最近中文字幕mv免费高清动漫 ,中文字幕亚洲综合久久综合 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:25:51 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR是醫(yī)療保健市場的積極驅(qū)動因素 http://pinmang.cn/20045.html http://pinmang.cn/20045.html#respond Sun, 30 Dec 2018 00:01:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/12/30/vr%e6%98%af%e5%8c%bb%e7%96%97%e4%bf%9d%e5%81%a5%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e7%a7%af%e6%9e%81%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e5%9b%a0%e7%b4%a0/
IT解決方案和醫(yī)療保健領(lǐng)域的整合正在改變患者的治療方式和醫(yī)療保健從業(yè)者提供的服務(wù)。數(shù)字化管理流程和運營的巨大優(yōu)勢促使越來越多的醫(yī)療保健行業(yè)的公司從傳統(tǒng)的手動設(shè)備和流程轉(zhuǎn)向更新,更高效的軟件解決方案。這已成為快速數(shù)字化醫(yī)療保健行業(yè)重要組成部分的新興技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(VR),一種用于模擬三維交互式虛擬環(huán)境的計算機技術(shù)。
醫(yī)療保健市場全球虛擬現(xiàn)實的報告全面分析了過去幾年市場發(fā)展的主要趨勢,增長驅(qū)動因素和限制因素。該報告預(yù)測了2016年至2024年期間市場及其關(guān)鍵細(xì)分市場在這些因素影響下的增長方式。該報告分析了市場及其細(xì)分市場在全球和區(qū)域?qū)用娴奈磥碓鲩L前景。
該報告還全面概述了過去幾年中市場技術(shù)的顯著發(fā)展,波特對市場競爭格局的五種力量分析以及在全球虛擬現(xiàn)實中運營的一些主要供應(yīng)商的詳細(xì)業(yè)務(wù)概況在醫(yī)療保健市場。報告還包括詳細(xì)研究影響既定參與者和新進入者市場增長前景的各種宏觀和微觀經(jīng)濟因素。
VR是醫(yī)療保健市場的積極驅(qū)動因素
虛擬現(xiàn)實在醫(yī)療保健領(lǐng)域有巨大優(yōu)勢,例如簡化醫(yī)療保健從業(yè)者,實習(xí)醫(yī)學(xué)生或患者的手術(shù)和治療程序的教育方式,使外科醫(yī)生能夠輕松地將操作區(qū)域可視化,并使圖像引導(dǎo)手術(shù)更加高效,是推動這項技術(shù)采用的主要因素。雖然該技術(shù)處于商業(yè)化和醫(yī)療應(yīng)用可用性的初期階段,但其在醫(yī)學(xué)院和醫(yī)院以及醫(yī)療設(shè)備制造設(shè)施中的使用顯著增加。虛擬現(xiàn)實原理在醫(yī)療保健行業(yè)的應(yīng)用也迅速增加,隨著技術(shù)的成熟,預(yù)計將逐漸擴大影響。
隨著中國等新興國家在教育領(lǐng)域投入巨額資金將推動醫(yī)學(xué)教育領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用,并支持這些國家醫(yī)療保健市場虛擬現(xiàn)實的增長。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/20045.html/feed 0
