中文字幕一区二区人妻,中文字幕在线精品视频入口一区 ,最近中文字幕mv免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:31:15 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR On the Lot大會10月在好萊塢舉行谷歌戴爾高管出席 http://pinmang.cn/14327.html http://pinmang.cn/14327.html#respond Tue, 19 Sep 2017 00:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/19/vr-on-the-lot%e5%a4%a7%e4%bc%9a10%e6%9c%88%e5%9c%a8%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e4%b8%be%e8%a1%8c%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e6%88%b4%e5%b0%94%e9%ab%98%e7%ae%a1%e5%87%ba%e5%b8%ad/ 科技公司The VR Society i即將于下個月在好萊塢舉行第二屆年度“VR on the Lot”大會。在10月13日至14日期間,這次大會又一次匯集全球VR產(chǎn)業(yè)的大咖,帶給大家第一手的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,洞察VR在娛樂,教育,零售,醫(yī)療以及其他方面的發(fā)展。
已經(jīng)宣布的演講嘉賓包括非常著名的作家,制片人和好萊塢導(dǎo)演杰瑞·朱克(Jerry Zucker),《沉睡魔咒》導(dǎo)演、VRC主席和首席創(chuàng)意官羅伯特·斯托姆伯格(Robert Stromberg),派拉蒙影業(yè)未來學(xué)家特德·奇羅維斯(Ted Schilowitz),Oculus體驗負(fù)責(zé)人科勒姆·斯萊文(Colum Slevin),谷歌VR合作關(guān)系負(fù)責(zé)人亞倫·盧貝(Aaron Luber),AMD工作室副總裁羅伊·泰勒(Roy Taylor),Unity全球VR/AR戰(zhàn)略主管托尼·帕里西(Tony Parisi),以及戴爾VR總監(jiān)蓋理·拉德博恩(Gary Radburn)。
除了VR之外,此次大會也會聚焦增強(qiáng)現(xiàn)實(AR),屆時將會有個專門的主題來介紹本月推出,針對AR優(yōu)化過的iPhone8手機(jī)。
自從去年在派拉蒙地區(qū)首次亮相之后,今年的會議將在好萊塢的OWN電視臺總部,也就是美國著名脫口秀主持人奧普拉·溫弗瑞(Oprah Winfrey)所創(chuàng)辦的有線電視網(wǎng)舉行。VR Society總裁吉姆·查賓(Jim Chabin)表示:“為了響應(yīng)好萊塢和硅谷的社團(tuán),今年的活動將提供雙倍的攝影棚來容納我們的會議和demo。”
他還補(bǔ)充道:“我們一直想要展示AR專業(yè)人士以及他們的新技術(shù)。On The Lot大會將會讓我們帶領(lǐng)他們與VR行業(yè)領(lǐng)袖們,連同好萊塢的創(chuàng)意團(tuán)隊,一起聯(lián)手發(fā)掘集體的智慧,推動每個人走向成功。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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前索尼高管親手研發(fā)?VR科幻新作《奇美拉:零》 http://pinmang.cn/14115.html http://pinmang.cn/14115.html#respond Wed, 06 Sep 2017 00:00:38 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/06/%e5%89%8d%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e9%ab%98%e7%ae%a1%e4%ba%b2%e6%89%8b%e7%a0%94%e5%8f%91vr%e7%a7%91%e5%b9%bb%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e5%a5%87%e7%be%8e%e6%8b%89%e9%9b%b6%e3%80%8b/ VR游戲開發(fā)商Ultimatum工作室發(fā)布了旗下的第一款VR游戲《Chimera Zero(奇美拉:零)》。
雖然目前這款游戲還沒有公布太多的具體消息,而且也只是處于正在制作demo的狀態(tài)中。但值得一提的是,游戲的開發(fā)商Ultimatum的創(chuàng)立人之一,Shahid Ahmad(舍希德·艾哈邁德)是索尼公司前戰(zhàn)略主管,他于2015年離提出離職,表示自己想要親自動手做游戲。所以此后便一直與Ultimatum工作室共同努力開發(fā)VR游戲。
