宅男噜噜噜66网站在线观看,亚洲 自拍 色综合图区,又污又黄又无遮挡的网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:14:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 暴風魔鏡與貴安新區(qū)達成3億元戰(zhàn)略合作及投資意向協(xié)議 http://pinmang.cn/15601.html http://pinmang.cn/15601.html#respond Fri, 08 Dec 2017 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/08/%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e4%b8%8e%e8%b4%b5%e5%ae%89%e6%96%b0%e5%8c%ba%e8%be%be%e6%88%903%e4%ba%bf%e5%85%83%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%8f%8a%e6%8a%95%e8%b5%84%e6%84%8f%e5%90%91/ 2017年12月7日(北京)——暴風集團(股票代碼:300431)今日宣布,旗下暴風TV與東山精密和如東鑫濠已簽署正式投資協(xié)議,成功獲得8億元戰(zhàn)略投資。此次暴風TV引入兩家戰(zhàn)略投資人,不僅大大增加了暴風TV的資金實力,同時加強了供應鏈上下游的產(chǎn)業(yè)整合能力,夯實了暴風TV“互聯(lián)網(wǎng)+產(chǎn)業(yè)”的發(fā)展模型,為未來更快速的發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。暴風魔鏡宣布與貴安新區(qū)達成3億元戰(zhàn)略合作和投資意向協(xié)議。暴風魔鏡將在貴安新區(qū)建設VR制造中心、VR內(nèi)容中心、VR培訓中心,共同努力推動VR在旅游領(lǐng)域應用的突破。
暴風集團CEO馮鑫表示:“2017年暴風遇到了資本市場環(huán)境和自身發(fā)展節(jié)奏的諸多挑戰(zhàn)。在困難的環(huán)境中,暴風TV成功獲得8億元戰(zhàn)略融資的核心原因是老實的人在做扎實的事,暴風TV的戰(zhàn)略符合行業(yè)發(fā)展的大勢。此次暴風TV融資成功,是業(yè)務發(fā)展的一個重要里程碑,是暴風TV加速進入盈利期的新起點。迎接2018,暴風集團有三個工作重點,即集團盈利大幅提升,TV和VR加速進入收獲期,AI成為集團各項業(yè)務的發(fā)動機。”
IDG資本合伙人鐘秋月表示:“作為最早投資暴風的投資機構(gòu)之一,IDG資本和暴風團隊一起經(jīng)歷了12年的時間。暴風拆VIE登陸A股開啟了更多的優(yōu)秀互聯(lián)網(wǎng)公司登上A股之路,對中國資本市場發(fā)展帶來的持續(xù)推動作用,也讓投資人分享到了新經(jīng)濟增長的價值。我們很高興看到暴風團隊保持創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新的初心,一直在探索新模式、新產(chǎn)品。作為戰(zhàn)略投資人,這些都堅定了我們對暴風未來實現(xiàn)增長和發(fā)展的信心。”
此次發(fā)布會上,除了公布暴風TV獲得8億元戰(zhàn)略投資,暴風魔鏡獲得3億投資意向協(xié)議外,暴風集團還提出了2018年暴風三大核心業(yè)務的戰(zhàn)役目標。暴風影音依靠AI發(fā)力,2018年目標增加1億元信息流收入;暴風TV2018年目標繼續(xù)保持AI電視第一名,單用戶盈利,家用投影市場第一名,2019年實現(xiàn)公司盈利。暴風魔鏡發(fā)力VR行業(yè)應用,雙引擎發(fā)展,2018年實現(xiàn)公司盈利。在發(fā)布會上,暴風TV還預告了AI無屏電視新品Real6即將發(fā)布,Real6在Max6的基礎(chǔ)上將對亮度、配置、音質(zhì)、設計及內(nèi)容等進行全方位的升級。
暴風集團與天象互動達成戰(zhàn)略合作
在發(fā)布會上,暴風集團還宣布和天象互動達成戰(zhàn)略合作。未來可共同開展游戲運營,經(jīng)營PC+手游+TV+VR平臺游戲;可共建游戲基金,發(fā)掘優(yōu)秀IP和工作室。此次暴風集團和天象互動達成戰(zhàn)略合作,暴風將圍繞多平臺視頻業(yè)務有效開展游戲業(yè)務增加盈利能力。
