色在线亚洲视频www,亚洲卡一卡二乱码新区仙踪,在线观看国产精品日韩av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 08:04:13 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 高通推出驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺,助力打造頭戴式AR新體驗 http://pinmang.cn/66373.html http://pinmang.cn/66373.html#respond Tue, 09 Nov 2021 16:11:01 +0000 http://pinmang.cn/?p=66373

2021年11月9日,高通技術(shù)公司推出頭戴式AR開發(fā)套件驍龍Spaces? XR開發(fā)者平臺,助力打造無縫模糊現(xiàn)實世界和數(shù)字世界邊界的沉浸式體驗。憑借成熟的技術(shù)和開放的跨終端的橫向平臺與生態(tài)系統(tǒng),驍龍Spaces將為開發(fā)者提供實現(xiàn)創(chuàng)意的工具,并將變革頭戴式AR的可能性。驍龍Spaces現(xiàn)已面向部分開發(fā)者提供,并預(yù)計將于2022年春季面市。

成熟的技術(shù)和創(chuàng)新

高通技術(shù)公司副總裁兼XR業(yè)務(wù)總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)表示,高通發(fā)現(xiàn)行業(yè)中出現(xiàn)了開發(fā)或打造空間體驗和3D體驗這一全新模式,需要提供一個通用平臺來幫助開發(fā)者針對此類應(yīng)用進(jìn)行開發(fā)。

同時,AR眼鏡作為最富有未來潛力的隨身移動終端,不方便隨身攜帶的控制手柄在未來也需要作出改變。未來,手勢追蹤、眼球追蹤、語音指令甚至像智能手表這樣的終端都成為AR眼鏡交互機(jī)制的一部分,充當(dāng)用戶的交互界面。但是,目前并沒有一個統(tǒng)一且通用的平臺來為開發(fā)者提供這些能力。為了解決這兩個痛點,驍龍Spaces平臺應(yīng)運(yùn)而生。

根據(jù)高通技術(shù)公司的介紹,作為AR領(lǐng)域的先行者,高通投入該領(lǐng)域的研發(fā)已有十余年。通過利用多年來高通的創(chuàng)新和技術(shù)專長,驍龍Spaces能夠提供專為下一代高性能、低功耗AR眼鏡而優(yōu)化的、穩(wěn)健的機(jī)器感知技術(shù)。

▲驍龍Spaces平臺提供的環(huán)境和用戶理解功能

驍龍Spaces平臺能夠提供環(huán)境和用戶理解功能,為開發(fā)者帶來用于打造可感知用戶并能與用戶智能互動、適應(yīng)用戶所在室內(nèi)物理空間的頭戴式AR體驗的工具。其主要環(huán)境理解特性包括:空間映射與空間網(wǎng)格、遮擋、平面探測、物體與圖像識別和追蹤、本地錨點及其持久性、場景理解。其具備用戶理解能力的機(jī)器感知特性包括定位追蹤和手勢識別。

司宏國同時透露,為了向開發(fā)者提供一流的開發(fā)工具,高通收購了HINS SAS的團(tuán)隊和部分技術(shù)資產(chǎn),及其全資子公司Clay AIR, Inc.。Clay AIR, Inc.作為一家手部追蹤和手勢識別解決方案提供商,能夠支持開發(fā)者打造具備直觀、自然手部交互的交互體驗。再加上此前高通公司收購的世界一流的AR技術(shù)提供商Wikitude,高通在AR技術(shù)領(lǐng)域的版圖也逐漸完備。

開放的跨終端平臺和生態(tài)系統(tǒng)

除了為開發(fā)者們提供開發(fā)AR體驗所必須的環(huán)境和用戶理解功能,驍龍Spaces的另一大特點就是其跨平臺的特性和開放的生態(tài)系統(tǒng)。

目前支持AR功能的設(shè)備大致可以分為手機(jī)AR、連接手機(jī)的分體式AR眼鏡、一體式的AR眼鏡及頭顯。過去開發(fā)者要在這些不同形態(tài)的產(chǎn)品之間提供一致的AR體驗,需要付出相當(dāng)多的工作。而驍龍Spaces通過直接面向客戶的方式支持開發(fā)者構(gòu)建沉浸式AR眼鏡應(yīng)用程序,并使最終用戶能夠借助現(xiàn)有的、覆蓋全球的智能手機(jī)數(shù)字分銷商店訪問這些應(yīng)用程序,從而為開發(fā)者帶來更流暢的開發(fā)體驗和商用化進(jìn)程。

司宏國告訴我們,過去部分OEM廠商推出的AR開發(fā)平臺主要是面向智能手機(jī)上的AR應(yīng)用開發(fā),各自研發(fā)自己的底層功能,較容易導(dǎo)致孤島效應(yīng),很難將應(yīng)用從一個OEM平臺移植到另一個OEM平臺,給開發(fā)者的工作帶來了相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)。驍龍Spaces是一個橫向、開放式的平臺,同時也保持著開放的商業(yè)模式,跨終端支持所有OEM企業(yè)從驍龍Spaces中獲益,對于OEM廠商來說他們依然可以保留自己的應(yīng)用商店。