總之,經(jīng)過長時間的制作,他們總算在推特上公布了這款《奇美拉:零》,并表示即將登陸三大VR頭顯平臺(PS VR、HTC Vive和Oculus Rift)。
此外,工作室還提到這款游戲設(shè)定主要以機(jī)器人和科幻背景為主,而且與1985年的老游戲《Chimera(奇美拉)》(同樣也是由艾哈邁德制作的8bit游戲)并無聯(lián)系。
雖然游戲目前還很神秘,不過艾哈邁德表示將在未來幾周內(nèi)揭曉更多游戲的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們敬請期待。
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三星高管組團(tuán)專訪中國企業(yè)理想境界或?qū)⑸罨疺R/AR合作 http://pinmang.cn/12693.html http://pinmang.cn/12693.html#respond Tue, 20 Jun 2017 18:58:28 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/20/%e4%b8%89%e6%98%9f%e9%ab%98%e7%ae%a1%e7%bb%84%e5%9b%a2%e4%b8%93%e8%ae%bf%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e4%bc%81%e4%b8%9a%e7%90%86%e6%83%b3%e5%a2%83%e7%95%8c%e6%88%96%e5%b0%86%e6%b7%b1%e5%8c%96vr-ar%e5%90%88/ 6月20日,以三星半導(dǎo)體主席 Kinam Kim博士為首的三星高管團(tuán)隊專程來到中國成都,訪問成都理想境界科技有限公司(IDEALSEE)。雙方就VR/AR/AI的行業(yè)趨勢與未來、技術(shù)與產(chǎn)品方向上的合作展開了深入探討。
圖:三星與理想境界雙方高管合影
此次來訪的三星高管團(tuán)隊陣容強(qiáng)大,除了Kim博士之外,還有三星半導(dǎo)體中國區(qū)EVP C.Choi、Memory VP Greg Yang、Memory VP Jay Chang、S.LSIVPKevin Lee、S.LSIVP Charles Son、VP Jason Shin等多位高層。
圖:三星與理想境界會談
理想境界是國內(nèi)VR/AR/AI行業(yè)技術(shù)領(lǐng)軍型企業(yè),包括AR與前沿顯示技術(shù)公司(IDEALSEE)、VR核心智能硬件產(chǎn)品公司(IDEALENS)以及計算機(jī)視覺/全景視覺技術(shù)產(chǎn)品公司(IDEALOEYE)。
理想境界擁有強(qiáng)大的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊,目前已申請專利360余項,已授權(quán)專利逾120項,國際專利數(shù)十項。涉及前沿光學(xué)、下一代顯示技術(shù)、計算機(jī)視覺、人工智能等領(lǐng)域。其中,光學(xué)與顯示技術(shù)相關(guān)專利約占45%,算法專利約占30%,已形成較高的全球性專利壁壘。2016年,理想境界與華為是在《全球VR與AR專利與技術(shù)深度分析報告》上榜的僅有的兩家中國企業(yè),其中理想境界的AR專利評分是全國第一,儼然成為中國在該領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。
圖:三星高管團(tuán)隊參觀
在理想境界創(chuàng)始人兼董事長宋海濤博士的介紹下,三星高管團(tuán)隊詳細(xì)了解了IDEALENS K2VR一體機(jī)、M8K 8K分辨率180° FOV超級VR頭顯、PT1 Outside-in激光位置跟蹤系統(tǒng)、Inside-out SLAM位置跟蹤系統(tǒng);IDEALOEYE P21和C4專業(yè)級360°攝像機(jī);IDEALSEE AR智能眼鏡、光纖掃描光場顯示技術(shù)、深度學(xué)習(xí)技術(shù)、SLAM AR算法等量產(chǎn)產(chǎn)品、技術(shù)原型以及專利儲備。雙方就各個產(chǎn)品與技術(shù)層面上的合作進(jìn)行了深入探討。
圖:Kim博士體驗PC級VR頭顯IDEALENS M8K
圖:Kim博士參觀VR全景攝像機(jī)IDEALOEYE C4(左)和P21(右)
三星半導(dǎo)體主席Kim博士對理想境界的產(chǎn)品、技術(shù)與專利儲備給予了高度的肯定和贊賞,多次強(qiáng)調(diào)三星對于雙方面向未來的戰(zhàn)略合作的重視程度。
據(jù)悉,三星與理想境界在VR核心硬件技術(shù)等領(lǐng)域早已展開深入合作,雙方高層多次接觸,關(guān)系十分融洽。
圖:三星電子市場部VP BEN HUR許國先生在IDEALENS中國發(fā)布會現(xiàn)場
