中文字幕+中文在线,又粗又猛又大爽又黄老大爷1,一个人看的www片在线高清中文 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:28:50 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 全球首款消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡X1背后的故事:專訪3Glasses CEO王潔 http://pinmang.cn/21120.html http://pinmang.cn/21120.html#respond Tue, 16 Apr 2019 00:01:07 +0000 http://pinmang.cn/2019/04/16/%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%be%e6%b6%88%e8%b4%b9%e7%ba%a7%e8%b6%85%e8%96%84vr%e7%9c%bc%e9%95%9cx1%e8%83%8c%e5%90%8e%e7%9a%84%e6%95%85%e4%ba%8b%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf3glasses-ceo%e7%8e%8b/
就在上周,我們迎來了一場(chǎng)VR行業(yè)的盛會(huì)。4月10日,3Glasses攜手?jǐn)?shù)字王國(guó)及數(shù)字王國(guó)空間,在京舉辦主題為“看見”的2019年新品暨產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)。在這場(chǎng)盛會(huì)上,我看到了一款令人驚艷的產(chǎn)品——全球首款消費(fèi)級(jí)超薄VR眼鏡3Glasses X1,而帶給我驚喜的并不僅限于此。在發(fā)布會(huì)結(jié)束的第二天,我采訪了王潔,我們的交流自然就是從X1這款新品開始的。
3Glasses X1:不走尋常路的輕薄產(chǎn)品理念
進(jìn)入2019年,或許是感受到行業(yè)的春天將至,全球各家VR頭顯廠商紛紛推出了自家的新品,而其中又以VR一體機(jī)居多。就在我們認(rèn)為VR頭顯將向著或頭手6DoF或高清顯示的方向發(fā)展時(shí),這款主打輕薄的X1進(jìn)入了我們的視野。對(duì)于接近普通眼鏡的VR頭顯設(shè)計(jì),我相信大部分業(yè)內(nèi)人士都認(rèn)為這是未來的必然趨勢(shì),但讓我們沒有想到的是,在2019年的春天,3Glasses居然已經(jīng)做出了這個(gè)品類的量產(chǎn)機(jī)型,這不得不說是一個(gè)天大的驚喜。
如果有幾個(gè)字來形容X1,我想,王潔在發(fā)布會(huì)上提到的“輕”、“薄”和“清”無疑是最確切的:裸機(jī)重量小于150g,機(jī)身厚度23.5mm,像素密度806PPI,正如其官方表述的那樣,X1不愧是全球首款消費(fèi)級(jí)輕薄VR眼鏡。
在其他參數(shù)方面,X1的屏幕分辨率為2400*1200,視場(chǎng)角為單眼88.6度(雙眼105度),響應(yīng)時(shí)間為6ms,刷新率為90Hz,并支持600°屈光度調(diào)節(jié)。這里有一點(diǎn)值得注意,3Glasses對(duì)于視場(chǎng)角的官方表述首先采用了單眼的數(shù)據(jù),對(duì)此王潔的說法是“單眼才是最標(biāo)準(zhǔn)的視場(chǎng)角(數(shù)據(jù)),而雙眼視場(chǎng)角的構(gòu)成方式是存在歧義的。我們今天要做的是產(chǎn)品落地,我們不要任何花架子,所以我們優(yōu)先標(biāo)注單眼的數(shù)據(jù)。”從這一個(gè)小小的細(xì)節(jié),我也可以感受到3Glasses對(duì)其產(chǎn)品的務(wù)實(shí)態(tài)度與自信。
關(guān)于X1這款產(chǎn)品,按照純粹的產(chǎn)品研發(fā)周期來計(jì)算是18個(gè)月,而王潔表示,團(tuán)隊(duì)在輕薄VR眼鏡這個(gè)品類上的積累最早可以追溯到2015年。“我們?cè)?016年CES上就推出過一臺(tái)小型頭顯的原型機(jī),但限于當(dāng)時(shí)的技術(shù),我們還無法提供足夠好的體驗(yàn),所以并沒有推向市場(chǎng)。其實(shí)輕薄的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是我們一直關(guān)注的方向,你看我們所有的產(chǎn)品都很重視輕便性和舒適性。現(xiàn)在VR頭顯要走到消費(fèi)端,這種基礎(chǔ)性體驗(yàn)一定要滿足,我們不能做及格線以下的產(chǎn)品。”
在王潔看來,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的基本購(gòu)買流程是,消費(fèi)者看到它就愿意走過去,走過來就愿意戴上它,戴上它體驗(yàn)后獲得震撼的感覺,同時(shí)佩戴又很舒適,這樣才有沖動(dòng)購(gòu)買。相對(duì)而言,大眾消費(fèi)者對(duì)于重度VR體驗(yàn)的需求并沒有業(yè)內(nèi)人士想象得那么高。“真正的極客玩家數(shù)量很少,對(duì)于大眾消費(fèi)者來說,我們很難想象他/她在家里會(huì)騰出一個(gè)3平米的空間手舞足蹈的去玩,而且家人也不會(huì)允許自己的配偶或孩子這么做。很多人從來沒接觸過VR頭顯,你現(xiàn)在就讓他們手腳全身都用上,這是不可能的。大眾消費(fèi)者需要一個(gè)教育用戶的遞階過程,而第一階段應(yīng)該是在一個(gè)相對(duì)方便、安全的環(huán)境獲得一些簡(jiǎn)單直觀的體驗(yàn),比如VR觀影或未來的VR直播。”
