japanese性护士nurse欧美,真人抽搐一进一出视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:42 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR游戲力作《鋼鐵斗士》登陸龍星人兒童VR游樂平臺(tái) http://pinmang.cn/8743.html http://pinmang.cn/8743.html#respond Thu, 24 Nov 2016 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/24/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8a%9b%e4%bd%9c%e3%80%8a%e9%92%a2%e9%93%81%e6%96%97%e5%a3%ab%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86%e9%be%99%e6%98%9f%e4%ba%ba%e5%84%bf%e7%ab%a5vr%e6%b8%b8%e4%b9%90%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
11月23日,新銳虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)商幻象時(shí)空的VR游戲力作《鋼鐵斗士》正式上線龍星人兒童VR游樂平臺(tái)。
龍星人系知名VR企業(yè)、杭州VR獨(dú)角獸映墨科技于2016年8月8日正式推出的兒童VR產(chǎn)品,是硬件、軟件、內(nèi)容平臺(tái)、場(chǎng)景交互等VR相關(guān)技術(shù)集成并落地的成果,也是是全國(guó)首款完全針對(duì)兒童研發(fā)的VR設(shè)備。龍星人兒童VR一體化設(shè)備由一臺(tái)手持式兒童VR眼鏡、豐富有趣的益智游戲庫(kù)、運(yùn)行穩(wěn)定的商戶平臺(tái)、性能強(qiáng)大的電腦主機(jī)和顯示器等構(gòu)成。
《鋼鐵斗士》是一款益智科幻類的機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲,可鍛煉小盆友的應(yīng)變能力和手眼協(xié)調(diào)能力。這款游戲灰常適合4歲以上的小盆友體驗(yàn),機(jī)甲和武器的沉浸式體驗(yàn)還孩子一個(gè)變形金剛夢(mèng)。
游戲背景:世紀(jì)危機(jī)再一次降臨地球,為了守護(hù)地球家園,帕博丁與賈斯德雙方陣營(yíng)在佛羅里達(dá)州城區(qū)展開激烈爭(zhēng)斗。通過龍星人兒童VR一體化設(shè)備,富有正義感的小玩家將扮演帕博丁陣營(yíng)的“路霸”變形金剛,深入敵人所占領(lǐng)的城區(qū),以擊毀敵方中級(jí)指揮官“暴雷”為最高任務(wù)。此次任務(wù)成敗關(guān)乎人類安危,而人類的命運(yùn)在你手中。行動(dòng)即將開始,你準(zhǔn)備好了嗎?
游戲操作:小盆友通過龍星人的手持式VR頭顯的左鍵選擇、右鍵確認(rèn)后會(huì)進(jìn)入到變形金剛集合點(diǎn),再按任意鍵開始戰(zhàn)斗。移動(dòng)視角可將槍炮對(duì)準(zhǔn)敵軍,按手柄上的左右鍵可分別開炮和開槍。攻破一個(gè)點(diǎn)后變形金剛會(huì)變形為汽車駛?cè)肓硪粋€(gè)點(diǎn)繼續(xù)戰(zhàn)斗,最終在廣場(chǎng)與敵方的指揮官“暴雷”進(jìn)行決斗。
關(guān)于研發(fā)商:北京幻象時(shí)空科技有限公司成立于2016年5月,是一家專注于虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作的創(chuàng)業(yè)公司,其前身是成立于2014年中旬的幻象工作室?;孟髸r(shí)空技術(shù)與研發(fā)實(shí)力雄厚,核心成員擁有多年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。其使命是做出符合玩家口味的VR游戲產(chǎn)品,愿景則是被廣大玩家所銘記。
