丁香婷婷综合激情五月色,国产亚洲精品久久久999功能介绍,又色又爽又黄成人免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:34:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 行業(yè)首發(fā)│大朋VR完成新一輪數(shù)千萬融資 http://pinmang.cn/24836.html http://pinmang.cn/24836.html#respond Mon, 31 Aug 2020 01:19:02 +0000 http://pinmang.cn/2020/08/31/%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e9%a6%96%e5%8f%91%e2%94%82%e5%a4%a7%e6%9c%8bvr%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%96%b0%e4%b8%80%e8%bd%ae%e6%95%b0%e5%8d%83%e4%b8%87%e8%9e%8d%e8%b5%84/ 大朋VR(DPVR)今日宣布與東陽市金融控股集團(tuán)有限公司(東陽金控)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并完成新一輪由東陽金控與浙江小咖投資管理有限公司(小咖資本)的總額達(dá)數(shù)千萬元的聯(lián)合投資。
東陽金控是東陽市經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型升級的對外投資平臺。小咖資本是一家深耕于文化產(chǎn)業(yè)的投資機(jī)構(gòu),公司及團(tuán)隊成員成功參與投資了新麗傳媒、唐德影視、南派泛娛、唱吧、啟路文化、奇虎360等大文化行業(yè)的頭部公司,在大文化領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈上已經(jīng)形成了較為完善投資布局。
大朋VR即將推出的新品Matrix
大朋VR成立于2015年,是領(lǐng)先的人工智能虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品與技術(shù)公司。秉承讓VR成為一種生活方式的使命,大朋VR始終堅持研發(fā)創(chuàng)新領(lǐng)先的VR產(chǎn)品和技術(shù)。在過去的2019年,大朋VR推出了兩款自主研發(fā)的新品,斬獲了多項重量級榮譽(yù)和獎項,其中包括入選“2019中國VR 50強(qiáng)”、“2019全球消費科技創(chuàng)新50強(qiáng)”、“金V獎”以及 “2019年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”獎等。同時,公司自主研發(fā)的E3-4K產(chǎn)品也榮獲由百度&中關(guān)村在線ZOL共同評選的“2019年度進(jìn)取產(chǎn)品”獎。IDC 2019報告顯示,大朋VR在中國市場的占有率名列前茅超過20%。大朋VR CEO陳朝陽表示,在后疫情時代的當(dāng)下,本輪融資的成功也是全球XR行業(yè)的喜訊,代表了資本對行業(yè)未來的長期看好;進(jìn)入5G時代以來,XR行業(yè)呈現(xiàn)高速發(fā)展的態(tài)勢,公司將持續(xù)投入產(chǎn)品研發(fā)和技術(shù)創(chuàng)新,為用戶打造卓越的XR產(chǎn)品體驗。
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“王者榮耀版VR過山車”在國內(nèi)首發(fā) http://pinmang.cn/18605.html http://pinmang.cn/18605.html#respond Sun, 12 Aug 2018 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/12/%e7%8e%8b%e8%80%85%e8%8d%a3%e8%80%80%e7%89%88vr%e8%bf%87%e5%b1%b1%e8%bd%a6%e5%9c%a8%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e5%8f%91/
8月9日,長隆歡樂世界“王者榮耀版 VR 過山車”首發(fā)。VR過山車能夠讓游客投入虛擬卻又無比真實的世界,從身體感受上,游客能通過身體清楚地知道到底是處于直行狀態(tài)、傾斜狀態(tài)或是拐彎中,再配合VR眼鏡呈現(xiàn)的視覺沖擊,無論是在海底遨游、在冰川上疾馳,還是在星空里漫步的感覺都極大增強(qiáng)。