與此同時(shí),王潔也強(qiáng)調(diào),目前X1是一款基礎(chǔ)版的產(chǎn)品。團(tuán)隊(duì)首先解決從0到1的問題,之后會(huì)以此作為一個(gè)產(chǎn)品系列?;A(chǔ)版解決95%大眾消費(fèi)者的需求,即提供一個(gè)相對(duì)舒適的沉浸式體驗(yàn),并具備一定交互性(X1套裝包含了3DoF手柄),未來這個(gè)產(chǎn)品系列將會(huì)不斷發(fā)展及完善。“我相信全球所有VR頭顯廠商都希望推出輕薄型的產(chǎn)品,但這其中的技術(shù)難度是非常大的。這次我們舉行這場(chǎng)發(fā)布會(huì),不僅是針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的發(fā)聲,同時(shí)也是針對(duì)全球市場(chǎng)的發(fā)聲。過去我們國(guó)內(nèi)的企業(yè)看起來一直是跟隨海外廠商,而我們希望告訴大家,超薄VR眼鏡這個(gè)品類的標(biāo)準(zhǔn)是中國(guó)企業(yè)做的,我們也希望我們的每一代產(chǎn)品都能對(duì)這個(gè)行業(yè)產(chǎn)生一些正確的引導(dǎo)作用。”
先體驗(yàn)后消費(fèi):聯(lián)合優(yōu)勢(shì)資源,共同開拓VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)
除了新品發(fā)布,在本次發(fā)布會(huì)上,3Glasses還宣布了一系列商業(yè)合作方面的重磅消息:與黑馬漫畫(Dark Horse Comics)簽署IP VR化戰(zhàn)略協(xié)議,與數(shù)字王國(guó)空間、頭號(hào)玩咖及順網(wǎng)科技這些線下巨頭簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,并推出“先體驗(yàn)后消費(fèi)”的B2B2C體驗(yàn)型VR產(chǎn)業(yè)銷售模式。其中“先體驗(yàn)后消費(fèi)”的銷售模式讓我倍感驚喜:3Glasses會(huì)在與其建立合作關(guān)系的VR線下體驗(yàn)店之中提供X1的樣機(jī)體驗(yàn),消費(fèi)者在體驗(yàn)之后,可以直接掃描店面專屬的二維碼進(jìn)行購(gòu)買,由3Glasses統(tǒng)一進(jìn)行發(fā)貨,在此過程中,VR線下體驗(yàn)店無需承擔(dān)進(jìn)貨及庫(kù)存風(fēng)險(xiǎn),并可獲得相關(guān)收益。
對(duì)于這種全新的渠道銷售模式,王潔認(rèn)為,之前包括Oculus在內(nèi)的諸多VR頭顯廠商均在機(jī)場(chǎng)等公共場(chǎng)所或數(shù)碼產(chǎn)品門店提供樣機(jī)體驗(yàn),但其轉(zhuǎn)化率其實(shí)并不高,同時(shí)渠道成本又很高。“先體驗(yàn)后消費(fèi)”首先保證了VR線下體驗(yàn)店的零庫(kù)存壓力,又為其提供了額外的收入來源,而且,主打觀影的X1與VR線下體驗(yàn)店提供的重度VR體驗(yàn)并不構(gòu)成沖突,并形成了用戶相互轉(zhuǎn)化的雙贏結(jié)果。“從用戶的角度,我們舉個(gè)例子:你平時(shí)PC游戲,如果想要獲得最好的游玩體驗(yàn),想要和朋友一起去打LOL和吃雞,肯定是去網(wǎng)吧最爽;但網(wǎng)吧并不能讓你隨時(shí)隨地的玩,所以你在家里還是需要有一臺(tái)PC,盡管它的配置可能沒有網(wǎng)吧那么好。對(duì)于VR體驗(yàn)也是這樣,重度體驗(yàn)在線下體驗(yàn)店玩,輕度體驗(yàn)在家玩,這其實(shí)是一種消費(fèi)者心理的補(bǔ)償與差異化設(shè)計(jì)。”
對(duì)于這種銷售策略的設(shè)計(jì),我深表認(rèn)同,因?yàn)檫@種思路已經(jīng)在上世紀(jì)90年代的“街機(jī)-游戲主機(jī)”時(shí)代以及本世紀(jì)之初的“網(wǎng)吧-家庭電腦”時(shí)代得到過充分驗(yàn)證。同時(shí),掃碼購(gòu)物的方式在中國(guó)已經(jīng)非常普遍,而中國(guó)的物流也很發(fā)達(dá),這些因素都決定了“先體驗(yàn)后消費(fèi)”方式在中國(guó)市場(chǎng)的適用性。有時(shí)候,好的創(chuàng)新就是在推出之后大家都覺得理所應(yīng)當(dāng),而在推出之前所有人都沒有意識(shí)到,這也是我在本次發(fā)布會(huì)上倍感驚喜的原因之一。
在產(chǎn)品方面,王潔表示,除了本次發(fā)布的X1,3Glasses 藍(lán)珀S2將繼續(xù)作為一款面向重度用戶的產(chǎn)品服務(wù)市場(chǎng)。在前面提到的線下合作伙伴之中,順網(wǎng)科技將主推X1,而針對(duì)重度體驗(yàn)的數(shù)字王國(guó)空間與頭號(hào)玩咖將主要采用藍(lán)珀S2為其用戶提供優(yōu)質(zhì)的重度VR體驗(yàn)服務(wù)。王潔強(qiáng)調(diào),3Glasses希望與所有合作伙伴都保持一種共融共生的關(guān)系,其基于中國(guó)市場(chǎng)的客戶服務(wù)能力以及全案項(xiàng)目服務(wù)能力相對(duì)海外廠商更具優(yōu)勢(shì),而這些因素也構(gòu)成了3Glasses在硬件實(shí)力之外的軟實(shí)力。“我們認(rèn)為,如果輕薄VR眼鏡這個(gè)品類在一定時(shí)間階段內(nèi)(比如未來12-18個(gè)月)在全球達(dá)到百萬級(jí)的銷售,那就會(huì)成為一種現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,而且這種現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品是由中國(guó)企業(yè)開創(chuàng)的,這件事對(duì)于3Glasses乃至整個(gè)行業(yè)都將意義重大。”