2016年IDEALENS中國發(fā)布會上,當(dāng)時三星電子市場部VP BEN HUR許國先生也從千里迢迢的韓國來到了現(xiàn)場為IDEALENS助威。三星為VR一體機(jī)設(shè)備定制的處理器Exynos 8890VR也是在IDEALENS K2系列上首發(fā)。2017年美國CES展會上,三星在CES展區(qū)墻上將VR一體機(jī)IDEALENSK2 作為合作伙伴案例進(jìn)行展示,并在現(xiàn)場擺設(shè)K2及專門配套的飛行座椅與專門定制的游戲內(nèi)容,讓客戶使用并體驗VR的樂趣。
圖:宋海濤博士(左)與Kim博士合影
此次三星高管集體組團(tuán)專程訪問理想境界,更是釋放出了三星對雙方合作的重視程度。理想境界在VR/AR/AI領(lǐng)域擁有深度的技術(shù)儲備,強(qiáng)大的專利壁壘,豐富的研發(fā)和量產(chǎn)經(jīng)驗。已推出了眾多備受好評的產(chǎn)品,形成了解決方案級的較為完整的VR/AR產(chǎn)品矩陣,被海外巨頭認(rèn)為是中國極少數(shù)具備系統(tǒng)性和深度技術(shù)研發(fā)實力的企業(yè)之一??梢哉f,三星與理想境界同為技術(shù)驅(qū)動型企業(yè),擁有非常契合的目標(biāo)愿景,三星要在全球拓展VR/AR/AI市場,理想境界是其重要的合作伙伴。
理想境界方面雖然并未過多透露三星此次專訪的具體內(nèi)容,但不難想象,未來雙方一定會在各個層面進(jìn)一步加深合作,令人期待。
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Oculus高管:移動VR更有戲 為10億用戶而奮斗 http://pinmang.cn/7828.html http://pinmang.cn/7828.html#respond Tue, 11 Oct 2016 14:20:27 +0000 http://pinmang.cn/2016/10/11/oculus%e9%ab%98%e7%ae%a1%ef%bc%9a%e7%a7%bb%e5%8a%a8vr%e6%9b%b4%e6%9c%89%e6%88%8f-%e4%b8%ba10%e4%ba%bf%e7%94%a8%e6%88%b7%e8%80%8c%e5%a5%8b%e6%96%97/ 在上周的Oculus Connect開發(fā)者大會上,Oculus公司首席技術(shù)官約翰·卡馬克(John Carmack)在演講中指出:VR開發(fā)商群體需要提高對自己的要求。他特別暗示,許多VR軟件沒能達(dá)到普通軟件的標(biāo)準(zhǔn)。
“我們一直依賴讓人耳目一新的奇特體驗。”他解釋道,“我們都必須重新審視自己,看看VR軟件能否在內(nèi)容方面企及甚至超越非VR軟件。”
卡馬克還討論了“游戲質(zhì)量的客觀標(biāo)準(zhǔn)”,提出需要改善用戶界面設(shè)計,增加語音控制,特別強(qiáng)調(diào)要解決讀取時間過長的問題。他說,非VR軟件的開發(fā)商都力爭將讀取時間縮短至29秒以下,但這對VR軟件來說卻還任重(微博)道遠(yuǎn)。
“如果每次解鎖后都要等30秒鐘才能啟動,人們使用手機(jī)的頻率將大幅降低。VR玩家每次游戲的平均時間不超過一個小時,軟件啟動時間太長很影響情緒。”卡馬克補(bǔ)充道,“即使一款軟件看上去很不錯,啟動時間超過20秒就可能失去部分玩家。所以,我們要盡量將讀取等待時間縮短至20秒以下。”
在總結(jié)中,卡馬克尖刻地指出:幾乎所有開發(fā)商都將新奇作為VR軟件的最大賣點。
他說:“這是根本上的認(rèn)識錯誤,會犧牲游戲性能和畫面質(zhì)量。”
此外,卡馬克還將手機(jī)VR看做“未來媒體”。但是他提醒用戶,為三星的Gear VR制作軟件其實并不容易。
“收購Oculus時,臉書就將‘讓10億人用上VR’定為奮斗目標(biāo)。”他說,“手機(jī)無法和PC比拼性能,所以我們要不斷降低入門門檻。舉個例子,雖然VR設(shè)備的運算能力只有800MHz,我們還是要想方設(shè)法讓它能運行任何Xbox或Gamecube游戲。”
卡馬克預(yù)測:PC上的VR軟件將扮演“創(chuàng)新組”和“實驗室”的角色,成為創(chuàng)意的源頭。而成功的例子將被推廣至低端平臺。盡管最尖端的新技術(shù)限制多多,開發(fā)者們還是會趨之若鶩。
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Capcom高管被VR版《生化危機(jī)7》嚇壞! http://pinmang.cn/6201.html http://pinmang.cn/6201.html#respond Tue, 26 Jul 2016 00:09:51 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/26/capcom%e9%ab%98%e7%ae%a1%e8%a2%abvr%e7%89%88%e3%80%8a%e7%94%9f%e5%8c%96%e5%8d%b1%e6%9c%ba7%e3%80%8b%e5%90%93%e5%9d%8f%ef%bc%81/

