VR末日射擊游戲「After The Fall」在經(jīng)歷了較長的停滯之后,推出了全新內(nèi)容。
名為“Nightfall”的1.9版更新適用于所有支持「After The Fall的VR平臺(Meta Quest、PS VR2、SteamVR、PICO)。該更新包含許多Bug修復以及以下新內(nèi)容和改進:
三張取自PVP內(nèi)容的新Horde模式地圖,包括摩天大樓屋頂、廢棄倉庫和唐人街市場場景;
獵槍:一款可發(fā)射穿甲子彈的新武器。即使在更高難度級別下,你也可以通過一次射擊殺死多個怪物;
游戲界面已得到改進,使社交和匹配更加無縫且更易于導航;
優(yōu)化了游戲進度系統(tǒng)。
“Nightfall”完整補丁說明可以在「After The Fall」官網(wǎng)查詢。
「After The Fall」于2021 年12月發(fā)布,由Vertigo Games開發(fā),該工作室還開發(fā)了「亞利桑那陽光1-2」以及即將推出的「Metro Awakening」。
「After The Fall」上一次更新“Descension”在2023年2月發(fā)布,時隔將近一年,“Nightfall”更新對于該作粉絲而言非常期待。
Valve發(fā)布了2022年最暢銷SteamVR游戲年度榜單,「Bonelab」和「After The Fall」也位于榜單之內(nèi)。
Valve榜單匯總了2022年1月1日至12月18日的數(shù)據(jù),基于收入而不是個體銷量,分為了“最暢銷”和“最佳搶先體驗”等多個榜單,每個榜單有100個名目。其中“最暢銷VR游戲”,該榜單僅適用于VR游戲,而不適用于具有VR模式的游戲,如「No Man’s Sky」和「F1 22」,游戲榜單等級分為白金(1-12)、黃金(13-24)、白銀(25-50)和青銅(51-100),Valve表示,每個級別的游戲都是隨機列出的。
與2021年最暢銷SteamVR游戲年度榜單相比,白金游戲榜單有一些變化,不出所料,「Beat Saber」、「Superhot VR」、「The Elder Scrolls V:Skyrim VR」、「Half-Life:Alyx」等作再次上榜,新加入的還有「Bonelab」和「After The Fall」;最大驚喜是「VTOL VR」,該作以搶先體驗版本形式推出三年后于2020年正式發(fā)布,而出現(xiàn)榜單則意味著這是這款游戲首次入選白金榜。
相比白金榜,黃金榜擁有更多游戲,除了「行尸走肉:圣徒與罪人」、「H3VR」等去年白金游戲,還包括了「輻射4 VR」、「烹飪模擬器VR」、「Onward」等幾款回歸游戲;值得注意的是,
「Zero Caliber」、「Pistol Whip」、「Gorn」、「Population:One」這樣的大作則降入了白銀榜單,而「Among Us VR」、「Green Hell VR」等作則為該榜單新游戲。
玩家現(xiàn)在可以在Steam查看游戲各榜單完整列表,目前Valve開啟了Steam 冬季特賣(截止2023年1月5日),許多上述游戲也在打折之列。
來源:UploadVR
這一促銷活動自11月24日開始。PICO公司提到,該套餐適用于“在11月24日至11月30日期間購買并激活”的所有PICO4 VR一體機。
PICO4只能在中國、歐洲、韓國和日本等地區(qū)使用,這款VR一體機的128GB版本在英國的售價為379英鎊,而這次的促銷活動當中附贈的三款應用則價值77英鎊(「Ruinsmagus」售價24.99英鎊,「After The Fall」售價29.99英鎊,「Les Mills」售價21.99英鎊)。