天象互動作為國內(nèi)領(lǐng)先的游戲開發(fā)商與運營商,自2014年成立后已經(jīng)形成了自主研發(fā)、代理發(fā)行、IP授權(quán)、投資孵化多個業(yè)務板塊。擁有了包括《三國威力加強版》、《熱血精靈王》在內(nèi)的眾多千萬級別手游,其中《花千骨》更是憑著月流水破2億的好成績成為2015年的現(xiàn)象級手游。2017年的游戲新作《醉玲瓏》同名電視劇總播放量超過103億,是下一個現(xiàn)象級影游聯(lián)動大作。
天象互動CEO何云鵬先生表示:“此次和暴風集團達成深度的戰(zhàn)略合作源于雙方為未來發(fā)展戰(zhàn)略的高度認同。第一層,平臺認同,基于對跨平臺協(xié)同游戲運營的重要性的一致理念,天象可以依托暴風在PC、手機、TV、VR上的優(yōu)勢更好的運營游戲產(chǎn)品;第二層,是雙方團隊精神的共同認同。暴風和天象同是創(chuàng)業(yè)公司,都是一群想干事,能干成事的人。”
暴風影音2018年目標:發(fā)力AI,2018年信息流增收1億
暴風在年初提出“全面擁抱信息流”的戰(zhàn)略,旗下核心產(chǎn)品已全部升級到信息流新版本。信息流改版后,暴風影音移動端首屏點擊量提升80%,時長提升了50%;暴風TV點擊率提升45%,時長增長33%;暴風魔鏡時長提升50%。信息流廣告從2017年6月開始測試,第三季度信息流廣告收入達到1447萬。暴風集團副總裁張鵬宇表示:“基于信息流業(yè)務的高速增長,我們提出2018年增收一個億的目標。在不斷提升用戶體驗的同時,大幅提升暴風集團的信息流營收。”
暴風TV2018年目標:聚焦AI,實現(xiàn)101計劃
暴風TV CEO劉耀平表示:“此次完成8億元戰(zhàn)略融資,暴風TV的發(fā)展駛?cè)肟燔嚨?,迎接新拐點。2018年的具體目標是要實現(xiàn)‘101計劃’,即在2018年保持實現(xiàn)AI 電視第一、單用戶盈利、家用投影份額第一。”2017年5月,暴風TV發(fā)布全球首款遠講語音人工智能電視X5 ECHO,9月推出AI2.0人工智能系統(tǒng),實現(xiàn)了遠講語音交互、信息流、AI場景服務三大方面的升級。
人工智能產(chǎn)品后,用戶運營數(shù)據(jù)顯著提升。AI遠講語音用戶使用率達到65%;AI電視用戶時長達7小時。暴風TV在雙11期間取得AI電視品類銷量第一名。2018年,暴風TV將繼續(xù)聚焦AI電視,保持賽道領(lǐng)先,繼續(xù)保持AI電視行業(yè)第一名?;贏I帶來的用戶體驗提升,暴風TV的獲客成本進一步降低,用戶ARPU值持續(xù)提升。暴風TV目標在2018年內(nèi)實現(xiàn)單用戶盈虧平衡,為2019年公司盈利奠定堅實基礎(chǔ)。
暴風AI無屏電視Max6在11月初一經(jīng)發(fā)布后,就得到市場的廣泛認可。發(fā)布后僅5天即獲得了京東3000元以上高端家用投影銷量第三的佳績。2018年,暴風TV將在家用投影市場繼續(xù)深化和發(fā)展,繼續(xù)用做電視的品質(zhì)做無屏電視,爭取做到家用投影儀第一名。
暴風魔鏡2018年目標:雙引擎發(fā)展,實現(xiàn)盈利
VR是下一代互聯(lián)網(wǎng)一經(jīng)得到行業(yè)的普遍共識, 2020年隨著VR關(guān)鍵技術(shù)取得突破和5G的普及,VR將會迎來整個行業(yè)規(guī)模盈利和用戶規(guī)模大爆發(fā)。在此之前,暴風魔鏡在保持中國VR第一品牌領(lǐng)先優(yōu)勢的同時,也會大力拓展VR行業(yè)應用市場。為了更好地迎接美好的未來,暴風魔鏡提出了2018年“雙引擎”發(fā)展戰(zhàn)略。
暴風魔鏡此次與貴安新區(qū)簽署3億元戰(zhàn)略和投資意向協(xié)議,將幫助暴風魔鏡落地貴安,依托貴州豐富的旅游資源,大力發(fā)展VR+旅游行業(yè)應用,實現(xiàn)VR行業(yè)應用的突破。暴風魔鏡將攜手貴安新區(qū),建設三大中心,即內(nèi)容中心、培訓中心和制造中心,夯實VR產(chǎn)業(yè)落地所需的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)資源,培訓VR行業(yè)人才,源源不斷的產(chǎn)出高質(zhì)量的VR內(nèi)容和服務。
暴風魔鏡CEO黃曉杰表示:“作為國內(nèi)最早投身移動VR領(lǐng)域的領(lǐng)導廠商,暴風魔鏡經(jīng)過3年多的努力,已經(jīng)推動了中國VR產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和發(fā)展水平處于世界領(lǐng)先的水平。此次提出雙引擎發(fā)展戰(zhàn)略,大力發(fā)展VR行業(yè)應用,讓魔鏡以更好的狀態(tài)迎接VR產(chǎn)業(yè)美好的未來。”