未來:虛擬代言人、5G及手機(jī)聯(lián)動(dòng)
作為3Glasses的大股東,DD(數(shù)字王國(guó))在本次發(fā)布會(huì)上的分享同樣非常精彩。當(dāng)我與王潔談到與DD的合作時(shí),她這樣告訴我,DD擁有全球體量最豐富、質(zhì)量最精良的數(shù)字模型,而3Glasses的優(yōu)勢(shì)則聚焦在VR硬件以及全案項(xiàng)目的服務(wù)能力,這些因素將會(huì)促進(jìn)3Glasses在未來與運(yùn)營(yíng)商以及廣電體系的客戶達(dá)成更多的合作關(guān)系,因?yàn)榇蠹夜餐媾R的市場(chǎng)都是個(gè)人及家庭用戶。“對(duì)于我們重要的客戶,DD將會(huì)提供特別的內(nèi)容支持,在有一定體量訂單的情況下還可以為客戶提供定制服務(wù),實(shí)現(xiàn)高品質(zhì)內(nèi)容的特供。對(duì)于DD而言,他們除了特效業(yè)務(wù)之外,其實(shí)還有很多非常有價(jià)值的業(yè)務(wù),3Glasses希望作為一個(gè)中間環(huán)節(jié),幫助DD在中國(guó)市場(chǎng)進(jìn)行更好的落地。”
談到DD,那就不得不談到其特有的虛擬人業(yè)務(wù)。在本次發(fā)布會(huì)上,DD打造的虛擬人“Star”閃亮登場(chǎng),并成為3Glasses的虛擬代言人,他也因此成為全球VR產(chǎn)業(yè)首位虛擬代言人。王潔認(rèn)為,虛擬人技術(shù)將有力推動(dòng)VR社交在未來的發(fā)展。“未來在虛擬世界里,每個(gè)人都會(huì)有自己的化身,而我相信一定會(huì)有一批人,比如我,會(huì)很愿意以真面目示人。而相對(duì)于化身的形似,更重要的則是神似,比如一些表情或者肢體上的小動(dòng)作,但現(xiàn)在很少有人去做這方面的事情。在這方面DD已經(jīng)取得了非常大的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在通過一個(gè)手機(jī)攝像頭就可以重現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)作。我們非常看好這項(xiàng)技術(shù)在VR社交中的應(yīng)用,當(dāng)然最終的實(shí)現(xiàn)肯定需要網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的配合,但我們一定要提前做好準(zhǔn)備。”
提到網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在5G即將到來之際,3Glasses也將積極開展與各家運(yùn)營(yíng)商以及廣電體系的合作。在王潔看來,相對(duì)于一體機(jī)這樣的獨(dú)立產(chǎn)品,運(yùn)營(yíng)商以及廣電體系更需要的是能夠與其傳統(tǒng)業(yè)務(wù)相結(jié)合的產(chǎn)品,而X1及其配套的智能底座3Glasses 3Box E3(具備1個(gè)HDMI-A接口、3個(gè)USB 2.0接口、1個(gè)Type-C接口和RJ45網(wǎng)口)則可以與廣電的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)進(jìn)行一定程度的融合。“真正好的生態(tài)是相融相生的,新的產(chǎn)品一定不是要替代哪些傳統(tǒng)業(yè)務(wù),一定是與之融合的,在這方面我們一開始就進(jìn)行了準(zhǔn)備。”
除了與運(yùn)營(yíng)商的合作,X1同時(shí)還支持與智能手機(jī)(高通驍龍845以上芯片)的聯(lián)動(dòng),簡(jiǎn)單來說,通過一根Type-C數(shù)據(jù)線的連接,智能手機(jī)為VR眼鏡提供算力,VR眼鏡負(fù)責(zé)顯示及交互的部分。這種方式我個(gè)人非??春茫?yàn)槟壳爸悄苁謾C(jī)的算力目前足夠強(qiáng)大,而通過VR眼鏡的運(yùn)算與顯示分離,可以徹底為VR眼鏡“減負(fù)”,使其具備極佳的用戶體驗(yàn)(包含舒適度)。王潔表示,目前X1在手機(jī)端的APP已經(jīng)開發(fā)完成,后續(xù)3Glasses將與國(guó)內(nèi)及全球的手機(jī)廠商建立正式的合作關(guān)系,并與相關(guān)手機(jī)產(chǎn)品進(jìn)行聯(lián)調(diào)適配。在這方面,3Glasses可以為手機(jī)廠商提供ODM服務(wù),或與手機(jī)廠商推出聯(lián)合品牌。
在長(zhǎng)達(dá)1小時(shí)的交流過程中,王潔向我分享了許多有關(guān)X1、3Glasses的信息以及她個(gè)人對(duì)于行業(yè)的理解,其中不少內(nèi)容讓我可以感受到一種強(qiáng)烈的自信。我想,這種自信正是源于3Glasses多年以來堅(jiān)持自主研發(fā)與開拓創(chuàng)新的實(shí)踐。天道酬勤,堅(jiān)持往往是一家創(chuàng)業(yè)企業(yè)、一名創(chuàng)業(yè)者最終獲得成功的關(guān)鍵因素。在本文的最后,預(yù)祝3Glasses X1大賣,在此我也祝愿來自中國(guó)的VR企業(yè)能夠在未來的行業(yè)發(fā)展中扮演越來越重要的角色,讓中國(guó)力量在未來引領(lǐng)XR行業(yè)的進(jìn)步。