PICO4于今年9月份發(fā)布,以下是用戶對這款VR一體機的部分評測摘錄:
PICO4的屏幕畫面更清晰、視野更寬闊,其更加輕薄的設計也使得Quest2相比之下顯得遜色。美中不足的就是PICO4的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)仍不完善,所搭載的內(nèi)部處理器也難以適配如此高的分辨率。
因此,在購買VR一體機時,用戶就要在硬件設備更高級的PICO4和軟件和內(nèi)容生態(tài)更完善的Quest2之間做出抉擇了。
來源:UploadVR
據(jù)RoadtoVR報道,由荷蘭游戲工作室Vertigo Games開發(fā)的VR射擊游戲「After the Fall」發(fā)布“Shock & Awe”更新,增加了全新武器庫、免費死亡競賽模式以及新地圖。
今年早些時候推出的“Frontrunner Season”更新已使「After the Fall」增加了包括“Horde”模式、地圖、“Skimmer”敵人以及“LMG”及“左輪手槍”在內(nèi)的新武器裝備。
如今,隨著“Shock & Awe”更新的上線,游戲還新增了沖擊波能量設備、“Tommy Gun”在內(nèi)的新武器,玩家需要通過關卡任務后才能解鎖使用。

另外,“Shock & Awe”更新還包括一個免費PvP模式,以支持玩家互相對抗,對陣玩家將置身于一個經(jīng)過改造的倉庫之內(nèi)、遭遇作戰(zhàn)。Vertigo Games描述這個名為“Stockpile”的PvP地圖可“使玩家在閃電般戰(zhàn)斗中獲得快速刷新道具”。
「After the Fall」從「Left 4 Dead」(2008)汲取了大量游戲開發(fā)靈感,并基于激烈的“殺僵尸”戰(zhàn)斗模式,制作了內(nèi)容豐富且吸引廣大玩家的關卡。
作為一款支持四人合作的VR射擊游戲,社交玩法也是「After the Fall」的重要核心內(nèi)容,基于合作機制,玩家團隊才能快速通關。去年12月,Vertigo Games表示,「After the Fall」Quest、PSVR及Steam VR版發(fā)售首日營收就達到了140萬美元,此成績比在2016年12月上市的「亞利桑那陽光」首月銷售額還高。
「After the Fall」游戲背景設定在末日下的洛杉磯,由于全球性氣候變化洛杉磯已變成荒蕪冰原,而剩余人類不得不尋找資源以制作多管火箭發(fā)射器等各類武器對抗恐怖變異喪尸“Snowbreed”。游戲支持最多4名玩家同時在線協(xié)作戰(zhàn)斗、收集資源升級武器,另外,游戲還擁有4v4競技模式以及32人玩家社交中心。
游戲:《After the Fall(滅亡之后凜冬》 建議是不要在看完釜山行以后去玩這個游戲
另外:一定要去大廳找隊友
本期含有適當不適畫面 以及干脆面豬叫聲 建議調(diào)低音量
]]>過去的2021年,對夢想綻放來說是改變的一年。8月31日發(fā)布旗艦級VR一體機奇遇3,賽博朋克風格的線上發(fā)布會、邀請說唱歌手「小鬼」王琳凱代言、「好游戲,免費玩」的口號,一切都代表著奇遇系列從奇遇3開始,一改影院VR的定位,正式進軍消費級VR游戲機領域。隨后,12月1日,夢想綻放又推出了千元旗艦奇遇Dream,進一步加深對消費級市場的滲透。
在兩個產(chǎn)品的發(fā)布會上,除了對新品的介紹,我們更能看出愛奇藝對「內(nèi)容」的看重。早在產(chǎn)品發(fā)布之前,夢想綻放就提出了「哥倫布計劃」,面向全球VR應用/游戲開發(fā)者提供內(nèi)容采購、簽約工作室、戰(zhàn)略合作三種合作模式。

夢想綻放的內(nèi)容布局也沒有止步于此,日前,愛奇藝奇遇作為國內(nèi)首發(fā)平臺,成功上線爆火VR游戲《After the Fall》。該游戲來自VR經(jīng)典大作《亞利桑那陽光》同廠Vertigo,在海內(nèi)外玩家群體中都受到廣泛關注,它的上線對于夢想綻放的內(nèi)容陣容可謂是如虎添翼。
夢想綻放方面也認為,《After the Fall》的成功上線,對其團隊、戰(zhàn)略都有不一般的影響。為此,93913專程采訪了夢想綻放COO孫峰,與他展開一場關于「內(nèi)容與用戶」的對話。

