在教室伦流澡到高潮hgl动漫,永久免费的av在线电影网 ,中文字幕av日韩精品一区二区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過(guò)93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開(kāi)發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問(wèn)等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:53 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 暴雪推出《魔獸世界》AR濾鏡 http://pinmang.cn/18703.html http://pinmang.cn/18703.html#respond Wed, 22 Aug 2018 00:01:30 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/22/%e6%9a%b4%e9%9b%aa%e6%8e%a8%e5%87%ba%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8bar%e6%bb%a4%e9%95%9c/
近日,暴雪娛樂(lè)旗下知名網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》正式迎來(lái)了全新版本《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》。為了推廣這一新版本,暴雪娛樂(lè)推出了一款A(yù)R濾鏡。
目前該濾鏡已經(jīng)在Snapcode上發(fā)布,粉絲可在Snapchat中使用該濾鏡進(jìn)行“部落獸人”或“虛空精靈”自拍。
除了自拍之外,暴雪還提供了一個(gè)《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》AR擴(kuò)展包,粉絲可通過(guò)后置鏡頭在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中與敵人對(duì)戰(zhàn)。比如選擇了部落獸人的粉絲可以用戰(zhàn)斧砍死聯(lián)盟騎士,而聯(lián)盟的冰法師則可以用冰塊轟炸部落弓箭手。
]]>
http://pinmang.cn/18703.html/feed 0
《魔獸世界》8.0"Zuldazar"截圖 巨魔大本營(yíng)成叢林 http://pinmang.cn/17531.html http://pinmang.cn/17531.html#respond Fri, 04 May 2018 00:00:19 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/04/%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b8-0%ef%bc%82zuldazar%ef%bc%82%e6%88%aa%e5%9b%be-%e5%b7%a8%e9%ad%94%e5%a4%a7%e6%9c%ac%e8%90%a5%e6%88%90%e4%b8%9b%e6%9e%97/
在《魔獸世界》每個(gè)資料片中有一件事是無(wú)法避免的,那就是巨魔們的戲份。作為在艾澤拉斯土生土長(zhǎng)的種族,幾乎每一個(gè)版本中我們都能遇見(jiàn)各類巨魔們活躍的身影。因此在“決戰(zhàn)艾澤拉斯”當(dāng)中,巨魔們也依舊活躍。
今天暴雪官方就放出了幾張贊達(dá)拉巨魔們的城市“Zuldazar”的截圖。Zuldazar是贊達(dá)拉的首都,這里居住著無(wú)數(shù)贊達(dá)拉巨魔以及他們的國(guó)王。贊達(dá)拉巨魔作為新版本的同盟種族之一,部落陣營(yíng)的玩家可以在首都中完成各項(xiàng)任務(wù),贏得國(guó)王的信任,然后齊心協(xié)力對(duì)抗聯(lián)盟。
另外在Zuldazar地區(qū)還將開(kāi)放兩個(gè)全新的副本供玩家們攻克。
在這些副本、地區(qū)當(dāng)中,我們依舊能夠見(jiàn)到贊達(dá)拉熟悉的風(fēng)土人情。
]]>
http://pinmang.cn/17531.html/feed 0
前暴雪副總裁:期待VR版魔獸世界的到來(lái) http://pinmang.cn/16593.html http://pinmang.cn/16593.html#respond Sun, 11 Feb 2018 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/11/%e5%89%8d%e6%9a%b4%e9%9b%aa%e5%89%af%e6%80%bb%e8%a3%81%ef%bc%9a%e6%9c%9f%e5%be%85vr%e7%89%88%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e5%88%b0%e6%9d%a5/
