国产亚洲精品久久久999 ,www天堂网 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:51:33 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 《熵之魔法店VR》將不同顏色的魔法藥水賣給相對應(yīng)的顧客 http://pinmang.cn/16417.html http://pinmang.cn/16417.html#respond Sat, 27 Jan 2018 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/27/%e3%80%8a%e7%86%b5%e4%b9%8b%e9%ad%94%e6%b3%95%e5%ba%97vr%e3%80%8b%e5%b0%86%e4%b8%8d%e5%90%8c%e9%a2%9c%e8%89%b2%e7%9a%84%e9%ad%94%e6%b3%95%e8%8d%af%e6%b0%b4%e5%8d%96%e7%bb%99%e7%9b%b8%e5%af%b9%e5%ba%94/
《熵之魔法店VR(Entropic Shop VR)》是一款休閑游戲,歡迎玩家來到熵之魔法店,在五顏六色的魔法店中售賣藥水,獲得更多的分?jǐn)?shù)。游戲支持HTC Vive暢玩,只能通過定位運(yùn)動控制器來進(jìn)行操作,目前游戲只支持英文。
游戲介紹
游戲中,玩家要將不同顏色的魔法藥水賣給相對應(yīng)的顧客,通過投擲的的方式將魔法藥水投到顧客頭上的籃子里。同時,還會出現(xiàn)一些需求古怪的顧客,玩家需要找到他們想要的物品才能取悅這些顧客。
據(jù)悉,這是Big Horn Studio工作室的第一款VR游戲,將會以“搶先體驗(yàn)”狀態(tài)發(fā)行。在此期間,游戲?qū)粩喔录尤敫嗟膬?nèi)容,預(yù)計(jì)3-6個月的時間會成為正式版。同事,官方計(jì)劃在后續(xù)的版本中加入多人在線模式,以及更多的小游戲。
據(jù)悉,《熵之魔法店 VR》將在1月份發(fā)行,僅支持HTC Vive。
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虛擬現(xiàn)實(shí)游戲減少眩暈感竅門 用鮮明的顏色 http://pinmang.cn/2177.html http://pinmang.cn/2177.html#respond Mon, 31 Aug 2015 11:56:21 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/31/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%87%8f%e5%b0%91%e7%9c%a9%e6%99%95%e6%84%9f%e7%aa%8d%e9%97%a8-%e7%94%a8%e9%b2%9c%e6%98%8e%e7%9a%84%e9%a2%9c%e8%89%b2/

近日,一款名為《Rigs》的游戲在E3大展上獲得了極高的關(guān)注。也許一款機(jī)甲射擊題材的第一人稱視角游戲沒有什么特別,但《Rigs》不同,因?yàn)樗?font color="#333333">游戲形式是虛擬現(xiàn)實(shí)。

一款高速移動的機(jī)甲射擊游戲,幀速率達(dá)60fps,首先會讓人想到的是“眩暈感”。即便是輸出設(shè)備為普通電視,如果沒有處理好移動效果及視角,依然會讓人感到不適。而Engadget編輯在試玩了《Rigs》之后,則表示沒有任何不適感,甚至表示它是參展虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中最容易上手的一款。那么,《Rigs》的秘訣是什么呢?答案是鮮明的顏色搭配,這或許是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲改善眩暈問題的一個方向。

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲通過鮮明的顏色指引有助于降低暈眩感

通過《Rigs》簡短的視頻演示,你不難發(fā)現(xiàn)它的兩個顯著特色:高速移動和鮮明的配色。首先,機(jī)甲使用了容易分辨的藍(lán)、紅、綠等色調(diào)搭配金屬色,讓玩家能夠輕松分辨出敵我;而以賽道平臺為主的競技場空間,則使用了顏色進(jìn)行區(qū)域劃分。比如,游戲機(jī)制是跳入黃色圓環(huán)占點(diǎn)得分,那么屏幕上的指示便是黃色,其賽道、圓環(huán)本身也是黃色,玩家需要盡快趕到黃色區(qū)域,同時摧毀阻礙道路的敵人獲得得分,這種設(shè)計(jì)相對來說是容易理解的。

《Rigs》的制作人也表示,游戲設(shè)計(jì)之初對于顏色劃分區(qū)域的考慮長達(dá)三周,團(tuán)隊(duì)在尋找一種豐富多彩但又不會過于凌亂的形式,改善虛擬現(xiàn)實(shí)可能存在的方向迷失、眩暈感。而從目前來看,這種設(shè)計(jì)的確起到了積極的意義。

不過,從視頻中我們也發(fā)現(xiàn),游戲場景存在較為單一的問題,而作為一款網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)FPS,PVP地圖空間似乎不夠大、元素也不夠豐富,這都是這款游戲需要完善的部分。但可以肯定的是,通過鮮明顏色實(shí)現(xiàn)指引,對于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲降低暈眩感是擁有一定意義的。

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