關于《After the Fall》為何選擇愛奇藝奇遇作為首發(fā)平臺,孫峰從《亞利桑那陽光》開始,為我們講了一個關于「信任」的「奇遇」。

“2年前,奇遇3還沒上線的時候,我們就與Vertigo開始接洽了。當時他們比較知名的產(chǎn)品就是《亞利桑那陽光》,而我們想把這款游戲引進中國,我們也是那時候第一個和他們接觸的VR一體機品牌。”孫峰說。
“其實剛開始困難還是蠻多的?!?/p>
“他們不了解中國市場、不了解我們的設備、不了解中國的用戶,這就需要花費大量的時間溝通,獲取他們的理解和信任?!?/p>
“理解什么呢?其一,中國用戶對《亞利桑那陽光》這類游戲是非常喜愛的;第二,夢想綻放是一個覆蓋了過億用戶的企業(yè),可以為他們在中國市場提供更多可能性;第三,夢想綻放的設備是國內(nèi)領先的VR一體機設備;第四,我們團隊足夠?qū)I(yè),能在游戲移植過程中提供幫助,比如SDK適配、補貼政策等等。”

孫峰表示,最難的還是第一步,獲取對方的信任。他說:“由于疫情、語言等各種各樣的問題,建立信任還是花費很長時間。但我們團隊還是比較專業(yè)的,本身都有成熟游戲開發(fā)、發(fā)行經(jīng)驗,跟開發(fā)者溝通過程當中,大家是用同一種「專屬于游戲人」的語言溝通,不會出現(xiàn)我說的他聽不懂,他說的我理解不了的情況,這樣就能快速達成目標,建立彼此的信任合作關系?!?/p>

在信任關系基礎下,《亞利桑那陽光》也在去年8月31日隨著奇遇3的發(fā)布正式上線,愛奇藝奇遇也成為了國內(nèi)第一家把它引入并且首發(fā)的VR一體機企業(yè)。這樣的信任合作關系為《After the Fall》的引進奠定了良好基礎。
孫峰講到:“在《亞利桑那陽光》引進的時候,我們就知道了他們正在做《After the Fall》這款游戲。隨著合作深入,他們也對中國市場的期望值增加,所以就有了后續(xù)的合作。包括在游戲研發(fā)期間,我們也提供了很多建議和創(chuàng)意。”
孫峰所說的「創(chuàng)意」就包括制作以《After the Fall》中僵尸形象作為原型的官方玩偶模型。

“建立這個想法是想給對方團隊提供一些幫助,Vertigo在荷蘭制造這些沒有在中國方便,我們有工廠、有設計師、也有想法,所以拿到原型圖之后就生產(chǎn)了這個模型寄給對方,他們作為發(fā)布時的禮物贈送給評測媒體,獲得一致好評。相當于這個玩偶模型是我們雙方合作的紐帶,有了這樣的基礎,后續(xù)的合作、移植進展都很快。”孫峰講到,“這次游戲的上線,我們也跟Vertigo官方定制了一批禮品,作為奇遇平臺的獨家福利后續(xù)通過活動的形式發(fā)放?!?/p>