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暴風魔鏡雙十一全網(wǎng)銷量第一 總銷售額第二 http://pinmang.cn/15182.html http://pinmang.cn/15182.html#respond Tue, 14 Nov 2017 14:40:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/14/%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e5%8f%8c%e5%8d%81%e4%b8%80%e5%85%a8%e7%bd%91%e9%94%80%e9%87%8f%e7%ac%ac%e4%b8%80-%e6%80%bb%e9%94%80%e5%94%ae%e9%a2%9d%e7%ac%ac%e4%ba%8c/ 2017年11月14日(北京),暴風魔鏡今天宣布在雙十一期間取得全網(wǎng)銷量第一,總銷售額第二的成績。暴風魔鏡憑借其在品牌、技術(shù)、硬件、內(nèi)容上的綜合優(yōu)勢,此次雙十一期間,全線VR產(chǎn)品滿足用戶多樣化的需求,取得了VR品類的多個第一。此次雙十一銷售期間,暴風魔鏡全產(chǎn)品線累計銷量達7萬余臺,在京東VR類銷量占比超過70%。在京東VR銷售Top10的單品SKU中,暴風魔鏡產(chǎn)品占據(jù)了7款。此外,暴風魔鏡Matrix在一體機銷量排名中遙遙領(lǐng)先,位列第一。
此次雙十一期間,暴風魔鏡支持白日夢(Daydream)系統(tǒng)的一體機和白日夢套裝受到了廣大VR用戶的青睞。2017年初,暴風魔鏡在全行業(yè)率先推出Matrix一體機,創(chuàng)新使用3K屏,大幅提升了VR內(nèi)容的觀看清晰度。采用分體式設計,將頭顯重量降到230克,用戶佩戴更加舒適。延時小于17毫秒,改變用戶佩戴產(chǎn)生的眩暈情況。2017年11月11日,暴風魔鏡發(fā)布白日夢體感套裝,全面兼容Daydream游戲內(nèi)容,并支持市面上更多主流的手機,加快了白日夢系統(tǒng)的普及速度。
暴風魔鏡CEO黃曉杰表示:“2017年是VR行業(yè)跨越發(fā)展鴻溝的關(guān)鍵一年。隨著越來越多Daydream體感設備和內(nèi)容的推動,移動VR體驗進入了新時代。Daydream系統(tǒng)帶來的體驗交互的升級,將催生更多高品質(zhì)的移動VR游戲和內(nèi)容,加速VR行業(yè)的發(fā)展。”
2014年暴風魔鏡第一代發(fā)布至今,暴風魔鏡累計銷量已突破350萬臺。暴風魔鏡在中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)處于絕對第一,世界范圍內(nèi)處于領(lǐng)先地位,持續(xù)推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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AEG公司在英國推出魔鏡AR體驗 http://pinmang.cn/15167.html http://pinmang.cn/15167.html#respond Tue, 14 Nov 2017 00:00:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/14/aeg%e5%85%ac%e5%8f%b8%e5%9c%a8%e8%8b%b1%e5%9b%bd%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%ad%94%e9%95%9car%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 近日,知名家電品牌AEG公司借助增強現(xiàn)實(AR)的特性,向英國公眾演示其最新家電產(chǎn)品,并在倫敦國王十字車站展示了獨特的“魔鏡”AR體驗。
AEG與AR內(nèi)容開發(fā)商3rockAR合作制作了這款AR體驗。該體驗最終落戶在倫敦最繁華的交通樞紐之一——倫敦國王十字車站,向現(xiàn)場的乘客和游客展示其效果。游客只需要簡單的站在“魔鏡”前便可激活體驗,隨后四周環(huán)境的3D動畫產(chǎn)生變化,呈現(xiàn)出一個反映不同世界的鏡像效果。
不同于一般的AR應用,該體驗借助大規(guī)模的AR圖像來實現(xiàn),并不需要借助硬件設備或者下載任何應用,所以它可以觸及和影響更多的潛在客戶。完整的顯示效果分為兩個主要的動畫,首先是企鵝從雪中飄落的幻覺效果,意在表現(xiàn)AEG雙門冰箱的制冷效果;第二個動畫則是一個由野鹿和瀑布環(huán)繞的自然生態(tài)場景,旨在強調(diào)AEG渦輪洗衣機的線性能量轉(zhuǎn)換效率。
