

游戲中用低多邊形構(gòu)造出來的巴黎城
這款游戲以探索與體驗為主要內(nèi)容,玩家要通過鷹的眼睛俯瞰近未來的巴黎城,游戲中不會涉及戰(zhàn)斗。從視頻來看,《雄鷹飛翔》采用了精致的低多邊形畫面風格,游戲中巴黎廢城的一些細節(jié)設計能夠讓人聯(lián)想到《人類消失之后的世界》等影片。
育碧蒙特利爾創(chuàng)意總監(jiān)Charles Huteau在接受采訪時稱,這一項目并沒有進行太長時間,他們是從2015年E3結(jié)束之后才開始準備的。在他看來,在這款游戲中所體現(xiàn)的自由飛行將帶給玩家一種輕松愉快,沒有壓力的游戲體驗。而對于游戲細節(jié)的細致打磨(比如飛過樹林時,樹葉發(fā)出的聲音)可以為玩家?guī)砀油耆慕敫小?/span>

玩家可以與其他玩家一同翱翔
除此之外,他還認為“飛行游戲可以極好地減輕暈眩感”——雖然從直觀上,以及從視頻中我們都感覺快速的主視角飛行可能會加劇這種感覺。
這款作品由育碧蒙特利爾工作室制作。相對于傳統(tǒng)的3A大廠,育碧在對待VR游戲方面非常靈活,這得益于他們的“游樂宮”(Fun House)計劃。在育碧蒙特利爾這間2700人的龐大工作室中,一部分成員有機會組成小組來實現(xiàn)自己想要做的游戲,完全不需要考慮盈利等市場問題。包括《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《光之子》等作品都是這樣誕生的。相對于其他3A大廠,這相當難得。

育碧蒙特利爾工作室“游樂宮”
在前不久的PlayStation Experience上,索尼宣布將針對Playstation VR發(fā)布多款產(chǎn)品,這是一個良好的開端。而根據(jù)有關(guān)蘋果的一系列報道,這一產(chǎn)業(yè)巨人也將涉足移動領(lǐng)域。但事實上,目前為止真正能夠令人感到興奮的VR大作,或者說重頭作品我們還未看到。這很大程度上源于游戲廠商對于未來VR市場的不確信——在真正產(chǎn)品成熟,形成龐大規(guī)模的消費市場之前,誰也無法確定怎樣的產(chǎn)品才能夠受到玩家們的歡迎。
隨著2016年的到來,Oculus Rift、Playstation VR以及HTC Vive三大VR設備都將發(fā)售。根據(jù)全球市場調(diào)查公司TrendForce的最新預測顯示,明年虛擬現(xiàn)實的市場總價值(包括硬件和軟件)將會接近 67 億美元,這意味著VR市場或許將會實現(xiàn)真正的繁榮。
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沃斯發(fā)明的無人機名為“FLYBi”,配備1200萬像素的1080p高清攝錄機,充一次電可飛行25至28分鐘,飛行距離約1.6公里。電力快耗盡時,無人機會自動飛回微型“停機坪”并更換充電池。

沃斯正在集資平臺Indiegogo籌集資金,目標是3.5萬美元,短短5天已籌得2.3萬美元,出資595美元者可獲一架無人機,連同VR眼鏡、停機坪及遙控器則需1795美元。預計這些物品于明年3月可付運。
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