令諸多粉絲欣慰的是,《生化危機(jī)》的正統(tǒng)續(xù)作《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》終于要回歸到恐怖本源了。同時,它對VR的支持還將讓這種驚悚更上一層樓。鑒于此,不少玩家表示非常期待,躍躍欲試,但Capcom歐洲CEO卻在近日接受MCV UK的采訪時表示,自己實在是被VR版的《生化危機(jī)7》給嚇尿了。

自從《生化危機(jī)7》首次亮相以來,圍繞其VR版本的各種討論就沒斷過。雖然將VR技術(shù)運用于恐怖游戲無疑是個好想法,對于《生化危機(jī)》系列來說尤其如此,但有不少人認(rèn)為這將造成玩家心理上與生理上的不適,比如惡心嘔吐之類的。雖然日前Capcom表示對大家的憂慮已有所了解并會盡力解決,但當(dāng)下來看,這款VR版的《生化危機(jī)7》似乎還有個讓人擔(dān)心的問題:太嚇人。

在接受外媒采訪時,Capcom的歐洲CEO Katsuhiko Ichii坦承自己有點Hold不住VR版的《生化危機(jī)7》了,在其發(fā)行之后自己還是更想在液晶屏上通關(guān)這款游戲。

“老實說,我覺得《生化危機(jī)7》這個真的是太嚇人了一點,”Katsuhiko Ichii說,“具體怎么玩還是要看個人。一些人可能只會在游戲中的某些部分用VR來玩,而有的人可能從頭到尾都在用VR,還有人可能根本就不用VR。這是個選擇的問題。”

據(jù)悉,開普空目前正在盡全力保證VR版《生化危機(jī)7》的玩家們在游戲過程中不會遭遇“真正的危險”。

在《生化危機(jī)7》開發(fā)之初,大家還都沒有考慮到推出VR版本的可能性。而今他們在將其中的所有元素都“翻譯”成VR的語言時,才發(fā)現(xiàn)如此一來,這款游戲會變得比他們所預(yù)期的更恐怖。

“當(dāng)初剛開始制作這款游戲那會兒,我們整個開發(fā)團(tuán)隊都是把它作為一部非VR作品來看待的,所以就在其中設(shè)置了好多好多‘高能’,”Capcom的市場總監(jiān)Antoine Molant補(bǔ)充說,“但我們現(xiàn)在不得不通過反復(fù)測試來確認(rèn)沒有把玩家置于真正危險的境地。”

目前,PS Plus的會員已經(jīng)可以在PS4平臺上體驗到《生化危機(jī)7》的試玩Demo了,這款Demo是否會登陸其他平臺目前還不得而知?!渡C(jī)7》正式版預(yù)計將于明年1月份發(fā)售,對該作感興趣的玩家敬請關(guān)注游迅網(wǎng)的后續(xù)報道。

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三星前內(nèi)容高管Matt Apfel入加盟Google http://pinmang.cn/6147.html http://pinmang.cn/6147.html#respond Sat, 23 Jul 2016 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2016/07/23/%e4%b8%89%e6%98%9f%e5%89%8d%e5%86%85%e5%ae%b9%e9%ab%98%e7%ae%a1matt-apfel%e5%85%a5%e5%8a%a0%e7%9b%9fgoogle/
在這個年輕且不斷變革的VR產(chǎn)業(yè)中,諸如高管、開發(fā)人員這些角色在新的公司中來了又走,頻繁換血。投資者們在VR以及AR市場投資數(shù)十億,那些大型的科技公司們試圖通過組建團(tuán)隊來取得勝利。今天,我們從三星的前VR內(nèi)容副總Matt Apfel處獲悉,他已經(jīng)加入了谷歌VR的白日夢項目。
Apfel left是在今年三月離開三星的,他在三星供職2年時間,期間他關(guān)注從從三星VR視頻平臺Gear VR(之前叫做Milk VR)、Oculus中創(chuàng)造以及獲取原始內(nèi)容。據(jù)推測,Apfel也將為白日夢平臺以及YouTube360視頻平臺帶來專業(yè)的技術(shù)知識。在Apfel的LinkedIn頁面上只是簡單介紹著:“內(nèi)容,白日夢VR”所以他的確切職位依然是個未知數(shù)。
在他的履歷中類似的高級內(nèi)容團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)能力是個亮點,這將為不斷增長的谷歌VR團(tuán)隊帶來所需的洞察力和經(jīng)驗。顯然,谷歌非常重視VR項目,并且邀請了之前帶領(lǐng)USC ICT實驗室的Paul Debevec以及WebVR的團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)Josh Carpenter加盟開發(fā)團(tuán)隊。
其中,不斷穩(wěn)定發(fā)展創(chuàng)新的沉浸360視頻業(yè)務(wù)將會是Apfel所感興趣以及所關(guān)注的焦點。YouTube平臺的沉浸360視頻業(yè)務(wù)是谷歌目前的重心。還有就是最近剛加入的Pearl,這些都表明了谷歌對于高質(zhì)量內(nèi)容創(chuàng)造以及分發(fā)的重視。
由于谷歌已經(jīng)擁有了世界上最大的視頻平臺——谷歌,Apfel能夠利用他在內(nèi)容獲取方面的經(jīng)驗來幫助谷歌VR以及白日夢平臺,保證360度全景電影以及動畫產(chǎn)業(yè)的最優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
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