百度搜索正式宣布文心助手AIGC創(chuàng)作能力全面升級,推出涵蓋AI圖片、AI視頻、AI音樂、AI播客等8種模態(tài)的創(chuàng)作矩陣,并同步發(fā)布行業(yè)首個開放式實時互動數(shù)字人智能體。此次升級不僅突破多項技術(shù)瓶頸,更標志著搜索引擎從信息檢索工具向”全能創(chuàng)作與服務(wù)平臺”的深度轉(zhuǎn)型。?
升級后的文心助手構(gòu)建起全棧式創(chuàng)作能力,其核心突破集中在視頻生成領(lǐng)域。依托百度蒸汽機(文心專精)模型的技術(shù)迭代,傳統(tǒng)AI視頻10秒左右的時長限制被徹底打破,實現(xiàn)”輸入一段話生成3分鐘故事大片”的長視頻實時交互創(chuàng)作。從情節(jié)設(shè)計、角色建模到鏡頭運鏡、配樂合成,全流程由AI自動完成,生成速度已超越國內(nèi)主流同類模型。?
在創(chuàng)作場景延伸上,平臺集成”一句話寫歌””MV制作””名場面模仿秀”等特色功能,搭配超30種特效模板,形成覆蓋靜態(tài)圖像處理、動態(tài)視頻制作、音頻創(chuàng)作的完整生態(tài)鏈。百度搜索相關(guān)負責(zé)人透露,文心助手用戶日均生成AIGC內(nèi)容已突破千萬量級,印證了多模態(tài)創(chuàng)作工具的規(guī)?;瘧?yīng)用價值。值得關(guān)注的是,后續(xù)即將上線的音樂數(shù)字人分身功能,將進一步實現(xiàn)”創(chuàng)作-演繹”的全鏈路AI賦能。?
除內(nèi)容創(chuàng)作外,文心助手在任務(wù)解決能力上實現(xiàn)關(guān)鍵升級。通過構(gòu)建多工具調(diào)用引擎,用戶可一鍵觸發(fā)跨領(lǐng)域服務(wù),覆蓋生活規(guī)劃、健康咨詢、教育輔導(dǎo)、職場辦公等核心場景。例如家長查詢”小學(xué)生科學(xué)實驗方案”時,系統(tǒng)可自動整合實驗步驟文本、器材清單圖片、操作演示短視頻,并生成可打印的任務(wù)卡,無需用戶多次切換工具。?
這種”需求-解決方案”的直達模式,本質(zhì)是文心大模型對用戶意圖的深度理解與資源調(diào)度能力的體現(xiàn)。百度方面表示,該功能通過持續(xù)學(xué)習(xí)用戶交互數(shù)據(jù),正不斷優(yōu)化工具組合策略與響應(yīng)效率。
同日發(fā)布的開放式實時互動數(shù)字人智能體,成為本次升級的另一大亮點。該技術(shù)基于文心大模型4.5構(gòu)建,融合NOVA數(shù)字人技術(shù)的核心優(yōu)勢。
超擬真交互體驗:通過10分鐘真人樣本數(shù)據(jù)即可復(fù)刻聲音特征、動作習(xí)慣與微表情,口型準確率與表情自然度達到行業(yè)領(lǐng)先水平;?
毫秒級響應(yīng)能力:采用云渲染與端渲染雙引擎適配,兼容多終端場景,實時對話延遲控制在百毫秒以內(nèi);?
開放式服務(wù)生態(tài):目前已接入法律、情感、旅游等領(lǐng)域的專家數(shù)字分身,用戶可直接就專業(yè)問題展開深度對話,未來還將開放第三方開發(fā)者平臺。
AIGC獨角獸南京硅基智能科技集團股份有限公司(以下簡稱“硅基智能”)近日完成數(shù)億元D輪融資,投資方為嘉興高新區(qū)產(chǎn)業(yè)基金(嘉興秀洲區(qū))。本輪資金將重點用于研發(fā)創(chuàng)新投入、推動技術(shù)落地并加快產(chǎn)品的市場化應(yīng)用。?
自2017年成立以來,「硅基智能」已完成超十億元、10輪融資,其背后投資方陣容強大,包括騰訊、紅杉中國、招銀國際、中財奇虎、海松資本等。公司長期聚焦AIGC數(shù)字人技術(shù)研發(fā)與商業(yè)化應(yīng)用,提出以硅基勞動力為核心,構(gòu)建了DUIX智能交互平臺、虛擬直播平臺、視頻生產(chǎn)平臺和智能客服四大產(chǎn)品線。?
根據(jù)艾瑞咨詢報告顯示,2023年中國數(shù)字人市場規(guī)模已突破100億元,預(yù)計2025年達到300億元,年復(fù)合增長率超過50%。在快速增長的市場環(huán)境中,「硅基智能」表現(xiàn)亮眼。目前,其數(shù)字人業(yè)務(wù)營收已達數(shù)億規(guī)模,為5000余家合作品牌提供數(shù)字人主播解決方案,幫助商家降低約80%成本。在金融行業(yè),已同超30家銀行、保險公司合作并部署智能客服數(shù)字人;還與主流電視臺合作開發(fā)虛擬主持人等,服務(wù)用戶數(shù)量超50萬。?
「硅基智能」積極推動技術(shù)普及,已將數(shù)字人克隆服務(wù)價格降至數(shù)千元,生產(chǎn)過程采用全自動化流程,僅需1秒視頻,即可完成形象和聲音克隆,在保證1個工作日快速交付的同時,也大幅降低了技術(shù)應(yīng)用成本,讓更多企業(yè)和個人能夠享受到AIGC數(shù)字人技術(shù)帶來的便利。
不僅如此,硅基智能還將DUIX平臺核心技術(shù)開源,這一舉措旨在促進數(shù)字人技術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新與合作,吸引更多開發(fā)者基于其技術(shù)進行二次開發(fā),推動整個行業(yè)的技術(shù)進步和應(yīng)用拓展,有望在開源生態(tài)中催生更多創(chuàng)新應(yīng)用場景,進一步擴大數(shù)字人技術(shù)的市場影響力。
近日,人力資源和社會保障部公布的最新職業(yè)目錄中,生成式人工智能系統(tǒng)應(yīng)用員、人工智能訓(xùn)練師等新興職業(yè)赫然在列,標志著AI驅(qū)動的職業(yè)變革已從技術(shù)前沿邁向社會經(jīng)濟的核心地帶。?
據(jù)智聯(lián)招聘最新發(fā)布的《2024人工智能人才市場報告》顯示,過去一年間,AI相關(guān)崗位的招聘需求同比激增217%,投遞簡歷數(shù)量增長189%,形成供需兩端齊頭并進的火爆態(tài)勢。在北京中關(guān)村某人工智能企業(yè),招聘負責(zé)人王經(jīng)理透露,公司新設(shè)立的“AI提示詞工程師”崗位,平均每個職位收到超過300份簡歷,其中具備跨領(lǐng)域知識的復(fù)合型人才尤為搶手。該崗位要求從業(yè)者不僅要精通大語言模型原理,還需掌握市場分析、創(chuàng)意策劃等能力,入職半年以上的員工平均年薪可達45萬元。?