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Pico攜手福建移動(dòng) 啟動(dòng)全球首款運(yùn)營(yíng)商云VR業(yè)務(wù)試商用 http://pinmang.cn/18383.html http://pinmang.cn/18383.html#respond Fri, 20 Jul 2018 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/20/pico%e6%90%ba%e6%89%8b%e7%a6%8f%e5%bb%ba%e7%a7%bb%e5%8a%a8-%e5%90%af%e5%8a%a8%e5%85%a8%e7%90%83%e9%a6%96%e6%ac%be%e8%bf%90%e8%90%a5%e5%95%86%e4%ba%91vr%e4%b8%9a%e5%8a%a1%e8%af%95%e5%95%86%e7%94%a8/ 7月18日,中國(guó)移動(dòng)福建公司舉辦“和·云VR 智引未來”發(fā)布會(huì),開啟全球首款運(yùn)營(yíng)商云VR業(yè)務(wù)“和·云VR”試商用,并發(fā)布《智慧家庭云VR業(yè)務(wù)白皮書》。本次福建移動(dòng)云VR業(yè)務(wù)聯(lián)合多家產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴共同支持,如移動(dòng)VR技術(shù)提供方,云渲染技術(shù)提供方,VR內(nèi)容方與平臺(tái)方等。中國(guó)移動(dòng)福建有限公司總經(jīng)理劉堅(jiān),福建省經(jīng)信委副主任陳建業(yè)、華為網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品線副CEO曹星云,Pico CEO周宏偉等40余位嘉賓悉數(shù)來到現(xiàn)場(chǎng),共同見證“和·云VR”業(yè)務(wù)亮相發(fā)布。Pico Neo商用版VR一體機(jī)作為現(xiàn)場(chǎng)唯一一款完美適配云VR的展示終端,在現(xiàn)場(chǎng)供觀眾進(jìn)行體驗(yàn)。
多方共同見證全球首款運(yùn)營(yíng)商云VR業(yè)務(wù)試商用啟動(dòng)
中國(guó)移動(dòng)福建公司依托自身分布廣、應(yīng)用普及性高、商用推廣便利的優(yōu)勢(shì),結(jié)合華為公司提供的高速網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,統(tǒng)籌從平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò),到終端、內(nèi)容,建立出一整套云VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)及業(yè)務(wù)體系,并推出這款面向家庭普及能力的運(yùn)營(yíng)商云VR業(yè)務(wù)“和·云VR”。云VR被行業(yè)定義為智慧家庭殺手級(jí)應(yīng)用,“和·云VR”這項(xiàng)業(yè)務(wù)基于千兆家庭智能組網(wǎng)、WiFi網(wǎng)絡(luò)和云化渲染技術(shù),通過VR一體機(jī)作為體驗(yàn)終端,為家庭用戶帶來便捷豐富的VR應(yīng)用體驗(yàn),。
同時(shí),“和·云VR”業(yè)務(wù)的推出對(duì)于VR一體機(jī)產(chǎn)品走向消費(fèi)端具有里程碑意義。對(duì)此,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先VR一體機(jī)品牌Pico CEO周宏偉先生表示,傳統(tǒng)PCVR設(shè)備成本高、對(duì)本地主機(jī)配置要求高、搭建復(fù)雜不易攜帶,所以盡管PCVR設(shè)備能提供高品質(zhì)沉浸式體驗(yàn),但是難以走向消費(fèi)普及。而云VR技術(shù)的出現(xiàn),將原本大量需要本地主機(jī)完成的程序處理和圖像渲染過程轉(zhuǎn)移到云端,大大減輕VR 設(shè)備端的處理要求。用戶可以用不高的成本,購(gòu)買到無線、輕便的VR體驗(yàn)。云VR業(yè)務(wù)的加入,將豐富用戶的VR娛樂內(nèi)容,加速VR普及、促進(jìn)VR生態(tài)繁榮。
Pico CEO周宏偉先生現(xiàn)場(chǎng)分享VR一體機(jī)新機(jī)遇
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還開設(shè)了云VR試體驗(yàn)區(qū)域,Pico Neo商用版VR一體機(jī)作為現(xiàn)場(chǎng)唯一一款完美適配的一體機(jī)展示終端,引發(fā)極大關(guān)注。Pico Neo商用版一體機(jī)采用高端旗艦配置,是全球首款實(shí)現(xiàn)頭手6DOF追蹤及交互的VR一體機(jī)。通過具體落地的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),參會(huì)人員直觀體會(huì)到云VR帶來的沉浸式娛樂樂趣?,F(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)者戴上頭盔,手持雙手柄暢玩6Dof游戲,空間動(dòng)作交互與頭盔呈現(xiàn)畫面完美匹配的虛擬現(xiàn)實(shí)獲得觀眾的一致好評(píng)。