對于“魔鏡”AR體驗,UK&IE高級消費市場經(jīng)理斯姆里提·愛德華茲(Smriti Edwards)評論到:“AEG擁有的都是前瞻性的科技,我們很自豪能夠給消費者提供創(chuàng)新性的,非常前沿的家用電器來滿足他們的需求。我們很高興能與3rockAR及其世界一流的作品在另一個層面上與消費者接觸。這次營銷活動的目的在于以有趣的、引人入勝的、互動性的方式幫助消費者理解AEG技術(shù)的魅力和優(yōu)點。”
3rockAR總監(jiān)伊恩·布魯克斯(Ian Brookes)表示:“在全球范圍內(nèi)獲得巨大成功后,我們覺得現(xiàn)在是時候在英國推出我們首創(chuàng)的‘魔鏡’技術(shù)。我們之所以選擇與AEG合作,是因為我們看到AEG在產(chǎn)品和開發(fā)方面的技術(shù)進步與我們在增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)方面無可匹敵的領(lǐng)導者地位有很強的互補性。‘魔鏡’不只是在人群中脫穎而出,它更是令人難忘、值得分享和激動人心的作品。”
“魔鏡”AR體驗會在11月13日至14日期間在倫敦國王十字車站開放,每天從早上8點持續(xù)到晚上11點。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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手機秒變體感游戲機,暴風魔鏡推出“白日夢”全新產(chǎn)品 http://pinmang.cn/13376.html http://pinmang.cn/13376.html#respond Tue, 25 Jul 2017 00:01:21 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/25/%e6%89%8b%e6%9c%ba%e7%a7%92%e5%8f%98%e4%bd%93%e6%84%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ba%ef%bc%8c%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e6%8e%a8%e5%87%ba%e7%99%bd%e6%97%a5%e6%a2%a6%e5%85%a8/ 7月24日,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實知名企業(yè)暴風魔鏡在北京召開新品媒體體驗會。體驗會上,暴風魔鏡正式推出“白日夢”體感套裝,包括“白日夢”VR眼鏡和“白日夢”體感手柄。該套裝讓用戶可以擺脫束縛,不再搖頭晃腦,輕輕揮動手臂,就能在VR游戲中享受更加真實的體驗。
手機秒變體感游戲機
眾所周知,自任天堂Wii游戲主機配套手柄引入體感之后,體感游戲就得以快速流行起來。與普通游戲相比,體感游戲能夠模擬出三維場景,玩家只需手握專用手柄,即可通過自身動作來控制游戲角色,從而能夠“全身心”的投入到游戲當中,享受到體感交互的新體驗。
不過,當前市場上VR產(chǎn)品大多配備的是普通手柄,操作機械、固化,僅能實現(xiàn)橫向、縱向、射擊等簡單操作,游戲體驗不佳。“白日夢”體感手柄正是為了改善這些問題而誕生。
據(jù)介紹,“白日夢”體感手柄專門依據(jù)亞洲人手型進行開發(fā)、握感舒適;采用高精度九軸傳感器支持三自由度的方向追蹤,能夠靈敏感應運動方向;還使用觸摸板+扳機鍵的設計,能夠模擬射擊、敲擊、投擲、瞄準、拖拽、推動等等動作,完美契合體感游戲的苛刻要求。
良好兼容Daydream體感游戲
自2017年初谷歌宣布Daydream平臺正式開放以后,國內(nèi)外VR企業(yè)和開發(fā)商紛紛跟進并迭代自身產(chǎn)品,以提高和Daydream的兼容性。在這方面,暴風魔鏡“白日夢”也做出了改進與提升,能夠良好兼容Daydream游戲。
配合暴風魔鏡APP平臺上數(shù)量眾多的體感游戲,用戶不僅能夠在手機上體驗到更多高品質(zhì)、低延遲、更刺激的內(nèi)容,還能讓手機秒變體感游戲機,從而徜徉于各種各樣的虛擬世界中,感受更逼真的游戲樂趣。
暴風魔鏡副總裁高偉表示,“VR體感手柄的出現(xiàn)是交互史上的一大進步,讓人們能夠在VR環(huán)境中更加自如的進行各種操作,這對于提升VR體驗非常重要,我相信在最近一兩年內(nèi)體感手柄將逐漸成為移動VR設備的標配。”
VR游戲更逼真
“白日夢”VR眼鏡FOV88°,采用了暴風魔鏡自研的防眩暈鏡片 ,鏡片的面型優(yōu)化讓畫面間的銜接流暢度大幅提升,實現(xiàn)更高的畫面還原度,游戲動態(tài)觀感更穩(wěn)定;獨創(chuàng)的全視野清晰光學設計,讓鏡片的清晰范圍比上一代產(chǎn)品增加20%。