“這些新職業(yè)的誕生,本質(zhì)上是AI技術(shù)商業(yè)化落地的必然產(chǎn)物?!敝袊畔⑼ㄐ叛芯吭喝斯ぶ悄苎芯克L李明在接受采訪時表示,生成式人工智能系統(tǒng)應(yīng)用員負責(zé)將大模型能力轉(zhuǎn)化為實際業(yè)務(wù)場景解決方案,而人工智能訓(xùn)練師則通過優(yōu)化數(shù)據(jù)標注、算法調(diào)試提升模型性能,兩者共同構(gòu)成了AI產(chǎn)業(yè)生態(tài)的“人才底座”。數(shù)據(jù)顯示,目前我國人工智能人才缺口已達500萬人,預(yù)計到2025年,僅生成式AI相關(guān)崗位需求就將突破100萬個。?
市場前景同樣展現(xiàn)出驚人的增長潛力。國際數(shù)據(jù)公司(IDC)預(yù)測,2030年中國AIGC(生成式人工智能)市場規(guī)模將突破萬億元大關(guān),年復(fù)合增長率超過40%。從教育領(lǐng)域的個性化學(xué)習(xí)助手,到醫(yī)療行業(yè)的影像診斷系統(tǒng),再到電商平臺的智能客服,AIGC技術(shù)正加速滲透至千行百業(yè)。以某頭部電商平臺為例,其部署的AI商品推薦系統(tǒng)使頁面轉(zhuǎn)化率提升35%,每年為企業(yè)節(jié)省人力成本超2億元。?
面對行業(yè)的高速發(fā)展,職業(yè)培訓(xùn)體系也在迅速響應(yīng)。人社部已聯(lián)合頭部科技企業(yè)推出AI新職業(yè)培訓(xùn)標準,首批23所職業(yè)院校開設(shè)了人工智能相關(guān)專業(yè)。字節(jié)跳動旗下的火山引擎宣布,未來三年將投入10億元用于AI人才培養(yǎng),計劃為行業(yè)輸送10萬名認證工程師。?
“這不僅是技術(shù)革命,更是一次深刻的社會變革?!鼻迦A大學(xué)人工智能研究院院長張鈸院士指出,隨著AI與實體經(jīng)濟的深度融合,傳統(tǒng)崗位將經(jīng)歷智能化改造,同時催生更多高價值新職業(yè)。他呼吁,政府、企業(yè)和教育機構(gòu)需形成合力,通過完善人才培養(yǎng)體系、優(yōu)化就業(yè)政策,助力勞動者完成職業(yè)轉(zhuǎn)型,共享AI技術(shù)發(fā)展紅利。
人工智能生成內(nèi)容(AIGC)的迅速崛起,正在重塑中國乃至全球的數(shù)字經(jīng)濟格局。在生成模型、自然語言處理和深度學(xué)習(xí)等人工智能技術(shù)取得突破的推動下,AIGC正在徹底變革內(nèi)容的生產(chǎn)與消費方式。
在中國,得益于政府與私營部門的共同努力,人工智能和移動互聯(lián)網(wǎng)以前所未有的速度蓬勃發(fā)展。根據(jù)中國信息通信研究院的一份報告,到今年年底,中國數(shù)字經(jīng)濟市場價值很可能超過60萬億元人民幣。在一定程度上,人工智能和移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展推動了這一增長。
處于這場變革前沿的中國科技巨頭,如百度、阿里巴巴和騰訊,正在大力投資人工智能內(nèi)容生成應(yīng)用,這些應(yīng)用廣泛用于電子商務(wù)、媒體和教育等行業(yè)。市場營銷、娛樂和客戶服務(wù)等領(lǐng)域?qū)ψ詣踊瘍?nèi)容創(chuàng)作的需求日益增長,推動了這一行業(yè)的快速發(fā)展。然而,這種增長也帶來了諸多挑戰(zhàn),尤其是在內(nèi)容真實性、知識產(chǎn)權(quán)以及建立健全監(jiān)管框架以解決這些問題等方面。
AIGC發(fā)展過程中面臨的一個關(guān)鍵挑戰(zhàn),在于這些系統(tǒng)所依賴的數(shù)據(jù)質(zhì)量。盡管AIGC背后的算法和計算能力令人矚目,但這些系統(tǒng)的有效性歸根結(jié)底取決于其處理的數(shù)據(jù)。因此,數(shù)據(jù)質(zhì)量管理(DQM)變得至關(guān)重要。低質(zhì)量的數(shù)據(jù)可能會導(dǎo)致不準確的結(jié)果,這在醫(yī)療保健和社會服務(wù)等敏感行業(yè)中尤為棘手。一個典型案例凸顯了低質(zhì)量數(shù)據(jù)的危害,即谷歌的流感趨勢模型。2013年2月,由于數(shù)據(jù)問題,該模型預(yù)測的流感樣疾病就診比例,比官方估計值高出一倍多。
AIGC的數(shù)據(jù)質(zhì)量問題不容忽視。人工智能系統(tǒng)有時會生成 “幻覺內(nèi)容”,即虛假或編造的內(nèi)容,這引發(fā)了人們對錯誤信息的擔(dān)憂。OpenAI在2023 年發(fā)布的一份報告顯示,其人工智能文本檢測器能夠正確識別出26%的人工智能生成文本為 “可能由人工智能撰寫”。
此外,德勤2024年的報告強調(diào),超過50%的組織表示,在其環(huán)境、社會和治理(ESG)報告的數(shù)據(jù)質(zhì)量方面面臨重大挑戰(zhàn)。這可能會影響決策所依據(jù)數(shù)據(jù)的可靠性,并可能導(dǎo)致錯誤信息和假新聞傳播等問題。
應(yīng)對這些挑戰(zhàn)對于充分發(fā)揮AIGC的潛力至關(guān)重要。DQM的重要性怎么強調(diào)都不為過。在中國快速增長的數(shù)字經(jīng)濟中,DQM的作用是培養(yǎng)對AIGC技術(shù)信任的關(guān)鍵。高質(zhì)量的數(shù)據(jù)為可靠的見解和更好的決策奠定了基礎(chǔ),這對于各個行業(yè)采用AIGC至關(guān)重要。
本次峰會將邀請AI與XR行業(yè)專家、學(xué)者和企業(yè)家發(fā)表主題演講,討論AIGC對創(chuàng)作者生態(tài)的推動、AI PC歷史時刻的到來、AI智能眼鏡的彎道超車和蘋果Vision pro發(fā)布的重要意義。共同探討AI與XR行業(yè)的最新研究成果、發(fā)展趨勢以及應(yīng)用場景,分享創(chuàng)新理念與實踐經(jīng)驗。
峰會設(shè)有多場分論壇,與會者將有機會了解最新的科技趨勢和創(chuàng)新成果,共同探討如何將這些技術(shù)與自身業(yè)務(wù)相結(jié)合,了解AI與XR技術(shù)如何推動傳統(tǒng)行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,推動行業(yè)的融合發(fā)展。
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2024年5月10日,我們受邀來到魔琺科技在上海嘉定區(qū)的工作室,參加了其舉辦的“2024魔琺科技開放日”活動。本次活動以“AIGC+3D虛擬人”為主題,為前來的嘉賓展示了一系列與3D虛擬人及AIGC相關(guān)的“黑科技”。

