女人张开腿无遮无挡视频,亚洲欧美日韩愉拍自拍美利坚 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 體驗Project Alloy:在虛擬世界中看現(xiàn)實世界 http://pinmang.cn/8680.html http://pinmang.cn/8680.html#respond Mon, 21 Nov 2016 00:03:34 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/21/%e4%bd%93%e9%aa%8cproject-alloy%ef%bc%9a%e5%9c%a8%e8%99%9a%e6%8b%9f%e4%b8%96%e7%95%8c%e4%b8%ad%e7%9c%8b%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e4%b8%96%e7%95%8c/
在今年8月的時候Intel首席執(zhí)行官布萊恩·科茲安尼克站在Intel的開發(fā)者大會的演講臺上,戴著一副笨重的VR頭盔演示了一段現(xiàn)場demo。在demo中他用一美元硬幣穿過了一塊虛擬金塊。Intel開發(fā)的這款頭盔叫做Project Alloy,并且Intel正在和微軟聯(lián)合開發(fā)一款“融合現(xiàn)實”體驗的設(shè)備。
隨著頭戴式計算機的升溫流行,毫無疑問Intel決定加入視覺計算領(lǐng)域,就像三星、谷歌、Facebook、微軟、索尼、高通、HTC以及其它公司一樣,通過提供解決方案,讓VR走下神壇,步入尋常百姓家。在錯過了移動市場的入場券之后,Intel正在確保它在下一代的計算浪潮中取得有利地位。
Intel的Project Alloy能夠提供PC一樣的VR體驗卻無需和PC相連。Project Alloy配有兩個處理器、Intel的RealSense 3D相機以及一個可拆卸的充電電池。第一款出貨的頭盔將基于微軟的Windows全息桌面軟件。
早在今年夏天的時候,Intel就邀請了The Verge的記著參觀了Project Alloy的開發(fā)團隊,并且邀請他們進入實驗室體驗了Project Alloy的早期版本,讓他們更好地了解Project Alloy的工作方式。
簡而言之,融合現(xiàn)實可以讓用戶帶著頭盔的情況下看到眼前的現(xiàn)實世界。頭盔上方的RealSense攝像頭則可以捕捉到用戶前方的物體,并將他們在幾毫秒內(nèi)呈現(xiàn)在用戶的虛擬環(huán)境之中。微軟的HoloLens頭盔可以在用戶現(xiàn)實世界中創(chuàng)造一個AR層面,而Oculus Rift則是讓用戶和真實世界隔絕,Project Alloy則介于這兩者之間。
當筆者戴上Project Alloy頭盔的時候,可以很清楚地看到周遭的環(huán)境。筆者可以用實體的鋼筆作為虛擬游戲中的道具。如果有人遞給筆者一張紙和一支筆,筆者可以方便地用筆寫字——這些都是在筆者戴著VR頭盔的情況下。筆者可以查看現(xiàn)實世界中手表上的時間。筆者甚至可以在戴著頭盔的情況下自拍。
可以說,這種“虛擬世界結(jié)合真實世界”的交互是更加安全,因為你可以看到你前方的物體以及人們,即使你的腦袋被一塊巨大的顯示器所包圍。Project Alloy也無需額外的傳感器或者是手部遙控來提供交互體驗。筆者曾經(jīng)在一間黑暗的房間里體驗了一款Lost Ark風(fēng)格的游戲,不過那時候是戴著三星的Gear VR并且為了能在房間互動,房間里頭也裝滿了傳感器。筆者也曾經(jīng)被Rift和Touch給吸引,在虛擬世界中投擲橄欖球和其它一些東西,不過那是我還得用到遙控手柄。
筆者體驗的Project Alloy是唯一一個版本,不過不難理解為何Intel并沒有將其快速推向市場。原型機戴在頭上并不舒服,體驗者可以從下方看到真實的世界。頭盔戴著感覺像是耳機,太主觀以至于不好調(diào)整。Intel表示,以Project Alloy為原型生產(chǎn)的VR頭盔最理想的重量為750克,也就是大約1.5磅。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/8680.html/feed 0