被稱為會呼吸、更透氣的VR眼鏡——“白日夢”采用半開放式手機艙,前蓋及內(nèi)層共設置超過300個蜂巢散熱孔 ,與前代產(chǎn)品相比散熱面積增加兩倍,散熱效率更高;同時,210克的至輕體重,佩戴更舒適,可以讓用戶玩得更久一點。
對此,高偉表示,“移動端手機用戶一直是暴風魔鏡的主要使用者,他們中的很多人都在使用谷歌和安卓系統(tǒng),暴風魔鏡對產(chǎn)品和應用進行改造升級,就是希望可以為用戶提供更好的服務,讓他們能夠更無障礙、更愉悅的使用暴風魔鏡的產(chǎn)品”。
未來將推出更好體感設備
據(jù)Digi-Capital發(fā)布的最新數(shù)據(jù),到2020年,全球增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模將達到1500億美元,艾瑞咨詢公司最新研究報告也顯示,中國虛擬現(xiàn)實市場增長速度十分驚人,預計到2021年將成為全球最大VR市場,行業(yè)整體規(guī)模有望達到790.2億元,隨著三星Gear VR、谷歌Daydream等平臺的開放,VR市場無疑還將進一步繁榮。
不過,高偉卻表示,VR前景廣闊毋庸置疑,但經(jīng)過這幾年的蠻荒生長之后,“接下來,行業(yè)競爭將會進一步激烈,優(yōu)勝劣汰的速率也會大大加快,市場上最終只會留下那些用戶真正喜愛的品牌”,與此同時,“優(yōu)秀的體感設備將會異軍突起,成為市場上最重要的力量”。
高偉稱,“白日夢”系列正是在這樣的背景下誕生,未來暴風魔鏡還將推出交互性更好的體感設備,“不管是硬件品質(zhì)、內(nèi)容提供、軟件交互、體感操作,還是與其他平臺的兼容性方面,暴風魔鏡都力爭給用戶最好”。
種種跡象表明,隨著VR技術(shù)的飛速發(fā)展,單純以普通藍牙手柄按鍵輸入的操作方式會逐漸被淘汰,“用動作去控制、用身體去感受”的體感操作會成為主流,可以預見的是,暴風魔鏡“白日夢”產(chǎn)品的推出,或許又將引發(fā)一輪新的風潮!
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暴風魔鏡精彩亮相CES 2017 Matrix成全場焦點 http://pinmang.cn/9560.html http://pinmang.cn/9560.html#respond Sat, 07 Jan 2017 15:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/07/%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e7%b2%be%e5%bd%a9%e4%ba%ae%e7%9b%b8ces-2017-matrix%e6%88%90%e5%85%a8%e5%9c%ba%e7%84%a6%e7%82%b9/ 2017年1月5日,CES 2017消費電子展在美國拉斯維加斯國際會展中心盛大開幕,作為中國VR行業(yè)領(lǐng)軍者,暴風魔鏡攜最新VR產(chǎn)品、游戲內(nèi)容等高調(diào)亮相本屆展會。展會開幕首日,暴風魔鏡展臺爆滿,體驗者人山人海,其中暴風魔鏡最新產(chǎn)品“3K屏概念機”Matrix更成為現(xiàn)場觀眾關(guān)注和體驗的焦點,一度人滿為患。
自暴風魔鏡前不久發(fā)布最新產(chǎn)品“3K屏概念機”Matrix以來,其3K屏幕高清晰度、230克超輕頭顯以及低眩暈等產(chǎn)品特性,一直成為業(yè)界關(guān)注焦點。在此次CES電子展期間,暴風魔鏡在展臺開設了暴風魔鏡Matrix體驗專區(qū),讓更多參會者能夠親身體驗到“沒有眩暈不適感、超輕佩戴舒適、視覺極致清晰”的全新一代VR產(chǎn)品帶來的獨特魅力。
在VR內(nèi)容方面,為使暴風魔鏡Matrix的產(chǎn)品特性完全展現(xiàn),暴風魔鏡專門為其搭配了《The M》、《刀與塔》等VR游戲大作以及高清全景視頻等,全面滿足廣大參會者的不同口味與愛好,讓其親身感受VR前沿技術(shù)帶來的全沉浸體驗。
此外,作為美國高通公司的重要合作伙伴,暴風魔鏡Matrix在本次展會期間也出現(xiàn)在了高通公司展臺上,向參會者展示了其強大的高性能處理能力。據(jù)了解,Matrix的處理器采用的是Qualcomm®驍龍820處理器,該處理器在設計之初即考慮支持虛擬現(xiàn)實技術(shù),為Matrix提供支持并提升沉浸式VR需求。此外,Matrix還采用了Qualcomm Quick Charge 3.0技術(shù),能夠在90分鐘為電池充滿90%的電量,為用戶使用提供有效保障。
眾所周知,作為近年來的新興技術(shù),VR無疑已成為當前消費電子產(chǎn)品的重要組成部分。而VR產(chǎn)品的圖像模糊、頭盔重量和眩暈問題一直是消費者反饋的三大缺陷,也成為阻礙VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的三大難題。