在工作人員的講解下,我們詳細了解了魔琺科技在3D虛擬人領(lǐng)域的發(fā)展歷程。公司成立于2018年初,在之后6年時間里持續(xù)投入上億元資金用于3D虛擬人的技術(shù)及美術(shù)研發(fā):
2018年8月,在Chinajoy發(fā)布全棧式自研端到端AI表演動畫技術(shù);
2019年11月,推出中國首個超寫實3D虛擬人Ada,打造首個商業(yè)化落地的金融行業(yè)虛擬人;
2020年5月,公司原創(chuàng)的中國首位超寫實國風(fēng)虛擬偶像“翎__Ling”正式出道,成為虛擬人1.0時代的標桿;
2023年2月,公司原創(chuàng)的首個國風(fēng)虛擬武俠IP“令顏歡”正式出道,首播刷新抖音虛擬直播數(shù)據(jù)記錄,成為虛擬人2.0時代的標桿;
2023年5月,公司原創(chuàng)的首個超寫實3D虛擬人智能體“鏡JING”正式出道,引領(lǐng)行業(yè)正式進入虛擬人3.0時代。

2023年,以ChatGPT為代表的AI大模型及AIGC技術(shù)風(fēng)靡全球。魔琺科技在8月召開發(fā)布會,正式發(fā)布3款3D虛擬人AIGC終端產(chǎn)品:“魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺以及“魔琺有靈”虛擬人服務(wù)AIGC平臺。這三款產(chǎn)品從各自的方向上解決了3D虛擬人在制作、運營以及服務(wù)中的一些痛點。今年3月,有言AIGC平臺正式上線,并對公眾開放。
3D虛擬人是如何通過AIGC創(chuàng)作并運營的?在本次開放日活動的體驗環(huán)節(jié),工作人員帶領(lǐng)我們觀摩了魔琺科技打造的3D虛擬人全流程AIGC的智能工業(yè)化產(chǎn)線——3D角色建模、綁定、3D動畫、聲音、3D場景、鏡頭、腳本、渲染等等。

