)虛擬現實產業(yè)的發(fā)展,已贏在元年的起跑線上,一直在場。中國虛擬現實與可視化產業(yè)技術創(chuàng)新戰(zhàn)略聯盟秘書長于文江說,未來產業(yè)一定是靠高科技拉伸的,而嶗山區(qū)在扶持發(fā)展虛擬現實產業(yè)方面很務實,使它站到了科技高點,目前全國三分之一多與科技成果轉移相關的虛擬現實技術研究機構已落戶嶗山區(qū)。
今天,以信息驅動的巨大變革已然蒞臨,每一個個體都不可避免地面臨不確定性,孤獨的探索難尋出路,只有團隊的合力才能走出無人地帶。正是基于這種遠見卓識,嶗山區(qū)沒有將目光定格在虛擬現實技術產業(yè)鏈中的一環(huán),而是瞄準將虛擬現實技術生態(tài)圈由概念化付諸行動。
嶗山區(qū)委書記江敦濤說,創(chuàng)新是引領發(fā)展的第一動力。嶗山區(qū)確立打造“中國VR產業(yè)之都”,這是嶗山推進新舊動能轉換、打造青島高端產業(yè)引領區(qū)的重要一環(huán),也是嶗山構建現代化經濟體系的重要舉措。目前,嶗山區(qū)正以國內一流的產業(yè)政策、完善的生態(tài)體系,加快推進VR產業(yè)發(fā)展,走在了全國的前列。相信在不久的將來,VR產業(yè)不僅會成為推動嶗山經濟發(fā)展的新動能、新支撐,也會走進百姓生活、提升生活品質,助推嶗山成為國內VR技術應用示范區(qū)。
嶗山區(qū)已經構建起一流的虛擬現實產業(yè)生態(tài)環(huán)境。在產業(yè)布局上,堅持“一院引領、一谷支撐、多點協同、全城聯動”的發(fā)展思路,搭建45萬平方米虛擬現實產業(yè)發(fā)展載體空間,到2017年底投用的將達24萬平方米。在國際交流上,嶗山區(qū)與法國拉瓦勒虛擬現實產業(yè)聯盟在技術轉化、人才培養(yǎng)、展會等方面達成合作,是拉瓦勒在亞洲唯一的展會舉辦地,今年3月組織5家頂尖VR企業(yè)和機構赴法國參加拉瓦勒虛擬現實國際展會,并與德國、美國、日本、韓國等國家的知名虛擬現實企業(yè),開展上游硬件制造和技術研發(fā)、推廣應用等合作。在資金支持上,嶗山區(qū)成立了VR天使創(chuàng)投基金、協同創(chuàng)新基金、VR產業(yè)投資基金,全力支持虛擬現實產業(yè)加快發(fā)展。在產業(yè)政策上,近日出臺了《嶗山區(qū)促進虛擬現實產業(yè)發(fā)展實施細則(試行)》,著力優(yōu)化虛擬現實產業(yè)生態(tài)環(huán)境。
作為虛擬現實技術生態(tài)圈受益者,北航青島研究院副院長陳喆說,虛擬現實產業(yè)發(fā)展需要一個龐大的生態(tài)圈,政策、平臺、人才、上下游產業(yè),再反哺企業(yè),這才是生態(tài)圈的玩法,而嶗山區(qū)虛擬現實產業(yè)生態(tài)圈已經初步形成,從軟到硬,由內至外。
筑夢“中國虛擬現實產業(yè)之都”,推動虛擬現實科技創(chuàng)新能力和產業(yè)規(guī)模全省領先、位居全國前列,力爭用五年左右時間,新增VR企業(yè)和研發(fā)機構100家,形成百億級規(guī)模的虛擬現實產業(yè)集群,這是嶗山區(qū)在場的“宣言”。
生態(tài)圈進行時
自2016年以來,嶗山區(qū)搶抓機遇,以打造“中國虛擬現實產業(yè)之都”為目標,集聚虛擬現實領域高端平臺、科研機構、人才團隊、產業(yè)項目,圍繞產業(yè)載體建設、創(chuàng)新平臺搭建、資本集聚、政策引領等環(huán)節(jié),不斷優(yōu)化虛擬現實產業(yè)生態(tài)環(huán)境,“虛擬現實產業(yè)之都”建設駛入快車道。