AMD發(fā)布新驅(qū)動優(yōu)化VR游戲《Brass Tactics》 http://pinmang.cn/16807.html http://pinmang.cn/16807.html#respond Fri, 02 Mar 2018 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/02/amd%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%96%b0%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e4%bc%98%e5%8c%96vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8abrass-tactics%e3%80%8b/
AMD在2017年就發(fā)布了以“腎上腺素”的新版顯卡驅(qū)動Radeon Software Adrenalin Edition,現(xiàn)在AMD正式給大家?guī)砹?8.2.3版本,在大幅度提高性能(最高提高達39%)的同時,還增加了對剛上線的VR游戲《Brass Tactics》的支持。
《Brass Tactics》稱得上時一款3A級RTS大作,這款游戲整合了多種經(jīng)典RTS游戲的玩法,你可以在這款游戲中找到發(fā)條戰(zhàn)爭的影子,如果是玩過一些例如命令與征服系列的玩家,就一定不會陌生。開發(fā)商Hidden Path Entertainment采用了虛擬桌面游戲風(fēng)格,玩家可以通過Oculus Touch控制器部署各種各樣的部隊。另外,玩家可以選擇鳥瞰俯視或士兵第一視角來進行游戲。
此次AMD“腎上腺素”18.2.3的驅(qū)動修復(fù)了一些已知問題,消除了使用Vulkan API玩游戲時Radeon Overlay可能會出現(xiàn)輕微閃爍問題,目前該驅(qū)動已經(jīng)支持Win7和Win10系統(tǒng)。
]]>
http://pinmang.cn/16807.html/feed 0
Nvidia為VR游戲《ARKTIKA 1》進行驅(qū)動更新 http://pinmang.cn/14630.html http://pinmang.cn/14630.html#respond Wed, 11 Oct 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/11/nvidia%e4%b8%bavr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8aarktika-1%e3%80%8b%e8%bf%9b%e8%a1%8c%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e6%9b%b4%e6%96%b0/
4A Games正式推出他們的新作《北極1(ARKTIKA 1)》。在一般情況下,尤其是大作發(fā)布時,Nvidia公司就已經(jīng)發(fā)布了為第一人稱射擊游戲(FPS)的游戲準(zhǔn)備好的驅(qū)動程序更新。
NVIDIA"s Game Ready為游戲提供驅(qū)動程序更新,通過優(yōu)化性能和延遲來為玩家提供最好的游戲體驗。為玩家打造一個光滑的、流暢的VR游戲體驗,尤其是類似如《北極1》這樣的圖形密集型游戲。
之前Game Ready就為很多游戲提供了驅(qū)動程序的更新,包括了《Project CARS 2》、《瓦爾基里:戰(zhàn)區(qū)(EVE: Valkyrie:Warzone)》、《Killing Floor: Incursion》、《星際迷航:艦橋船員(Star Trek: Bridge Crew)》和《Battlezone》等等。
利用工作室的內(nèi)部4A引擎和開發(fā)商Metro的許可設(shè)計的《北極1》,其背景設(shè)置在2120年地球進入了一個新的冰河時代,美麗而致命的俄羅斯冰凍荒野,人們在建立的小型殖民地中盡可能的搜尋食物以及資源。玩家在游戲中將扮演一名雇傭兵,保護人類最后的殖民地,抵抗高科技武器的兵工廠打造的暴力的掠奪者以及古怪生物。
]]>
http://pinmang.cn/14630.html/feed 0