在角色建模環(huán)節(jié)的展示中,我們親歷了真人形象通過專業(yè)拍攝快速形成3D模型的流程。同時,我們了解到,以往超寫實3D虛擬人的制作流程需要3-5個月的工作量,每位3D虛擬人的制作成本在30-60萬左右。與之相對應(yīng),魔琺科技通過2年的技術(shù)積累,構(gòu)建了工業(yè)化產(chǎn)線,為有言AIGC平臺提供了數(shù)千級別的多族裔、多風(fēng)格的3D超寫實虛擬人庫。
目前用戶在有言平臺可以0成本使用基礎(chǔ)庫的內(nèi)容。未來三個月,魔琺科技還會陸續(xù)開放用戶自定義裝扮、自由捏臉以及圖生3D虛擬人的功能。

在聲音及文本生成環(huán)節(jié)的展示中,我們體會到了“聲音克隆”技術(shù)的奇妙:只需錄制10-20秒音頻,再輸入相關(guān)文本,用戶就可以一鍵生成高自然度、高近似度的語音效果。同時,有言AIGC平臺也支持30+的高質(zhì)量音色庫供用戶選擇,包括直播帶貨、產(chǎn)品講解、知識分享、新聞播報等多種應(yīng)用場景。前面提到的聲音克隆技術(shù)預(yù)計將在今年7月向用戶開放。
在文成文方面,有言AIGC平臺包含場景模式(支持不同垂類場景腳本生成)和自由模式(根據(jù)創(chuàng)作需求自由生成腳本)。工作人員表示:“創(chuàng)作者僅需提供一個idea,我們就能夠通過AI的能力幫助創(chuàng)作者快速獲得高質(zhì)量的腳本,用于視頻創(chuàng)作。”

在動畫生成技術(shù)環(huán)節(jié)的展示中,一位媒體老師親自下場,與動捕演員一起完成了3D虛擬人的部分動作數(shù)據(jù)的采集?;?年幾百小時的高質(zhì)量三維動畫數(shù)據(jù)的積累,魔琺科技AIGC三維動畫生成的結(jié)果已經(jīng)非常接近真人表現(xiàn)。用戶只需提供文本腳本,有言AIGC平臺就能夠自動生成匹配語音的動畫,極大提升了用戶的創(chuàng)作效率,降低了創(chuàng)作門檻,而且用戶可以對生成內(nèi)容進行編輯和控制,擁有一定的創(chuàng)作自由度。除此之外,用戶還可以選擇多種風(fēng)格的全套動畫,滿足不同應(yīng)用場景的需求。
在渲染環(huán)節(jié)與3D場景的展示中,結(jié)合綠幕環(huán)境,各位嘉賓分別與由演員控制的3D虛擬人在虛擬演播室中進行互動與合影。魔琺科技自研的實時渲染方案可以在幾分鐘之內(nèi)生成高質(zhì)量的3D視頻,讓所有有言AIGC平臺的用戶都能獲得低門檻、低成本、高效率的制作體驗。目前有言平臺包含500多個不同種類及風(fēng)格的3D場景庫,包括大舞臺、小舞臺、演播室、室內(nèi)空間、戶外空間等等,用戶可以免費進行選擇使用。未來魔琺科技還將逐步開放場景編輯功能,允許用戶對現(xiàn)有場景進行個性化定制,更快實現(xiàn)差異化的創(chuàng)意設(shè)計。