VR科技更是極大地豐富了過山車的視覺體驗,突破普通過山車只能看到軌道和真實的風(fēng)景,結(jié)合VR科技,游客可以看到更豐富的畫面,結(jié)合身體感覺到的真實加速度和慣性沖擊,會有更強(qiáng)的身臨其境的感覺。
這正是今年夏日長隆聯(lián)手王者榮耀的跨界初衷,把人氣游戲元素與大型樂園實景游樂創(chuàng)意結(jié)合,致力提供極致的歡樂體驗。
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玖的攜手AWS亮相ChinaJoy:「黑鯊行動」VR吃雞全球首發(fā) http://pinmang.cn/18583.html http://pinmang.cn/18583.html#respond Wed, 08 Aug 2018 10:38:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/08/%e7%8e%96%e7%9a%84%e6%90%ba%e6%89%8baws%e4%ba%ae%e7%9b%b8chinajoy%ef%bc%9a%e3%80%8c%e9%bb%91%e9%b2%a8%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e3%80%8dvr%e5%90%83%e9%b8%a1%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e5%8f%91/
一年一度的互動娛樂盛會ChinaJoy 已于8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心舉行。作為在VR泛娛樂領(lǐng)域深入布局的行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè),廣州玖的數(shù)碼科技有限公司(后簡稱玖的)在本屆ChinaJoy上重磅發(fā)布首款超跨端VR吃雞游戲——「黑鯊行動」。超跨端電競神秘面紗逐漸揭開,游戲狂歡再度升溫。
「黑鯊行動」是由玖的旗下黑鯊工作室傾力打造的一款超跨端電競游戲。這款產(chǎn)品以跨端人機(jī)同局對戰(zhàn)為主要特色機(jī)制,立足于此,大逃殺為首個游戲模式。游戲中玩家各司其職,擔(dān)任不同角色。PC玩家操作人類角色,與其他玩家斗智斗勇,生存到最后順利吃雞。而VR玩家,則操控機(jī)甲,強(qiáng)勢登陸吃雞戰(zhàn)場?!负邗徯袆印诡嵏矀鹘y(tǒng)的游戲方式,令玩家們在VR和PC世界里一起暢快吃雞。
通過交流筆者了解到,此次玖的推出的超跨端電競「黑鯊行動」,注重核心玩家口碑與訴求,以“真超跨端電競”擊中行業(yè)痛點。借助打通不同終端的跨端機(jī)制、輕設(shè)備化等方式,一次解決限制VR網(wǎng)游發(fā)展的三大因素,升級突破VR電競布局,進(jìn)而為大眾群體提供滿足他們各自娛樂需求的VR游戲精品。日前,憑借著突出的超跨端技術(shù),在完美世界主辦的中國年輕一代游戲創(chuàng)意大賽中,「黑鯊行動」一舉斬獲極富含金量的“最佳游戲技術(shù)獎”,受到業(yè)內(nèi)專業(yè)人士的關(guān)注和認(rèn)可。
據(jù)悉,本屆ChinaJoy 期間,玖的使用全球領(lǐng)先的云服務(wù)商AWS所提供的基礎(chǔ)設(shè)施,以保障游戲網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,讓玩家感受極致游戲體驗。此外,雙方還在歐美和中東地區(qū)聯(lián)合部署和發(fā)行游戲。接下來玖的還將計劃基于AWS的服務(wù),對人工智能、大數(shù)據(jù)分析、游戲引擎等領(lǐng)域進(jìn)行更多的創(chuàng)新,并借助Twitch開展全球玩家運營活動。
此前,通過與英特爾、英偉達(dá)、育碧、微信等品牌的密切合作,玖的已在國際化的發(fā)展有了更多的嘗試和深入的布局。本次與AWS聯(lián)合部署發(fā)行內(nèi)容,對于推動玖的國際化發(fā)展進(jìn)程有著重要意義。相信在與眾國際品牌的共同推進(jìn)下,VR 產(chǎn)業(yè)將得到更為全面的發(fā)展。