近日,前暴雪副總裁Rob Pardo2017年度視覺(jué)大會(huì)上,做了一場(chǎng)圍繞VR的主題演講。在演講中,Rob Pardo認(rèn)為,目前來(lái)看,VR技術(shù)雖然已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但是想要駕馭一款如《魔獸世界》那樣的大型MMORPG游戲,還有很長(zhǎng)的路要走。
Rob Pardo在演講中提到:“想要在VR上運(yùn)行大型MMORPG游戲,首先要解決的就是減輕VR硬件本身的重量,不至于讓玩家戴著感覺(jué)過(guò)重。其次還要確保VR硬件的技術(shù)足夠成熟,讓玩家在玩游戲時(shí)不會(huì)有任何不適感。除了這些,必要的輸入設(shè)備也是輔助MMORPG游戲順利運(yùn)行的必要配置。只有在優(yōu)化了上述這些硬件問(wèn)題,接下來(lái)才需要考慮諸如游戲內(nèi)容的質(zhì)量之類的軟件層面問(wèn)題。”
但Rob Pardo還是充滿信心:“目前來(lái)看,VR尚沒(méi)有能力流暢運(yùn)行諸如MMORPG這樣復(fù)雜的游戲,但是我相信終有一天,我們能夠在VR上實(shí)現(xiàn)科幻電影里的那些‘全息’場(chǎng)景。”
在演講中,Pardo還回憶自己2014年從暴雪離職后創(chuàng)辦Bonfire Studios開(kāi)發(fā)室的一些細(xì)節(jié)。也借此Pardo向在場(chǎng)的聽(tīng)眾袒露心跡,介紹了自己從事游戲職業(yè),立志成為一名游戲設(shè)計(jì)師的初衷和緣由——這一切都因?yàn)樾r(shí)候玩過(guò)的《龍與地下城(Dungeons & Dragons)》。
Pardo在演講中坦言,從暴雪到Bonfire,他獲得的最大的收獲就是“優(yōu)秀來(lái)源于刻意的重復(fù)”。在開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸(StarCraft)》那會(huì)兒,Pardo就體會(huì)到,開(kāi)發(fā)人員只有自己一遍又一遍玩過(guò)自己開(kāi)發(fā)的游戲,只有在自己足夠熟悉的情況下,才能更好地了解游戲,從而針對(duì)玩家的需求做出玩家想要的最終版本。
在Pardo的職業(yè)生涯中,還有一款至關(guān)重要的作品——《魔獸爭(zhēng)霸3(Warcraft III)》。這款游戲讓Pardo體悟到成功開(kāi)發(fā)一款視頻游戲有多么困難,而要想克服這種困難,擁有一支和諧友善的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)則是致勝的法寶。后來(lái)基于《魔獸爭(zhēng)霸3》開(kāi)發(fā)的《魔獸世界》更是體現(xiàn)了“分享”的價(jià)值和重要性。至于《爐石傳說(shuō)(Hearthstone)》,則完美詮釋了一支少而精的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣能夠做出精品游戲。因此,在暴雪的那些年里學(xué)到的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)和價(jià)值觀,都會(huì)在Bonfire之后的發(fā)展過(guò)程中悉數(shù)得到體現(xiàn)和貫徹。
在演講之后的Q&A環(huán)節(jié),現(xiàn)場(chǎng)有人向Pardo提出了這樣的一個(gè)問(wèn)題,自己的孩子很喜歡游戲,該如何引導(dǎo)孩子去從事游戲相關(guān)的職業(yè)呢?對(duì)此,Pardo答道:“首先要確定孩子是否真的喜歡游戲,如果是,再確定他是喜歡玩游戲還是喜歡開(kāi)發(fā)游戲。因?yàn)橥嬗螒蚝烷_(kāi)發(fā)游戲是兩個(gè)不同的概念,人們往往都會(huì)把這兩個(gè)概念混為一談,認(rèn)為自己的興趣轉(zhuǎn)化為職業(yè)后,一定會(huì)很有趣,但是這并非想象中的那么美好。玩游戲固然是很有趣的,但是開(kāi)發(fā)游戲則是非常非常困難的,不光游戲是這樣,可以毫不夸張地說(shuō),任何看上去很有趣的東西,想要自己動(dòng)手做出來(lái)都是很難的。但是這并不意味著游戲開(kāi)發(fā)就是一個(gè)不可逾越的高山,如果觀念成熟、方法得當(dāng),這同樣也是一段讓人欲罷不能的愉快經(jīng)歷。”
]]>
http://pinmang.cn/16593.html/feed 0
