www亚洲精品久久久,4455永久免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:39 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Pearl Abyss收購(gòu)VR游戲商CCP Games 金額高達(dá)4.25億美元 http://pinmang.cn/18901.html http://pinmang.cn/18901.html#respond Sun, 09 Sep 2018 00:02:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/09/pearl-abyss%e6%94%b6%e8%b4%advr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%95%86ccp-games-%e9%87%91%e9%a2%9d%e9%ab%98%e8%be%be4-25%e4%ba%bf%e7%be%8e%e5%85%83/
CCP Games是開發(fā)VR MMO游戲《EVE:Valkyrie》的冰島游戲工作室,被韓國(guó)開發(fā)商Pearl Abyss收購(gòu),后者是MMO Black Desert Online的工作室 。這次驚人的收購(gòu)金額達(dá)到了4.25億美元,
Pearl Abyss工作室的Black Desert Online是第三人稱幻想MMO,自2014年推出以來,它的受歡迎程度越來越高。該公司稱該游戲擁有1000萬(wàn)注冊(cè)用戶。
Pearl Abyss于2017年在韓國(guó)股票市場(chǎng)上市,目前擁有26億美元的市值,從那時(shí)起,它已經(jīng)努力通過戰(zhàn)略投資和并購(gòu)活動(dòng)來保護(hù)競(jìng)爭(zhēng)性的全球知識(shí)產(chǎn)權(quán),例如EVE:Online。
Pearl Abyss首席執(zhí)行官Robin Jung表示:“隨著Black Desert Online繼續(xù)在全球范圍內(nèi)拓展,我們很高興能讓CCP Games加入團(tuán)隊(duì)。CCP是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的出版商,擁有超過15年的數(shù)字發(fā)行經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí),我們的目標(biāo)是學(xué)習(xí)并希望在我們所有的游戲中融入Pearl Abyss的有利經(jīng)驗(yàn)。我相信,CCP在全球出版業(yè)中享有盛譽(yù)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和專業(yè)知識(shí)將有助于重申公司致力于開發(fā)和服務(wù)世界上最好的MMORPG。“
CCP Games首席執(zhí)行官HilmarVeigarPétursson說:“自從我第一次訪問他們的Black Desert Online網(wǎng)站并隨后成為該游戲的狂熱玩家以來,我一直對(duì)Pearl Abyss所取得的成就印象深刻。Pearl Abyss是一家發(fā)展迅速的公司,在技術(shù),能力和愿景方面提供了很多。我相信我們兩家公司可以互相學(xué)習(xí)。我們很高興與他們聯(lián)手,為公司,游戲以及最重要的是我們的玩家創(chuàng)造新的高度。”

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VR游戲《Beat Saber》上線營(yíng)收高達(dá)100萬(wàn)美元 http://pinmang.cn/17688.html http://pinmang.cn/17688.html#respond Thu, 17 May 2018 00:04:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/17/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8abeat-saber%e3%80%8b%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e8%90%a5%e6%94%b6%e9%ab%98%e8%be%be100%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83/
上線第一周,VR游戲《Beat Saber》在Steam和Oculus上共售出了5萬(wàn)份,營(yíng)收高達(dá)100萬(wàn)美元。這對(duì)仍處于搶先體驗(yàn)版,且只有三人的獨(dú)立工作室來說,可謂是一個(gè)里程碑式的成功。