在體驗環(huán)節(jié)的結(jié)尾,我們還體驗了魔琺科技為Vision Pro準備的3D高清視頻內(nèi)容。在Vision Pro高分辨率的顯示性能配合下,這些高清內(nèi)容帶給了我們相當(dāng)震撼的3D沉浸感。近年來,伴隨著XR設(shè)備的發(fā)展,消費者、市場對于高質(zhì)量3D內(nèi)容的需求正在以指數(shù)級別增長,3D內(nèi)容領(lǐng)域特別是高質(zhì)量3D內(nèi)容賽道存在巨大的潛力及發(fā)展空間,而這樣的趨勢對于魔琺科技而言,正好是大展拳腳的廣闊舞臺。
在開放日活動的最后,我們對魔琺科技創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授進行了采訪。他告訴我們,經(jīng)過多年的耕耘,目前魔琺科技已經(jīng)擁有60多家政府與商業(yè)領(lǐng)域的頭部客戶,覆蓋十幾個行業(yè)及細分賽道,而公司打造的有言、有元、有靈這三個AIGC終端產(chǎn)品能夠同時服務(wù)企業(yè)與個人用戶,對于C端用戶而言更是強有力的生產(chǎn)力工具。魔琺科技將通過3D虛擬人+AIGC等先進的技術(shù),為千行百業(yè)賦能,幫助企業(yè)及個人收獲AIGC時代的紅利。
在經(jīng)過了整整一下午的體驗活動以及與柴教授的深入交流之后,我們充分感受到在普惠大眾的高科技產(chǎn)品及服務(wù)的背后,是廣大科研人員多年以來的持續(xù)努力。同時在這些科技成果的推動下,普通大眾將會享受到更多科技所帶來的便利與美好體驗,創(chuàng)作者的創(chuàng)作門檻將會降低,創(chuàng)作的空間與想象力則會進一步提升。
最后我們強烈推薦對AIGC及內(nèi)容創(chuàng)作感興趣的朋友實際體驗一下有言AIGC平臺的神奇效果,正如古話所說,百聞不如一見,相信實際體驗之后,各位一定會收獲不少有趣的體驗和更多的創(chuàng)作靈感。毫無疑問,2024魔琺科技開放日,對于我們而言是極其成功和富有積極意義的,我們也非常期待有更多科技企業(yè)能夠通過公司開放日這種形式,讓我們能夠近距離感受各種黑科技的魅力,并將我們激動的心情與滿滿的收獲分享給更多的人。
今年上半年,隨著ChatGPT橫空出世,一場AIGC的熱潮席卷了整個科技界,而除ChatGPT以外最酷炫、出圈率最高的應(yīng)用,自然就當(dāng)屬AI繪畫了。以最流行的AI繪畫軟件Midjourney為例,無論是專業(yè)的藝術(shù)家還是普通的繪畫愛好者,只要能將自己腦海中的繪畫創(chuàng)意準確地表達出來,Midjourney就能充分滿足創(chuàng)作者的創(chuàng)作需求,自動生成令人驚嘆的藝術(shù)作品。一時間,精通各種藝術(shù)風(fēng)格的“繪畫大神”們開始遍布各大社交平臺,AI繪畫一度成為流量密碼,甚至還衍生出了AI提示詞工程師等眾多新興職業(yè)。

AI繪畫之所以爆火,是因為它將繪畫這項原本門檻很高的技能變得極為親民化。無論創(chuàng)作者的繪畫功底如何,都能通過AI繪畫軟件創(chuàng)作出滿意的藝術(shù)作品:專業(yè)的繪畫藝術(shù)家可以通過AI繪畫進一步提升自己的繪畫技術(shù),豐富自己的藝術(shù)創(chuàng)作方式;零基礎(chǔ)的繪畫小白則無需耗費時間和精力掌握繪畫技能,可以直接通過AI繪畫盡情釋放自己的創(chuàng)意想法,分分鐘秒變繪畫藝術(shù)家??梢灶A(yù)見的是,隨著科技進步,內(nèi)容創(chuàng)作的門檻將會逐步降低,在未來人人都可以借助科技的力量成為藝術(shù)家,在各個領(lǐng)域輸出自己的創(chuàng)意。
不僅如此,人類的內(nèi)容創(chuàng)作還呈現(xiàn)出另一個趨勢,那就是從2D內(nèi)容創(chuàng)作到3D內(nèi)容創(chuàng)作的演進。不同于以平面圖像或視頻為呈現(xiàn)形式的2D內(nèi)容,3D內(nèi)容極具深度感和立體效果,能夠為用戶帶來更加直觀且生動的內(nèi)容體驗,伴隨著VR技術(shù)的逐漸推廣,內(nèi)容創(chuàng)作者們?nèi)缃褚仓饾u開始青睞于沉浸式的3D內(nèi)容創(chuàng)作。

而無論是平面的2D內(nèi)容創(chuàng)作者還是沉浸式的3D內(nèi)容創(chuàng)作者,一款強大的內(nèi)容創(chuàng)作工具都是必不可少的,2D內(nèi)容創(chuàng)作經(jīng)歷了數(shù)十年的發(fā)展,如今市面上已有不少為人稱道的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作工具,那么在沉浸式3D內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,是否也有一款好用的內(nèi)容創(chuàng)作工具呢?答案是肯定的,由北京靈境世界科技有限公司自主研發(fā)的軟件MRCreator就是這樣一款功能強大且操作便捷的沉浸式3D內(nèi)容創(chuàng)作工具。

MRCreator是一款圖形化零代碼3D交互內(nèi)容編輯創(chuàng)作工具,該工具主打精確的實景六自由度(6DOF)還原,以實景場景融合交互技術(shù)為核心,具備強大的實景構(gòu)建處理功能,支持豐富的素材格式輸入,以及多樣化的交互編輯功能,面向創(chuàng)作者,使用門檻低,無需編碼即可完成內(nèi)容制作。除此之外,MRCreator一次制作可跨平臺打包,生成的內(nèi)容支持在PC、安卓設(shè)備、以及主流VR頭顯上運行,可有效降低制作成本。
基于靈境世界對真實沉浸感和物品復(fù)現(xiàn)精度的追求,以及MRCreator實景創(chuàng)作的低成本、真實感和記錄性等優(yōu)勢,如今MRCreator已廣泛應(yīng)用于VR教育培訓(xùn)、VR游戲、VR影視、VR文旅文博、VR工業(yè)等多個領(lǐng)域??梢哉f,MRCreator就是一款沉浸式實景交互內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域的「Midjourney」,無論是零基礎(chǔ)小白還是專業(yè)人士,都能得到MRCreator所提供的高效且便捷的3D內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)支持,創(chuàng)作者們能夠充分釋放自己的想象力,將更為絢麗且生動的3D虛擬世界呈現(xiàn)在更多用戶面前。