一、國內領先的虛擬現實產業(yè)和創(chuàng)新平臺。今年1月,嶗山區(qū)獲批全國首個也是目前唯一的“國家虛擬現實高新技術產業(yè)化基地”。4月在嶗山揭牌的“虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室”,是全國唯一的VR技術及應用國家工程實驗室。8月,由嶗山承擔建設的“青島市虛擬現實科技創(chuàng)新中心”正式獲批。此外,引進中國虛擬現實與可視化產業(yè)技術創(chuàng)新戰(zhàn)略聯盟,在嶗山成立青島協同創(chuàng)新虛擬現實研究中心,同時成立山東虛擬現實聯盟、VR教育生態(tài)聯盟、中國新聞出版VR產業(yè)聯盟等。這些平臺的搭建,有利于深入推進虛擬現實產學研合作,促進科技成果轉化和產業(yè)化。
二、10家技術前沿的虛擬現實科研機構。北航青島研究院自2016年落戶以來,已有虛擬現實技術與系統(tǒng)國家重點實驗室青島分室、虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室、北航歌爾虛擬現實創(chuàng)新研究院、北航歌爾微電子創(chuàng)新技術研究院等五院兩室入駐。2017年,北京師范大學虛擬現實工程研究院、山東大學青島虛擬現實研究院、中國海洋大學青島市混合現實與虛擬海洋重點實驗室、青島歌爾長光研究院、青島山景虛擬現實研究院、青島博海數字創(chuàng)意研究院、青島精工虛擬現實研究院等虛擬現實研發(fā)機構又相繼落戶,嶗山區(qū)啟動了飛行模擬器、智慧城市、文化產業(yè)等一批虛擬現實尖端科研項目。
三、全國60%的虛擬現實高層次人才團隊資源。北航青島研究院平臺上已匯集了趙沁平院士、趙巍勝教授、郝愛民教授、齊越教授等高端人才,引進了北京師范大學周明全教授團隊、北京大學汪國平教授團隊、北京理工大學王涌天教授團隊、北京師范大學肖永亮教授團隊、山東大學陳寶權教授團隊、中國海洋大學陳戈教授團隊等一批虛擬現實領域高層次人才團隊。同時,堅持引進與培養(yǎng)并舉,加大虛擬現實技術人才培養(yǎng)力度。北航青島研究院2017年招收的第一批125名博、碩研究生已入學培養(yǎng),其中相當一部分是VR領域的學生。中國海洋大學、青島大學、青島科技大學等駐區(qū)高校分別開設了虛擬現實相關課程,駐區(qū)高校每年可以為VR產業(yè)培養(yǎng)1000多名畢業(yè)生。此外,嶗山區(qū)還將成立青島國際創(chuàng)新VR人才實訓中心,設立院士、博士后工作站,為區(qū)內VR企業(yè)培養(yǎng)源源不斷的創(chuàng)新人才“后備軍”。
四、嶗山擁有36家領先全球中高端市場的虛擬現實企業(yè)。歌爾聲學科技、海信醫(yī)療、黑晶信息技術、鷹圖軟件技術、??怂箍禍y繪與地理系統(tǒng)等,這些企業(yè)的產品涉及虛擬現實頭盔、傳感器、光學設備、虛擬現實內容制作以及教育、醫(yī)療、軍事、智慧城市等多個應用領域,年營業(yè)收入約20億元。其中,全球領先的VR頭顯供應商歌爾,2016年的VR頭戴顯示設備出貨量占全球中高端產品80%以上,歌爾還占據了VR行業(yè)中光學、傳感器等多個細分領域的技術優(yōu)勢,擁有從設計、制造、測試到供應鏈整合的完整能力。
五、營造一流虛擬現實產業(yè)環(huán)境。嶗山區(qū)整理了約45萬平方米虛擬現實產業(yè)發(fā)展載體空間,到今年底,虛擬現實產業(yè)發(fā)展載體投用24萬平方米。在國際交流上,嶗山與法國拉瓦勒虛擬現實產業(yè)聯盟在技術轉化、人才培養(yǎng)、展會等方面達成合作,是拉瓦勒在亞洲唯一的展會舉辦地,并與德、美、日、韓等國家的知名虛擬現實企業(yè)開展多領域合作。在資金支持上,嶗山區(qū)成立1億元的VR天使創(chuàng)投基金、5億元的協同創(chuàng)新基金、30億元的VR產業(yè)投資基金,全力支持虛擬現實產業(yè)加快發(fā)展。嶗山區(qū)以建成具有區(qū)域影響力的金融科技中心為目標,今年6月,金家?guī)X金融區(qū)與中國信息通信研究院聯合舉辦首屆金家?guī)X金融科技高峰論壇,發(fā)布了國內首個可信區(qū)域鏈標準,青島新金融中心建設取得標志性進展。為推進金融科技產業(yè)集聚發(fā)展,青島金家?guī)X金融區(qū)還規(guī)劃啟動1.9萬平方米的金融科技專業(yè)樓宇,聚集征信、大數據、云計算、區(qū)塊鏈、投貸聯動、風險管理咨詢等一批金融科技類機構,打造青島金融科技中心。在產業(yè)政策上,近日出臺了《促進虛擬現實產業(yè)發(fā)展實施細則(試行)》,著力優(yōu)化產業(yè)生態(tài)環(huán)境。