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[首發(fā)]瑞立視完成8000萬A輪融資,引領(lǐng)光學(xué)動作捕捉應(yīng)用新趨勢 http://pinmang.cn/18572.html http://pinmang.cn/18572.html#respond Tue, 07 Aug 2018 20:32:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/07/%e9%a6%96%e5%8f%91%e7%91%9e%e7%ab%8b%e8%a7%86%e5%ae%8c%e6%88%908000%e4%b8%87a%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84%ef%bc%8c%e5%bc%95%e9%a2%86%e5%85%89%e5%ad%a6%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%8d%95%e6%8d%89%e5%ba%94/ 越來越多垂直行業(yè)高要求的需求需要有技術(shù)背景的團(tuán)隊來支撐,這是一種趨勢,也是必然。
眾所周知,2017年VR行業(yè)內(nèi)宣布融資的公司寥寥無幾,2018年大多投資者也依舊保持觀望的態(tài)度。但就在2018年7月底深圳一家名為深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱瑞立視)宣布已完成8000萬A輪融資,由廣州科學(xué)城集團(tuán)投資,上一次的融資則是在2017年7月,由深圳市人才創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基金領(lǐng)投的瑞立視完成了近億元的Pre-A輪融資(估值5億元),距離上次Pre-A輪僅短短一年左右的時間。
簽約儀式現(xiàn)場
這則消息著實為行業(yè)內(nèi)注入了一劑強(qiáng)心針,同時瑞立視也用實力不斷向我們證明了何為是技術(shù)驅(qū)動型公司,同期也公布了其技術(shù)產(chǎn)品在行業(yè)里的應(yīng)用方向和落地產(chǎn)品:
與中央軍委科技委簽訂首批研發(fā)項目合同,推動發(fā)展軍民融合政策
2018年7月,中央軍委科技委與瑞立視成功簽署了研發(fā)項目合同,推動軍民融合政策在落地項目方向的實際產(chǎn)品與技術(shù)開發(fā)。
提升文化創(chuàng)意垂直領(lǐng)域科技創(chuàng)新能力的“大國重器”
國家《文化部“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》指出,圍繞文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展重大需求,運用數(shù)字、互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、新材料、人工智能、虛擬現(xiàn)實、增強(qiáng)現(xiàn)實等技術(shù),提升文化科技自主創(chuàng)新能力和技術(shù)研發(fā)水平。近日,深圳發(fā)改委公示2019年深圳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金扶持計劃項目名單,瑞立視再次名列其中。創(chuàng)業(yè)初期設(shè)立在深圳灣科技生態(tài)園的動作捕捉展示基地正式進(jìn)入深圳市級工程實驗室建設(shè)序列,開啟向國家級重點實驗室建設(shè)征程。工信部《產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵共性技術(shù)發(fā)展指南(2017年)》將動作捕捉列為虛擬現(xiàn)實核心技術(shù)內(nèi)容,而瑞立視已經(jīng)掌握了大空間光學(xué)動作捕捉這個虛擬現(xiàn)實行業(yè)核心技術(shù)中的“重器”。
至此,瑞立視已獲得包括深圳市戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金(股權(quán)投資)、深圳市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金(直接資助)在內(nèi)的多項財政專項資金認(rèn)可,這次又獲得市場化投資機(jī)構(gòu)廣州科學(xué)城集團(tuán)巨額融資,究竟是什么打動了資本方,小編近期特意整理了許多資料,帶大家來一探究竟。
Pre-A融資近億+A輪融資8000萬,如何讓資本相信這股硬實力?
許秋子一直希望將自己在多年在海外累積的技術(shù),以一種工匠精神的產(chǎn)品性質(zhì)融入到企業(yè)水準(zhǔn)中,從而做到最高品質(zhì)與最高性價比的一整套人機(jī)交互解決方案,這也是目前瑞立視做市場整體解決方案最大的優(yōu)勢。
