国产xxxx色视频在线观看,中文字幕精品亚洲一区,中文字幕亚洲无线码 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:08 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 運用VR技術來防止風險金融交易 http://pinmang.cn/15018.html http://pinmang.cn/15018.html#respond Sat, 04 Nov 2017 00:04:24 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/04/%e8%bf%90%e7%94%a8vr%e6%8a%80%e6%9c%af%e6%9d%a5%e9%98%b2%e6%ad%a2%e9%a3%8e%e9%99%a9%e9%87%91%e8%9e%8d%e4%ba%a4%e6%98%93/
區(qū)塊鏈和加密貨幣近來成為了新聞熱詞,這表明在技術和金融領域中區(qū)塊鏈和加密貨幣日益增多。SPECTRE.ai已經(jīng)看到這種現(xiàn)象,該公司在其董事會顧問中新增了密碼專家和VR工程師Scott Driscoll來做出回應。這使得SPECTRE.ai開始向其交易平臺添加VR技術。
SPECTRE.ai的首席執(zhí)行官Karan Khemani評論說:“HTC Vive,Sony PS VR,Oculus等VR頭顯的安裝都只能朝著一個方向移動:向上方移動!我們可以將活躍的OHLC candlestick數(shù)據(jù)轉換為3d景觀中的3d對象,并允許交易者以新的沉浸感和市場感覺進行交易。將此連接到Spectre.ai的無交易員技術,并引入社交交易。”
SPECTRE.ai的交易平臺的計劃是提供目前市場趨勢的全面3D圖,以及預測和圖表,讓人們可以在VR中查看各個市場方向的更完整的圖景,以及針對可能出現(xiàn)的問題提出關鍵警告。該平臺還提供可以發(fā)現(xiàn)風險交易行為并發(fā)出警告以防止交易災難發(fā)生的算法。
該集團的研發(fā)主管Oto Suvari解釋說:“任何交易者都會知道,標準的發(fā)行網(wǎng)絡交易平臺只提供了2D多時間框架圖,交易沒有深度。你會看到一個5分鐘的圖表,并期望價格反彈到低平的北部布林線指標(bollinger-band)邊界,希望在最近移動平均線上買進。然而,如果不仔細地分析更大的時間框架,以了解更可靠的移動平均線或支撐價位是否會進一步降低,那么交易者實際上并沒有得到所需的所有信息并做出可靠交易決策。在VR場景中,交易者可以直接飛到邊界線,俯視著一個巨大的3D懸崖,立即在其下方發(fā)現(xiàn)所有的移動平均線。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉載請注明及回鏈】

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80年代先驅表示虛擬現(xiàn)實有很大倫理風險 http://pinmang.cn/5153.html http://pinmang.cn/5153.html#respond Tue, 31 May 2016 09:27:50 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/31/80%e5%b9%b4%e4%bb%a3%e5%85%88%e9%a9%b1%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%9c%89%e5%be%88%e5%a4%a7%e4%bc%a6%e7%90%86%e9%a3%8e%e9%99%a9/


  虛擬現(xiàn)實先驅杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)對那些濫用虛擬現(xiàn)實的公司予以了警告

我第一次聽說杰倫·拉尼爾則要追溯到80年代末拉尼爾與他人聯(lián)合建立了VPL研究中心,這是第一家生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實頭戴設備和手套的公司。虛擬現(xiàn)實概念、哲學和技術出現(xiàn)伊始,科學家、藝術家、積極分子以及創(chuàng)始人們就已經(jīng)在那里了。而三十年后的今天,這位虛擬現(xiàn)實的先驅卻開始擔心虛擬現(xiàn)實進入大眾市場的前景了。

在一次The Seattle Times的訪談中,拉尼爾對虛擬現(xiàn)實的危險性做了警告。“這將是接下來幾年中,我們將面對最大的倫理問題的領域,比在人工智能問題上還要大,”他這樣說道。

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)能夠收集的客戶信息的種類和數(shù)量將成為倫理問題的核心。虛擬現(xiàn)實世界允許公司去影響客戶的行為。

拉尼爾同樣也提出了一個問題,即虛擬現(xiàn)實從一開始就已經(jīng)被Facebook、谷歌和微軟幾個大公司所控制。

“我們應該將這種力量引向相對道德的方向,否則就有麻煩了。”Lanier這樣說道。

在虛擬現(xiàn)實技術大肆的宣傳中,消費者應該清楚地知道這些公司在幕后做了什么。社交媒體公司現(xiàn)在正記錄著我們的興趣和人脈。虛擬現(xiàn)實不僅能夠記錄我們有意或無意的反應,還能操控我們的行為。