而針對當前VR產(chǎn)業(yè)的三大難題,暴風魔鏡日前宣布推出了的全新一體機產(chǎn)品暴風魔鏡Matrix。在顯示清晰度提升方面,Matrix采用了當前業(yè)界可量產(chǎn)的VR最高清3K顯示屏幕,分辨率為1440*1440*2,PPI高達705,刷新率為90Hz,而目前三大VR頭顯的顯示屏也僅是采用的2K屏幕。
在降低頭盔重量方面,Matrix采用了全新分體式設計,頭顯重量降到了230克的超輕級別,而目前三大頭顯的重量則分別為Oculus Rift重量為470克,HTC VIVE重量為555克,Sony PSVR重量為610克,重量差距達50%以上。此外,Matrix也做到了110°的超大視場角,并將延時降低到17ms以內(nèi),真正給用戶帶來高清晰、低眩暈和全沉浸式的VR新體驗。
而為推動VR產(chǎn)品的快速市場化普及,暴風魔鏡更是將Matrix的定價為2499元,與當前市場上的同級別VR產(chǎn)品動輒近四五千元乃至七八千人民幣的價格相比,僅為市場競品的一半乃至更低,甚至幾乎可以算是低于成本價銷售。相信隨著暴風魔鏡Matrix不久后正式上市,憑借其超高的性價比,將會給全球VR及消費電子市場帶來新的風向,引爆新一輪VR熱潮。
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暴風魔鏡“3K屏概念機”Matrix將亮相CES 2017 http://pinmang.cn/9480.html http://pinmang.cn/9480.html#respond Wed, 04 Jan 2017 09:54:04 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/04/%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c3k%e5%b1%8f%e6%a6%82%e5%bf%b5%e6%9c%bamatrix%e5%b0%86%e4%ba%ae%e7%9b%b8ces-2017/ 1月5日,一年一度的CES消費電子展將在美國拉斯維加斯正式開啟。作為全球最具影響力的消費電子產(chǎn)品展,本屆CES上除了智能手機、平板電腦以及其它智能數(shù)碼類新品亮相之外,VR無疑也將成為是今年CES的重點。從國內(nèi)虛擬現(xiàn)實廠商暴風魔鏡日前傳來消息,暴風魔鏡將攜其最新產(chǎn)品“3K屏概念機”暴風魔鏡Matrix參加此次展會,以“高清、輕薄、低眩暈”的體驗引領(lǐng)新的VR風潮。
據(jù)悉,此次CES電子展期間,暴風魔鏡展臺位于南2館(South hall 2),展位號是26814。在暴風魔鏡展臺,參會者將能夠使用最新的暴風魔鏡Matrix體驗到《The M》、《刀與塔》等VR游戲大作以及欣賞高清全景視頻等,親身感受VR前沿技術(shù)帶來的全沉浸體驗。
據(jù)了解,此次參展的暴風魔鏡Matrix是暴風魔鏡前不久發(fā)布的最新VR一體機產(chǎn)品。在清晰度方面,Matrix采用了當前業(yè)界可量產(chǎn)的VR最高清3K顯示屏幕,分辨率為1440*1440*2,PPI高達705,刷新率為90Hz,而目前三大VR頭顯的顯示屏也僅是采用的2K屏幕。在高清顯示的同時,Matrix也做到了110°的超大視場角,并將延時降低到17ms以內(nèi),真正給用戶帶來高清晰、低眩暈和全沉浸式的VR新體驗。
在輕薄化方面,Matrix采用了全新分體式設計,頭顯重量降到了230克的超輕級別,而目前三大頭顯的重量則分別為Oculus Rift重量為470克,HTC VIVE重量為555克,Sony PSVR重量為610克,重量差距達50%以上。在配置方面,Matrix采用64位高通驍龍820處理器,且搭載的5000mAh高性能聚合物電池,能夠支持用戶連續(xù)4小時暢玩。
值得一提的是,一般的VR產(chǎn)品的控制和交互都是靠頭部轉(zhuǎn)動和視覺操控,時間長了頭部會勞累和困乏。為了讓用戶更輕松使用VR,Matrix還配備了自主設計研發(fā)的高靈敏度9軸體感手柄,用戶可以使用手柄進行更自如地交互,減少90%的頭部運動,使用時間更長。
據(jù)悉,暴風魔鏡Matrix將于不久后上市,憑借超高的性能和優(yōu)異的體驗,相信將會給全球VR及消費電子市場帶來新的風向,引爆新一輪的VR熱潮。