六、營造高品質的宜居宜業(yè)虛擬現實產業(yè)軟環(huán)境。金家?guī)X金融區(qū)邁入國際知名的財富金融中心行列;青島中央創(chuàng)新區(qū)建成國內一流的區(qū)域性科技創(chuàng)新中心;嶗山風景旅游度假區(qū)成為享譽海內外的旅游目的地;嶗山灣國際生態(tài)健康城拉開建設國家健康產業(yè)先行先試區(qū)的大框架;商業(yè)、醫(yī)療、文化等民生工程越來越貼近群眾的訴求。繼麗達、大拇指、利群金鼎、金獅之后,一批又一批重量級項目正改寫嶗山商業(yè)歷史:宜家2019年上半年開門納客,國金中心計劃引進王府井購物中心,華潤城引入一個大型綜合商業(yè)體,一個“品”字形商圈初現。青島大劇院、青島博物館、青島雕塑園等青島文化地標齊聚嶗山區(qū),又在全省率先開通“文化惠民E點通”服務端;在全市率先建成24小時自助圖書館,實現圖書借閱的“不打烊”。嶗山區(qū)在全國率先實施中年人健康查體,有病早治,無病早防;家庭醫(yī)生簽約服務前面推開,群眾健康服務獲得感不斷增強,工作經驗全國推介;在全省率先建立遠程醫(yī)療服務體系,實現了“病人不動、醫(yī)生移動”的醫(yī)療服務新模式,使農村地區(qū)和偏遠山區(qū)群眾在家門口就能享受到高質量的醫(yī)療服務;在全市率先實施遺傳性耳聾基因免費檢測。
面向全球發(fā)出一封誠摯誘人的邀請函
嶗山區(qū)出臺促進虛擬現實產業(yè)發(fā)展實施細則
嶗山區(qū)自2016年起開始虛擬現實專項政策的起草工作。在參加國家工信部組織的虛擬現實產業(yè)政策研討會,赴北京、上海、福州等地實地考察,并借鑒國內各地虛擬現實產業(yè)發(fā)展扶持政策、規(guī)劃的基礎上,廣泛征求虛擬現實相關企業(yè)、高校、科研機構的意見,經過多輪修改完善,《嶗山區(qū)促進虛擬現實產業(yè)發(fā)展實施細則(試行)》(以下簡稱《實施細則》)于2017年9月底正式出臺,自10月1日起實施。從推動虛擬現實技術創(chuàng)新、促進虛擬現實企業(yè)聚集、鼓勵虛擬現實人才引進和培養(yǎng)、加大資本支撐力度、支持虛擬現實技術應用與推廣五個方面提出了12條政策措施。
一是推動虛擬現實技術創(chuàng)新。對經批準設立的虛擬現實產業(yè)研發(fā)機構,給予最高1000萬元資金補助和面積不超過1000平方米、期限不超過5年的100%房租補貼。對經批準建設的虛擬現實公共技術服務平臺,按照平臺建設實際投入的50%給予建設單位補助,每個平臺最高1000萬元。對虛擬現實企業(yè)或研發(fā)機構作為第一承擔單位獲得市級以上重大項目立項的,按本年度實際到位資金的50%給予補助。
二是促進虛擬現實企業(yè)聚集。對新注冊的重點虛擬現實企業(yè),按實際到位投資額給予一次性開辦費補助,最高可達500萬元。對符合條件的虛擬現實企業(yè),給予“兩免三減半”的房租補貼,累計可達500萬元;同時對企業(yè)產生的云服務租賃費給予一定補助。對營業(yè)收入達到一定規(guī)模的虛擬現實企業(yè)經營團隊,分別給予相應的一次性獎勵,最高可達200萬元。
三是鼓勵虛擬現實人才引進和培養(yǎng)?!秾嵤┘殑t》提出了鼓勵虛擬現實企業(yè)、研發(fā)機構引進高層次人才,鼓勵虛擬現實人才培訓學院和企業(yè)培訓專業(yè)技能人才,鼓勵駐區(qū)高校、院所開設虛擬現實相關專業(yè)和與國內外高校合作辦學的三項措施,分別對引進的高層次人才、人才培訓機構和組織人才培訓的企業(yè)給予補助,對高校、院所給予相應獎勵。