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映墨科技推兒童VR,龍星人把快樂還給兒童 http://pinmang.cn/6524.html http://pinmang.cn/6524.html#respond Tue, 09 Aug 2016 10:03:46 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/09/%e6%98%a0%e5%a2%a8%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%8e%a8%e5%84%bf%e7%ab%a5vr%ef%bc%8c%e9%be%99%e6%98%9f%e4%ba%ba%e6%8a%8a%e5%bf%ab%e4%b9%90%e8%bf%98%e7%bb%99%e5%84%bf%e7%ab%a5/
8月8日,杭州VR獨(dú)角獸映墨科技在杭州夢(mèng)想小鎮(zhèn)舉行了新品發(fā)布會(huì),主題為“奇趣,從此開始”,正式發(fā)布了全球首款兒童VR一體化設(shè)備“龍星人”,填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)兒童VR垂直領(lǐng)域的空白。
發(fā)布會(huì)會(huì)場(chǎng)外設(shè)置了“龍星人”的體驗(yàn)區(qū),盡管這是一款為兒童研發(fā)的產(chǎn)品,但來(lái)參加發(fā)布會(huì)的嘉賓同樣玩得樂此不疲。從體驗(yàn)區(qū)的現(xiàn)場(chǎng)情況來(lái)看,不管是從商務(wù)人士的角度,還是體驗(yàn)者的角度,大家對(duì)“龍星人”都很認(rèn)可。
而在內(nèi)場(chǎng)的映墨科技2016新品發(fā)布會(huì)上,作為國(guó)內(nèi)第一家吃兒童VR這只螃蟹的映墨科技分別“回答”了這樣幾個(gè)問題:
1、做這款產(chǎn)品初心是什么?馮國(guó)華:把快樂還給兒童。
夢(mèng)想小鎮(zhèn)誕生了很多夢(mèng)想,夢(mèng)想其實(shí)也是虛擬現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),所以映墨科技的新品發(fā)布會(huì)也定在夢(mèng)想小鎮(zhèn)。“映墨科技成立至今已有739天,成就了VR圈的老司機(jī)?,F(xiàn)在的00后、10后少了很多童趣,我們的做這款產(chǎn)品也是想把快樂還給孩子,讓孩子在童年有更好的回憶。“映墨科技聯(lián)合創(chuàng)始人馮國(guó)華(聯(lián)合創(chuàng)始人,總經(jīng)理)說(shuō)道。
2、做這件事兒的意義或價(jià)值是什么?羅浩:“造夢(mèng)”!
剛從悉尼回來(lái)的羅浩(聯(lián)合創(chuàng)始人,首席技術(shù)官)分享了3個(gè)與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的項(xiàng)目:達(dá)摩克利斯之劍、谷歌探險(xiǎn)和映墨的兒童VR。
講到谷歌探險(xiǎn)的時(shí)候,羅浩引用了美國(guó)一所學(xué)校就Expeditions(谷歌面向教育機(jī)構(gòu)推出免費(fèi)的VR體驗(yàn)服務(wù))對(duì)146個(gè)學(xué)生進(jìn)行調(diào)查的結(jié)果:95%的學(xué)生表示很喜歡,91%的學(xué)生想用來(lái)學(xué)習(xí),88%的學(xué)生還想用,74%的學(xué)生覺得使用舒適。由此可以看出,學(xué)生對(duì)VR體驗(yàn)的接受度相當(dāng)高。
羅浩還從“杰克·安德拉卡15歲發(fā)明早期胰腺癌檢測(cè)試紙”、“馬克-扎克伯格10歲接觸計(jì)算機(jī),幾個(gè)月后實(shí)現(xiàn)家里和爸爸辦公室電腦的聯(lián)網(wǎng)”這兩個(gè)例子引出做好一件事的鏈條:激情→興趣→樂趣→游戲。羅浩認(rèn)為,對(duì)家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),游戲不應(yīng)該是個(gè)貶義詞,而應(yīng)該是褒義詞。兒童VR也并不是強(qiáng)行將VR應(yīng)用于兒童這個(gè)行業(yè),好比10年前出版的面向6-8歲的《3D Viewers:Dangerous Animals》,它并不是VR制造出來(lái)的,但它因?yàn)閂R得到了更好的發(fā)展。映墨做兒童VR這件事的意義就在于“造夢(mèng)”,激發(fā)各種各樣的兒時(shí)夢(mèng)想,長(zhǎng)大后創(chuàng)造或者實(shí)現(xiàn)。
3、為什么映墨可以做好兒童VR?羅浩:技術(shù)成熟度+自身積累+市場(chǎng)反饋。