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昨天暴風魔鏡發(fā)布了一臺售價2499的機皇 http://pinmang.cn/9241.html http://pinmang.cn/9241.html#respond Wed, 21 Dec 2016 00:04:58 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/21/%e6%98%a8%e5%a4%a9%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c%e5%8f%91%e5%b8%83%e4%ba%86%e4%b8%80%e5%8f%b0%e5%94%ae%e4%bb%b72499%e7%9a%84%e6%9c%ba%e7%9a%87/
2016年12月20日,暴風魔鏡在京舉行“VR Evolving | 虛擬現(xiàn)實•進化” 主題發(fā)布會,正式推出全新“機皇”——暴風魔鏡 Matrix 3K屏概念機以及新一代VR眼鏡暴風魔鏡 S1兩大產(chǎn)品。至于這場VR元年歲末的發(fā)布會到底有何精彩之處,且聽我慢慢道來。
馮鑫:產(chǎn)業(yè)的成熟總需要有人去忽悠和行動
首先進行致辭的依舊是暴風集團CEO馮鑫,一開始他就提到“除了我們自己,大伙兒都在很冷靜的看著我們。”馮鑫表示,VR在2015年發(fā)展有點過快了?;旧纤嘘P(guān)注互聯(lián)網(wǎng)的記者,如果不報道VR就顯得有點過時了,而一家基金如果不投一兩家VR公司,好像也有點過時了。今年的資本寒冬也是事實,但這并不是只對于VR行業(yè)而言,而是整個中國資本面臨的一個低谷期。
馮鑫繼續(xù)說道,2015年用一句話來總結(jié)就是很多人進場,其中包括國外的巨頭和中國的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。2016年事情更多,仍然有巨頭進場,比如說手機廠商,行業(yè)應用也進場了,比如說京東和淘寶,而行業(yè)資深生態(tài)公司開始有一些技術(shù)成果,比如說高通和一些光學公司,而谷歌也推出了Daydream?;旧?016年行業(yè)的含金量要比2015年大5-10倍。
馮鑫進而列舉了暴風魔鏡的一些數(shù)據(jù)并指出,2016年中國VR用戶總量突破1000萬,而已經(jīng)嘗試和體驗VR的用戶超過2000萬,VR在2016年實現(xiàn)了行業(yè)、用戶、內(nèi)容、渠道的全面爆發(fā)。同時,馮鑫也回顧了自己之前做過的2015-2016年的四大預言,并做出了2017-2018年的四個新預言:
1. VR商業(yè)化,開始有人賺錢了
2. 應用行業(yè)化,旅游、教育、房產(chǎn)、汽車、體育等
3. 50到100萬日活成為分水嶺,進入第二級火箭
4. 所有的VR巨頭全面進軍移動,一體機成為熱點
在致辭的最后,面對一些互聯(lián)網(wǎng)精英大鱷的質(zhì)疑,馮鑫表示,這個時代總會有人做洞察者和旁觀者,而產(chǎn)業(yè)的成熟總需要有人去忽悠,總需要有人去行動。
黃曉杰:大規(guī)模普及的VR設備一定是移動的,請大家忘記PC
在馮鑫的致辭之后,暴風魔鏡CEO黃曉杰首先介紹了暴風魔鏡新一代VR眼鏡——暴風魔鏡 S1,其主要特點如下。
600度以下的近視調(diào)節(jié)
FOV110度,Cardboard產(chǎn)品中最大的FOV
重量220g,相對于暴風魔鏡5重量減輕了50g
采用菲涅爾鏡片,與Oculus Rift和HTC Vive保持一致,很輕很清晰
53-73mm瞳距自適應
適配主流手機機型:4.7寸-5.5寸的蘋果和安卓手機
豐富的影視資源以及多部自制IP內(nèi)容
200款以上精品VR游戲,11款大作,部分已經(jīng)上線,部分將于明年發(fā)布
暴風魔鏡 S1售價199元,12月20日當天下午開始進行預約。
介紹完S1之后,黃曉杰指出,操作系統(tǒng)的進化、軟硬件標準的進化和內(nèi)容生態(tài)的進化,最終會帶來全民VR時代的即將到來,而這個時代的到來還需要一臺能夠大規(guī)模普及的設備,這臺設備需要具備兩個條件,第一體驗足夠良好,第二人人可以享用。說到這里,黃曉杰語出驚人:“這臺能夠大規(guī)模普及的設備一定不是基于PC的,一定是基于移動的,所以請大家忘記PC吧。”
 
接下來黃曉潔就介紹了暴風魔鏡的全新“機皇”——暴風魔鏡 Matrix 3K屏概念機,其主要特點如下。
3K顯示屏,PPI705,分辨率1440*1440,刷新率90Hz
角分辨率3.7分,顆粒感小,清晰度完勝三大頭顯
90幀加3D加3K,接近《比利•林恩的中場戰(zhàn)事》的效果
重量230g,全球最輕的移動VR頭顯
全新分體式設計,頭顯只保留顯示屏和陀螺儀,舒適佩戴時長大于2小時
FOV110度,64位高通驍龍820處理器保證延遲小于17毫秒
手柄增加9軸陀螺儀和觸摸板,直接把手柄升級成鼠標
電量5000毫安時,支持快充,保證看視頻4小時,玩游戲2小時
這樣的機皇售價多少錢呢?黃曉杰給出了一個震動全場的價格——2499元。