我們很快就會需要一個私人虛擬現(xiàn)實模式。

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風險資本“掘金”虛擬現(xiàn)實 網(wǎng)游仍是最重要應用 http://pinmang.cn/2481.html http://pinmang.cn/2481.html#respond Fri, 18 Sep 2015 14:54:47 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/18/%e9%a3%8e%e9%99%a9%e8%b5%84%e6%9c%ac%e6%8e%98%e9%87%91%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e-%e7%bd%91%e6%b8%b8%e4%bb%8d%e6%98%af%e6%9c%80%e9%87%8d%e8%a6%81%e5%ba%94%e7%94%a8/ 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,已經(jīng)成為智能手機之后的另外一個消費電子科技熱點。其中,F(xiàn)acebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都將在明年初推出消費者版虛擬現(xiàn)實頭盔。2016年將成為“虛擬現(xiàn)實元年”。

 

產(chǎn)業(yè)繁榮的背后,是風險資本敏銳的嗅覺和投資市場的活躍。據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站CNET報道,去年虛擬現(xiàn)實風險投資額翻了一番,今年也將呈現(xiàn)高增長。

 

根據(jù)風險投資市場研究公司CB Insights的統(tǒng)計,去年,全球虛擬現(xiàn)實公司的風險融資額高達7.75億美元,比前一年增長了一倍多。而在2015年上半年,虛擬現(xiàn)實公司融資額已經(jīng)高達2.48億美元。此外,越來越多的知名風險投資公司,已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實板塊列為投資熱點。

 

硅谷大名鼎鼎的“安德森霍洛維茨公司”(Andreessen Horowitz)同樣瞄準了虛擬現(xiàn)實。該公司的一位合伙人克里斯·迪克森此前曾經(jīng)高調(diào)預言,他表示:“回望過去,我們今天看的電影和電視,將會成為夾在電力發(fā)明和虛擬現(xiàn)實發(fā)明之間的一種過渡性的產(chǎn)品。”言下之意,他認為虛擬現(xiàn)實可能取代今天的電影院和電視機。

 

本周四,硅谷風投企業(yè)“羅森博格風投”(Rothenberg Ventures)宣布,未來14個月內(nèi)將會面向虛擬現(xiàn)實相關新創(chuàng)公司投資1000萬美元。

 

該公司表示,第一批將首先面向13家新創(chuàng)公司投資10萬美元,其中的8家公司正在開發(fā)虛擬顯示和增強現(xiàn)實產(chǎn)品和內(nèi)容服務。而在2016年底之前,該公司還將追加投資規(guī)模。

 

虛擬現(xiàn)實其實是一種誕生時間較長的“老”技術,但是伴隨著Facebook斥資20多億美元收購Oculus公司,這一領域的熱情被再度點燃。在被收購之后,Oculus正在從一家簡單的頭盔制造商,轉型為一家標準和內(nèi)容生態(tài)建設公司。

 

在Facebook的示范效應之下,面臨“后手機時代”轉型憂慮的智能手機廠商,也紛紛涌入了虛擬現(xiàn)實和增強顯示領域。三星電子、索尼、HTC等正在進行產(chǎn)品開發(fā)和攻關,其中索尼和HTC步伐相對領先。

 

就在近日,索尼宣布其虛擬現(xiàn)實頭盔的產(chǎn)品名字從“Project Morpheus”代號更改為“Playstation VR”,意味著將會借助“Playstation”游戲機的強大品牌力進行推廣。不過索尼公司尚未公布頭盔上市的具體日期和價格。

 

和智能手機和平板一樣,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實是一個“軟硬整合”的產(chǎn)品,除了性能強勁的頭盔之外,廠商還需要開發(fā)各種應用功能和內(nèi)容。

 

據(jù)CNET網(wǎng)站報道,目前網(wǎng)絡游戲仍然是虛擬現(xiàn)實頭盔最重要的應用功能,但是一些新創(chuàng)科技公司已經(jīng)開始瞄準其他用途和場景,比如健康醫(yī)療、教育、遠程旅游、房地產(chǎn)和新聞報道。

 

最近據(jù)美國媒體報道,美國廣播公司首次推出了虛擬現(xiàn)實新聞報道,觀眾佩戴頭盔工具,可以身臨其境“前往”敘利亞了解新聞故事,這開創(chuàng)了虛擬現(xiàn)實在電視新聞報道的先河。

 

除了頭盔制造商之外,一些虛擬現(xiàn)實功能和內(nèi)容開發(fā)商,也引發(fā)了風險投資的關注。

 

九月份,谷歌旗下的“谷歌風投”聯(lián)合其他一些伙伴,面向瑞典的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)商“Resolution Games”做出了600萬美元的投資,交易中該公司被估值為2500萬美元。

 

谷歌已經(jīng)推出了名為“谷歌紙板”的簡易型虛擬現(xiàn)實頭盔,需要借助消費者手中的智能手機。不過在產(chǎn)品性能上,這種簡易型頭盔顯然無法和Oculus、HTC和索尼三家公司的頭盔相提并論。

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