“同時,針對奇遇玩家,我們還聯(lián)合Vertigo定制了奇遇VR獨家的皮膚和槍械?!?/p>
類似以信任為基礎的開發(fā)者合作,在夢想綻放有很多例,這對于奇遇來說也有巨大的收獲——更清楚海內(nèi)外的開發(fā)者及市場特點。
孫峰表示,海內(nèi)外VR游戲開發(fā)者的共同特點就是激情:“大家都認為在VR領域能夠創(chuàng)造新的東西,有不斷探索的欲望。”
不同點則聚焦于對消費者行為習慣的了解上,比如,海外消費者和開發(fā)者更習慣買斷制,而國內(nèi)的用戶則習慣內(nèi)購制,諸如對皮膚、道具、通行證等的消費。而夢想綻放作為平臺,更能夠給海內(nèi)外開發(fā)者提供這方面的機制優(yōu)化建議、運營活動幫助等等。
“其實每一個游戲人最大的夢想還是希望能讓這款游戲讓更多人玩我的游戲,感受到我想在這款游戲里表達的思想。因為我自己也是做游戲的,所以我特別能理解他們這種心態(tài)?!?孫峰說。
這種「理解」,不僅僅是口頭上的,而是在一次次的合作中汲取并滲透到了夢想綻放每一步的行動策略中。
早在2018年93913對熊文的采訪中,他就談到:“今天花幾千塊錢買VR設備的用戶絕對是親人,所以于情于理我們都必須要服務好他們?!彼栽趬粝刖`放團隊文化中第一步,也是最重要的,就是「以用戶為核心,把用戶放在第一位」。
孫峰也舉例說:“我們之前引入一款游戲,是空戰(zhàn)類型,很多用戶玩這種會暈。當時我們還很猶豫,可能海外玩家的耐受力比較強,換成中國玩家到底能不能接受?但開發(fā)者跟我們討論,在防眩暈方面他們有很強的優(yōu)化,有對普通用戶很友好的功能,比如聯(lián)機開飛機等等。于是我們就引入了?!?/p>
“引入以后,發(fā)現(xiàn)效果是大大超出了預期。社區(qū)里的用戶相約說今天咱們聯(lián)機開飛機去打敵人,然后就玩得特別高興,頭顯都沒電了。我們把這個消息告訴開發(fā)者,開發(fā)者也很高興,覺得獲得了中國用戶的認可,而我們溝通橋梁的作用也達到了。”
“所以,作為平臺,我們的定位是服務角色,服務開發(fā)者和用戶。我們希望的是開發(fā)者做出了用戶喜歡的游戲,用戶玩得高興,就是花錢他也花得爽?!?/p>
從這些觀點中,可以明顯看出夢想綻放是有意在完善其理想中的內(nèi)容生態(tài)。孫峰向93913介紹到,夢想綻放的內(nèi)容戰(zhàn)略主要就是兩個關鍵詞「好游戲」和「免費玩」。

孫峰進一步解釋道:“所謂「好游戲」就是用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容讓用戶對平臺產(chǎn)生信任。對于中國用戶而言,大家時間都挺寶貴的,每個人每天面臨著好多的娛樂,要在有限的娛樂時間里,搶占他們的時間,就要是給用戶提供對他來說有價值的內(nèi)容,讓他玩了以后覺得花這一個小時是值得的,明天還來?;谶@個目的,我們一定是本著不浪費用戶時間的前提條件下,去給用戶提供符合用戶需求的好游戲、高品質(zhì)的游戲,這是我們的第一個關鍵詞?!?/p>
“第二個「免費玩」。VR游戲發(fā)展時間比較短,用戶對于VR游戲是什么還沒有特別直觀的印象,所以需要先給用戶玩、形成印象。如果上來就花錢,其實就把一部分用戶拒之門外了。所以制定「免費玩」的策略,也是期望的通過各種各樣的方式和手段,讓用戶去最低門檻之下去了解VR游戲到底是什么,然后喜歡上它?!?/p>
在「好游戲」和「免費玩」兩個理念的領導下,擁有豐富游戲運營經(jīng)驗的夢想綻放團隊,也為其平臺用戶提供了許多別出心裁的運營活動。
據(jù)了解在情人節(jié)期間,平臺提供給用戶免費領取的雙人游戲?;蛘呷珖咔槁印⒃S多人需要隔離在家時,平臺就給用戶提供適合隔離時期的游戲給用戶免費領取。
“其實目的還是想通過硬件設備的不同類型,通過不同的活動放出更多免費游戲,讓用戶去來去體驗,體驗多了以后他自然就會對平臺有信任?!?/p>
在孫峰的介紹下,我們了解到,目前奇遇系列的用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)可圈可點。用戶平均日在線時長超60min+,一部分歸功于跟隨奇遇Dream尊享版推出的運動打卡活動。