Pico Neo現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn) 感受云VR隨心交互
現(xiàn)場(chǎng)觀眾體驗(yàn)Pico Neo VR一體機(jī)
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國(guó)內(nèi)首款跨平臺(tái)對(duì)抗軍事VR《強(qiáng)軍》研發(fā)成功 http://pinmang.cn/18269.html http://pinmang.cn/18269.html#respond Mon, 09 Jul 2018 00:00:10 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/09/%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e6%ac%be%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%af%b9%e6%8a%97%e5%86%9b%e4%ba%8bvr%e3%80%8a%e5%bc%ba%e5%86%9b%e3%80%8b%e7%a0%94%e5%8f%91%e6%88%90%e5%8a%9f/
6月30日,由國(guó)防科技大學(xué)軍事基礎(chǔ)教育學(xué)院主辦的首屆國(guó)防科技大學(xué)單兵綜合戰(zhàn)斗技能模擬訓(xùn)練系統(tǒng)總結(jié)會(huì)暨首屆對(duì)抗賽頒獎(jiǎng)禮在國(guó)防科技大學(xué)三號(hào)院隆重舉行,全校篩選出的32支學(xué)員代表隊(duì)經(jīng)過三天的精彩激烈比賽,決出冠軍、亞軍和季軍,比賽獲得了圓滿成功。
單兵綜合戰(zhàn)斗技能模擬訓(xùn)練系統(tǒng),簡(jiǎn)稱為“強(qiáng)軍”模擬訓(xùn)練系統(tǒng),是全軍首個(gè)跨平臺(tái)多人虛擬現(xiàn)實(shí)模擬對(duì)抗訓(xùn)練系統(tǒng),目前在國(guó)防科技大學(xué)中承擔(dān)《輕武器射擊》、《戰(zhàn)術(shù)》等軍事課目的課外訓(xùn)練任務(wù),標(biāo)志著《強(qiáng)軍》軍用版正式投入使用,該系統(tǒng)最大的特點(diǎn)就是支持多人對(duì)抗,支持多平臺(tái)(PC、PAD、VR)同時(shí)在線。
在國(guó)防科技大學(xué)軍事基礎(chǔ)教育學(xué)院各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)、眾多媒體、新聞界代表們的共同關(guān)注下,軍民兩方精誠(chéng)合作,密切組織,共同見證了國(guó)防科技大學(xué)首屆《強(qiáng)軍》VR對(duì)抗賽冠軍隊(duì)的產(chǎn)生。
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小米生態(tài)鏈企業(yè)CEO離職創(chuàng)業(yè),推出首款多人協(xié)作AR眼鏡 http://pinmang.cn/18216.html http://pinmang.cn/18216.html#respond Mon, 02 Jul 2018 10:40:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/02/%e5%b0%8f%e7%b1%b3%e7%94%9f%e6%80%81%e9%93%be%e4%bc%81%e4%b8%9aceo%e7%a6%bb%e8%81%8c%e5%88%9b%e4%b8%9a%ef%bc%8c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%a6%96%e6%ac%be%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%8d%8f%e4%bd%9car%e7%9c%bc/ 2018年6月29日,原小米生態(tài)鏈企業(yè)摩象科技CEO李樹欣在上海宣布,徠創(chuàng)全息眼鏡及互動(dòng)協(xié)作平臺(tái)正式發(fā)布。這款產(chǎn)品將主要面向展覽、營(yíng)銷、醫(yī)療、零售、教育等多人交流場(chǎng)景應(yīng)用。預(yù)計(jì)2018年第三季度批量交付客戶。
來自營(yíng)銷、教育、實(shí)驗(yàn)室信息化和工業(yè)自動(dòng)化領(lǐng)域的多位專家出席了徠創(chuàng)全息眼鏡發(fā)布會(huì),大家普遍認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是下一代計(jì)算平臺(tái)之一,目前包括蘋果、微軟、谷歌等大公司都在投入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的研發(fā), 市場(chǎng)前景樂觀。
徠創(chuàng)全息眼鏡及互動(dòng)協(xié)作平臺(tái)
據(jù)發(fā)布會(huì)上介紹,徠創(chuàng)全息眼鏡是目前業(yè)界首個(gè)針對(duì)多人協(xié)作場(chǎng)景的全息互動(dòng)協(xié)作平臺(tái),硬件采用了業(yè)界領(lǐng)先的高通驍龍835處理器,更配置6GB內(nèi)存和128GB存儲(chǔ),可以展示100萬面的復(fù)雜三維模型,能夠應(yīng)對(duì)各種展示和教學(xué)場(chǎng)景的應(yīng)用需求。同時(shí),徠創(chuàng)全息眼鏡采用了自主研發(fā)的自由曲面投射式光學(xué)系統(tǒng),具有目前業(yè)界最大的可視角度(FOV)。