四是強化資本支撐?!秾嵤┘殑t》明確,適時成立虛擬現實天使創(chuàng)投基金、協同創(chuàng)新基金、產業(yè)投資基金,形成多元化的資金投入機制。向金融機構融資的區(qū)內虛擬現實企業(yè),可獲得實際發(fā)生貸款利息總額50%、3年累計最高300萬元的貸款貼息扶持。
五是支持虛擬現實技術應用與推廣。《實施細則》提出,以政府購買服務方式支持區(qū)內虛擬現實企業(yè)發(fā)展,圍繞經濟社會發(fā)展重大戰(zhàn)略需求和政府購買實際需求,加大相關領域虛擬現實產品與服務的采購力度。
嶗山區(qū)虛擬現實產業(yè)大事記
2016年5月28日
青島市政府、嶗山區(qū)政府與北京航空航天大學簽署了全面合作框架協議和共建協議,開展高起點、多領域、全方位的交流與合作。共同建設北京航空航天大學青島研究院,在科技創(chuàng)新、成果轉化、技術轉移、人才培養(yǎng)等方面開展高起點、多領域、全方位合作,建立政產學研結合的協同創(chuàng)新體系。是日,北航青島研究院、北航虛擬現實國家重點實驗室青島分室揭牌,標志著國內虛擬現實重點研發(fā)機構正式落戶嶗山。
2016年12月
中國海洋大學獲批青島市混合現實與虛擬海洋重點實驗。
2016年
中國虛擬現實產業(yè)聯盟會議上,嶗山區(qū)作為全國唯一行政區(qū),成功當選中國虛擬現實產業(yè)聯盟第一屆理事單位。
2017年1月20日
嶗山區(qū)成功創(chuàng)建為全國首個虛擬現實高新技術產業(yè)化基地,標志著嶗山區(qū)打造虛擬現實產業(yè)之都工作駛入快車道。
2017年4月28日
虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室揭牌成立,該實驗室是北京航空航天大學獲國家發(fā)展和改革委員會批復,在“互聯網+”領域全國唯一一個虛擬現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室。
2017年5月
青島博海數字創(chuàng)意研究院、青島山景虛擬現實研究院、青島協同創(chuàng)新虛擬現實研究中心等虛擬現實研究機構簽約落戶嶗山區(qū)。
2017年5月
青島歌爾聲學科技有限公司獲批青島市虛擬現實高清頭戴顯示終端工程技術研究中心;歌爾科技有限公司獲批山東省虛擬現實創(chuàng)新中心。
2017年8月28日
由嶗山區(qū)承擔建設的青島市虛擬現實科技創(chuàng)新中心正式獲批,該中心成為青島市批準建設的第六個科技創(chuàng)新中心。
2017年10月19日
《嶗山區(qū)促進虛擬現實產業(yè)發(fā)展實施細則(試行)》出臺,推出虛擬現實從推動技術創(chuàng)新、促進企業(yè)聚集、鼓勵人才引進和培養(yǎng)、加大資本支撐力度、支持技術應用與推廣五方面12條措施。
2017年11月9日至11日
嶗山區(qū)承辦國際虛擬現實創(chuàng)新大會,設置主論壇和虛擬現實科技與發(fā)展專題論壇,發(fā)布打造中國虛擬現實產業(yè)之都·國家虛擬現實產業(yè)基地的舉措,舉行2017全球虛擬現實開發(fā)者大賽頒獎典禮。大會期間,舉辦中國青島虛擬現實國際展會·法國拉瓦勒虛擬現實亞洲展會,打造亞洲規(guī)模最大的虛擬現實領域專業(yè)展會,努力成為業(yè)界風向標。
