達(dá)斯·維德是《星球大戰(zhàn)》系列中帶有悲劇與矛盾色彩的人物:他擁有強(qiáng)大的原力與高超的武藝,以及多項驚人的天賦,但無法阻止母親與愛妻之死。
Hidalgo說:作家David S. Goyer是類型片以及TV秀的中堅創(chuàng)作力量,致力于從諾蘭導(dǎo)演的《蝙蝠俠》系列電影到TV秀的《未來閃影(FlashForward)》,不過想要和X實驗室聯(lián)合開發(fā)產(chǎn)品多少還是有點挑戰(zhàn)的。該項目是《星球大戰(zhàn)》系列中的一個完全原創(chuàng)的故事,是和監(jiān)督新電影的同一智囊團(tuán)隊聯(lián)袂編寫,這將有助于建立官方的VR電源系列標(biāo)準(zhǔn)。不過,這將是和那些體驗觀眾之前在TV秀,亦或是游戲的那種被動體驗截然不同的體驗。

“在故事中,你就是訪客。故事就發(fā)生在你周圍。在某種程度上,你甚至?xí)绊懝适碌陌l(fā)展,Goyer說。你可以拿起物體,你可以打開東西,你可以走動,你還可以觸碰角色。”該電影將發(fā)生在一個“持續(xù)的”世界之中,電影將晝夜循環(huán)不止,即使“訪客”已經(jīng)第一次走完了該故事,電影還是會繼續(xù)循環(huán)。
如果這聽起來像是X實驗室正在試圖打造綠洲樂隊(OASIS)或者是《黑客帝國(The Matrix)》,那是因為他們有許多的方式方法。自從我們?nèi)ツ觐^一次提及該團(tuán)隊之后,很明顯,該團(tuán)隊所關(guān)注的不僅僅是已經(jīng)進(jìn)入VR第一階段的促銷廣告或者是游戲體驗。
它有可能使用VR、AR和MR來打造新型的敘事體驗——以《星球大戰(zhàn)》中的元素來作為創(chuàng)作的基調(diào)。不過X實驗室已經(jīng)證明了一些實驗性的項目(比如今天早些時候,X實驗室開發(fā)的光劍類型VR游戲《星球大戰(zhàn):圖塔因之旅》將會在本周一發(fā)布),而未命名的維德(Vader)項目看起來會是實現(xiàn)宏偉夢想的第一步。
“電影、電視以及VR之間的差異——尤其是X實驗室團(tuán)隊正在研究的高保真,是讓你覺得你就在電影里頭。存在感不只是一個時髦的詞,Goyer說。它很驚人地情緒化了。它可以讓你悲傷,讓你依靠,讓你以一種前所未有的方式感受一個角色,以一種其它媒介都無法企及的方式。并且它還可以使你擔(dān)驚受怕。” Goyer說。
“雖然聽起來Vader VR像是科幻小說一類的東西,不過它不久就會問世。我真的,真的已經(jīng)興奮一兩年了,自從項目開啟的時候。到時候你們就能夠體驗到我們所創(chuàng)作的VR電影,這實在是太令人興奮了。” Goyer說。
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