而發(fā)布會(huì)提及的另一個(gè)關(guān)鍵部分“徠創(chuàng)全息互動(dòng)協(xié)作平臺(tái)”則是為徠創(chuàng)全息眼鏡提供內(nèi)容提交、分發(fā)、場(chǎng)景同步等協(xié)作功能的產(chǎn)品。在徠創(chuàng)互動(dòng)協(xié)作平臺(tái)上,客戶無需學(xué)習(xí)復(fù)雜高深的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā),只需要將原有的設(shè)計(jì)和內(nèi)容直接導(dǎo)入徠創(chuàng)平臺(tái),即可與本地或遠(yuǎn)端的用戶進(jìn)行溝通和交流。團(tuán)隊(duì)希望,未來用戶可以像微信群聊一樣輕松搭建一個(gè)包含多個(gè)用戶的全息交流場(chǎng)景,隨時(shí)隨地“面對(duì)面溝通”,同時(shí)每個(gè)參與者都能以自己的獨(dú)有視角學(xué)習(xí)、體驗(yàn)、互動(dòng)。
為商業(yè)客戶提供一站式解決方案
發(fā)布會(huì)上,李樹欣著重提到為商業(yè)客戶提供一站式解決方案的業(yè)務(wù)模式,并且現(xiàn)場(chǎng)可以體驗(yàn)部分案例。他說,展示和培訓(xùn)是目前AR應(yīng)用較廣泛的行業(yè),比如博物館虛擬展覽、實(shí)體商店的虛擬產(chǎn)品展示以及教育培訓(xùn),這些典型的一對(duì)多交流互動(dòng)場(chǎng)景正是AR應(yīng)用的優(yōu)勢(shì)所在。
他也提到,商業(yè)應(yīng)用方案除了解決行業(yè)問題,還要考慮到落地成本。徠創(chuàng)全息眼鏡一站式解決方案除了產(chǎn)品本身的優(yōu)勢(shì)之外,相比于基于微軟HoloLens,徠尼方案的采購(gòu)成本比對(duì)方低一個(gè)數(shù)量級(jí),且無需花費(fèi)數(shù)百萬的成本制作內(nèi)容。
目前徠尼科技已與包括展覽、地產(chǎn)、零售、醫(yī)療、教育在內(nèi)的眾多合作伙伴展開實(shí)質(zhì)性合作。在未來1-2年內(nèi),李樹欣和他的團(tuán)隊(duì)希望讓每個(gè)普通大眾都有機(jī)會(huì)享受到AR帶來的全新生活體驗(yàn)。
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史上首款人工智能VR眼鏡最新諜照流出 http://pinmang.cn/18179.html http://pinmang.cn/18179.html#respond Fri, 29 Jun 2018 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/29/%e5%8f%b2%e4%b8%8a%e9%a6%96%e6%ac%be%e4%ba%ba%e5%b7%a5%e6%99%ba%e8%83%bdvr%e7%9c%bc%e9%95%9c%e6%9c%80%e6%96%b0%e8%b0%8d%e7%85%a7%e6%b5%81%e5%87%ba/ 突破傳統(tǒng)電影發(fā)行放映盲區(qū),大朋DPVR將可同步觀看院線電影?
據(jù)說是裝了Google Assistant的VR眼鏡諜照流出,嗯哼?
近日,有媒體曝光了大朋DPVR前段時(shí)間在CES Asia發(fā)布的神秘新品的局部諜照,并爆出這款VR眼鏡或已經(jīng)搭配了人工智能語(yǔ)音操作功能。如若消息屬實(shí),那么這款新品或?qū)⑹墙衲甑腣R新產(chǎn)品中唯一一款可以“撩”的人工智能VR眼鏡。
小編覺得像是蘋果手機(jī)的Siri,或者類似智能電視一樣的語(yǔ)音交互功能,的確有可能出現(xiàn)在這款VR新品上,畢竟這也是許多消費(fèi)者內(nèi)心的呼聲。語(yǔ)音交互雖然聽起來不是很復(fù)雜的功能,但是需要很深的技術(shù)積淀,小編已經(jīng)十足好奇這款神秘新品能否聽懂我的方言了。
從上面這個(gè)諜照來看,應(yīng)該是印證了新品自帶VR”獨(dú)立全景聲單元”的說法。據(jù)之前媒體報(bào)道,首批DPVR眾測(cè)官表示在體驗(yàn)時(shí),他們能明顯感受到聲音從腦后,顱頂,甚至腳下傳來,VR體驗(yàn)的沉浸感得到了前所未有的加強(qiáng)??礃幼舆@款新品在VR聲音的營(yíng)造上花了大心思。
從另一個(gè)諜照中,我們還是無法看到整機(jī)的構(gòu)造,但是通過鏡片上螺紋的特點(diǎn),大概可以猜出新品使用的應(yīng)該是定制款的菲涅爾透鏡;據(jù)業(yè)內(nèi)人士解釋,這款定制的菲涅爾透鏡,與其它鏡片相比,能讓人在同樣的角度內(nèi)能看到更多的象素點(diǎn)(ppi),即看得更清晰。如果消息屬實(shí),大朋DPVR憑借這點(diǎn)或?qū)裋R觀影體驗(yàn)提升到新的高度。
另外有消息稱大朋DPVR正在整合和擴(kuò)充自家的VR內(nèi)容平臺(tái), 或可以支持觀看最新上映的大片,并且在測(cè)試最新的藍(lán)光高碼流的視頻。一些直播平臺(tái),如斗魚,熊貓直播等使用的一般都是4M或者8M碼流,而大朋的藍(lán)光會(huì)員視頻的碼流據(jù)說能達(dá)到斗魚等直播平臺(tái)的兩倍以上, 能夠幫助大家看到更高清且無卡頓的VR、3D和2D視頻。
爆火了好幾年的VR眼鏡,經(jīng)過幾年沉淀,VR技術(shù)已經(jīng)越發(fā)成熟,用戶體驗(yàn)也越來越好,大朋DPVR的產(chǎn)品迭代似乎也在緊跟潮流。所以又一款神秘VR新品即將上市,小伙伴們期待不?