總結(jié):驚喜居多,略有遺憾
在發(fā)布會結(jié)束之后,我在現(xiàn)場體驗了暴風魔鏡 Matrix和暴風魔鏡 S1這兩款新機,因為時間倉促,所以未能體驗到全部的功能和特性,所以在這里簡單談談自己的感受。
首先,暴風魔鏡 Matrix的顯示效果確實不錯,屏幕很清晰,漏光并不嚴重,延遲也不明顯,同時由于采取了分體式設計,所以頭顯很輕,佩戴起來頭部負重感不明顯。不過對應的手柄感覺略有延遲,而且可能是校對的角度有一些問題,我在試玩游戲的過程中感覺我的手部動作與手柄的移動并不是特別一致,希望在正式版本中這一問題能夠得到解決。
其次,暴風魔鏡 S1同樣很輕,近視調(diào)節(jié)功能很實用,畫面比較清晰,當然這可能也與試用的手機相關(guān)(試用過程中使用的手機是三星Galaxy系列機型)。
最后,我想說一下價格。相對于上一代產(chǎn)品的虛高定價(暴風魔鏡5售價499元),本次我看到了一個回歸理性的價格:暴風魔鏡 S1售價199元,這是一個不高不低的價格,我個人還是能夠接受的;而旗艦產(chǎn)品暴風魔鏡 Matrix 2499元的價格確實讓我感覺到一絲驚喜和誠意滿滿。希望這款價格實惠的“機皇”在明年能夠真正在性能和體驗上讓消費者滿意,進而推動整個VR行業(yè)的普及和發(fā)展,讓我們拭目以待吧。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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首款《VR斗地主》即將登陸暴風魔鏡 現(xiàn)金大獎天天贏 http://pinmang.cn/7011.html http://pinmang.cn/7011.html#respond Fri, 02 Sep 2016 16:21:00 +0000 http://pinmang.cn/2016/09/02/%e9%a6%96%e6%ac%be%e3%80%8avr%e6%96%97%e5%9c%b0%e4%b8%bb%e3%80%8b%e5%8d%b3%e5%b0%86%e7%99%bb%e9%99%86%e6%9a%b4%e9%a3%8e%e9%ad%94%e9%95%9c-%e7%8e%b0%e9%87%91%e5%a4%a7%e5%a5%96%e5%a4%a9%e5%a4%a9/ “斗地主”是一項風靡全國的撲克游戲,在民間有著深厚的群主基礎(chǔ),深受廣大玩家青睞。伴隨著VR時代的全面來臨,運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演繹出全新斗地主模式,與眾多美女真實互動已不再遙不可及!
由暴風魔鏡游戲平臺爆款游戲《極樂王國》原班人馬打造的《VR斗地主》已經(jīng)進入最終測試階段,并即將于近期登陸暴風魔鏡平臺與廣大玩家見面,屆時您將透過最新潮的VR玩法領(lǐng)略斗地主的全新魅力。此外暴風魔鏡平臺還將同步推出首發(fā)活動,海量現(xiàn)金天天相送,玩最酷游戲贏最嗨大獎!
首發(fā)活動即將來襲,現(xiàn)金壕禮天天送
全球首創(chuàng)的《VR斗地主》將于9月5日在暴風魔鏡游戲平臺獨家首發(fā),為答謝和回饋魔鏡游戲平臺的新老玩家,屆時會同步推出“驚喜壕禮大放送活動”。
輕松玩牌歡樂領(lǐng)獎,活動期間您的游戲得分將會計入排行,每天玩上幾把斗地主,只要得分上榜就有京東卡、手機充值卡、游戲籌碼等超值壕禮相送,此外我們還會為每日排行榜冠軍玩家直接發(fā)放現(xiàn)金大獎!得分每日-重置,壕禮天天送不停!只要你牌技過人,就可以數(shù)錢數(shù)到手抽筋的快意人生就離你不遠啦!
VR技術(shù)全新演繹民間經(jīng)典
在私密而豪華的總統(tǒng)套房中與兩位絕世美女暢玩《VR斗地主》,將是一種怎么樣的酣暢體驗?VR技術(shù)全新演繹民間經(jīng)典,帶你體驗不一樣的互聯(lián)網(wǎng)斗地主。
為了讓玩家可以用最放松的姿勢暢玩這款游戲,本作采用了頭控的操作方式,通過視角的移動和鎖定技能輕松完成出牌等操作,可說是細致入微。而在游戲玩法方面,火箭、炸彈、三帶一等經(jīng)典打法悉數(shù)保留,讓你得以最快上手迅速融入牌局開始激情酣戰(zhàn)。
美女元素也是游戲的一大亮點,為了緩解玩家長時間游戲產(chǎn)生的疲勞,游戲還巧妙加入了時裝秀等特色玩法,讓玩家在牌局之外也能欣賞美女。
除此之外,游戲還將陸續(xù)更新更多神秘玩法,在保留傳統(tǒng)的同時不斷挖掘出更多特色與亮點。
9月5日暴風魔鏡《VR斗地主》等你來戰(zhàn),豐厚壕禮千萬別錯過。登陸魔鏡游戲官網(wǎng)、微信和QQ群即可第一時間獲得《VR斗地主》的最新動態(tài),讓我們共同期待。
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