Roblox推出AI建模工具:Roblox推出3D模型工具“Cube”首個(gè)版本,幫助創(chuàng)作者用生成式AI制作3D物體,本周晚些時(shí)候?qū)㈤_(kāi)源。創(chuàng)作者可通過(guò)簡(jiǎn)單提示生成3D物體,如輸入“生成一輛橙色帶黑條紋的賽車(chē)”,還能在 Roblox Studio中對(duì)生成物品進(jìn)一步調(diào)整。此外,Roblox 還宣布推出文本生成、文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音和語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本三項(xiàng)新AI工具,未來(lái)幾個(gè)月將推出相關(guān)功能。
在游戲創(chuàng)作領(lǐng)域持續(xù)創(chuàng)新的Roblox,近日有了令人矚目的新動(dòng)作,正式推出其3D模型工具 “Cube”的首個(gè)版本。這一突破性工具旨在借助生成式AI的強(qiáng)大能力,為創(chuàng)作者們開(kāi)啟一扇輕松制作3D物體的便捷之門(mén)。值得關(guān)注的是,就在本周晚些時(shí)候,“Cube”將以開(kāi)源的形式面向廣大開(kāi)發(fā)者,這無(wú)疑會(huì)進(jìn)一步激發(fā)社區(qū)的創(chuàng)造力與參與度。
通過(guò)“Cube”,創(chuàng)作者只需輸入簡(jiǎn)單且具體的提示,便能快速生成3D物體。例如,當(dāng)創(chuàng)作者在操作界面中輸入 “生成一輛橙色帶黑條紋的賽車(chē)” 這樣的指令時(shí),“Cube”能迅速根據(jù)指令在其后臺(tái)算法的運(yùn)算下,生成相應(yīng)的3D賽車(chē)模型。不僅如此,生成的物品并非就此定型,創(chuàng)作者還能在 Roblox Studio 這一功能強(qiáng)大的創(chuàng)作平臺(tái)中,對(duì)生成的模型進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整與優(yōu)化,無(wú)論是改變模型的材質(zhì)質(zhì)感、調(diào)整物體的比例大小,還是對(duì)細(xì)節(jié)部分進(jìn)行精修,都能輕松實(shí)現(xiàn),極大地提升了創(chuàng)作的靈活性與自主性。?
除了“Cube”工具的發(fā)布,Roblox在AI領(lǐng)域的布局遠(yuǎn)不止于此。Roblox官方還鄭重宣布,同時(shí)推出文本生成、文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音和語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本三項(xiàng)全新的AI工具。雖然目前這些工具的具體功能細(xì)節(jié)尚未完全披露,但Roblox方面透露,在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi),將陸續(xù)推出與這些工具相關(guān)的實(shí)用功能。
這一系列新工具的推出,預(yù)示著Roblox正致力于打造一個(gè)更加全面、智能的創(chuàng)作生態(tài)系統(tǒng),為創(chuàng)作者們提供更多元化的創(chuàng)作手段,無(wú)論是構(gòu)建豐富的游戲劇情文本,還是為游戲角色添加生動(dòng)的語(yǔ)音,都將變得更加高效與便捷。這不僅能提升創(chuàng)作者的創(chuàng)作效率,也有望為廣大 Roblox 平臺(tái)的玩家?guī)?lái)更沉浸式、更具交互性的游戲體驗(yàn),推動(dòng)整個(gè)游戲創(chuàng)作行業(yè)邁向新的發(fā)展階段。?