我的世界塔防版《彈盡糧絕:死亡驅(qū)動》8折出售 http://pinmang.cn/13929.html http://pinmang.cn/13929.html#respond Sat, 26 Aug 2017 00:03:07 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/26/%e6%88%91%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%a1%94%e9%98%b2%e7%89%88%e3%80%8a%e5%bc%b9%e5%b0%bd%e7%b2%ae%e7%bb%9d%ef%bc%9a%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e3%80%8b8%e6%8a%98%e5%87%ba%e5%94%ae/
由RocketWerkz工作室發(fā)行的VR射擊游戲《彈盡糧絕:死亡驅(qū)動(Out Of Ammo: Death Drive)》與前作《彈盡糧絕(Out Of Ammo)》正在捆綁促銷中,原價合約168元的兩個游戲,捆綁促銷后只需約134元。
在《彈盡糧絕:死亡驅(qū)動》中,在續(xù)作中,玩家還是需要像前作一樣,收集各種資源來建造掩體和炮臺,只是敵人從軍隊和恐怖分子變成了大群的喪尸、末世強盜甚至是邪惡的巫毒法師。
游戲的單人消息模式擁有七個關(guān)卡,每個關(guān)卡中玩家都可以建造各式各樣的炮臺,例如榴彈發(fā)射器炮臺和自動機槍炮塔,甚至還能建造魔法狗窩,用于召喚可以幫玩家治療的狗狗Alby。
武器種類也非常豐富多樣,從霰彈槍到步槍應(yīng)有盡有,對喜歡近戰(zhàn)的猛男玩家,也有壘球棒和武士刀這種非常爽快的近戰(zhàn)武器。
目前這兩款游戲已經(jīng)登陸Steam平臺,適配HTC Vive和Oculus Rift頭顯。
]]>
http://pinmang.cn/13929.html/feed 0
《X驅(qū)動 VR》登陸Steam 限時打折促銷 http://pinmang.cn/12652.html http://pinmang.cn/12652.html#respond Mon, 19 Jun 2017 00:03:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/19/%e3%80%8ax%e9%a9%b1%e5%8a%a8-vr%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam-%e9%99%90%e6%97%b6%e6%89%93%e6%8a%98%e4%bf%83%e9%94%80/
多人在線射擊游戲《X驅(qū)動 VR(Xdrive VR)》正式登陸Steam平臺,游戲支持HTC Vive平臺。截止于6月24日為止,開發(fā)商推出限時促銷活動。原價42元,目前售價37元。
《X驅(qū)動 VR》是由Themes_Daly開發(fā)的多人科幻射擊游戲。不同于一般的VR射擊游戲,玩家在第三人稱視角下用手柄操縱一架無人戰(zhàn)機,在線和其他玩家組隊,共同與AI戰(zhàn)機進行空戰(zhàn)較量。
初始階段,玩家擁有一架最基本的無人機。隨著戰(zhàn)斗的進行,玩家擊斃的敵人越多,獲得的金幣也越多,玩家可以用金幣升級無人機,為自己的戰(zhàn)機裝備更強的火力和更厚的裝甲。
目前,《X驅(qū)動 VR》支持包括中文在內(nèi)的7種語言,所以國人玩家不用擔(dān)心看不懂游戲內(nèi)的設(shè)置。
]]>
http://pinmang.cn/12652.html/feed 0
未來5年消費和制造業(yè)將驅(qū)動AR/VR增長 http://pinmang.cn/10753.html http://pinmang.cn/10753.html#respond Tue, 14 Mar 2017 00:02:20 +0000 http://pinmang.cn/2017/03/14/%e6%9c%aa%e6%9d%a55%e5%b9%b4%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%92%8c%e5%88%b6%e9%80%a0%e4%b8%9a%e5%b0%86%e9%a9%b1%e5%8a%a8ar-vr%e5%a2%9e%e9%95%bf/ 根據(jù)調(diào)查公司IDC的《全球每半年AR和VR消費指南》最新數(shù)據(jù),AR/VR的花費在接下來幾年還將進一步增加,從2015年到2020年將實現(xiàn)210%的年復(fù)合增長率,達到257億美元。
