中文字幕,欧美日韩,,宅男666在线永久免费观看 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:26:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR交互又多了一種可能:面部交互 http://pinmang.cn/14637.html http://pinmang.cn/14637.html#respond Wed, 11 Oct 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/11/vr%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%8f%88%e5%a4%9a%e4%ba%86%e4%b8%80%e7%a7%8d%e5%8f%af%e8%83%bd%ef%bc%9a%e9%9d%a2%e9%83%a8%e4%ba%a4%e4%ba%92/
目前市面上VR交互方式多種多樣,較為主流的是通過遙控器進(jìn)行交互,也有一些前沿的交互方式,比如手指識(shí)別以及眼部追蹤技術(shù)。不過人們對(duì)于交互方式的探索依舊在繼續(xù)。前不久科學(xué)家就推出了新的交互方式:臉部交互,目的是為用戶提供廉價(jià)便捷的交互方式。不過這也遇到了一個(gè)問題:目前的VR頭顯都只覆蓋嘴唇以上的部位,無法覆蓋到整個(gè)面部。
為了解決這個(gè)問題,美國(guó)賓漢姆頓大學(xué)的研究員發(fā)明了一種新的結(jié)構(gòu),可以進(jìn)行嘴部動(dòng)作的識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)VR實(shí)時(shí)交互。該團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一款應(yīng)用來檢驗(yàn)嘴部交互的可行性。用戶戴上VR頭顯之后就可以體驗(yàn)到這款應(yīng)用了。在應(yīng)用中用戶需要指導(dǎo)游戲中的角色在森林中散步,并且吃下盡可能多的蛋糕。
玩家必須通過頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)來選擇角色行進(jìn)的方向,并且通過嘴部來實(shí)現(xiàn)角色的移動(dòng)。如果用戶想要吃到游戲中的蛋糕,那么就只能通過嘴。該系統(tǒng)能夠很好地識(shí)別用戶的嘴部動(dòng)作,識(shí)別率還很高。
研究人員表示:“我們希望不止一個(gè)人可以體驗(yàn)該應(yīng)用,或許是兩個(gè)。多虧了Skype的采訪和交流。想像一下,這就好像你是在相同的幾何空間之中,和別人面對(duì)面,計(jì)算機(jī)可以有效地掃描你面部的表情,并且將其復(fù)制出來,看起來就像真的一樣。”
“VR并不只為娛樂而生。比如,醫(yī)療保健通過VR技術(shù)來幫助殘疾人。醫(yī)療專家甚至是軍方個(gè)人都可以通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)中不可能的訓(xùn)練。這項(xiàng)技術(shù)讓體驗(yàn)變得更加真實(shí)。”

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高通新款深度感應(yīng)攝像頭可以用于VR以及面部掃描 http://pinmang.cn/13740.html http://pinmang.cn/13740.html#respond Wed, 16 Aug 2017 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/16/%e9%ab%98%e9%80%9a%e6%96%b0%e6%ac%be%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%84%9f%e5%ba%94%e6%91%84%e5%83%8f%e5%a4%b4%e5%8f%af%e4%bb%a5%e7%94%a8%e4%ba%8evr%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e9%9d%a2%e9%83%a8%e6%89%ab%e6%8f%8f/
高通的Spectra Module攝像頭又添加了一些新的功能,如深度檢測(cè)和生物認(rèn)證,用戶可以通過虹膜掃描來解鎖認(rèn)證。
目前市面上的雙攝像頭主要被用于AR產(chǎn)品。通常情況下第二個(gè)攝像頭被用于第一個(gè)攝像頭的補(bǔ)充,通過遠(yuǎn)攝變焦或者通過黑白傳感器來提高圖像的質(zhì)量。
目前深度感應(yīng)相機(jī)較引人注目。被動(dòng)版本主要是入門級(jí)產(chǎn)品,主要用于增強(qiáng)圖像捕獲。它能夠監(jiān)測(cè)到兩個(gè)不同的景深,并且為背景添加一個(gè)虛化的效果,同時(shí)保持聚焦。高通公司表示,和以往的安卓相機(jī)相比,Spectra Module能夠更加精確地檢測(cè)到兩個(gè)不同的場(chǎng)景,而以往的安卓手機(jī)攝像頭則很難做到。
在demo中,這樣高端的深度傳感器可以實(shí)現(xiàn)一些令人印象深刻的事情。該系統(tǒng)使用到了3個(gè)相機(jī)模塊,包括紅外發(fā)射器和
紅外攝像機(jī)。發(fā)射器可以發(fā)出一系列點(diǎn),這些點(diǎn)可以被相機(jī)所檢測(cè)到,由此就創(chuàng)造出了景深。在demo中,高通團(tuán)隊(duì)人員正在彈鋼琴,并且能夠在鋼琴上創(chuàng)造出微妙的壓力。
當(dāng)然,更實(shí)際的應(yīng)用還包括了人臉識(shí)別和生物認(rèn)證。這類認(rèn)證不易被偽造。VR和AR產(chǎn)品也可以通過集成這類攝像頭而獲得更多的潛力。它不僅適合高端手機(jī),同樣適合VR系統(tǒng)。
除了Spectra Module之外,高通也推出了VR 835工業(yè)設(shè)計(jì)參考,讓OEM廠商能夠基于該工業(yè)參考設(shè)計(jì)出更加優(yōu)秀的VR一體機(jī)。
毫無疑問,高通在這方面的時(shí)機(jī)是深思熟慮的。Spectra Module的推出應(yīng)該是針對(duì)秋季即將上市的iPhone 8。iPhone 8的深度感應(yīng)攝像頭被寄予了厚望。蘋果希望該攝像頭能夠在照片效果、面部掃描和AR上有所成就。