英特爾的Project Alloy會為VR的發(fā)展帶來什么影響? http://pinmang.cn/6727.html http://pinmang.cn/6727.html#respond Fri, 19 Aug 2016 00:01:48 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/19/%e8%8b%b1%e7%89%b9%e5%b0%94%e7%9a%84project-alloy%e4%bc%9a%e4%b8%bavr%e7%9a%84%e5%8f%91%e5%b1%95%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%bd%b1%e5%93%8d%ef%bc%9f/
近日英特爾宣布了被稱為 Project Alloy 的全新VR硬件設(shè)計方案,該公司聲稱,這是一個包含了讓你獲得VR體驗的一切元素的、沒有多余組件的無線VR系統(tǒng)。這意味著其全新的頭顯包含了創(chuàng)造VR體驗的運算能力、圖形處理能力和內(nèi)置電池,以及搭載了英特爾的 RealSense 動捕技術(shù)的3D攝像頭和傳感器。該公司CEO Brian Krzanich 表示,該裝置能夠?qū)崿F(xiàn)混合現(xiàn)實功能,可以將現(xiàn)實世界的圖像混合到虛擬世界之中。
在 San Francisco 舉行的英特爾開發(fā)者論壇的演示臺上,佩戴 Project Alloy 的人員可以用其手中的一美元鈔票,在一個VR環(huán)境中刮下一個虛擬金塊。Krzanich 本人也通過 Project Alloy 的攝像頭被帶進了虛擬場景。他說,這就是混合現(xiàn)實帶給我們的效果,在虛擬環(huán)境中我們的一切——從我們的四肢、手持的物品到通過攝像頭和傳感器拍到的其他人的形象,都可以整合在一起。“我們相信 Project Alloy 的能力和它的帶來的影響是顯著的,它提供了將現(xiàn)實世界與虛擬世界合二為一的可能。”
英特爾表示,這種混合現(xiàn)實技術(shù)可以減輕人們對于VR頭顯的擔心:它阻斷了人們與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,創(chuàng)造了一個對用戶和房間里其他人具有潛在危險的情況。這類技術(shù)也消除了對于復(fù)雜的傳感器設(shè)置或手動控制器的需要。當然,Project Alloy 看起來并不像使用燈塔激光跟蹤系統(tǒng)的 HTC Vive 那么精確和高清,不過它的確代表了向低成本無線VR系統(tǒng)的一個飛躍:將 Oculus Rift 的一系列高端性能與三星 Gear VR混合在一起。
你會感覺這些與微軟推出的 HoloLens 有些類似。HoloLens 將虛擬圖像混合到現(xiàn)實世界中,微軟使用“混合現(xiàn)實”這個詞來描述其效果,其理念是讓你在真實世界進行操作時就像是在虛擬世界操控3D模型一樣。這樣來看 HoloLens 在通過另一種角度來實現(xiàn)類似于 Project Alloy 在做的事情,一個聚焦于AR,另一個聚焦于VR。
為了讓這個想法落地,Windows 主管 Terry Myerson 在當天宣布,Windows Holographic (開發(fā)者可以制造和運行混合現(xiàn)實應(yīng)用的平臺)將在明年登錄所有 Windows 10 電腦。這意味著任何VR或AR頭顯,而不僅是 HoloLens,都可以運行為 Windows 10 設(shè)計的3D和2D應(yīng)用。英特爾和微軟正在一起合作制定支持混合現(xiàn)實的電腦和頭顯的標準。
英特爾還計劃明年開放 Project Alloy 的硬件源代碼及其動捕技術(shù) RealSense 的API,這樣第三方制造商就可以開發(fā)出融入英特爾的技術(shù)的、在 Windows 10 上運行的、屬于自家的頭顯。對此,Krzanich說:“任何人都可以通過他們選擇的制造商,使用 Project Alloy 硬件標準,并結(jié)合 Windows Holographic 平臺,創(chuàng)建出世界級的VR內(nèi)容系統(tǒng)。”
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
]]>
http://pinmang.cn/6727.html/feed 0