“這些設(shè)備已經(jīng)存在了一段時間了,不過現(xiàn)在我們看到內(nèi)容、硬件、投資和意識正在有機地融合,并且在數(shù)量和體驗質(zhì)量方面正漸漸成為設(shè)備普及的驅(qū)動力。”IDC公司的移動設(shè)備與AR/VR高級研究分析師Francisco Almeida對913VR表示。
“公司認(rèn)為VR有更多的潛力,而不僅僅是游戲。新的圍繞著故事和互動的內(nèi)容/服務(wù)正在開始付出水面。AR將繼續(xù)成為企業(yè)的焦點。根據(jù)我們的流動性業(yè)務(wù)調(diào)查(2017年1月),58%的歐洲受訪公司表示正在進行試點計劃,其中有13%表示已經(jīng)充分部署。”
在未來幾年,消費市場將成為AR/VR的大頭,到2018年西歐市場上消費類AR/VR產(chǎn)品將占到50%以上,其中包括硬件、軟件和服務(wù)。消費類VR市場將扮演主導(dǎo)作用。AR在產(chǎn)業(yè)分配方面的格局將發(fā)生改變,消費類將不超過20%。
制造業(yè)和零售業(yè)預(yù)計將同時推動西歐地區(qū)AR市場份額以及AR增長。因此,制造業(yè)、零售業(yè)以及公共事業(yè)將成為AR/VR成長最快的3個領(lǐng)域。在2015年-2020年,這些領(lǐng)域的年符合增長率將達到220%左右。
工業(yè)維修(制造)、物流和包裝配送管理(運輸)、以及產(chǎn)品開發(fā)(制造)將共同助推2017年西歐地區(qū)AR/VR的成長。零售展示(零售)和解剖診斷(醫(yī)療)將未來四年內(nèi)成為增長最快的AR/VR應(yīng)用領(lǐng)域。在消費者領(lǐng)域,游戲?qū)⒗^續(xù)成為增長的領(lǐng)導(dǎo)力量,AR和VR游戲體驗有望達到220%的年復(fù)合增長率。
雖然目前為止硬件在歐洲地區(qū)的消費超過了80%,不過到2020年軟件和服務(wù)方面的支出將占到整個AR/VR產(chǎn)業(yè)的50%以上。
“AR的工業(yè)應(yīng)用正在不斷發(fā)展,AR在基礎(chǔ)部門的應(yīng)用率將迅速上升,比如制造業(yè)、運輸和公共事業(yè),”IDC公司的歐洲客戶觀察分析師Andrea Siviero對913VR表示。目前,VR依舊在很大程度上限制著游戲/娛樂消費領(lǐng)域的增長,開發(fā)商們需要做出努力,進行更深入的商業(yè)論證,并且擴大產(chǎn)業(yè)覆蓋和應(yīng)用范圍。
“AR/VR不僅僅給硬件商提供了一個機會;服務(wù)和軟件廠商也可以搭順風(fēng)車。在現(xiàn)有的公司基礎(chǔ)設(shè)施和資產(chǎn)整合方面,AR/VR將扮演著重要的作用。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/10753.html/feed 0
以愛驅(qū)動的VR教育:專訪愛徒科技CEO杜穎 http://pinmang.cn/8865.html http://pinmang.cn/8865.html#respond Wed, 30 Nov 2016 00:16:06 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/01/%e4%bb%a5%e7%88%b1%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e7%9a%84vr%e6%95%99%e8%82%b2%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bf%e7%88%b1%e5%be%92%e7%a7%91%e6%8a%80ceo%e6%9d%9c%e9%a2%96/
