在线观看av网站永久免费观看,曰韩无码二三区中文字幕 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 04:09:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 提供面向未來的創(chuàng)新工作方式:專訪VSWORK項目負責人殷超 http://pinmang.cn/24096.html http://pinmang.cn/24096.html#respond Mon, 11 May 2020 00:26:23 +0000 http://pinmang.cn/2020/05/11/%e6%8f%90%e4%be%9b%e9%9d%a2%e5%90%91%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e7%9a%84%e5%88%9b%e6%96%b0%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e6%96%b9%e5%bc%8f%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfvswork%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e8%b4%9f%e8%b4%a3%e4%ba%ba/ 今年疫情期間,遠程協(xié)同、在線會議等領域的應用著實火了一把。從3月HTC舉行的VIVE虛擬生態(tài)大會到上個月VR陀螺主辦的VR虛擬訪談節(jié)目《超V對話》,VR行業(yè)的從業(yè)者正在利用VR這項方興未艾的新技術,為人們展示未來的在線會議應該怎么開。在此過程中,一款名為“VSWORK?虛擬空間(后簡稱VSWORK)”的VR應用引起了我的注意,而前面提到的《超V對話》正是通過這款應用進行實施的,其呈現(xiàn)效果也給我?guī)砹瞬簧袤@喜。最近我采訪了VSWORK的開發(fā)方南京視通天下科技有限公司(后簡稱視通天下)的創(chuàng)始人殷超,通過與他的交流以及自己的親身體驗,我對于這款應用的市場前景充滿了期待,甚至在體驗過程中還產(chǎn)生了一種久違的興奮感。究竟VSWORK有何神奇之處,今天就讓我們揭開其神秘的面紗。
厚積薄發(fā)的多人在線VR協(xié)作互動平臺
視通天下創(chuàng)立于2009年,至今已走過11個年頭。作為一家科技公司,視通天下的主要業(yè)務是AR/VR內容開發(fā),其團隊進行過國內最早的AR圖書以及中國郵政云識別平臺的研發(fā),在AR/VR內容開發(fā)領域擁有豐富的經(jīng)驗。
2019年Oculus Quest的發(fā)布,讓殷超和團隊看到了VR大規(guī)模商用的機遇。在此之前,以PCVR為代表的VR設備受到成本與便攜性的限制,無法真正實現(xiàn)大規(guī)模普及,同時一些3DoF VR一體機雖然在成本上占優(yōu),但在體驗上尚無法實現(xiàn)6DoF VR內容的沉浸感。以Quest為代表的6DoF VR一體機完美解決了上述問題,有望推動VR市場的快速擴張。經(jīng)過反復的思考與分析,團隊最終選擇了在線VR協(xié)作這個領域,VSWORK項目正式啟動。經(jīng)過近一年的研發(fā), VSWORK已成為一個功能強大的多人在線VR協(xié)作互動平臺,并根據(jù)目標群體的不同推出了開發(fā)者版和標準版。
當我戴上Quest,進入VSWORK,我發(fā)現(xiàn)其基本界面與傳統(tǒng)聊天室有點類似。在這款應用中,用戶可以創(chuàng)建和加入不同的房間,這點并不神奇。而真正神奇的地方則在于用戶在每個房間不僅可以選擇不同的虛擬角色進行多人在線溝通,還可以加載各種資源,這些資源包括平面圖片/視頻、全景圖片/視頻/直播以及主流格式的3D模型。通過加載不同的資源,VSWORK就擁有了在多種應用場景下的可用性,比如多名設計師可以在一個房間里討論設計方案、銷售人員可以通過加載產(chǎn)品的3D模型為其客戶講解產(chǎn)品特性、老師可以通過全景圖片或視頻為學生講解地理知識等等。盡管其背后的原理看上去只是加載了不同格式的數(shù)據(jù)文件,但VSWORK卻真正實現(xiàn)了VR最具魅力的功能——帶你穿越不同時空并獲得身臨其境的體驗。
