在2025 DICE大獎上,VR游戲的代表性比以往任何時候都更加強(qiáng)大,表明該媒介的認(rèn)可度不斷提高。
DICE大獎VR/MR游戲有沉浸式現(xiàn)實技術(shù)成就、年度沉浸式現(xiàn)實游戲兩個類別,但在2025年,VR/MR游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在其他三個類別中,以與傳統(tǒng)游戲競爭。
在年度動作游戲和杰出技術(shù)成就類別中,「蝙蝠俠:阿卡姆之影」將與「宇宙機(jī)器人」、「奪寶奇兵:大圓環(huán)」、「塞娜傳奇:地獄之刃II」、「黑神話:悟空」、「使命召喚:黑色行動6」和「地獄潛行者2」等AAA游戲展開競爭。
其中「蝙蝠俠:阿卡姆之影」獲得四項提名(沉浸式現(xiàn)實技術(shù)成就、年度沉浸式現(xiàn)實游戲、杰出技術(shù)成就、年度動作游戲),「Underdogs」獲得三項提名,「Alien:Rogue Incursion」和Skydance的「巨獸」均獲得兩項提名?!窼tarship Home」也是有史以來第一款獲得提名的混合現(xiàn)實游戲。
DICE大獎自1998年開始頒發(fā),被認(rèn)為是游戲行業(yè)“奧斯卡”。DICE代表“設(shè)計、創(chuàng)新、溝通、娛樂”。
該獎項由互動藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院(AIAS)組織。該學(xué)院召集了100多名游戲行業(yè)代表組成評審團(tuán),負(fù)責(zé)提名。擁有20000多名成員的AIAS負(fù)責(zé)投票選出獲獎?wù)摺?/p>
今年是該獎項頒發(fā)的第28年,與往常一樣,獲獎游戲?qū)碜陨弦荒辏?024 年)。該活動將于2月13日在美國拉斯維加斯舉行。