前段時間我采訪了愛徒科技的CEO杜穎,愛徒科技是一家年輕的VR創(chuàng)業(yè)公司,成立于今年3月,主要聚焦VR教育業(yè)務(wù)。今年10月,愛徒科技開發(fā)的VR課程正式入駐北京某公立小學(xué)的常規(guī)課程。在短短半年時間里,愛徒科技是如何實現(xiàn)從零到一的飛躍,作為一名創(chuàng)業(yè)者杜穎又是如何看待VR教育的前景,帶著這些問題,我和杜穎一起聊了聊她的VR教育事業(yè)。
多年的教學(xué)和商務(wù)經(jīng)驗成就了我們的快速成長
杜穎原來是北京語言大學(xué)的老師,有著豐富的英語教學(xué)和翻譯經(jīng)驗,去年進入VR行業(yè)從事商務(wù)相關(guān)工作。多年當(dāng)老師的經(jīng)歷,讓杜穎對于教育充滿了熱愛,接觸VR之后,她認(rèn)為VR所帶來的沉浸感體驗非常適合激發(fā)學(xué)生的求知欲和探索精神,今年年初杜穎決定開始進行VR教育方面的創(chuàng)業(yè)。
杜穎告訴我,目前愛徒科技最大的成績就是真正把VR課程帶進了公立小學(xué)。“相比之前我們在很多學(xué)校只能給學(xué)生上一堂demo課,我們現(xiàn)在做到了一周一節(jié)的常規(guī)VR課程。能取得這樣的好成績,一方面是因為我們的內(nèi)容確實很吸引學(xué)生,不僅受到學(xué)生的好評,而且還受到校方領(lǐng)導(dǎo)的好評,只有優(yōu)質(zhì)的課程內(nèi)容才能夠真正抓住學(xué)生和老師的心。另一方面,也是因為我有著多年商務(wù)和教學(xué)資源方面的積累,不然我們也沒辦法這么快的進入學(xué)校,包括現(xiàn)在有很多學(xué)校找到我們,我們現(xiàn)在也在申報一些學(xué)校明年的項目。當(dāng)然,我們現(xiàn)在離真正的成功還很遠,我們希望未來所有學(xué)校都能用上VR教育,真正做到素質(zhì)教育,讓學(xué)生能夠愛上學(xué)習(xí),改變現(xiàn)在老師照本宣科、學(xué)生被動學(xué)習(xí)的情況。”
對于公司的快速發(fā)展,杜穎表示,想要做VR教育,創(chuàng)始團隊最好能同時具備教育和VR兩方面的基因,如此才能真正把VR和教育很好結(jié)合在一起,這樣的人在VR行業(yè)里是很少見的,而她恰好是屬于這種類型的創(chuàng)始人。“工作這么多年,因為老師這個職業(yè)的關(guān)系,我一直都在保持學(xué)習(xí)的狀態(tài)。我覺得做老師必須有一顆學(xué)習(xí)的心,對知識的方方面面都要有一點點研究,之后我能夠很快適應(yīng)商務(wù)方面的工作,也是因為我有比較多商務(wù)翻譯的經(jīng)驗。可以說學(xué)習(xí)的心態(tài)和多年的積累決定了我們可以在這么短時間內(nèi)把VR教育這件事落地。”
我們的課程是一種結(jié)合英語的融合課
了解了愛徒科技如何創(chuàng)立以及取得的成績,我請杜穎介紹一下他們的課程到底是什么樣的內(nèi)容。杜穎說:“因為我是英語老師出身,最開始我們做的是英語課,其實語言是認(rèn)識世界的一個工具,所以我們把課程定義為《VR English +》,也就是說用英語去結(jié)合各門學(xué)科,這是一種融合課的思路。其實北京這邊是很倡導(dǎo)融合課程的,很多時候知識不是獨立存在的,尤其是針對小朋友的知識。你看現(xiàn)在的小朋友懂得很多知識,這是因為在之前無論是家長還是幼兒園,都給小朋友滲透了許多課外的知識。而我們也并不希望傳授割裂的知識,我們希望將知識綜合在一起,拓展學(xué)生的知識面,培養(yǎng)他們的綜合能力。具體來說,我們在小學(xué)結(jié)合了一些科學(xué)課,這些科學(xué)課有點類似于我們小時候上的自然課,包括地理、生物等一些很基礎(chǔ)的科學(xué)知識,學(xué)生在吸收這些知識的同時還可以把關(guān)鍵的單詞記住,而這些單詞是符合小學(xué)各年級教學(xué)大綱要求的內(nèi)容。“