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Leapsy推出國(guó)內(nèi)首款工業(yè)定制熱成像AR頭顯 目標(biāo)電力行業(yè) http://pinmang.cn/18107.html http://pinmang.cn/18107.html#respond Fri, 22 Jun 2018 00:04:57 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/22/leapsy%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%9b%bd%e5%86%85%e9%a6%96%e6%ac%be%e5%b7%a5%e4%b8%9a%e5%ae%9a%e5%88%b6%e7%83%ad%e6%88%90%e5%83%8far%e5%a4%b4%e6%98%be-%e7%9b%ae%e6%a0%87%e7%94%b5%e5%8a%9b%e8%a1%8c%e4%b8%9a/ AR頭顯公司Leapsy今日正式發(fā)布熱成像AR頭顯,將AR與紅外熱像技術(shù)集成,目標(biāo)電力行業(yè),解決傳統(tǒng)熱像儀設(shè)備占用雙手不方便操作的痛點(diǎn)問題,預(yù)計(jì)2018年第四季度上市。
紅外熱像技術(shù),最早使用于軍事領(lǐng)域,后轉(zhuǎn)入民用,以熱像儀最為普遍,主要用于工業(yè)檢測(cè)、設(shè)備維護(hù)、防火、夜視以及安防等領(lǐng)域。隨著AR技術(shù)以及產(chǎn)品的逐年成熟,AR與紅外熱像的集成,切實(shí)解放了雙手,為使用者提供了更多元化的操控方式,成為一個(gè)迭代性應(yīng)用,開始被國(guó)內(nèi)熱像領(lǐng)域關(guān)注。Leapsy率先推出工業(yè)定制款熱成像AR頭顯,正是瞄準(zhǔn)這一細(xì)分領(lǐng)域,成為國(guó)內(nèi)首創(chuàng),并已獲發(fā)明專利。
Leapsy研發(fā)設(shè)計(jì)的國(guó)內(nèi)首款工業(yè)定制熱成像AR頭顯
熱靈敏度、紅外分辨率以及視場(chǎng)角是紅外熱像設(shè)備的三大關(guān)鍵指標(biāo)。Leapsy自主研發(fā)的這款熱成像AR頭顯內(nèi)置單目紅外鏡頭,通過軟件算法實(shí)現(xiàn)對(duì)熱源溫度的檢測(cè),將具有不同溫度區(qū)分的熱像結(jié)果顯示于AR頭顯上,熱靈敏度小于0.05℃@30℃,探測(cè)器分辨率為384╳288。Leaspy熱成像AR頭顯采用自由曲面方案,視場(chǎng)角(FOV)達(dá)60°,而市面上一般的AR頭顯,多為45°,廣闊的視場(chǎng)角有效提升了使用者的可視范圍以及安全性??紤]用途的特殊性,這款A(yù)R頭顯在外形設(shè)計(jì)上,與安全帽相結(jié)合,保護(hù)使用者在工業(yè)場(chǎng)景下的安全。從呈現(xiàn)效果來看,熱成像AR頭顯的三維呈現(xiàn)效果能更加直觀、清晰、準(zhǔn)確、詳細(xì)的在近眼距離查看溫度檢測(cè)結(jié)果,了解溫度等指標(biāo),并將數(shù)據(jù)收集,遠(yuǎn)程傳送。此外,人體工學(xué)設(shè)計(jì)以及舒適的材質(zhì)選擇,令這款頭顯在佩戴時(shí)十分舒適,適用于長(zhǎng)期作業(yè)的使用場(chǎng)景。
Leaspy熱成像AR頭顯從光學(xué)技術(shù)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、系統(tǒng)整合、外觀設(shè)計(jì)到量產(chǎn),全流程由Leapsy完整提供,在成本控制方面具有明顯優(yōu)勢(shì)。目前,Leapsy已與中國(guó)紅外熱像領(lǐng)域三大品牌之一簽訂了長(zhǎng)期合作,預(yù)計(jì)量產(chǎn)萬臺(tái),將從電力設(shè)備檢修應(yīng)用切入。“今年,國(guó)家大力支持電力行業(yè)發(fā)展智能可穿戴單兵設(shè)備,AR熱成像頭顯的研發(fā)以及與電力場(chǎng)景的結(jié)合,是我們與傳統(tǒng)行業(yè)的一次創(chuàng)新嘗試。這款產(chǎn)品預(yù)計(jì)2018年第四季度正式上市。在此基礎(chǔ)上,隨著市場(chǎng)的逐漸成熟,未來Leapsy計(jì)劃拓展防火預(yù)警及安防等領(lǐng)域。” Leapsy 創(chuàng)始人兼CEO 王博文介紹。
Leapsy 熱成像AR頭顯效果實(shí)拍圖
Leapsy公司于2015年成立,擁有自主研發(fā)的光學(xué)模組及AR整機(jī)設(shè)計(jì)及量產(chǎn)能力,已申請(qǐng)多項(xiàng)發(fā)明專利,團(tuán)隊(duì)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、供應(yīng)鏈、光學(xué)研發(fā)等領(lǐng)域均有豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。Leapsy目前在電力、建筑、旅游、教育等領(lǐng)域均有應(yīng)用。