據(jù)了解,目前新一版的MRCreator已進入內(nèi)部測試階段,并且已經(jīng)面向市場開展試用,預(yù)計于本年度正式發(fā)布推廣。在此前夕,為進一步了解這款沉浸式實景內(nèi)容交互創(chuàng)作工具,我們專門與靈境世界CEO宋陽開展了一場專訪,對MRCreator及其背后的創(chuàng)作故事進行了更為深入的溝通與交流。

第一次見到宋陽,我就感受到了他身上那股濃濃的理工男氣息,內(nèi)斂,含蓄,低調(diào),沉穩(wěn),這些都是我對宋陽的第一印象??赡芤舱且驗镃EO的性格如此,靈境世界這家公司也一直都是一個極其低調(diào)的存在,除公司官方網(wǎng)站以外,我們幾乎很難在互聯(lián)網(wǎng)上搜索到這家公司相關(guān)的宣傳內(nèi)容及信息,甚至當(dāng)我與幾位從事VR行業(yè)的業(yè)內(nèi)人士聊起這家公司時,大家要么對其一知半解,要么一臉茫然地反問:“VR圈子里還有這家公司?”
當(dāng)我們聊起這個話題時,宋陽也半掩著嘴尷尬一笑,“一直以來我都認為我們做的事情對整個VR行業(yè)來講都太渺小了,所以一直都不是很自信,因此才沒有過多的宣傳。但經(jīng)過這么多年,我們逐漸取得了一些不錯的成績,而且隨著MRCreator這款內(nèi)容創(chuàng)作工具越來越成熟,現(xiàn)在不僅是B端用戶,越來越多的C端用戶也對我們表現(xiàn)出極大的興趣,所以我們才想著有必要讓更多的人好好認識一下我們了。”

靈境世界創(chuàng)立于2016年,公司成立之初就專注于實景VR技術(shù)研發(fā),致力于打造出一款能夠?qū)嵕爸亟?、元素融合、仿真交互等技術(shù)相融合的內(nèi)容創(chuàng)作軟件,而VR內(nèi)容體驗的沉浸感也一直以來都是宋陽不懈追求的目標。
“當(dāng)年我第一次接觸VR,就認為這項技術(shù)最大的特點就在于它為用戶帶來的沉浸感,在我看來,這也是能夠說服用戶戴上VR頭顯進行體驗的關(guān)鍵原因。所以自成立靈境世界以來,我們就一直在錨定一個目標出發(fā),那就是盡可能將VR內(nèi)容的沉浸感挖掘出來,然后將內(nèi)容制作過程變得更有活力,更有動感,自由度更強,由此MRCreator這款內(nèi)容制作工具就誕生了?!彼侮柋硎?。
而之所以將發(fā)力點集中于打造內(nèi)容創(chuàng)作工具,宋陽也有自己的想法?!癡R是一塊大蛋糕,并不是一家公司或幾家公司就能吃的下的,所以需要大家各司其職。在VR領(lǐng)域,好的內(nèi)容和好的創(chuàng)意是永遠都不缺的,但如果沒有一款高效的內(nèi)容創(chuàng)作工具,那么內(nèi)容創(chuàng)作者就會面臨很大的阻力,同時也不利于更多新人加入到創(chuàng)作的行列當(dāng)中?!?/p>
因此,宋陽將眼光放在了整個行業(yè)中更為底層的內(nèi)容創(chuàng)作工具上,盡管做工具沒有做內(nèi)容那樣容易吸睛,但宋陽認為,任何事都需要有人來做,而不管做什么事,只要做到極致,能夠讓大家認可,那就是值得的。
在宋陽看來,工具存在的意義,就在于其能夠為使用者帶來更高的工作效率,在此基礎(chǔ)之上還要讓使用者用的舒服、省心。為此,宋陽專門為MRCreator制定了兩項硬指標:一要「好用」,二要「門檻低」。
何為「好用」?
首先要做到「一具多用」。
在宋陽看來,「一具多用」是衡量一款工具是否好用的關(guān)鍵標準,正如被稱為“萬用刀”的瑞士軍刀,其之所以深受世界人民喜愛,正是因為它做到了“一具多用”,宋陽也將這樣的理念融入到了MRCreator這款內(nèi)容創(chuàng)作工具當(dāng)中。
據(jù)宋陽介紹,3D實景交互內(nèi)容的創(chuàng)作包含許多復(fù)雜的創(chuàng)作流程,比如前期的實景拍攝、中期的實景還原、后期的實景內(nèi)容以及交互內(nèi)容制作等等,而MRCreator這款軟件則幾乎包攬了整個3D實景交互內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)作流程。