值得一提的是,驍龍Spaces平臺不僅能夠支持驍龍XR1與XR2兩大專為XR打造的平臺,也能夠支持智能手機(jī)類設(shè)備,不與具體的芯片產(chǎn)品綁定,十分符合其開放的跨終端平臺的定位。

據(jù)悉,驍龍Spaces能夠支持3D引擎的軟件開發(fā)套件(SDK),如Epic Games的虛幻引擎,讓開發(fā)者可以利用熟悉的3D工具和工作流程打造卓越體驗,例如利用虛幻引擎的實時3D創(chuàng)作工具打造逼真視效和沉浸式體驗。

Epic Games虛幻引擎副總裁兼總經(jīng)理Marc Petit表示:“Epic Games正在努力構(gòu)建一個開放的元宇宙,讓創(chuàng)作者在其中得以構(gòu)思、分享、打造出色的實時3D體驗,并通過有利的商業(yè)模型獲得成功。今天,我們很高興見證高通技術(shù)公司驍龍Spaces的發(fā)布,通過面向AR眼鏡創(chuàng)作者的Epic MegaGrants支持該平臺的開發(fā)者優(yōu)先策略,MegaGrants首個合作項目將攜手屢獲殊榮的Felix & Paul團(tuán)隊。虛幻引擎和驍龍Spaces的結(jié)合將賦能創(chuàng)作者打造出隨時隨地都可享受的美觀的高保真AR應(yīng)用。我們期待與高通技術(shù)公司攜手合作,共同加速構(gòu)建充滿活力、人與人緊密相連的未來。

Niantic公司本周推出的Lightship開發(fā)者平臺也將與驍龍Spaces整合,助力開發(fā)者打造覆蓋全球的AR體驗。Lightship平臺將把AR體驗擴(kuò)展到戶外AR應(yīng)用場景,激發(fā)人們進(jìn)行戶外探索,并通過多人游戲功能與他人實時連接和暢玩。雙方正持續(xù)攜手打造AR頭盔參考設(shè)計以加速AR軟件和硬件開發(fā)。

Niantic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官John Hanke表示:“創(chuàng)造融合數(shù)字世界和現(xiàn)實世界的體驗’是我們與AR硬件合作伙伴高通技術(shù)公司的共同愿景。驍龍Spaces將為室內(nèi)AR眼鏡用戶帶來的體驗與我們的目標(biāo)相輔相成,即讓開發(fā)者基于Niantic Lightship平臺在不同形態(tài)的多終端上構(gòu)建覆蓋全球的AR應(yīng)用。我們期待與高通技術(shù)公司展開合作,加速AR硬件和軟件在整個行業(yè)的應(yīng)用。

驍龍Spaces平臺還能夠通過Unity AR基礎(chǔ)套件(AR Foundation)和Unity MARS支持應(yīng)用程序可移植性和統(tǒng)一工作流程,讓開發(fā)者可以在該平臺上打造與現(xiàn)實世界完美融合的體驗。驍龍Spaces基于Khronos? OpenXR?規(guī)范以實現(xiàn)應(yīng)用程序可移植性,它還是首個符合OpenXR runtime并已針對與智能手機(jī)相連這一形式進(jìn)行了優(yōu)化的頭戴式AR平臺。

在手機(jī)廠商領(lǐng)域,聯(lián)想、Motorola、OPPO和小米等領(lǐng)先智能手機(jī)與AR硬件OEM廠商將作為首批合作伙伴于2022年支持驍龍Spaces。聯(lián)想ThinkReality A3智能眼鏡將與Motorola智能手機(jī)配合,率先實現(xiàn)驍龍Spaces的商用化。

OPPO副總裁、研究院院長劉暢表示:“利用驍龍Spaces,我們期待為市場帶來出色的空間體驗和設(shè)備,激發(fā)對頭戴式AR可能性的重新構(gòu)想。

聯(lián)想智能設(shè)備集團(tuán)戰(zhàn)略和新興業(yè)務(wù)副總裁Jon Pershke表示:“聯(lián)想很高興能夠擴(kuò)展與高通技術(shù)公司的合作,并宣布ThinkReality A3成為首個支持驍龍Spaces的AR智能眼鏡平臺。該款全新智能眼鏡憑借出色性能和廣泛用途深受客戶好評,目前可以與Moto g100智能手機(jī)和部分聯(lián)想PC連接。驍龍Spaces將幫助開發(fā)者社區(qū)和我們的客戶為其AR解決方案創(chuàng)造更多價值,并將為明年年初上市的移動終端擴(kuò)展更多功能。

高通技術(shù)公司還在與包括德國電信、NTT DOCOMO、T-Mobile美國等全球運(yùn)營商生態(tài)系統(tǒng)合作,這些運(yùn)營商合作伙伴將助力支持驍龍Spaces、與智能手機(jī)相連接的AR眼鏡在明年面市,并實現(xiàn)規(guī)模化擴(kuò)展。據(jù)介紹,T-Mobile美國和德國電信將通過“T-Mobile加速器創(chuàng)新計劃”為技術(shù)孵化器hubraum的開發(fā)者提供對驍龍Spaces的支持。