談及“為什么映墨做兒童VR有優(yōu)勢(shì)?”羅浩說(shuō):“我們之所以可以把兒童VR做好有外因和內(nèi)因兩方面原因,外因是技術(shù)成熟度,成人VR產(chǎn)品現(xiàn)在還是有很多問題,但兒童的體驗(yàn)不需要太高的要求;內(nèi)因是自身的積累及前期的市場(chǎng)反饋給了映墨信心:三年踩過很多坑但也積累了很多技術(shù),同時(shí)積累了華為、阿里、微軟、浙大等一批高端人才;近一年大量的市場(chǎng)調(diào)研和校園活動(dòng)中兒童對(duì)我們的產(chǎn)品樣機(jī)表現(xiàn)出了極高的興趣。”
“緊跟、掌握、突破、應(yīng)用”是屬于映墨的技術(shù)定位,分別解釋為:緊跟VR技術(shù)發(fā)展大勢(shì)、掌握兒童VR領(lǐng)域的大部分關(guān)鍵技術(shù)、突破兒童VR領(lǐng)域的若干項(xiàng)新技術(shù)、應(yīng)用/落地到產(chǎn)品中。近三年來(lái),映墨科技已經(jīng)積累知識(shí)產(chǎn)權(quán)47件,其中19件獲得報(bào)批。
映墨科技的目標(biāo)定位是提供兒童VR的整體解決方案,包括場(chǎng)景、系統(tǒng)、平臺(tái),其中平臺(tái)每天都會(huì)獲取大量的數(shù)據(jù)信息,可以做大數(shù)據(jù)分析,利于后期更加精準(zhǔn)的推送內(nèi)容和改進(jìn)內(nèi)容。
4、兒童VR的產(chǎn)品定位和產(chǎn)品特點(diǎn)?吳震:戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,為兒童而生的一體化設(shè)備。
經(jīng)過數(shù)次戰(zhàn)略調(diào)整,做VR硬件出身的映墨科技終將戰(zhàn)略重點(diǎn)瞄準(zhǔn)兒童VR垂直領(lǐng)域。80人的團(tuán)隊(duì)經(jīng)過200余天的努力,終于推出了這款“龍星人”,映墨科技聯(lián)合創(chuàng)始人吳震將其定義為映墨科技戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。
“其實(shí)之前打出來(lái)的手板有很多種產(chǎn)品形態(tài),但都有恐龍寶寶的影子。因?yàn)榇髷?shù)據(jù)告訴我們,孩子們更喜歡這種形象。最終的產(chǎn)品形態(tài)完美匹配5-8歲孩子的身高,看起來(lái)和喵星人一樣既呆萌又傲嬌,所以叫龍星人。”映墨科技首席勾搭官王瑤說(shuō)。
龍星人是針對(duì)5-8歲兒童開發(fā)的一款串聯(lián)了硬件、軟件、內(nèi)容平臺(tái)、場(chǎng)景交互等一條VR技術(shù)鏈的垂直化產(chǎn)品,走的是B2B2C模式,整套設(shè)備包含一臺(tái)手持式兒童VR眼鏡、兒童益智VR游戲庫(kù)、可視化商戶操作平臺(tái)、基于投幣和微信支付的系統(tǒng)、系統(tǒng)運(yùn)行無(wú)壓力的電腦主機(jī)和卡通造型的顯示器等構(gòu)成。
吳震介紹道:“龍星人適配的頭顯花費(fèi)了我們很多心血,采用了手持式設(shè)計(jì),不需要佩戴,降低了學(xué)習(xí)成本;手柄上有兩個(gè)交互按鍵,左鍵選擇,右鍵確認(rèn),上手簡(jiǎn)單容易操作。頭顯采用了OLED屏,防藍(lán)光鍍膜設(shè)計(jì),拖影更低,延遲更低,有效隔離藍(lán)光。此外,頭顯的瞳距和面部貼合也完全按照孩子們的瞳距和臉型設(shè)計(jì),這是一款完全為孩子們定制的產(chǎn)品。”
內(nèi)容上,映墨科技則考慮得更多。除了自有團(tuán)隊(duì)在開發(fā)游戲外,映墨更希望與第三方CP合作。目前,與映墨科技正式簽約的游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)突破20家,合作的學(xué)校超過了100家,內(nèi)容孵化器今年也會(huì)有30余家團(tuán)隊(duì)入駐。映墨內(nèi)部也在拜訪了國(guó)內(nèi)外兒童心理健康方面的專家后成立了兒童心理健康研究和游戲評(píng)估小組,以保證上線的游戲都有益于5-8歲兒童的心理和生理健康。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)首發(fā)了8款兒童VR益智游戲,其中6款是映墨科技自主研發(fā),分別是《守衛(wèi)蘿卜》、《龍島大冒險(xiǎn)》、《小小火槍手》、《瘋狂投手》、《憤怒的老爺爺》、《海底獵人》、《宇宙大爆炸》、《超級(jí)水果》;還有2款分別是朔界科技的《水果大作戰(zhàn)》和悉夢(mèng)科技的《宇宙大爆炸》。游戲時(shí)長(zhǎng)嚴(yán)格控制在3-5分鐘之內(nèi),類型非常豐富,有射擊類、體育投籃類、角色扮演類、益智類、樂感類等等,培養(yǎng)了兒童不同方面的能力。除此之外,映墨科技今年還會(huì)在IP上發(fā)力,將優(yōu)秀IP引入到龍星人的游戲平臺(tái)。