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“創(chuàng)啟?未來視界” 青島首屆VR行業(yè)沙龍即將啟幕 http://pinmang.cn/15049.html http://pinmang.cn/15049.html#respond Mon, 06 Nov 2017 14:21:41 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/06/%e5%88%9b%e5%90%af%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e8%a7%86%e7%95%8c-%e9%9d%92%e5%b2%9b%e9%a6%96%e5%b1%8avr%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e6%b2%99%e9%be%99%e5%8d%b3%e5%b0%86%e5%90%af%e5%b9%95/ 隨著虛擬現實行業(yè)的不斷發(fā)展,其應用也逐漸延伸到各個傳統(tǒng)領域。VR+旅游、VR+房產、VR+工業(yè)、VR+教育等新興行業(yè)應運而生。青島作為全國首個虛擬現實高新技術產業(yè)化基地所在地,備受各級政府重視,也吸引了全國VR行業(yè)從業(yè)者的目光。
在這樣的背景下,啟迪協信•青島科技城牽手啟迪控股旗下VR行業(yè)的龍頭企業(yè)——啟迪虛擬現實(北京)科技發(fā)展有限公司,打造青島首個VR行業(yè)沙龍培訓基地。11月8日,以“創(chuàng)啟•未來視界”為主題的青島首屆VR行業(yè)沙龍即將啟幕。本次VR行業(yè)沙龍,特邀蘭亭數字聯合創(chuàng)始人、COO&CMO莊繼順;視車科技創(chuàng)始人、清華大學碩士黃博淵;超感智能CEO柳秀喆、啟迪虛擬現實戰(zhàn)略負責人趙藝文等國內頂尖的VR行業(yè)大咖坐鎮(zhèn),探討虛擬現實技術與傳統(tǒng)行業(yè)結合的新模式,暢談VR內容領域今后的發(fā)展方向與前景。
啟迪協信•青島科技城,作為啟迪協信全國“百園計劃”的首站,依托清華大學的資源和平臺,結合啟迪控股立體三螺旋模式,以創(chuàng)新為基點,以產業(yè)為抓手,總結出自己獨有的運營服務體系,逐步落地科技成果轉化體系,科技孵化體系,產業(yè)運營體系,為創(chuàng)新企業(yè)和創(chuàng)業(yè)人才提供一站式創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)配套服務,打造青島主城區(qū)首個產城融合的科技創(chuàng)新中心。
未來,啟迪協信•青島科技城將以啟迪虛擬現實(北京)科技發(fā)展有限公司落地項目的培訓基地為載體,以VR技術為切入點,舉辦一系列行業(yè)沙龍,搭建青島VR行業(yè)交流分享的重要平臺,成為助推青島科技創(chuàng)新與成果轉化的策源地。
沙龍主題:
創(chuàng)啟•未來視界
分享內容:
虛擬現實對廣告營銷的全新變革
汽車行業(yè)與數字可視化技術
慣性動作捕捉在VR交互中的應用
VR在教育中的未來
圓桌論壇:VR行業(yè)的新趨勢,企業(yè)發(fā)展的新思路
邀請嘉賓:
蘭亭數字聯合創(chuàng)始人莊繼順
超感智能CEO柳秀喆
視車科技創(chuàng)始人黃博淵
啟迪虛擬現實合作總監(jiān)趙藝文
以及青島當地的VR行業(yè)企業(yè)代表
活動時間:11月8日下午14:00至16:30
活動地點: 啟迪協信•青島科技城售樓處內
主辦單位: 啟迪協信•青島科技城
承辦單位:啟迪虛擬現實(北京)科技發(fā)展有限公司
感謝以下合作媒體對本次活動的大力支持!(排名不分先后)
中國企業(yè)報道、TechWeb、DONEWS、新浪VR、913VR、87870、速途網VR小報、99VR視界、鎂客網、零鏡網、青亭網、蜜蜂網、極AR、VRZINC、52VR開發(fā)網、VRPinea、591VR、極智醬、盜夢極客、VR陀螺、ARinChina、虎虎VR、VR界網、邀界VR、VR頭條、VREYES、新界線VR
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