Oculus Rift自從上市后就一頭裁在美國(guó)本土的泥潭里無(wú)法自拔。訂單問(wèn)題、產(chǎn)能問(wèn)題、手柄問(wèn)題、用戶隱私問(wèn)題、獨(dú)占游戲問(wèn)題一大堆的問(wèn)題讓其CEO博客賬號(hào)都被黑客篡改。而反觀HTCvive則順風(fēng)順?biāo)?,在中?guó)區(qū)大行其道。
但近來(lái)Oculus Rift的一連串救市動(dòng)作讓那些瘋狂的粉絲看到了黎明的曙光。首先是用戶隱私問(wèn)題,Oculus Rift方面給出的答案是不會(huì)泄露用戶的隱私,只是用來(lái)研究廣告所用。但明眼人還是明白,收集用戶數(shù)據(jù)有利于其研究用戶軌跡而做出針對(duì)性的策略。不過(guò),對(duì)于這個(gè)已經(jīng)全球泛濫的招數(shù),大多數(shù)用戶也只能睜一只眼閉一只眼。
Oculus Rift做出的誠(chéng)意改變應(yīng)該是從產(chǎn)能發(fā)貨效率提升開(kāi)始,對(duì)于之前滯后的訂單都保證在24內(nèi)全部發(fā)貨,這也是被認(rèn)為是近來(lái)steam平臺(tái)Oculus Rift 游戲用戶激增的原因。大量的訂單被處理后,用戶數(shù)量的增加讓Oculus HOME 以及Gear VR平臺(tái)都受益。
不過(guò),Oculus Rift的獨(dú)占游戲策略一度遭受炮轟,在科技愛(ài)好者以及破解工作室面前,補(bǔ)丁軟件的出現(xiàn)讓獨(dú)占游戲的意義喪失。SDK的失守讓Oculus Rif不得不妥協(xié),放棄了這個(gè)當(dāng)前并不討好又被對(duì)手抨擊的機(jī)會(huì)。而正是其強(qiáng)硬手段的放棄,得到了玩家的贊許,人氣又漲一波。
最重要的還是Oculus touch的出現(xiàn),振奮了所有Oculus Rift支持者的心。一直以來(lái)還用XBOX手柄控制器的Rift被噴成土得掉渣。更在技術(shù)上和HTCVive不在一個(gè)檔次,但Oculus touch的捕捉系統(tǒng)著實(shí)讓人眼前一亮,符合人體工程學(xué)設(shè)計(jì),讓你的雙手更加的自然在虛擬現(xiàn)實(shí)中操作。
已沒(méi)有了后顧之憂的Oculus Rif在美國(guó)本土蓄勢(shì)待發(fā)。并決定在決定向美國(guó)以外的地區(qū)開(kāi)放Rift預(yù)定。第一批美國(guó)以外地區(qū)為歐洲(英國(guó)、法國(guó)以及德國(guó))和加拿大,并于9月20號(hào)開(kāi)始發(fā)貨。
要知道Oculus Rif的小弟Gear VR就在歐洲賣(mài)出了100萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)量,而它的老大哥Oculus Rif這回出手是否也能成績(jī)喜人呢?讓人期待。
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