2017年的品牌發(fā)布會上,RTS4000型號技術(shù)產(chǎn)品硬件參數(shù)達(dá)到美國Opti Track、歐洲VICON光學(xué)動作捕捉產(chǎn)品的水平,并能發(fā)揮本土化硬件采購及完整售前售后服務(wù)的優(yōu)勢,RTS在定價上發(fā)揮國產(chǎn)品牌的優(yōu)勢,提供給市場性價比更好的選擇,進(jìn)而給行業(yè)帶來震撼。
據(jù)悉目前,隨著技術(shù)成熟迭代和全面升級核心技術(shù),2018年瑞立視還正式宣布推出用于多人全身動作捕捉的軟件Tenoomi和Rovonga兩位“新成員”,其中Rovonga也將會首次亮相于2018年加拿大SIGGRAPH大會現(xiàn)場,直接對壘歐美OptiTrack、motion analysis,VICON等光學(xué)動捕大牌廠商,以此為契機(jī)把品牌推廣和海外市場做起來,推動光學(xué)動作捕捉技術(shù)在多個行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用方案。
Tenoomi和Rovonga產(chǎn)品性能比照圖
早在2017年瑞立視就對外說明自身并不光是一家VR公司,RTS系列產(chǎn)品其實是完整的一套光學(xué)式紅外動作捕捉系統(tǒng),但是不可否認(rèn)隨著近年來VR在消費級的普及,給傳統(tǒng)的動作捕捉廠商帶來了很多新的市場應(yīng)用方向。瑞立視成立當(dāng)初也是看中光學(xué)動捕定位方案在傳統(tǒng)動捕需求和VR新行業(yè)需求中占據(jù)一個平衡的中心位置并且存在著市場空白。在海外,動作捕捉早已有多年多行業(yè)應(yīng)用的落地案例,如影視特效制作,醫(yī)療康復(fù),體育運動分析,虛擬仿真交互等等領(lǐng)域,然而在中國,動捕在應(yīng)用方向的落地遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如海外來得多與成熟,其一原因是系統(tǒng)的高價,不是所有用途都有預(yù)算能完成動捕方面的運用,其二是整體全行業(yè)對動捕技術(shù)的陌生,仍然有很多傳統(tǒng)行業(yè)如教育,醫(yī)療,不明白動作捕捉技術(shù)能替?zhèn)鹘y(tǒng)行業(yè)實現(xiàn)什么樣的功能和應(yīng)用層面的開拓,能解決傳統(tǒng)行業(yè)什么樣的痛點,這也是瑞立視瞄準(zhǔn)的方向。在提供市場能廣泛接受的性價比高的動捕技術(shù)的大前提下,瑞立視接下來將在廣州和北京分別成立子公司,成立產(chǎn)品專項小組分布于文創(chuàng),教育,軍工,體育康復(fù)這四大領(lǐng)域提供專項的人機(jī)交互產(chǎn)品開發(fā)與服務(wù)。
為此,RTS動捕系列的底層技術(shù)開發(fā)和產(chǎn)品線衍生已經(jīng)接近成熟。瑞立視在2018年5月對外發(fā)布了全身剛體式動捕軟件Tenoomi,同時又在2018年8月在加拿大發(fā)布全身貼點式動捕軟件Rovonga,滿足影視級和醫(yī)療級高精度人體動作數(shù)據(jù)采集的需求。同時,硬件方面2018年Q3-Q4瑞立視將連續(xù)發(fā)布其RTS系列的主動光Active系列產(chǎn)品,近而更好地支持在VR需求下的大空間多人同時互動功能,在VR內(nèi)同步的最高同時捕捉人數(shù)能超過100人。并且在Q4季度RTS相機(jī)將支持室外光和室外環(huán)境下的捕捉需求。瑞立視始終保持著新產(chǎn)品的發(fā)布,研發(fā)實力可見一斑。到目前為止瑞立視在VR行業(yè)領(lǐng)域也打造出了極為豐富成功的案例,不管是從性能、技術(shù)、參數(shù)上,及售后品質(zhì)服務(wù)上都受到了VR和動捕技術(shù)行業(yè)的認(rèn)可。同時在海外運作層面,瑞立視僅僅在2018年之內(nèi)已經(jīng)連續(xù)完成落地了超過5個海外項目,2017-18年RTS動捕相機(jī)已經(jīng)出口銷往了超過10個海外國家,逐漸打出了自己漂亮的品牌市場,“最終的夢想就是基于技術(shù)的優(yōu)勢,讓國產(chǎn)品牌能夠立足于世界。”
揭開A輪融資后隱藏的野心
——攻占海內(nèi)外市場,自如應(yīng)對各大行業(yè)應(yīng)用需求
瑞立視不僅是提供動捕的硬件技術(shù)支持,也會專門面向行業(yè)推出整套的解決方案,而軟硬結(jié)合也成為了其主要的優(yōu)勢。