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SPEX推出首款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯平臺(tái)結(jié)合AR和VR功能 http://pinmang.cn/17891.html http://pinmang.cn/17891.html#respond Tue, 05 Jun 2018 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/05/spex%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%a6%96%e6%ac%be%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%bb%93%e5%90%88ar%e5%92%8cvr%e5%8a%9f%e8%83%bd/
eSight公司新部門SPEX宣布推出其第一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯平臺(tái),為商業(yè),工業(yè)和醫(yī)療應(yīng)用提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)視覺效果。
eSight在本周早些時(shí)候在圣克拉拉會(huì)議中心舉行的Augmented World Expo上展示了新型SPEX頭顯。通過結(jié)合AR和VR功能,SPEX HMD重量輕,舒適,采用Bioptic Tilt專利設(shè)計(jì),可實(shí)現(xiàn)免提使用并充分運(yùn)行原生視覺和AR視圖。
eSight公司總裁兼首席執(zhí)行官Brian Mech博士表示:“新SPEX HMD適用于廣泛的商業(yè),醫(yī)療和工業(yè)應(yīng)用。SPEX是一個(gè)經(jīng)過驗(yàn)證的硬件和軟件平臺(tái),使開發(fā)人員能夠快速完成高質(zhì)量的移動(dòng)應(yīng)用程序。”
全新的SPEX HMD配備了2170萬像素的攝像頭,結(jié)合高品質(zhì)的光學(xué)元件和快速自動(dòng)對(duì)焦,產(chǎn)生超強(qiáng)視覺效果。SPEX HMD采用OLED屏幕和定制顯示器光學(xué)元件,與其他顯示屏相比,其分辨率高于大多數(shù)其他HMD的分辨率。
SPEX業(yè)務(wù)和市場(chǎng)開發(fā)副總裁R. Bruce Ridley說:“我們的頭顯和平臺(tái)技術(shù)在多種應(yīng)用中是首屈一指的。我們正在尋求應(yīng)用和開發(fā)合作伙伴以多種方式合作。針對(duì)包括交互式培訓(xùn),醫(yī)療應(yīng)用,制造和庫(kù)存管理在內(nèi)的多種應(yīng)用,SPEX HMD支持諸多行業(yè)應(yīng)用。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】 

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騰訊首款區(qū)塊鏈游戲《一起來捉妖》開啟內(nèi)測(cè) http://pinmang.cn/17625.html http://pinmang.cn/17625.html#respond Sat, 12 May 2018 00:03:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/12/%e8%85%be%e8%ae%af%e9%a6%96%e6%ac%be%e5%8c%ba%e5%9d%97%e9%93%be%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e4%b8%80%e8%b5%b7%e6%9d%a5%e6%8d%89%e5%a6%96%e3%80%8b%e5%bc%80%e5%90%af%e5%86%85%e6%b5%8b/
《一起來捉妖》是騰訊首款基于AR和區(qū)塊鏈技術(shù)的手游。玩家在游戲中的角色是封妖師,可以在大街小巷間游走,尋找隱藏在周圍的小妖精,他們可能在床頭、工作臺(tái)、餐桌等任何場(chǎng)合,類似于 Ninantic 此前開發(fā)的 Pokerman Go 游戲。
封妖師尋找妖精娛樂之外,《一起來捉妖》還增加了養(yǎng)成類專屬貓咪功能、強(qiáng)社交屬性的見面捉妖交友功能,以及競(jìng)技屬性的對(duì)戰(zhàn)比賽等功能。
此外,這次內(nèi)測(cè)版本更突出了地域特色,豐富了足跡中的冒險(xiǎn)和娛樂性,在游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中融入了明顯的蜀地建筑風(fēng)景及美食元素,擴(kuò)展了捉妖游戲的體驗(yàn)參與性。
游戲本身的用戶匿名性、商品交易虛擬性及結(jié)算形式代幣化特征,使得它與區(qū)塊鏈技術(shù)本身具有較高的對(duì)接匹配度。公眾娛樂的本性驅(qū)使了當(dāng)前全球1160億美元規(guī)模游戲市場(chǎng)的誕生,而這批游戲玩家對(duì)更優(yōu)體驗(yàn)的“氪金”欲望更強(qiáng)。繼去年年底Axiom Zen游戲工作室推出的放置系CryptoKitties加密貓之后,具備資源和用戶優(yōu)勢(shì)的大公司陸續(xù)出擊區(qū)塊鏈游戲,迅雷、網(wǎng)易、百度等公司紛紛跟進(jìn),玩客猴、招財(cái)貓、寵物星球、萊茨狗等“新物種”區(qū)塊鏈游戲誕生。
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