都是情懷! 網(wǎng)友自制《魔獸世界》VR版 http://pinmang.cn/13418.html http://pinmang.cn/13418.html#respond Fri, 28 Jul 2017 00:02:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/28/%e9%83%bd%e6%98%af%e6%83%85%e6%80%80-%e7%bd%91%e5%8f%8b%e8%87%aa%e5%88%b6%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8bvr%e7%89%88/
《魔獸世界》作為如此經(jīng)久不衰的經(jīng)典網(wǎng)游之一,想必是不少80后和90后的青春印記。隨著VR的出現(xiàn),很多人也拋出了一個(gè)問(wèn)題:《魔獸世界》會(huì)不會(huì)出VR版呢?可惜的是,暴雪爸爸估計(jì)短期內(nèi)并沒(méi)有這個(gè)打算。
于是,一個(gè)有才的玩家(油管ID:Puffycheeks)利用 Unity 引擎對(duì)游戲的幾個(gè)主城進(jìn)行了VR化。在下面的視頻中大家可以看到 Puffycheeks 的朋友 Ultra 用 HTC Vive頭顯在暴風(fēng)城探索每個(gè)角落的畫面。大家甚至可以看到Vive的手柄漂浮在鏡頭前的畫面。
根據(jù) Ultra 的體驗(yàn),戴上Vive頭顯“真實(shí)”的感受達(dá)拉然,暴風(fēng)城的這個(gè)過(guò)程簡(jiǎn)直是不可思議!當(dāng)他站在達(dá)拉然的街道,抬頭看主城的建筑和星空時(shí),他被深深的震撼到了,驚訝于這種房間規(guī)模的體驗(yàn)感受,這是你在PC上玩《魔獸世界》時(shí)完全體會(huì)不到的感覺(jué)。
但是嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這離真正可玩的游戲版本還有非常長(zhǎng)的一段距離。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),其實(shí)就是把3D的地圖模型搬到了Unity。Ultra描述說(shuō)現(xiàn)在這其實(shí)只是一個(gè)在魔獸世界的某個(gè)主城自由行走的VR體驗(yàn)。
“接下去我們將開(kāi)拓更多的新地圖,熔火之心將在1-2周后制作完畢。我們的目標(biāo)是把盡可能多的主城VR化,讓老玩家重溫當(dāng)時(shí)游戲的感覺(jué)。”Ultra說(shuō)道,“我們并不是想把它做成一個(gè)游戲,但等前面這些主城VR化之后,我們將會(huì)視情況,可能會(huì)增加雙人體驗(yàn)?zāi)J街惖摹?rdquo;
雖然如此,隨著《上古卷軸5:天際》和《輻射4》這樣的3A級(jí)大作都宣布推出完整的VR游戲,這讓VR君不禁想問(wèn),也許真的在不久后的將來(lái),我們也會(huì)看到暴雪爸爸公布《魔獸世界》VR版的這個(gè)消息?
]]>
http://pinmang.cn/13418.html/feed 0
VR版魔獸世界 《英雄時(shí)代》正式登陸Steam http://pinmang.cn/13384.html http://pinmang.cn/13384.html#respond Wed, 26 Jul 2017 00:00:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/26/vr%e7%89%88%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c-%e3%80%8a%e8%8b%b1%e9%9b%84%e6%97%b6%e4%bb%a3%e3%80%8b%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e7%99%bb%e9%99%86steam/
由奧秘游戲研發(fā)的,號(hào)稱國(guó)產(chǎn)VR版《魔獸世界》的戰(zhàn)斗游戲《英雄時(shí)代(Age of Heroes)》終于在7月20日正式登陸SteamVR了。游戲支持HTC Vive和Oculus Rift雙平臺(tái)。
《英雄時(shí)代》游戲的開(kāi)發(fā)者是地牢戰(zhàn)斗類游戲的狂熱粉絲,為了向魔獸致敬,他們開(kāi)發(fā)了這款VR戰(zhàn)斗游戲,因此我們?cè)凇队⑿蹠r(shí)代》的故事背景設(shè)定及畫風(fēng)中都能找到些許《魔獸世界》的影子。
除了WoW的風(fēng)格,游戲宣傳方面最大的亮點(diǎn)就是奧秘致力于把MMORPG的玩法帶到《英雄時(shí)代》中。不過(guò)現(xiàn)階段游戲還無(wú)法做到真正網(wǎng)游那樣的,可以看到幾百上千人一起游戲的畫面。因此目前更像是一個(gè)多人聯(lián)機(jī)的模式,最多支持5名玩家一起組隊(duì)下本。