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Blippar App更新推出新面部識(shí)別功能Halos http://pinmang.cn/13275.html http://pinmang.cn/13275.html#respond Fri, 21 Jul 2017 00:06:29 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/21/blippar-app%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%8e%a8%e5%87%ba%e6%96%b0%e9%9d%a2%e9%83%a8%e8%af%86%e5%88%ab%e5%8a%9f%e8%83%bdhalos/
Blippar是一家增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)公司,可以讓用戶的真實(shí)世界對(duì)象更多的信息,近日推出了一個(gè)新的beta社交功能,稱為“Halos”,為iOS和Android應(yīng)用程序帶來了新的面部識(shí)別技術(shù)。
在2016年12月,該公司推出了“公眾人物面部識(shí)別”應(yīng)用,允許用戶使用其應(yīng)用程序掃描七萬個(gè)著名的臉譜。如今使用“Halos”功能,用戶可以通過掃描自己的臉部和改變頭上的多個(gè)功能氣泡來創(chuàng)建和定制自己的AR Face Profile。包括對(duì)表情符號(hào),視頻,Spotify歌曲或照片進(jìn)行編輯。
Blippar聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ambarish Mitra在一份聲明中表示:“每個(gè)人的面孔是最獨(dú)特和富有表現(xiàn)力的溝通形式。通過AR Face Profiles,我們首次以數(shù)字面孔的形象呈現(xiàn),提供了一種創(chuàng)新和動(dòng)態(tài)的方式來表達(dá)自己,借此拓展和發(fā)掘自己以及周圍人的社交潛力。 該技術(shù)適用于許多其他形式的實(shí)施,我們很高興能夠與其他致力于推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的公司分享我們的API和技術(shù)。”
Blippar還將其面部識(shí)別技術(shù)作為API,用于任何希望許可并將其集成到自己的應(yīng)用程序或產(chǎn)品中的企業(yè)。面部掃描技術(shù)越來越多地被大公司使用,例如Snapchat,其濾鏡在添加動(dòng)畫特征之前掃描用戶臉部。Facebook已經(jīng)嘗試過類似的技術(shù),可以自動(dòng)為照片建議標(biāo)簽。雖然面部識(shí)別技術(shù)之前在智能手機(jī)平臺(tái)上使用過,但Blippar是第一個(gè)提供被掃描人臉信息的App。

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面部跟蹤是無病呻吟?Veeso眾籌失敗后的反思 http://pinmang.cn/6768.html http://pinmang.cn/6768.html#respond Sun, 21 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/21/%e9%9d%a2%e9%83%a8%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e6%98%af%e6%97%a0%e7%97%85%e5%91%bb%e5%90%9f%ef%bc%9fveeso%e4%bc%97%e7%ad%b9%e5%a4%b1%e8%b4%a5%e5%90%8e%e7%9a%84%e5%8f%8d%e6%80%9d/
VR交互將成為未來社交的重點(diǎn)開發(fā)領(lǐng)域,當(dāng)前頭部追蹤、眼球追蹤、手勢(shì)追蹤都有了商業(yè)應(yīng)用市場(chǎng),然而,前不久曝光的面部追蹤VR頭顯Veeso卻兵敗滑鐵盧,在Kickstarter眾籌失敗。
用戶并沒有想象中的那么樂觀地看待面部追蹤這項(xiàng)技術(shù),雖然它比自拍技術(shù)更有意思地把面部表情反饋,雖然面部追蹤技術(shù)能真實(shí)地和面部表情同步,但似乎中看不中用,在當(dāng)前還沒有多人互動(dòng)的虛擬角色里,這項(xiàng)技術(shù)還不能被有遠(yuǎn)見的用戶所支持。
眾籌失敗并不能證明這項(xiàng)VR技術(shù)沒有前景,在未來的VR交互之中,面部追蹤技術(shù)能顯現(xiàn)出重要性。但在當(dāng)前,這項(xiàng)技術(shù)沒有廣泛的用戶基礎(chǔ),只能說明VR社交應(yīng)用和內(nèi)容還是相當(dāng)?shù)膮T乏,特別是VR多人互動(dòng)游戲。
不過,從育碧剛公布的狼人殺VR游戲可以看出面部追蹤技術(shù)的市場(chǎng),想要猜測(cè)對(duì)方心里有沒有鬼?是要學(xué)會(huì)察言觀色的,而如果虛擬現(xiàn)實(shí)角色在游戲中也能真實(shí)反饋現(xiàn)實(shí)角色的面部表情的話,對(duì)于游戲玩法是有極大的幫助。
而在VR社交方面,面部追蹤技術(shù)可以讓多人VR社交變得更加的真實(shí)和提高沉浸感,而不是面對(duì)千篇一律的面具人和相同的角色形象,你的一顰一笑都能反饋到虛擬現(xiàn)實(shí)角色的表情上,這對(duì)于那些需要談心的寂寞男女們來說的確很適合。
Veeso宣布將會(huì)在8月25日在Kickstarter重開眾籌,也許經(jīng)歷了一次失敗風(fēng)波后,能讓一些投資者和玩家理性地看到這項(xiàng)技術(shù)未來的前景。而不是只盯著眼前的視覺效果,不能說當(dāng)前的市場(chǎng)沒有就不支持,等到市場(chǎng)成熟時(shí),也許開發(fā)者因?yàn)橘Y金的枯竭而夭折了該項(xiàng)技術(shù)。所以,有錢的大佬們麻利地投資吧。
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