5、如何評(píng)價(jià)映墨的兒童VR??jī)和逃龑<遥簡(jiǎn)拘盐覀兊慕逃龎?mèng)想。
有26年兒童教育經(jīng)驗(yàn)的田老師認(rèn)為, 5-8歲的孩子處于叛逆但又知性大爆炸的時(shí)期,這個(gè)時(shí)候的孩子非常需要一個(gè)好的引導(dǎo)。在兒童教育上,存在一個(gè)“兒童-環(huán)境-成人”的金三角。VR正是一個(gè)非常好的教育輔助工具,能給兒童營(yíng)造或者說(shuō)是創(chuàng)造一個(gè)良好的教育環(huán)境。從這一點(diǎn)上來(lái)看,映墨科技的兒童VR為我們的教育提供了另一種可能,喚醒我們的教育夢(mèng)想,讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
6、龍星人的盈利模式?江新民:共享經(jīng)濟(jì)、無(wú)人值守,用數(shù)據(jù)說(shuō)話。
龍星人的商業(yè)模式是B2B2C,映墨為B端的商戶提供產(chǎn)品和服務(wù),B端商戶對(duì)C端兒童進(jìn)行體驗(yàn)式收費(fèi)。映墨針對(duì)的B端是有一定資源的代理商和渠道商而非零售,鋪貨由代理商和渠道商完成。B端用戶可以通過云端免費(fèi)更新龍星人平臺(tái)上線的游戲內(nèi)容,也可以通過商戶平臺(tái)調(diào)整價(jià)格和查看運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)。游戲每運(yùn)行1次映墨科技將收取部分運(yùn)營(yíng)費(fèi)用,這個(gè)部分的收益將于內(nèi)容提供方分成。龍星人適合投放的場(chǎng)所范圍比較廣、彈性比較大,可投放至有商超、兒童主題樂園、電影院,甚至是小超市和小區(qū)門口都可以。龍星人的規(guī)格是0.4m*0.4m*1.2m,占地0.16平方,體積0.2立方。對(duì)于小超市來(lái)說(shuō),有一個(gè)小小的位置就可以擺放,不需要增加場(chǎng)地方面的費(fèi)用,共享經(jīng)濟(jì)。而無(wú)人值守的模式,極大程度降底了人工成本,也讓運(yùn)營(yíng)變得更輕。
首席營(yíng)銷官江新民在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)分享了龍星人商測(cè)階段拿到的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),每臺(tái)龍星人在不同放置地點(diǎn)的日均運(yùn)行次數(shù)分別為:兒童主題樂園38次,電影院45次,商超40次,普通小區(qū)門口20次,平均下來(lái),每臺(tái)龍星人日均使用頻次為30次左右。這些數(shù)據(jù)均為裸數(shù)據(jù),是在沒有任何營(yíng)銷的基礎(chǔ)上得到的數(shù)據(jù)。
隨后,映墨科技的市場(chǎng)總監(jiān)周斐主持了龍星人的城市總代(10家代表)的簽約儀式。并透露道,龍星人已經(jīng)預(yù)售出3000多臺(tái),首批預(yù)售的1500臺(tái)更是在非常短的時(shí)間內(nèi)就售罄了。
從各個(gè)方面來(lái)看,映墨科技的“龍星人”顯然已經(jīng)步入正軌;19天1500套,40天3660套,42家城市運(yùn)營(yíng)合伙人;可以預(yù)見,這個(gè)夏天全國(guó)各地都會(huì)有龍星人出沒。我們毫不懷疑,映墨科技有可能成為第一家盈利的VR企業(yè)。
行業(yè)巨頭對(duì)兒童VR的態(tài)度?設(shè)置了不同的年齡限制。
Oculus Rift的年齡限制是13歲,HTC VIVE沒說(shuō),PS VR是12歲,View-Master7歲,Nearpod是K(幼兒園)。前三家不是針對(duì)兒童設(shè)計(jì)的,后兩家雖是針對(duì)兒童設(shè)計(jì)的但與映墨科技的兒童VR不一樣的是,這兩家都基于手機(jī)有射頻模塊。
之所以有年齡限制,主要還是擔(dān)心VR對(duì)兒童的身心健康存在潛在的風(fēng)險(xiǎn)。實(shí)際上,究竟有什么風(fēng)險(xiǎn)到目前還是沒有定論。關(guān)于兒童VR,有三位業(yè)內(nèi)人士有如下看法:
【1】Facebook的創(chuàng)始人扎克伯格,他今年4月份說(shuō),沒有游戲就沒有他今天的成就,所以他絕對(duì)會(huì)讓他的女兒玩VR游戲。(“……facebookceozuckerberg will "absolutely" let his kid play virtual reality games……”)
【2】Oculus的CEO,Brendan,今年3月份說(shuō):我們肯定會(huì)為兒童出一款VR頭盔。他同時(shí)泄露了一個(gè)秘密,13歲的年齡限制是與Facebook“必須滿13歲才能擁有賬號(hào)”的政策相統(tǒng)一。(“…and eventually, one day we definitely want to have Oculus for kids, ….”“…so Oculus pick 13 because Facebook requires everyone to be at least 13 years old before they can create a Facebook account …”)
【3】Martin Banks,科學(xué)家。關(guān)于視力風(fēng)險(xiǎn)和身心健康的看法:“Let’s contrast a kid using a VR headset compared to a kid using a smartphone. When they use the smartphone they typically hold it very close to them and so they have to focus their eye close,” explains Prof. Banks. “You might think that with the VR headset they’d have to do the same thing because the image is close to the eye, but [VR headsets] have optics in the setup that make the stimulus effectively far away, so, in terms of where the eye has to focus, you have to actually focus fairly far away to sharpen the image in the headset.”
“New doesn’t mean dangerous.”
“The virtual can detect real eyesight problems early.”
“Most known risks are shared with adults。”
“Kids can use VR safely, but expect caution, anyway.”

映墨核心技術(shù)團(tuán)隊(duì)成員
吳震(聯(lián)合創(chuàng)始人,董事長(zhǎng)):浙江大學(xué)航空航天學(xué)院在讀博士生,曾任華為項(xiàng)目經(jīng)理,UT斯達(dá)康高級(jí)顧問,精通軟件和算法。
馮國(guó)華(聯(lián)合創(chuàng)始人,總經(jīng)理):電子極客,曾任航天八二五廠高層、浙江大學(xué)電子研究所硬件工程師。
羅浩(聯(lián)合創(chuàng)始人,首席技術(shù)官):浙江大學(xué)航空航天學(xué)院副教授,悉尼大學(xué)訪問學(xué)者。
黃治(產(chǎn)品研發(fā)總監(jiān)):浙江大學(xué)光學(xué)博士,曾任華為研發(fā)工程師。
王欣捷(技術(shù)總監(jiān)):浙江大學(xué)計(jì)算機(jī)博士,浙江大學(xué)CADCG實(shí)驗(yàn)室建立以來(lái)最早畢業(yè)的博士。
郭云東(產(chǎn)品結(jié)構(gòu)總設(shè)計(jì)師):浙江大學(xué)機(jī)械工程學(xué)博士。
陳愛青(軟件平臺(tái)總設(shè)計(jì)師):清華大學(xué)軟件碩士,原微軟高級(jí)軟件工程師。
      丁強(qiáng)(硬件研發(fā)總監(jiān)):浙江大學(xué)通信碩士,原UT斯達(dá)康硬件經(jīng)理。