《Beat Saber》開發(fā)商Hyperbolic Magnetism在Twitter上證實(shí)了游戲已賣出5萬(wàn)份,且離10萬(wàn)份不遠(yuǎn)。據(jù)悉,該游戲售價(jià)20美元(國(guó)區(qū)70元),為開發(fā)商帶來了大約100萬(wàn)美元的收入。
考慮到游戲由Hyperbolic Magnetism工作室獨(dú)立開發(fā),加上VR的利基地位,以及游戲尚未在PSVR上推出的事實(shí),《Beat Saber》可以說是獨(dú)立開發(fā)商的一大成功。而且需要注意的是,目前該游戲僅上線兩周。
以過去十年中最受歡迎的獨(dú)立游戲之一《Fez》為例,它花了一個(gè)半月的時(shí)間才達(dá)到10萬(wàn)份,而《Beat Saber》上線僅兩周就已經(jīng)接近10萬(wàn)份。當(dāng)然,《Fez》在發(fā)布時(shí)屬于Xbox獨(dú)占內(nèi)容,但其用戶數(shù)量比今天所有的高端VR頭顯要多出數(shù)倍。
盡管《Beat Saber》的質(zhì)量已經(jīng)很高,但仍然處于搶先體驗(yàn)階段,因此開發(fā)者正在不斷優(yōu)化游戲。近日,Hyperbolic Magnetism為游戲增加了一個(gè)關(guān)卡編輯器,允許用戶自定義音樂。此外,《Beat Saber》尚未在PSVR推出,而該平臺(tái)將使其潛在用戶數(shù)增至200萬(wàn)。
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VR高達(dá)體感游戲《戰(zhàn)場(chǎng)之絆》落戶新宿VR Zone http://pinmang.cn/15147.html http://pinmang.cn/15147.html#respond Mon, 13 Nov 2017 00:01:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/13/vr%e9%ab%98%e8%be%be%e4%bd%93%e6%84%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%88%98%e5%9c%ba%e4%b9%8b%e7%bb%8a%e3%80%8b%e8%90%bd%e6%88%b7%e6%96%b0%e5%ae%bfvr-zone/
近日,由日本開發(fā)商Gundam VR推出的VR高達(dá)體感游戲《戰(zhàn)場(chǎng)之絆 VR Prototype Ver.》于11月10日起,在東京新宿VR Zone體驗(yàn)店開啟限定測(cè)試。
《戰(zhàn)場(chǎng)之絆 VR Prototype Ver.》將會(huì)是位于新宿的 VR Zone店的第16個(gè)游戲項(xiàng)目。想體驗(yàn)的朋友需要購(gòu)買門券入場(chǎng),最便宜的是1 day 4 ticket set售價(jià)是4400日元(約257元RMB),可以游玩 4 次。
游戲中,玩家要選擇聯(lián)邦軍或者吉翁軍,進(jìn)行最大4人對(duì)4人的聯(lián)機(jī)對(duì)抗。人數(shù)不足的情況下,系統(tǒng)AI會(huì)與玩家組隊(duì)參戰(zhàn),補(bǔ)足人數(shù)。游戲操作主要通過外設(shè)的2個(gè)操縱桿與2個(gè)腳踏以及HTC Vive頭顯來實(shí)現(xiàn)。此外,玩家還可以利用附帶的耳機(jī)可同隊(duì)友進(jìn)行語(yǔ)音溝通。
兩大陣營(yíng)使用的高達(dá)都是預(yù)設(shè)好的,聯(lián)邦軍有Gundam 1機(jī)與 Guncannon 3機(jī)型,而吉翁軍就有渣古II(馬沙專用)1機(jī)以及渣古I 3機(jī)。作為旗艦機(jī)型的Gundam與馬沙專用渣古的機(jī)體性能會(huì)比其他僚機(jī)略勝一籌。其他僚機(jī)除了各自戰(zhàn)斗之外,還需要護(hù)衛(wèi)旗艦機(jī),
游戲中,兩大陣營(yíng)都有不同的戰(zhàn)斗使命,聯(lián)邦軍需要守護(hù)己軍戰(zhàn)艦至到目標(biāo)地點(diǎn)。而吉翁軍則需要利用渣古II(S)的對(duì)艦槍進(jìn)行5次攻擊。聯(lián)邦軍的任務(wù)主要是攻擊渣古II(S),而自護(hù)軍的任務(wù)是保護(hù)渣古II(S)攻擊戰(zhàn)艦。
Gundam可以使用強(qiáng)力激光炮進(jìn)行攻擊,不過只能發(fā)射10次(再出擊時(shí)可回復(fù)),所以要好好考慮使用情況。而另一方渣古II(S)的對(duì)艦槍發(fā)射一次后需要 10 秒的上彈時(shí)間,所以同樣需要在非常適當(dāng)?shù)臅r(shí)候發(fā)炮。而其他僚機(jī)需要保護(hù)旗艦機(jī)以完成任務(wù)。