開放的技術平臺與專精的解決方案
談到VSWORK的具體特點,殷超告訴我,其實最有效的了解方式就是親身體驗,就像我前面提到自己產(chǎn)生的那種神奇的感覺。而從技術和功能的角度而言,這一平臺主要包含了如下特點:
第一,VSWORK擁有可自定義的虛擬角色,其虛擬角色可以通過手動、照片掃描或3D掃描進行建模,用戶可以通過虛擬角色在房間中進行移動或操控場景中的物體(比如前面提到的3D模型)。即使對VR不熟悉的用戶,也可以借助管理員的控制對場景進行瀏覽,而無需自己操作,這點對于內容展示型的應用場景非常有價值。
第二,VSWORK的全部內容都采用云端部署,終端設備的本地負擔很小,同時不同客戶的內容都對應獨立的服務器,以保證其文件與信息的安全性與私密性。
第三,VSWORK的開發(fā)者版針對有開發(fā)能力的客戶或第三方開發(fā)者開放SDK,開發(fā)者可以根據(jù)VSWORK的SDK開發(fā)滿足其客戶需求的技術方案,而無需重復造輪子。
第四,VSWORK的適配性強,目前已適配Oculus Quest、HTC Vive和Pico Neo 2,并支持PCVR、VR一體機與手機端,而對于其他更多硬件平臺,團隊也可以快速完成適配。
在市場定位方面,殷超表示,針對VSWORK,團隊將同時采取“做廣”與“做精”的策略?!八^‘做廣’,就是我們的開發(fā)者版將開放自己的SDK,讓更多的同行公司根據(jù)這套技術架構為他們的客戶提供從單人到多人的行業(yè)解決方案,而我們也會與一些團隊建立合作伙伴關系,共同做大市場。而所謂‘做精’,則是我們自身聚焦于服務設計師與設計師團隊。這個領域過去一直存在幾個痛點,比如作品的匯報和設計師之間的遠程多人溝通,而VR正好是解決這些痛點的最有效方式?!币蟪o我舉了一個例子,“有一家建筑設計單位,他們的設計師都是日本人,他們采用VSWORK進行遠程溝通,大家在一起討論某面墻或某扇門是高了還是低了,通過我們針對設計師開發(fā)的空間測量尺寸、換貼圖等工具,大家發(fā)現(xiàn)溝通的效率極大提升了,而這種方式的效果是傳統(tǒng)方式無法提供的?!?/div>
提供未來的工作方式
目前VSWORK在單房間內支持10人以內的頭部與雙手動作全同步互動,同時支持30-50人的在線觀眾觀看。在我看來,這套方案已經(jīng)可以滿足目前各行業(yè)客戶在遠程協(xié)作上的大部分需求,比如學校班級的VR遠程教育或設計師的作品匯報。相對于傳統(tǒng)的電視電話會議,VR在線會議的溝通效率極高,參會者在獲得極強沉浸感的同時,其注意力也相對集中,不會出現(xiàn)邊開會邊刷手機的情況。再結合隨時隨地都可以瀏覽的全景視頻或3D模型,其呈現(xiàn)效果甚至在某些場景中還要優(yōu)于現(xiàn)實面對面的交流。一方面充分發(fā)揮了VR的特性與優(yōu)勢,另一方面又與眾多行業(yè)客戶的痛點相結合,這就是我看好VSWORK的核心原因。
此外,殷超告訴我,在產(chǎn)品逐步推向市場的同時,VSWORK項目也正在積極尋求融資,而團隊比較看重的是來自產(chǎn)業(yè)內龍頭企業(yè)或對于XR產(chǎn)業(yè)比較熟悉的資本的投資?!拔覀兏M@得熟悉XR的機構或科技巨頭的資金,這樣大家更加有可能達成緊密的戰(zhàn)略合作關系,為進一步推動XR行業(yè)發(fā)揮更大的作用?!?/div>
最后,關于團隊未來的愿景,殷超這樣對我說:“我們大家都有一個共識,那就是VR肯定會是影響我們未來工作與生活的一種技術。盡管我們現(xiàn)在還不能完全描繪未來工作方式的全貌,但我們的愿景就是通過技術的力量,為人們提供面向未來的創(chuàng)新工作方式,而我們也希望能夠在這一領域占據(jù)領先地位。”
通過VR實現(xiàn)遠程協(xié)同和在線會議,這種想法對于大多數(shù)人來說確實有點像是未來的工作方式。不過讓我感到欣慰與興奮的是,現(xiàn)在已經(jīng)有團隊正在這條路上持續(xù)前進,并不斷帶給我們對于未來的更多啟示。在此我祝愿VSWORK后續(xù)的發(fā)展一帆風順,并將VR的神奇之處真正轉化為人們日常高效的工作與豐富的生活。【93913原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】

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