與過去復(fù)雜的3D實景交互內(nèi)容創(chuàng)作流程不同,MRCreator不僅整合了實景拍攝技術(shù),為創(chuàng)作者提供實景場景融合交互以及實景構(gòu)建處理等技術(shù)支持,還支持豐富的素材格式輸入以及多樣化的交互編輯功能,創(chuàng)作者使用MRCreator一款軟件幾乎就能完成全部的內(nèi)容創(chuàng)作,最后一鍵整合就能生成優(yōu)質(zhì)的3D實景交互內(nèi)容。一句話,創(chuàng)作3D實景交互內(nèi)容,有MRCreator這一款工具就夠了。
其次要做到「貼心又省心」。
一方面,針對用戶對不同內(nèi)容平臺的使用習(xí)慣,MRCreator還創(chuàng)造性地推出了一次制作可跨平臺打包功能,創(chuàng)作者使用MRCreator生成3D實景交互內(nèi)容后,無需對作品進行轉(zhuǎn)碼即可直接打包至其他平臺觀看,目前生成的內(nèi)容支持在PC、安卓設(shè)備以及主流VR頭顯上運行,大幅度降低了內(nèi)容創(chuàng)作者的創(chuàng)作成本。
另一方面,針對用戶的私密化需求,MRCreator也為用戶提供了專門的定制化服務(wù)。創(chuàng)作者使用MRCreator生成內(nèi)容后,即可將內(nèi)容轉(zhuǎn)化成一個獨立的應(yīng)用,這樣一來既打消了政府、企業(yè)等用戶擔(dān)心內(nèi)部隱私泄露的疑慮,也方便其能夠離線觀看生成的內(nèi)容,真正做到貼心又省心。
結(jié)合MRCreator的上述優(yōu)勢,目前靈境世界已與許多政府部門、企業(yè)建立起了合作關(guān)系,宋陽也為我們講述了其中一些較為典型的案例。
靈境世界與天九集團共同開發(fā)了一項名為天九通航私人共享專機的項目,用戶可通過VR頭顯全景觀看飛機環(huán)境,還可通過點擊查看以及實景漫游等交互方式更加清晰和自由地觀看環(huán)境中的任意細節(jié)。

靈境世界為消防部門打造了一整套MR消防培訓(xùn)系統(tǒng),在已有的實景漫游系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,將漫游場景的采集、處理和導(dǎo)入制作整套流程包裝提供給消防部門,讓消防專業(yè)的研究人員可以使用MR消防培訓(xùn)系統(tǒng)進行火災(zāi)現(xiàn)場的采集以及MR消防培訓(xùn)內(nèi)容的制作。

靈境世界還根據(jù)中銀三星人壽的“尊享家傳終身壽險”項目,為其保險產(chǎn)品提供了VR實景漫游場景采集及內(nèi)容制作支持,保險公司的銷售人員無需線下拜訪客戶,客戶可直接通過VR眼鏡、手柄點擊查看以及實景漫游等交互方式,在虛實結(jié)合的全景虛擬場景下聆聽不同于AI客服的真人沉浸式講解,更直觀地了解各類保險產(chǎn)品,以及保險公司的發(fā)展歷史。

由此可見,靈境世界打造的這款3D實景交互內(nèi)容制作工具MRCreator不僅是一款好用且高效的創(chuàng)作工具,同時還是一款極具人性化的私人定制產(chǎn)品,也正因如此,MRCreator才在B端市場贏得了不錯的口碑,也為MRCreator日后在C端市場的出圈奠定了堅實的基礎(chǔ)。
而談到在C端市場的出圈,也就不得不提到宋陽要將MRCreator打造成一款「零門檻」創(chuàng)作工具的打算了。在宋陽看來,要想使VR真正融入千家萬戶的日常生活中,就一定要讓C端用戶也能輕松上手使用MRCreator進行3D實景交互內(nèi)容創(chuàng)作,因此「零門檻」是MRCreator除「好用」以外的第二大優(yōu)勢。
宋陽認為,C端用戶與專業(yè)的B端用戶不同,B端用戶具備更專業(yè)的技能與知識儲備,在使用MRCreator時會優(yōu)先關(guān)注其功能及適用性;而C端用戶雖擁有更豐富、更靈動的創(chuàng)意和想法,但在專業(yè)技能和知識儲備上卻參差不齊。那么,如何才能讓更廣泛的用戶既能充分釋放自己的創(chuàng)意想法,創(chuàng)造出更多令人驚嘆的3D沉浸式交互內(nèi)容,又不用擔(dān)心自己水平不足,難以上手呢?答案只有一個,那就是讓MRCreator這款軟件最大程度地接近于一款零基礎(chǔ)也能開始創(chuàng)作的內(nèi)容創(chuàng)作工具。

在宋陽看來,VR雖然已經(jīng)存在了多年,但卻至今都沒有實現(xiàn)大規(guī)模的流行,其中很重要的一點原因就是,大多數(shù)人都認為VR離自己還太遙遠,甚至還會將其看作是一項高深莫測的技術(shù)。而事實上也的確如此,與傳統(tǒng)的2D平面內(nèi)容創(chuàng)作不同,VR領(lǐng)域的3D內(nèi)容創(chuàng)作對創(chuàng)作者的自身技能和素質(zhì)提出了更高的要求,3D內(nèi)容創(chuàng)作者不僅要有更豐富的想象力,還需擁有實景拍攝、3D建模、實景還原、交互內(nèi)容制作等多項「硬實力」,而這也正是許多內(nèi)容創(chuàng)作者對VR內(nèi)容創(chuàng)作望而卻步的最主要原因。
為此,宋陽專門將MRCreator打造成了一款圖形化零代碼的3D沉浸式交互內(nèi)容編輯創(chuàng)作工具,創(chuàng)作人員無需擁有專業(yè)的代碼編程技能,結(jié)合靈境世界推出的新手教程即可快速學(xué)習(xí)并掌握MRCreator的各項功能及操作,創(chuàng)作出精致的3D沉浸式交互內(nèi)容。
“一直以來,計算機領(lǐng)域的藝術(shù)創(chuàng)作者都有兩個維度,一是有創(chuàng)意,二是懂編程,靈境世界就是要讓VR領(lǐng)域中那些不懂編程的人也能充分參與到藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,充分發(fā)揮他們的靈感和創(chuàng)意,創(chuàng)作出更多膾炙人口的3D沉浸式交互內(nèi)容,我認為這也是能夠大大縮短VR行業(yè)發(fā)展周期的一個重要舉措。”宋陽表示。