開發(fā)者優(yōu)先的AR平臺

過去,高通通常面向OEM客戶提供核心技術(shù)和特性支持。隨著驍龍Spaces平臺的推出,高通此次將開發(fā)者視為了其關(guān)鍵客戶。

驍龍Spaces可助力開發(fā)者構(gòu)建兩種類型的應(yīng)用。第一類是開發(fā)者可以從零開始打造3D體驗。第二類為AR as a Feature(支持AR特性),即AR作為現(xiàn)有移動應(yīng)用的擴(kuò)展。在第二種應(yīng)用中,開發(fā)者可在智能手機(jī)上保留其原有的2D應(yīng)用,同時通過將智能手機(jī)與AR眼鏡連接,使這些應(yīng)用的內(nèi)容得以增強(qiáng)、變得更加豐富。這將極大地為開發(fā)者降低門檻,幫助開發(fā)者將現(xiàn)有應(yīng)用擴(kuò)展至AR領(lǐng)域。

不僅如此,驍龍Spaces還將為開發(fā)者提供穩(wěn)健的資源庫,提供文檔、示例代碼、教程、知識庫和工具,包括上文中提到的UE4 SDK以及Unity SDK等3D引擎的支持,從而加快開發(fā)進(jìn)程。

高通還于今日公布了“驍龍Spaces?探路者計劃”,旨在通過讓AR創(chuàng)新者或企業(yè)提前獲得平臺技術(shù)、項目資助、聯(lián)合營銷與推廣和硬件開發(fā)套件的支持,助力構(gòu)建活躍的驍龍Spaces開發(fā)者社區(qū)。根據(jù)司宏國公布的消息,高通技術(shù)公司現(xiàn)已面向Felix & Paul Studios、holo|one、Overlay、Scope AR、TRIPP、Tiny Rebel Games、NZXR、forwARdgame、Resolution Games和Trigger Global等AR創(chuàng)新企業(yè)提前開放了驍龍Spaces,以便收集更多的反饋。

寫在最后

元宇宙概念的火熱帶動了人們對于XR領(lǐng)域的新熱情。元宇宙和XR是緊密相聯(lián)的,人們在虛擬世界中可以擁有自己的化身,實現(xiàn)協(xié)作、溝通、學(xué)習(xí)和娛樂等體驗。在司宏國看來,驍龍Spaces正是賦能元宇宙的關(guān)鍵要素,許多人將元宇宙稱之為“實體互聯(lián)網(wǎng)(Embodied Internet)”,這意味著需要在空間中進(jìn)行編程計算和處理。

打造成功的XR體驗不僅需要空間計算。低功耗空間計算特性誠然是非常關(guān)鍵的組成部分,但也同時要具備高效、低功耗的GPU、CPU和DSP,高通在這些方面有著強(qiáng)大的優(yōu)勢。另外還需要強(qiáng)大的連接性能,例如對5G和Wi-Fi的支持。高通能夠針對這幾大方面提供全面的解決方案。

從高通的視角來說,VR在短期內(nèi)的發(fā)展勢頭更加迅猛,特別是在游戲、健身、B2B等領(lǐng)域,以及對元宇宙概念的實踐方面。但AR眼鏡在未來甚至有潛力替代智能手機(jī),這一業(yè)務(wù)量級讓高通和很多其他行業(yè)參與者都十分看好AR發(fā)展。不過,這樣的前景依賴于AR眼鏡的出貨量能夠達(dá)到智能手機(jī)的體量這一事實,而距離這一宏大目標(biāo)的實現(xiàn),還要花費(fèi)數(shù)年的時間,高通也已經(jīng)做好了在未來繼續(xù)長期投入的準(zhǔn)備。

作為產(chǎn)業(yè)鏈中占據(jù)重要地位的公司,高通面向開發(fā)者推出的驍龍Spaces平臺無疑具備極高的戰(zhàn)略價值,其完備的功能性和跨終端平臺的特性將有效的打通手機(jī)平臺與AR眼鏡之間的屏障,從而幫助開發(fā)者推出應(yīng)用場景更加廣泛的各類AR和非AR體驗,為AR應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)注入更多活力,促進(jìn)AR設(shè)備在消費(fèi)市場的普及。

▲高通技術(shù)公司副總裁兼XR業(yè)務(wù)總經(jīng)理 司宏國(Hugo Swart)

司宏國表示:“驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺突顯了我們對賦能開發(fā)者勇于探索、大膽創(chuàng)造的承諾,為進(jìn)入空間計算新領(lǐng)域進(jìn)一步鋪平道路。驍龍Spaces采用橫向開放的渠道策略,讓開發(fā)者可以快速地將創(chuàng)意變成現(xiàn)實并觸達(dá)廣泛的終端用戶,從而支持XR的普及。我們歡迎開發(fā)者與高通一道共同探索重構(gòu)現(xiàn)實的旅程。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
http://pinmang.cn/66373.html/feed 0