在男女用戶比例上,也達到不同于其他平臺的男女各占50%左右,特別是女性玩家相對更活躍、更有表現(xiàn)欲,在一些傳統(tǒng)男性游戲偏好上也有很好地數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
“在社群中,我們也能看到兩個女生在QQ群約著去槍戰(zhàn)游戲里聯(lián)機?!睂O峰說,“也有的用戶在音樂游戲里,一首歌打了38遍,發(fā)現(xiàn)有個BUG,順便幫了開發(fā)者一把?!?/p>
孫峰告訴93913,接下來夢想綻放會繼續(xù)堅持「好游戲,免費玩」的策略,在原本音樂類、運動類、射擊類的基礎下,引入用戶需要的冥想類、UGC創(chuàng)造類:“我們最近上了兩款,一款是畫畫,一款是寫字,我們發(fā)現(xiàn),用戶在VR世界里模擬創(chuàng)造的欲望很強,產(chǎn)出的東西也很多。所以整體上說,我們還是會多引入滿足家庭用戶喜愛的東西。包括后續(xù)也會繼續(xù)發(fā)揮愛奇藝在影視內(nèi)容方面的優(yōu)勢,引入更多影視體驗和內(nèi)容?!?/p>
“所以「好游戲,免費玩」的策略目前來看,在用戶群體里也形成了習慣。就是一些用戶他免費體驗之后,覺得VR游戲是挺好玩的,以后有新游戲他也會買。所以我們后來新上的一些,比如說什么畫畫、寫字、空戰(zhàn)、游戲廳等這些游戲都是付費游戲,但是用戶的購買的積極性都是很高的。所以「好游戲,免費玩」是我們一直強調(diào)和堅持的,也會用不同的形式和方式去堅持下去?!彼f。
這次對話,給我們更深入了解夢想綻放的機會。以往的印象中,夢想綻放背靠愛奇藝,天生自帶用戶和影視資源,這是優(yōu)勢,但另外角度來看,可能缺乏一些做硬件和游戲的基因,將奇遇3和奇遇Dream定位為家庭娛樂設備入局消費級VR領域,或許有些冒險。
但實際上,早在2018年起,夢想綻放對自己的發(fā)展目標就已經(jīng)很清晰:用擅長的運營優(yōu)勢吸引「更多用戶」。就是把更多的目光放在另一側(cè),而不是專注于少部分硬核玩家。后期的設備、運營、內(nèi)容都是圍繞這一理念展開,目前用戶社區(qū)的數(shù)據(jù)也顯示,這一步是有效的。
孫峰也告訴我們,接下來會繼續(xù)踐行這一理念,他說:“銷售1000萬臺才是消費級的剛剛?cè)腴T,所以對于現(xiàn)階段的我們,制定銷售多少臺的目標沒有意義。所以,我們希望能夠讓更多的用戶或者是VR類的用戶,在心里真正對VR是什么有具體的認知?!?/p>
“歸根到底,我們能夠真實的看到我們能夠給用戶的生活帶來價值這件事情,就像元宇宙,它真的能夠打破時空,打破地域,能夠讓人們?nèi)プ鲎约涸?jīng)做不到的事情。所以我們特別希望我們的VR設備能給人帶來他所想要的價值?!?/p>
“我們社區(qū)里有一群人,每周五約著上線去放煙花,一到周五,大家就熱熱鬧鬧在虛擬世界里放煙花、聊天、在社區(qū)里發(fā)帖、給彼此起一些可愛的外號,這種感覺很好?!?/strong>
“就好像我們賣給他們的不是一臺設備,而是一種不一樣的生活。這是我們想要得到的東西。”

值得一提的是,作為Vertigo Games在國內(nèi)的重要合作伙伴,同時也是最早將前者旗下經(jīng)典大作《亞利桑那陽光》引入本土的VR廠商,此次針對《After the Fall》的上線,奇遇VR還攜手Vertigo Games為平臺玩家?guī)砹霜毤腋@浩嬗霆毤移つw“龍的傳人”及槍械裝備“龍魂”,期待值拉滿有沒有!