除此之外,在目前的版本中,玩家可以選擇四大不同職業(yè)(魔法師、術(shù)士、牧師和弓箭手),另外還有第五個(gè)職業(yè)戰(zhàn)士將在不久后的DLC中推出。游戲目前有三大副本戰(zhàn):死亡大廳,寒冰要塞,恐懼堡壘。每個(gè)副本戰(zhàn)都有不同的boss和戰(zhàn)斗策略。
在戰(zhàn)斗中,玩家需要通過(guò)真實(shí)的身體移動(dòng)來(lái)快速躲避飛行物和Boss的一些技能。游戲支持不同的房間大小規(guī)格,你既可以通過(guò)輕微的身體運(yùn)動(dòng)來(lái)完成戰(zhàn)斗,也可以使用更大的房間大小。
此外值得一提的是,《英雄時(shí)代》支持跨不同VR設(shè)備聯(lián)機(jī),Vive用戶可以與Oculus用戶聯(lián)機(jī)一起游戲。
]]>
http://pinmang.cn/13384.html/feed 0
用VR繪制《魔獸世界》死亡之翼 http://pinmang.cn/8660.html http://pinmang.cn/8660.html#respond Sun, 20 Nov 2016 00:19:12 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/20/%e7%94%a8vr%e7%bb%98%e5%88%b6%e3%80%8a%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e3%80%8b%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e4%b9%8b%e7%bf%bc/ VR不僅能帶來(lái)游戲體驗(yàn),它還可以成為藝術(shù)創(chuàng)造平臺(tái),谷歌的Tilt Brush VR繪圖應(yīng)用就是一個(gè)很好的例子。此前,我們?cè)催^(guò)用Tilt Brush在VR空間里繪制伊利丹的視頻,而現(xiàn)在死亡之翼的繪制視頻也來(lái)了。
剛開(kāi)始幾筆想必大部分人看的都是一頭霧水,隨著繪畫者筆觸的增加,漸漸能夠辨認(rèn)出這個(gè)角色的輪廓。黑色的翅膀讓死亡之翼霸氣十足,畫面流光溢彩仿佛火焰在燃燒。360度的展示讓人驚嘆。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/8660.html/feed 0
VR版魔獸世界?揭秘暢游重磅VR游戲Project RPG http://pinmang.cn/6991.html http://pinmang.cn/6991.html#respond Fri, 02 Sep 2016 00:03:30 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/02/vr%e7%89%88%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%ef%bc%9f%e6%8f%ad%e7%a7%98%e7%95%85%e6%b8%b8%e9%87%8d%e7%a3%85vr%e6%b8%b8%e6%88%8fproject-rpg/
2016年被稱作VR元年,隨著各大行業(yè)巨頭的VR設(shè)備的陸續(xù)上市,游戲市場(chǎng)上層出不窮的作品讓玩家眼花繚亂。在早些時(shí)候發(fā)布的Q2的財(cái)報(bào)中,暢游宣布了下半年將會(huì)有重磅的VR產(chǎn)品。今天我們就給大家揭開(kāi)這1款VR游戲的面紗。游戲制作的非常精良,有潛力成為像VR中的《魔獸世界》這樣的現(xiàn)象級(jí)游戲。
目前這1款游戲的名稱還沒(méi)有最終確定,暫訂名為Project RPG。這兩款游戲針對(duì)目前VR市場(chǎng)上比較空缺的RPG類型,主打多人在線,冒險(xiǎn),養(yǎng)成和對(duì)抗的元素,預(yù)計(jì)會(huì)在HTC Vive、Oculus Rift和PS VR上多平臺(tái)發(fā)布。接下來(lái)我們就給大家介紹一下這款游戲。
從畫面中來(lái)看游戲中的場(chǎng)景模型十分的精良
Project RPG是一款歐美中世紀(jì)寫實(shí)風(fēng)格的VR 大型多人在線游戲,允許玩家在VR的世界中體驗(yàn)到傳統(tǒng)PC端游的各種元素如:任務(wù),戰(zhàn)斗,副本,裝備,生活技能等等。游戲由UE4引擎打造,并有很多生活中習(xí)慣的交互體驗(yàn)和虛擬現(xiàn)實(shí)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)上的突破。玩家可以通過(guò)物理動(dòng)作的模擬進(jìn)行真實(shí)的武器使用,防御,破防等,可謂是游戲和鍛煉兩不誤。