以往戰(zhàn)場(chǎng)之絆街機(jī)往往是在地面戰(zhàn)斗,如今,融入了VR技術(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)之絆首次實(shí)現(xiàn)宇宙戰(zhàn)。游戲中,玩家會(huì)身處于宇宙的立體空間中,加入了上下移動(dòng)的操作。而且玩家視角被限制不能向上或向下,以防迷失方向。基本操作是推倒操控桿作前后左右移動(dòng),左右操控桿前后交互推倒作出旋回操作,而左右操控桿一起向內(nèi)側(cè)推倒就能上升、一起向外側(cè)推倒就能下降。
兩陣營(yíng)的高達(dá)都利用主武器(右扳機(jī))與副武器(左按鈕)射擊,或者格斗(左扳機(jī))進(jìn)行戰(zhàn)斗。由于在上下移動(dòng)的宇宙空間作戰(zhàn),瞄準(zhǔn)敵人(右按鈕)變得更重要。此外,瞄準(zhǔn)的敵人僅限于視線范圍內(nèi),如在視線外就會(huì)解除。
由于渣古II(S)的副武器用于任務(wù),實(shí)際上攻擊的方法就只有主武器與格斗,適合高手使用。因?yàn)镚undam機(jī)通常會(huì)被集火攻擊,所以也需要能夠熟練操控的高手來?yè)?dān)當(dāng)重責(zé)。當(dāng)然由于是團(tuán)體游戲,所以還是比較講究玩家之間的合作與溝通。
《戰(zhàn)場(chǎng)之絆 VR Prototype Ver.》從11月10日開始對(duì)外開放,持續(xù)到至到2018年1月9日。在這期間,對(duì)本作感興趣的玩家都可以前往東京新宿地區(qū)的VRZone去體驗(yàn)。

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研究發(fā)現(xiàn):VR廣告當(dāng)日回頭率高達(dá)70% http://pinmang.cn/14804.html http://pinmang.cn/14804.html#respond Mon, 23 Oct 2017 00:04:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/23/%e7%a0%94%e7%a9%b6%e5%8f%91%e7%8e%b0%ef%bc%9avr%e5%b9%bf%e5%91%8a%e5%bd%93%e6%97%a5%e5%9b%9e%e5%a4%b4%e7%8e%87%e9%ab%98%e8%be%be70/
由Isobar、Rlty Chk、RetinadVR以及YuMe聯(lián)合進(jìn)行的一份調(diào)查顯示,一些游戲內(nèi)置廣告的形式,如開頭廣告、游戲內(nèi)品牌logo、以及3D品牌插入今后將占到游戲內(nèi)置廣告的70%。而VR視頻開頭廣告將成為最好的廣告形式,回頭率高達(dá)90%。
有74%的受訪者表示,VR廣告體驗(yàn)的侵入性比常規(guī)的數(shù)字廣告要少,有69%的受訪者表示VR廣告整合性好。研究還表明,高情感滲入的多人VR游戲?yàn)橛螒騼?nèi)置廣告提供了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。通過“皮膚電導(dǎo)”測(cè)量發(fā)現(xiàn),VR游戲內(nèi)容的情緒激發(fā)是傳統(tǒng)2D游戲的4倍。這意味著游戲內(nèi)置廣告讓人記憶更深刻,不過這也需要通過高互動(dòng)的游戲來吸引觀眾的注意。
Isobar公司副總、哲學(xué)博士Jeremy Pincus表示:“我們相信強(qiáng)大的情感參與和VR游戲?yàn)閺V告提供了一個(gè)很好的背景。我們看到無論是整體體驗(yàn)還是每個(gè)單位廣告的曝光都伴隨著強(qiáng)烈的情感參與。這是通過多種生物渠道測(cè)量獲得的,包括腦電波、面部肌肉收縮、皮膚傳導(dǎo)和心率變化。”
營(yíng)銷人員仍在試圖了解VR是否適合于他們的廣告策略。不過研究表明,即時(shí)VR目前普及緩慢,該媒介依舊有著很大的前景。要知道,目前采用真正沉浸式VR廣告的大品牌還不多,而且目前的VR廣告還很新。研究還發(fā)現(xiàn),一些高參與度的體驗(yàn)或許是源于觀眾對(duì)于VR交互體驗(yàn)的新奇。
從消費(fèi)者的角度來看,VR目前的受眾還很小。不過一些科技大佬,如臉譜正引領(lǐng)許多行業(yè)進(jìn)入VR。Oculus最近也推出了最新款的一體機(jī),并且正著手進(jìn)行全球性的推廣,以吸引更多來自游戲社群和主流用戶。

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機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)The Origin推VR體驗(yàn) http://pinmang.cn/14340.html http://pinmang.cn/14340.html#respond Wed, 20 Sep 2017 00:02:37 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/20/%e6%9c%ba%e5%8a%a8%e6%88%98%e5%a3%ab%e9%ab%98%e8%be%bethe-origin%e6%8e%a8vr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