據(jù)了解,其實瑞立視營業(yè)額占大部分的并不僅僅是銷售硬件相機(jī),更多的是行業(yè)整體解決方案的應(yīng)用。這就需要團(tuán)隊不斷去挖掘和分析行業(yè)客戶的需求,從而才能將整體的軟硬件解決方案整體輸出并讓客戶對解決方案滿意。瑞立視CEO許秋子稱今年將主推文創(chuàng),教育和軍事領(lǐng)域,而目前瑞立視的大多數(shù)客戶也都是來自此類行業(yè)。包含瑞立視近期對外公布的兩大事件,也恰恰正是說明針對軍工以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版塊,瑞立視在逐漸建筑起自己的壁壘。
——融資費用主要重點投入研發(fā)及市場布局
深耕行業(yè)近3年時間,瑞立視一直默默做研發(fā)。隨著新產(chǎn)品和案例應(yīng)用的不斷落地,許秋子在今年又定下新的大目標(biāo):去年在動捕這個市場里瑞立視從中國到海外不斷落地新的項目,在上半年RTS已出口日、韓、西班牙,英國,新加坡,卡塔爾等國。在接下來做好項目服務(wù)的同時,瑞立視將會更大力發(fā)展國內(nèi)市場,在北京,廣州成立分公司,廣州主要大力投入技術(shù)與應(yīng)用內(nèi)容的軟件研發(fā)和生產(chǎn)環(huán)節(jié),北京主要負(fù)責(zé)商務(wù)對接,市場布局等大戰(zhàn)略方向的定位。全面沉淀自己在動捕應(yīng)用領(lǐng)域的產(chǎn)品和地位。
瑞立視CEO許秋子在近期其他媒體采訪中也曾發(fā)表過針對目前市場的看法:“隨著各種的大空間產(chǎn)品陸續(xù)出現(xiàn)其實有好有壞,好處是VR大空間這整個領(lǐng)域的關(guān)注度會上升,那么整體來說內(nèi)容和軟件市場肯定會越來越豐富,整體用大空間技術(shù)的用戶也會越來越多。如果有出現(xiàn)其他廠家能把整個大空間市場盤活的話是一個非常好的現(xiàn)象。而瑞立視是一直致力于光學(xué)動作捕捉和人機(jī)交互多媒體技術(shù),目前已正式推出的兩個版本全身動捕系統(tǒng),也是致力于為更多用戶提供一套性價比較高,完全國產(chǎn)自主研發(fā),專業(yè)技術(shù)支持力度高的方案,全身動作捕捉解決方案對于影視、軍事、VR開發(fā)者、體育運動,工業(yè)仿真領(lǐng)域等的下一時代項目至關(guān)重要。”
結(jié)語
毫無疑問,這樣一家技術(shù)派的公司已經(jīng)找到了一條屬于他們的路。我們也拭目以待在不久的將來,瑞立視為我們帶來的更多技術(shù)革新,在新的資本注入和資源配置下,相信瑞立視CEO許秋子也會繼續(xù)帶領(lǐng)著她的團(tuán)隊會一路披荊斬棘,為我們帶來更多驚喜。
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Pico 小怪獸2正式開售,首發(fā)48小時銷售突破200萬 http://pinmang.cn/18536.html http://pinmang.cn/18536.html#respond Fri, 03 Aug 2018 12:23:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/03/pico-%e5%b0%8f%e6%80%aa%e5%85%bd2%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%bc%80%e5%94%ae%ef%bc%8c%e9%a6%96%e5%8f%9148%e5%b0%8f%e6%97%b6%e9%94%80%e5%94%ae%e7%aa%81%e7%a0%b4200%e4%b8%87/ 7月31日下午,國內(nèi)VR一體機(jī)領(lǐng)軍品牌Pico在北京舉行新品發(fā)布會。新品小怪獸2 VR一體機(jī)性能強(qiáng)勁,主打觀影體驗,搭載Qualcomm®驍龍™835 XR平臺,配備兩塊1440*1600快速響應(yīng)LCD顯示屏,并將頭盔機(jī)身重量減至268g,很好的詮釋了其廣告語“看得清,戴著輕”。不過最為惹眼的還是它的價格,小怪獸2 VR一體機(jī)售價僅為為1999元,被網(wǎng)友戲稱史上第一個2000元以下的835產(chǎn)品誕生了。
昨日,小怪獸2VR一體機(jī)現(xiàn)貨在京東與天貓現(xiàn)貨正式開售。首發(fā)48小時銷售額突破200萬元。這樣的成績,對于一個還在創(chuàng)業(yè)階段的品牌而言,無疑是頗為成功的。小怪獸2 VR一體機(jī)以其怪獸級別的性能來說,在此價位段是具有極大優(yōu)勢的,對于國內(nèi)其他同配置或同價位的品牌帶來的不小的沖擊。此外,Pico為了老用戶推出了回饋換購活動,上一代小怪獸用戶可以享受到499-599元不等的換購金。