不過,宋陽同時也認為,作為一款工具,MRCreator雖然要盡可能做到簡單易上手,但MRCreator并不會追求絕對化的「零門檻」,也更不會為達到極致的低門檻而砍掉很多關(guān)鍵的功能和操作,即使這些功能和操作非常復(fù)雜。簡而言之,MRCreator雖然是一款面向所有人的內(nèi)容創(chuàng)作工具,但并不意味著這僅僅是一款入門級的工具,相反,它也是一款全階段通用的內(nèi)容創(chuàng)作工具。
宋陽以PPT為例為我們說明:“PPT這個軟件對于所有人來說幾乎都是沒有門檻的,只要你懂電腦,就能直接上手制作,甚至都不需要教程;但如果你是一個電腦大神,那你也一定知道想要做出一款極品的PPT有多么復(fù)雜,其中不僅涉及到圖形、視頻編輯,甚至還涉及到代碼編程。而MRCreator也是類似于這樣的一款軟件,它面向所有人開放,只要懂點電腦就能上手操作,但我們也更鼓勵那些有一定設(shè)計、編程基礎(chǔ)的創(chuàng)作者來通過MRCreator創(chuàng)作出更多令人驚嘆的藝術(shù)品。”
因此,宋陽認為,MRCreator這款軟件能發(fā)揮出多大的效果,基本上取決于創(chuàng)作者本身的素質(zhì),他既希望通過這樣一款簡單易上手的創(chuàng)作工具來吸引更多的用戶加入到3D實景交互內(nèi)容創(chuàng)作的行列當(dāng)中,同時也希望有一定技能和基礎(chǔ)的用戶能通過MRCreator將3D實景交互內(nèi)容創(chuàng)作玩出更多花樣。
在聊MRCreator這款軟件的過程當(dāng)中,宋陽也不止一次地提到自己對整個VR行業(yè)發(fā)展的看法,作為一名VR行業(yè)“元老”級別的創(chuàng)業(yè)者,宋陽在經(jīng)歷了VR行業(yè)多年的起起伏伏后,也依然對整個行業(yè)充滿了信心。
在宋陽看來,整個行業(yè)的未來趨勢是毋庸置疑的,VR技術(shù)一定是能夠超越手機和PC的下一代平臺,包括近年來國家和政府對VR行業(yè)的大力支持,以及蘋果、字節(jié)跳動、Meta等國內(nèi)外知名企業(yè)對VR技術(shù)的重視,都證明了VR絕對是一條可行且必然的道路。而任何技術(shù)的發(fā)展都有其必然的規(guī)律和運行周期,我們也應(yīng)該給予VR行業(yè)更多的耐心,對于行業(yè)的一些負面消息也不應(yīng)該盲目地氣餒,而是要時刻保持信心。

宋陽以電腦的發(fā)展史為例進行了說明:“電腦最早也是由老師通過PPT向大家講解何為電腦、為什么要使用電腦而開始的,之后又經(jīng)歷了網(wǎng)吧時代,最后才到個人使用電腦的時代,電腦的發(fā)展同樣也是經(jīng)歷了漫長的時間的。而VR作為一項比電腦還要高級的技術(shù),那它比電腦的發(fā)展周期自然也要更長,我們只需充滿信心,耐心等待,VR的春天會到來的?!?/p>
對于靈境世界下一步的規(guī)劃,宋陽也有清晰的打算。目前MRCreator這款內(nèi)容創(chuàng)作工具已經(jīng)在B端市場取得了不錯的成績,并且在C端的增長勢頭也在日益上升,據(jù)宋陽介紹,目前靈境世界已與超過百家機構(gòu)、部門以及企業(yè)建立起了合作關(guān)系,而最初“建立起1萬+創(chuàng)客”的目標如今也即將圓滿實現(xiàn),接下來靈境世界將持續(xù)更新、優(yōu)化MRCreator的軟件功能,繼續(xù)朝著“好用”、“低門檻”兩大目標邁進,服務(wù)好B端用戶的同時也吸收更廣泛的C端用戶,爭取將MRCreator打造成3D內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域最實用、人氣最高的創(chuàng)作工具。
釋放內(nèi)容創(chuàng)作者的內(nèi)容生產(chǎn)力,讓VR實現(xiàn)進一步的普及,是靈境世界一直以來的愿景,宋陽希望,靈境世界能夠為構(gòu)建未來虛擬世界提供堅實的底層技術(shù)支持,屬于VR的春天也能夠盡早到來。
在采訪的最后,宋陽表示,目前MRCreator已正式開放試用,預(yù)計將于今年年內(nèi)推出正式版本,而在此期間,宋陽希望能夠聽到更多來自用戶的使用反饋,這對他們持續(xù)更新優(yōu)化MRCreator來說是最大的動力。