我聽到這里非常興奮,因為我之前讀過一本書叫做《如何高效學(xué)習(xí)》,里面的一個重要觀點就是不要把割裂的學(xué)習(xí)知識,比如說物理和化學(xué)看似是兩門單獨的學(xué)科,其實兩者有著內(nèi)在的聯(lián)系。杜穎進一步說道:“你看國外的一些五六年級的小學(xué)生就可以寫論文,是因為他們接觸了很多知識,然后通過積累和綜合,就可以形成自己的結(jié)論。你一定要相信小朋友是有著非常大的潛力可以讓我們?nèi)フ{(diào)動的,而且在這個關(guān)鍵時期如果你把他們的潛能調(diào)動出來,這遠比他們背很多概念和公式要重要得多。“對此我深表認(rèn)同。
關(guān)于為什么選擇小學(xué)作為VR教育的落地,杜穎表示還是市場說話。“本來我是大學(xué)老師,我自己帶班上課是大學(xué)生,所以我們最開始做的demo也是針對大學(xué)生的。后來我們發(fā)現(xiàn),大學(xué)生在學(xué)習(xí)中以目標(biāo)為導(dǎo)向的心態(tài)更重,比如說一個大學(xué)生要考托福,你給他一本單詞書,他真的能背得下去。相對來說,小朋友在學(xué)習(xí)中的探索欲更強,而VR正好是讓你自己去探索,去主動發(fā)現(xiàn),在這方面對于小朋友的驅(qū)使是更強的。還有一點就是小學(xué)生是沒有太多升學(xué)壓力的,在童年階段讓他們在接觸知識的同時獲得快樂更加重要,所以寓教于樂這件事情真的是從小做起比較好。綜合幾個考慮,我們決定還是先從小學(xué)做起,而且我們在VR和AR內(nèi)容上都有布局,當(dāng)然后面我們也有計劃會擴展到中學(xué)和大學(xué)。“
在具體的課程內(nèi)容方面,愛徒科技會自己開發(fā)一些VR課程,也會結(jié)合校方的需求做一些定制內(nèi)容的開發(fā)。對此杜穎說:“你也知道,開發(fā)VR課程,每一分鐘所耗費的成本都是巨大的,從建模到動畫再到特效,包括周邊策劃和之后的一些溝通,如果我們做什么事情都只是憑想法,然后自己去試,可能你做了一年也沒有滿意的成品。所以在此之前我把整個小學(xué)教材從頭到尾研究了一遍,包括里面的課文我都會仔細(xì)去看,這樣就可以保證我們課程制作的速度非???,而且我們省去了很多之后修改的工作量。無論是校方要求我們的定制內(nèi)容,還是我們自己的課程,都要求我們對內(nèi)容有一個核心的把控,你的課程設(shè)計一定要非常細(xì)致,這就要求你既懂教育又懂VR,而這兩件事情非常懂的人在VR行業(yè)是很少的,所以我特別相信自己可以把這件事做好。“
我們的愿景是用優(yōu)質(zhì)的課程內(nèi)容讓所有學(xué)生獲得公平的教育
對于公司的發(fā)展,杜穎表示:“我們的公司現(xiàn)在需要做的就是快速打開市場,樹立自己的品牌,包括我們現(xiàn)在已經(jīng)啟動了pre-A輪融資。我們希望能把學(xué)生和學(xué)校認(rèn)可的內(nèi)容更快的產(chǎn)出,把整個VR教育市場做起來,我們相信VR行業(yè)應(yīng)用可以撬動整個行業(yè)的大發(fā)展。“
當(dāng)我問到愛徒科技的愿景時,杜穎先給我舉了一個例子。“我之前幫助很多人糾正過英語方面的發(fā)音錯誤,很多學(xué)生都對我說,老師我要是早認(rèn)識你就好了。像在北京這樣的大城市,很多學(xué)生都可以接受比較正規(guī)的教育,而在更廣大的偏遠地區(qū),更多學(xué)生沒有能接受到很正規(guī)的教育。所以我們愛徒有一個愿景,那就是隨著技術(shù)和硬件的普及,我們會推出C端的內(nèi)容,到時候不管是在哪里的學(xué)生,都可以通過幾百塊的手機加上幾十塊的VR眼鏡,獲得我們高質(zhì)量的VR課程。我們希望通過我們的課程真正幫助人們愛上學(xué)習(xí),激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情和潛能,讓每一個孩子都能公平的接受良好的教育。“
不忘初心,方得始終
交流到最后,我有點小感動。我們看到過去很多偉大的公司,他們之所以偉大,往往就是因為它們的使命就很偉大。我相信杜穎這份源于一名師者的初衷,能夠帶領(lǐng)愛徒科技走向一個光明的未來。同時,我也非常看好VR教育的前景,在這里祝福愛徒科技能夠一路狂奔,勇往直前。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/8865.html/feed 0