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掌網(wǎng)科技星輪V8頭盔NOLO版京東首發(fā),我才是玩家1號 http://pinmang.cn/17964.html http://pinmang.cn/17964.html#respond Mon, 11 Jun 2018 18:04:25 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/11/%e6%8e%8c%e7%bd%91%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%98%9f%e8%bd%aev8%e5%a4%b4%e7%9b%94nolo%e7%89%88%e4%ba%ac%e4%b8%9c%e9%a6%96%e5%8f%91%ef%bc%8c%e6%88%91%e6%89%8d%e6%98%af%e7%8e%a9%e5%ae%b61%e5%8f%b7/ 掌網(wǎng)科技星輪VR自第一款VR頭盔上市以來便以深度沉浸體驗俘獲一大批忠實粉絲,深受娛樂市場追捧。萬眾矚目下,掌網(wǎng)科技VR新品星輪V8牽手NOLO將于6月12日在京東獨家震撼首發(fā)。
本次京東首發(fā)的星輪V8是掌網(wǎng)科技的新一代頭盔,一如既往以高配、優(yōu)價、酷體驗回饋一直支持星輪VR的粉絲和朋友。同時,掌網(wǎng)科技推出星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版,旨在給玩家?guī)砀岬某泄袤w驗。據(jù)透露,星輪V8京東全國統(tǒng)一售價僅人民幣1699元,而星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版售價僅人民幣2499元,此外京東首發(fā)期間領(lǐng)券即可立減200元。
高清畫質(zhì),星輪V8讓虛擬世界沉浸體驗升級
VR虛擬世界的精彩,源于清晰逼真的畫面還原。掌網(wǎng)科技星輪VR堅持不斷以技術(shù)更新提升清晰度和沉浸感為用戶帶來虛擬世界體驗升級。星輪V8是掌網(wǎng)科技針對VR娛樂應(yīng)用領(lǐng)域推出的一款重度體驗級產(chǎn)品,采用新一代影像級菲涅爾透鏡,高效降低像素的顆粒感;搭載高速LCD屏,分辨率高達(dá)2560*1440;匹配重金打造的光學(xué)設(shè)計,低余暉,無拖影,畫質(zhì)相比同類產(chǎn)品更高清、舒適。
同時,星輪V8屏幕響應(yīng)時間低至10ms,低延時,能有效防止眩暈;并且擁有110°超大視角,以超逼真模擬人眼黃金視野,帶來非凡震撼的視覺享受和更身臨其境的虛擬世界體驗。
精準(zhǔn)追蹤,星輪V8搭載NOLO CV1空間定位技術(shù)產(chǎn)品
VR游戲暢玩,自由交互體驗是重心。星輪V8頭盔VR游戲定位套裝NOLO版的亮相,讓行業(yè)玩家倍受關(guān)注。經(jīng)資深工程師的反復(fù)精心調(diào)校,該套裝追蹤定位快速、靈敏、精準(zhǔn),在VR游戲過程中讓玩家體驗觸感隨行、掌控自在隨心。同時,星輪V8采用9軸高精度傳感器,深度優(yōu)化陀螺儀技術(shù),能全方位靈敏捕捉細(xì)微動作,實現(xiàn)Outside-in室內(nèi)六自由度跟蹤定位,精度高、延遲低。
智能輕巧,星輪V8輕量級VR頭盔不負(fù)重度級體驗
眾所周知,PC VR頭盔一直給人以重度游戲玩家專屬裝備較為笨重的印象,讓很多用戶望而卻步。未來輕便級VR設(shè)備是趨勢。星輪VR采用人體工程學(xué)設(shè)計,精選優(yōu)質(zhì)材質(zhì)精工制造打造輕量級VR頭盔,重量僅約308g,讓用戶長久佩戴也毫無壓力。智能頭戴可根據(jù)佩戴者的不同頭型頭圍進(jìn)行松緊調(diào)節(jié);針對中國人臉部曲線的貼面設(shè)計,親膚貼合人臉,防止漏光。特別值得一提的是,星輪V8采用新一代藍(lán)光抑制技術(shù),柔光護(hù)眼,讓用戶使用更安心。
海量資源,兼容STEAM和ZAMER雙游戲平臺
對于玩家來說,內(nèi)容無疑是重中之重。星輪V8兼容STEAM和造夢(ZAMER)雙游戲平臺,是眾多頭盔廠商無法比擬的優(yōu)勢。千余款主流VR游戲免費使用,如滑雪競技、僵死之日,義莊派對系列等,海量資源游戲,讓用戶隨心暢玩,大呼過癮。同時,星輪V8搭載了自主研發(fā)的Viulux Clan平臺,內(nèi)容覆蓋海量VR影視、游戲資源,2D、3D、全景大片應(yīng)有盡有,讓用戶購后無憂。