劇場(chǎng)動(dòng)畫《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) The Origin 魯姆會(huì)戰(zhàn)》即將于9月2日到9月24日在日本上映,為了宣傳動(dòng)畫的上映,官方還推出了一個(gè)聯(lián)動(dòng)VR線下體驗(yàn)活動(dòng)——《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) The Origin 夏亞出擊》。
在這個(gè)VR體驗(yàn)中,體驗(yàn)者將以第一視角置身于主角夏亞的高達(dá)艙內(nèi),親身體驗(yàn)劇場(chǎng)動(dòng)畫中激烈的高達(dá)戰(zhàn)斗。
目前這個(gè)VR線下體驗(yàn)只能在日本新宿體驗(yàn)到。
《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá) THE ORIGIN》是在30年前首播的高達(dá)系列元祖作品《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)0079》為藍(lán)本改編的漫畫作品,作者為安彥良和。在富野由悠季原作的基礎(chǔ)上,安彥良和加入了更多自己的理解,使其成為一部全新的高達(dá)漫畫。
故事以夏亞·阿茲納布爾和塞拉·瑪斯兩兄妹在一年戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生前的故事“夏亞?雪拉篇”為主軸。
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這三款跨平臺(tái)VR游戲折幅高達(dá)50% http://pinmang.cn/14293.html http://pinmang.cn/14293.html#respond Sun, 17 Sep 2017 00:02:36 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/17/%e8%bf%99%e4%b8%89%e6%ac%be%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%98%e5%b9%85%e9%ab%98%e8%be%be50/
又有多款VR游戲開啟了打折活動(dòng),其中最高的打折幅度高達(dá)50%,讓我們一起看看是哪些游戲吧!
《別敲兩次門(Don't Knock Twice)》是一款第一人稱恐怖游戲,原價(jià)68元,現(xiàn)價(jià)僅需54元,本作支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR設(shè)備。游戲基于心理學(xué)恐怖都市傳說改編。玩家在游戲中為拯救她形同陌路的女兒,一位罪孽深重的母親必須揭開復(fù)仇惡魔女巫都市傳說背后驚悚的真相。 敲一下把她從床上叫醒,敲兩下讓她從死亡中復(fù)活。喜歡恐怖游戲的玩家千萬(wàn)別忘了趁打折低價(jià)購(gòu)入了。
《暴走甲蟲(Thumper)》是一款由Drool制作發(fā)行的節(jié)奏暴力VR游戲,原價(jià)68元,現(xiàn)價(jià)僅需40元,支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR設(shè)備。游戲包含了經(jīng)典的節(jié)奏動(dòng)作游戲元素、迅捷的速度感、以及殘酷的肉搏。本作包含了經(jīng)典的節(jié)奏動(dòng)作游戲元素、迅捷的速度感、以及殘酷的肉搏。你將扮演一只太空甲蟲,勇敢地面對(duì)地獄般的虛空,直面來自未來的巨型瘋狂之首。
《阿波羅11號(hào)(Apollo 11 VR)》是一個(gè)還原人類第一次登月的VR體驗(yàn)式紀(jì)錄片,本作原價(jià)72元,現(xiàn)價(jià)僅需半價(jià)的36元,本作同樣支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR設(shè)備。游戲的過程震撼,如果你是太空愛好者或者紀(jì)錄片愛好者的話,強(qiáng)烈推薦體驗(yàn)本作。
由于本次的打折都面向三種VR設(shè)備,所以如果你有其中任意一款VR設(shè)備的話,不妨考慮趁打折購(gòu)入。
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高達(dá)VR來襲 VR射擊新游《大天使》7月降臨 http://pinmang.cn/12360.html http://pinmang.cn/12360.html#respond Sun, 04 Jun 2017 00:03:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/04/%e9%ab%98%e8%be%bevr%e6%9d%a5%e8%a2%ad-vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8a%e5%a4%a7%e5%a4%a9%e4%bd%bf%e3%80%8b7%e6%9c%88%e9%99%8d%e4%b8%b4/