此外讓我們感到驚喜的是游戲的自由度非常之高。Project RPG是非線性體驗(yàn),其中的怪物和戰(zhàn)利品等等都是隨機(jī)生成。對(duì)于游戲的任務(wù)目標(biāo)玩家可以發(fā)揮想象,利用各種手段來(lái)完成。此外游戲中還包含單人競(jìng)技場(chǎng)的玩法,讓玩家戰(zhàn)個(gè)痛快。
]]>
http://pinmang.cn/6991.html/feed 0
情懷是個(gè)永恒的主題 魔獸世界出月卡后用VR怎么玩 http://pinmang.cn/6375.html http://pinmang.cn/6375.html#respond Tue, 02 Aug 2016 00:01:42 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/02/%e6%83%85%e6%80%80%e6%98%af%e4%b8%aa%e6%b0%b8%e6%81%92%e7%9a%84%e4%b8%bb%e9%a2%98-%e9%ad%94%e5%85%bd%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%87%ba%e6%9c%88%e5%8d%a1%e5%90%8e%e7%94%a8vr%e6%80%8e%e4%b9%88%e7%8e%a9/

 
      已被列入情懷大片的魔獸世界游戲要出月卡了,這對(duì)于點(diǎn)卡玩家來(lái)說(shuō)還是有此不舍。玩家換了一波又一波,資料片也從國(guó)外先上線再到現(xiàn)在的國(guó)服全球同步發(fā)行,但魔獸世界的影響力正在逐步下降是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。對(duì)于這部情懷大片,更多人想的是如何延續(xù)其投入多年的青春。
 
      當(dāng)魔獸電影要拍攝的時(shí)候,人們對(duì)電影如何將心目的魔獸世界打造成完美的場(chǎng)景表示懷疑,更多的人認(rèn)為這是一部特效大片,借助好萊塢特效技術(shù)及整型術(shù)就能滿足愿望。誠(chéng)然,魔獸電影開(kāi)播的時(shí)候,情懷加特效成了明顯的表現(xiàn)形式。然而這部情懷大片卻在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)狂收票房。因此,情懷則成了一個(gè)永恒的主題,特別是應(yīng)用在VR方面。
 
      使用月卡的魔獸世界給了用戶更多的停留時(shí)間,然而對(duì)于那些老玩家來(lái)說(shuō),越長(zhǎng)的時(shí)間并不是讓他們?cè)偃技で榈臈l件,因?yàn)樵邳c(diǎn)卡時(shí)代,通宵下副本已是常態(tài)。新鮮的玩法才是讓用戶繼續(xù)投身其中的原因。而虛擬現(xiàn)實(shí)則是一個(gè)很好的改革當(dāng)前魔獸世界的手段。
 
      在國(guó)內(nèi)的游戲VR版本中已經(jīng)有運(yùn)用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓玩家沉浸其中,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上運(yùn)用了VR的特性,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到操作技能、御劍飛行的快感。換言之,這項(xiàng)技術(shù)更適用于魔獸世界大大小小的副本地圖內(nèi),每個(gè)地圖關(guān)卡巧妙的設(shè)計(jì)通過(guò)以虛擬現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)形式呈現(xiàn),相比單一恐怖僵尸題材游戲會(huì)有意思的多。
 
      對(duì)于VR游戲設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),關(guān)卡設(shè)計(jì)在內(nèi)容上的拓展尤其重要,當(dāng)前的VR游戲在選材上過(guò)于集中,熱門題材之下,如何將其進(jìn)行深入開(kāi)發(fā)才是關(guān)鍵。而關(guān)卡類的VR游戲從體驗(yàn)者反饋的情況來(lái)看,十分的吃香。虛擬現(xiàn)實(shí)下多人互動(dòng)的場(chǎng)景式游戲,正朝多人副本方面前進(jìn)。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/6375.html/feed 0