《After the Fall》是一款真正意義上的FPS游戲,游戲世界廣闊而充滿挑戰(zhàn),允許多達4位玩家通過組隊的形式,在喪尸橫行的世界求生,與兇猛的突變者在冰天雪地的末世展開激烈戰(zhàn)斗。該游戲以無與倫比的組隊合作模式為特色,在專業(yè)玩家群體中有著出色的口碑,曾收獲24小時營收破140萬美元的戰(zhàn)績,超過《亞利桑那陽光》首月成績。
游戲以災變?nèi)毡l(fā)20年后的冰雪覆蓋的洛杉磯廢墟為主舞臺,在一開始,由于人類過度使用基因改造藥物而引發(fā)了一次巨大的生化危機,并帶來了一種名為雪生種的恐怖物種。它們侵襲了我們的城市和文明,人類正瀕臨滅絕。作為人類中的幸存者之一,你將承擔起人類文明復興的最后希望。

在游戲里你將體驗不斷更新進化的世界和游戲內(nèi)容,與來自全球的多平臺玩家共同享受充滿動作和戰(zhàn)斗的全新VR合作游戲體驗。你可以探索已成廢墟的洛杉磯,自由搜尋可用的物品,制造一系列致命的遠程和近戰(zhàn)武器。另外,你還可以自行打造武器和其他裝備,從而確保自己能夠在危機四伏的喪尸世界中生存下來。除了組隊模式外,游戲同時提供了4v4團隊對抗賽,并允許玩家在快節(jié)奏的團戰(zhàn)中享受到別樣快感。

在游戲引入策略上,奇遇一直主張走精品路線,極力規(guī)避“重量輕質(zhì)”的情況,以此節(jié)省玩家的寶貴時間。通過“集中采購+定制開發(fā)+移植補貼”三大內(nèi)容合作模式,奇遇目前已與國內(nèi)外百余家優(yōu)質(zhì)開發(fā)者展開合作,平臺已上線60余款精品游戲,并以每月3-5款的上新速度快速擴容。
據(jù)國際數(shù)據(jù)分析公司IDC最新發(fā)布的《2021年第四季度全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告》顯示,2021年第四季度奇遇VR全渠道銷售額同比增長475.9%,市場占有率達22.5%,領跑行業(yè)。得益于在硬件、技術、內(nèi)容等諸多方面的創(chuàng)新舉措,奇遇VR已發(fā)展為國內(nèi)最具實力的VR品牌。
]]>為支持全民對抗疫情,愛奇藝奇遇VR為疫情期間優(yōu)秀的宅家玩家們帶來了“三大福利”!

福利一:3.18-3.25期間,一款老少皆宜的益智、休閑類游戲《VR找茬》,限時免費贈送!游戲運用了全新的低聚3D模型,借助VR顛覆了找茬的傳統(tǒng)玩法,豐富奇妙的3D場景可為玩家?guī)矸峭瑢こ5恼也缧麦w驗。
福利二:愛奇藝奇遇VR所有新款游戲上線當周都有7折嘗鮮特惠活動,本周上線的游戲就有主題樂園類VR游戲《奇幻林地》和戰(zhàn)機類VR游戲《一戰(zhàn):戰(zhàn)機英豪》,緊接著還有被譽為“VR版《求生之路》”的3A級VR動作FPS游戲《滅亡之后:凜冬(After the Fall)》。

福利三:奇遇VR商店每周會精選經(jīng)典游戲進行7折特惠,本周的特惠游戲是一款中國書法VR模擬游戲《墨之韻》,玩家運用游戲中筆、墨、紙、硯等全系書法道具即可創(chuàng)作出屬于自己的筆墨丹青。

既然被居家這個事情無法選擇,那就去享受它咯!至少,你還有奇遇VR在身邊。當別人在家里無聊到裝蛆錄抖音的時候,而你在跳舞游戲里聽著最紅的音樂享受著律動節(jié)拍;當別人21天長胖10斤的時候,你卻在鏡子里欣賞著自己的馬甲線;當別人吐槽宅在家里快別瘋了的時候,你卻可以告訴他:無論在家還是出門,都能找到自己的樂趣!這就是奇遇VR能夠給你帶來的全新生活樂趣。
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