據(jù)UploadVR報道,“Air Link Framerate Insurance(AFI)”是一項全新實驗性功能,旨在減少因Wi-Fi連接問題而引起的網(wǎng)絡(luò)中斷。
解釋AFI之前不得不提Air Link,該功能支持用戶在Wi-Fi環(huán)境下將Quest 2充當(dāng)為PCVR頭顯,該功能去年年初作為Quest軟件更新內(nèi)容發(fā)布,值得一提的是,自2019年初代Quest推出以來,第三方無線PCVR應(yīng)用(Virtual Desktop、ALVR)就隨之出現(xiàn)并被快速采用。
不過,鑒于廣大家庭用戶的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境并不理想,信號往往受限于墻體或附近網(wǎng)絡(luò)干擾,更糟糕的是,如果同一網(wǎng)絡(luò)內(nèi)有太多設(shè)備連接,還會造成網(wǎng)絡(luò)堵塞,從而引發(fā)丟失幀或網(wǎng)絡(luò)延遲狀況。

盡管Air Link及其替代方案基于動態(tài)比特率來調(diào)整因信號衰減導(dǎo)致的連接速度降低問題,但是,當(dāng)接收幀太延遲或失丟時,即使用戶已經(jīng)進行頭部轉(zhuǎn)向,但顯示的畫面內(nèi)容卻不是同步的,這就會造成暈動癥的發(fā)生。
根據(jù)Meta的說法,這就是推出AFI的原因及其意義所在,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)新幀沒有按時收發(fā)時,AFI則會通過分析前幀的運動來合成新幀。
值得注意的是,AFI與“Application SpaceWarp”(ASW)不同,ASW由Quest開發(fā)者啟用或禁用,其基于深度緩沖區(qū)和運動矢量——兩者都由游戲引擎提供——來為每一幀推斷一個合理的下一幀。深度緩沖區(qū)是每幀的低分辨率版本,代表每個像素與眼睛之間的距離,而運動矢量則代表像素從一幀到下一幀的移動。
AFI旨在優(yōu)化用戶網(wǎng)絡(luò)連接問題,但它不是“靈丹妙藥”。Meta表示AFI不會彌補因Wi-Fi連接所造成的連續(xù)丟失幀問題,因為在接受到真實幀之后,合成幀的可信度也會逐漸降低。
默認情況下AFI是禁用的,用戶需要在Oculus調(diào)試工具(ODT)中手動啟用,另外Meta提醒120 Hz刷新率存在故障且不支持AFI,因此用戶須確保將Air Link設(shè)置為90 Hz 或更低。