此次星輪V8入駐京東,將持續(xù)推出了一系列特別優(yōu)惠活動。假如你是游戲和觀影的雙重愛好者,那就趕快進(jìn)入店鋪了解更多詳情吧。  
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【首發(fā)】從工具到內(nèi)容720云獲得百度1500萬元Pre-A輪戰(zhàn)略投資 http://pinmang.cn/17422.html http://pinmang.cn/17422.html#respond Mon, 23 Apr 2018 14:03:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/23/%e3%80%90%e9%a6%96%e5%8f%91%e3%80%91%e4%bb%8e%e5%b7%a5%e5%85%b7%e5%88%b0%e5%86%85%e5%ae%b9720%e4%ba%91%e8%8e%b7%e5%be%97%e7%99%be%e5%ba%a61500%e4%b8%87%e5%85%83pre-a%e8%bd%ae%e6%88%98%e7%95%a5/ 近日,720云(720yun.com)獲得百度1500萬元Pre-A輪戰(zhàn)略投資。本次融資將主要用于團(tuán)隊人才建設(shè),加大研發(fā)力度等方面;公司CEO段俊康透露,公司本輪估值已超過1.7億元人民幣。這次融資后,百度核心搜索及多模搜索總經(jīng)理孫雯玉也將成為公司董事,推動720云與百度在更多方面達(dá)成深度合作。百度認(rèn)為,全景內(nèi)容發(fā)展?jié)摿薮?,相關(guān)業(yè)務(wù)與720云匹配度較高。對此次投資與今后的合作充滿了信心與期待。
與大部分VR創(chuàng)業(yè)企業(yè)不同,720云并不是一個在風(fēng)口誕生的產(chǎn)物。它來自于創(chuàng)始人之一的劉綱十四年對全景影像的深刻理解和耕耘,作為攝影師的他,早在2004年就開始了全景影像的拍攝以及商業(yè)領(lǐng)域的實踐,在2014初,720云由此誕生。而其總公司昆明微想也成為了其天使投資人。
720云 web端首頁
720云全景內(nèi)容分享平臺于2014年8月上線,為用戶提供基于web端的全景漫游制作工具為主,幫助攝影師解決了全景影像價值再創(chuàng)造以及儲存、分享的痛點和難點。經(jīng)過4年的迭代,已發(fā)展成為以用戶為核心、工具為依托,內(nèi)容為突破的全景內(nèi)容行業(yè)的領(lǐng)軍者。
720云客戶端
2017年伊始,720云便實現(xiàn)了從輸血到造血的轉(zhuǎn)化,實現(xiàn)盈利目標(biāo)。同年與百度王宇亮所帶領(lǐng)的百度XR以高校、景區(qū)等垂直領(lǐng)域展開了深入合作,進(jìn)一步激發(fā)了創(chuàng)作者的內(nèi)容創(chuàng)作熱情。截止2018年3月?lián)碛腥坝跋駝?chuàng)作者25萬余人,全景圖片700余萬幅,每日新增全景圖片作10000+幅,內(nèi)容覆蓋全世界500多座城市和地區(qū),日均瀏覽量超過200萬人次。目前,已形成了包含全景學(xué)院(線上/線下課程)、全景制作工具(Web/Win/Mac)、社區(qū)APP(iOS/Android)、圖片版權(quán)市場、硬件研發(fā)與銷售、拍攝眾包等從全景學(xué)習(xí)到全景商業(yè)化的全流程多維度完整體系。
微想集團(tuán)CEO劉博表示,目前720云重心放在服務(wù)用戶,降低內(nèi)容生產(chǎn)成本,扶持創(chuàng)作者方面。為迎接全景影像行業(yè)的大發(fā)展夯實基礎(chǔ)。四年來720云在重重困難中砥礪前行,現(xiàn)在終與百度相遇。此次戰(zhàn)略投資一定會為720云、百度以及整個全景行業(yè)帶來更為美好的未來。
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全球首發(fā)|七鑫易維推出集成虹膜識別技術(shù)的眼球追蹤解決方案 http://pinmang.cn/17347.html http://pinmang.cn/17347.html#respond Mon, 16 Apr 2018 18:09:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/04/16/%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e5%8f%91%e4%b8%83%e9%91%ab%e6%98%93%e7%bb%b4%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%9b%86%e6%88%90%e8%99%b9%e8%86%9c%e8%af%86%e5%88%ab%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%9a%84%e7%9c%bc%e7%90%83%e8%bf%bd/ 眼球追蹤技術(shù)和虹膜識別技術(shù)在近幾年都有很快的發(fā)展,但兩者之間似乎并沒有什么交集。