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映墨科技將發(fā)布“龍星人”游樂設(shè)備 首發(fā)8款兒童VR益智游戲 http://pinmang.cn/6430.html http://pinmang.cn/6430.html#respond Thu, 04 Aug 2016 10:48:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/04/%e6%98%a0%e5%a2%a8%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%b0%86%e5%8f%91%e5%b8%83%e9%be%99%e6%98%9f%e4%ba%ba%e6%b8%b8%e4%b9%90%e8%ae%be%e5%a4%87-%e9%a6%96%e5%8f%918%e6%ac%be%e5%84%bf%e7%ab%a5vr/       自從14年facebook收購(gòu)oculus,VR迎來(lái)行業(yè)風(fēng)口;隨著國(guó)際巨頭和國(guó)內(nèi)大廠相繼布局,VR行業(yè)正式跨入元年。但有個(gè)非常尷尬的現(xiàn)狀是:盡管市面上各種VR產(chǎn)品(硬件、內(nèi)容、交互)層出不窮,但VR始終沒有進(jìn)入消費(fèi)者(C端)的主流視野,換句話說(shuō),消費(fèi)者市場(chǎng)還未真正撬動(dòng)。VR行內(nèi)也有著一個(gè)共識(shí):VR離普及還有很長(zhǎng)一段路要走,行業(yè)應(yīng)用先行。而目前比較多的行業(yè)應(yīng)用是VR+房產(chǎn),其他領(lǐng)域似乎很少有讓人眼前一亮的產(chǎn)品出現(xiàn),國(guó)內(nèi)兒童垂直領(lǐng)域的應(yīng)用更是空白。讓人欣喜的是,這個(gè)空白即將被杭州一家技術(shù)非常全面的VR企業(yè)填補(bǔ)。

      8月8日,杭州VR獨(dú)角獸映墨科技將于杭州夢(mèng)想小鎮(zhèn)舉行映墨科技2016“龍星人“新品發(fā)布會(huì),主題為”奇趣,從此開始“。

      據(jù)悉,“龍星人”是映墨科技推出的第一款兒童VR產(chǎn)品,這是一款針對(duì)5-8歲的兒童研發(fā)的VR一體化設(shè)備,走的是B2B2C模式。龍星人是一款串聯(lián)了硬件、軟件、內(nèi)容平臺(tái)、場(chǎng)景交互等一條VR技術(shù)鏈的垂直化產(chǎn)品。目前,市面上還沒有類似的產(chǎn)品出現(xiàn)。手持式兒童VR眼鏡更是首款全球首款針對(duì)兒童開發(fā)的手持式VR眼鏡,采用了OLED屏以及鏡片防藍(lán)光鍍膜處理等,手柄上有兩個(gè)按鍵,可以完成游戲內(nèi)容的交互。

     “兒童VR的內(nèi)容平臺(tái)之后將會(huì)是我們最有價(jià)值的點(diǎn)之一,現(xiàn)在也已經(jīng)有越來(lái)越多內(nèi)容開發(fā)商和我們達(dá)成合作意向。我們之后還會(huì)啟動(dòng)一個(gè)內(nèi)容孵化項(xiàng)目,將通過提供啟動(dòng)資金和辦公場(chǎng)地等來(lái)扶植內(nèi)容開發(fā)者。“,映墨科技創(chuàng)始人吳震表示。
 
      映墨科技2016新品發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還會(huì)有8款兒童VR益智游戲首發(fā)。“首發(fā)的8款游戲中有6款系映墨科技自主研發(fā),2款為內(nèi)容合作方開發(fā)的游戲,這些游戲可以培養(yǎng)兒童運(yùn)籌策略的能力、預(yù)判能力、辨別能力、探索能力、空間想象能力以及手眼動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。“映墨科技場(chǎng)景研發(fā)主管王欣捷說(shuō)道。”
 
      值得一提的是,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還將公布“龍星人”在商業(yè)測(cè)試中的游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),毫無(wú)疑問這部分?jǐn)?shù)據(jù)非常具有參考價(jià)值。

 

      更多產(chǎn)品信息,8月8日,杭州夢(mèng)想小鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)村,“龍星人“發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)拭目以待!

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