《守衛(wèi)者競(jìng)技場(chǎng)(Guardian Arena)》是一款與眾不同的競(jìng)技場(chǎng)游戲,游戲中并不像羅馬競(jìng)技場(chǎng)那種一盾一劍的戰(zhàn)斗方式,而是各種槍械武器,這就更考驗(yàn)玩家們的走位和操作了,以及最自己武器的了解,才能在這個(gè)高科技競(jìng)技場(chǎng)稱霸。
《守衛(wèi)者競(jìng)技場(chǎng)》確認(rèn)支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR。作為一款VR射擊游戲,《守衛(wèi)者競(jìng)技場(chǎng)》與其他射擊游戲最大的不同就是采用了第三人稱進(jìn)行游玩,玩家不再是參展選手,而是成為上帝,左右整個(gè)戰(zhàn)局的上帝。
在守護(hù)者的舞臺(tái)上,玩家可以控制自己的角色從上帝的角度來看。全面觀察自己的選手,操縱他通過競(jìng)技場(chǎng)。把整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)縮小到一個(gè)表大小的微型,以查看整個(gè)戰(zhàn)斗或規(guī)模,以接近行動(dòng)。
這種上帝般的觀點(diǎn)意味著玩家可以享受瘋狂的地震般的步伐而不擔(dān)心運(yùn)動(dòng)或其他第一人稱游戲而帶來的問題。
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《高達(dá)VR》漲姿勢(shì):讓你觀看機(jī)器人的多種戰(zhàn)斗體位 http://pinmang.cn/6996.html http://pinmang.cn/6996.html#respond Fri, 02 Sep 2016 00:03:30 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/02/%e3%80%8a%e9%ab%98%e8%be%bevr%e3%80%8b%e6%b6%a8%e5%a7%bf%e5%8a%bf%ef%bc%9a%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e8%a7%82%e7%9c%8b%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%ba%ba%e7%9a%84%e5%a4%9a%e7%a7%8d%e6%88%98%e6%96%97%e4%bd%93%e4%bd%8d/
近日,以廣受歡迎的《高達(dá)》系列動(dòng)畫中的RX-78為原型,在日本的御臺(tái)場(chǎng)設(shè)立了一個(gè)真實(shí)大小的RX-78雕像。粉絲以及全球的玩家都想知道RX-78是否能動(dòng)起來。雖然日本目前還沒有技術(shù)能讓其動(dòng)起來,不過他們卻能夠?qū)⑾乱粋€(gè)最好的VR體驗(yàn)帶給公眾。
《日本時(shí)報(bào)》的一篇報(bào)道就詳細(xì)地描述了目前日本御臺(tái)場(chǎng)的VR體驗(yàn)。該VR體驗(yàn)可以讓觀眾坐在一個(gè)高達(dá)18米機(jī)器人的手掌中,體驗(yàn)巨型機(jī)器人之間的戰(zhàn)斗。
體驗(yàn)者需要佩戴VR頭盔,并且坐在一個(gè)類似高達(dá)手掌形狀的運(yùn)動(dòng)沙發(fā)上。該設(shè)施能夠提供8分鐘的體驗(yàn),讓觀眾可以安全地坐在高達(dá)的手掌上,觀看RX-78和Zaku之間360全景的戰(zhàn)斗。
該設(shè)施的經(jīng)理Yukiharu Tamiya表示,萬(wàn)代南夢(mèng)宮已經(jīng)為廣大玩家提供了一款VR游戲,在該VR游戲中玩家可以坐在駕駛艙中來駕馭高達(dá)。該VR體驗(yàn)的開發(fā)人員認(rèn)為讓體驗(yàn)者坐在高達(dá)的手掌上,從不同角度來體驗(yàn)會(huì)更加驚心動(dòng)魄。
玩家可以通過訪問VR Zone網(wǎng)站來申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)位。該設(shè)施提供8種的體驗(yàn),票價(jià)從700日元(合45元人民幣)到1000日元(合63元人民幣)之間。
不過遺憾的是,該設(shè)施將于10月10號(hào)關(guān)閉,因?yàn)樗鼉H僅是萬(wàn)代南夢(mèng)宮進(jìn)行商業(yè)VR娛樂的一項(xiàng)測(cè)試。如果一切順利,該公司今后會(huì)提供更多的VR體驗(yàn)。
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