據(jù)悉,七鑫易維近期推出了集成虹膜識別技術(shù)的眼球追蹤解決方案,使兩種技術(shù)產(chǎn)生了一加一大于二的技術(shù)應(yīng)用。此項解決方案,是面向虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)領(lǐng)域推出的。作為眼控技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者,七鑫易維早年推出了多款全球首發(fā)的VR/AR眼球追蹤配件產(chǎn)品。本次集成虹膜識別的方案又是七鑫易維在VR/AR領(lǐng)域的全球首發(fā)。
目前眼球追蹤技術(shù)的主流方案是采用近紅外攝像頭捕捉眼部圖像,利用機(jī)器視覺和深度學(xué)習(xí)等技術(shù)實現(xiàn)對用戶視線和眼部特征的捕捉。而虹膜識別的主流方案也是采用近紅外攝像頭,所以眼球追蹤和虹膜識別在硬件上共用近紅外攝像頭就顯得自然而然了。當(dāng)然,眼球追蹤和虹膜識別在眼睛圖像的成像需求上不同,而七鑫易維通過多年的技術(shù)研發(fā)解決了這一難題,使用相同的硬件方案,實現(xiàn)了同時支持眼球追蹤算法和虹膜識別算法。
七鑫易維的技術(shù)人員首先在VR眼球追蹤配件產(chǎn)品上為我們演示了虹膜識別功能,用戶在使用aGlass DK II時,除了眼球追蹤功能外,還可以進(jìn)行虹膜注冊和虹膜識別,用戶不需要再手動進(jìn)行用戶的切換。經(jīng)過測試,虹膜注冊和虹膜識別的性能參數(shù),達(dá)到虹膜識別技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)先水平,完全可以滿足用戶的需求。
除了在aGlass DKII上,七鑫易維還能以其他內(nèi)置方式將該項功能集成在VR/AR設(shè)備上。目前,已經(jīng)有VR/AR頭顯廠家與七鑫易維進(jìn)行該方案的合作。
七鑫易維之所以首先在VR/AR領(lǐng)域進(jìn)行兩種技術(shù)的結(jié)合,是因為這兩種技術(shù)在VR/AR領(lǐng)域應(yīng)用場景上有著非常強(qiáng)的耦合性。
在VR/AR中,由于輸入設(shè)備的變化,利用傳統(tǒng)方法對用戶身份識別非常不方便,如輸入用戶名、密碼等。但是VR/AR的特點是距離用戶的眼睛非常近,這令虹膜識別成為最適合進(jìn)行用戶ID識別的方式。同時,在VR/AR中,利用眼球追蹤技術(shù)進(jìn)行輔助交互又加強(qiáng)了人體活體檢測功能,使得身份識別更加安全高效。
為了保證虹膜信息的安全性,在虹膜識別過程中,必須要進(jìn)行活體檢測,以確認(rèn)該用戶的虹膜數(shù)據(jù)沒有被盜用。傳統(tǒng)的虹膜活體檢測方式,可以通過一些技術(shù)手段進(jìn)行模擬,而有一種信息是很難模擬的,就是用戶的主觀意識。利用眼球追蹤技術(shù),可以通過用戶的視線體現(xiàn)用戶的某種特定信息,來驗證用戶的活體性。例如,用戶可以按預(yù)先設(shè)定的順序分別注視VR/AR中的某幾個元素。這種信息因為存儲于用戶的意識中,所以無法進(jìn)行模擬,保證了活體檢測的有效性。
這種結(jié)合在VR/AR電商領(lǐng)域有著最為廣泛的應(yīng)用前景。在VR/AR電商中,商品信息的展示需要通過眼球追蹤輔助進(jìn)行,例如,當(dāng)用戶注視某個商品時,該商品的相應(yīng)信息進(jìn)行顯示,而不需要將所有商品信息全部進(jìn)行顯示。更重要的是,當(dāng)用戶進(jìn)行支付行為時,必須要進(jìn)行ID確認(rèn),而虹膜識別則成為核心功能,同時結(jié)合眼球追蹤進(jìn)行活體檢測。眼控交互和虹膜識別的結(jié)合,使用戶從瀏覽商品信息到確認(rèn)支付購買的整個購物流程非常的流暢和自然,甚至比在傳統(tǒng)的電商網(wǎng)頁上或電商手機(jī)App上更加自然和快捷。
七鑫易維此次推出的集成虹膜識別的眼球追蹤解決方案對于VR/AR的發(fā)展有著重大大的意義和影響。
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