
微軟在2017年收購(gòu)了AltspaceVR,當(dāng)時(shí)這家初創(chuàng)公司的資金已經(jīng)花完。該團(tuán)隊(duì)表示,它計(jì)劃“將我們的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到支持由Microsoft Mesh提供支持的沉浸式體驗(yàn)上”。Mesh不是專注于消費(fèi)者體驗(yàn),而是一個(gè)新的平臺(tái),旨在將社交VR帶入工作場(chǎng)所。
本周,微軟開始對(duì)其產(chǎn)品組合進(jìn)行一系列裁員,以削減成本。這些裁員包括Xbox,Bethesda Game Studios和343 Industries的員工。目前尚不清楚AltspaceVR的關(guān)閉是否是普遍削減的一部分,但Satya Nadella在最近的一篇博客文章中表示,該公司將“繼續(xù)投資于我們未來(lái)的戰(zhàn)略領(lǐng)域,這意味著我們正在將我們的資本和人才分配給公司的長(zhǎng)期增長(zhǎng)和長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力領(lǐng)域,同時(shí)在其他領(lǐng)域撤資。
微軟提供了有關(guān)如何下載其內(nèi)容和舉辦告別活動(dòng)的說(shuō)明,并對(duì)在Altspace上記錄了大量時(shí)間的用戶致謝:“能夠幫助釋放用戶之間的激情是一種榮幸,從個(gè)人成長(zhǎng)的教育機(jī)會(huì)到獨(dú)特而精彩的活動(dòng)開發(fā),開創(chuàng)性的藝術(shù)和身臨其境的體驗(yàn)——使這個(gè)社區(qū)能夠?qū)崿F(xiàn)更多。
據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,近日微軟拓展了旗下VR社交應(yīng)用「AltspaceVR」的平臺(tái)支持,并發(fā)布了「AltspaceVR」Mac OS試用版本。
微軟表示發(fā)布該試用版本的目的是為了更好了解將AltspaceVR擴(kuò)展到Mac OS的可行性,想體驗(yàn)的Mac用戶可前往(https://altvr.com/altspacevr-mac/)下載,需要注意的是Mac OS試用版的功能并不完善,Microsoft關(guān)聯(lián)賬號(hào)不能在Mac平臺(tái)登錄,該版本也不兼容iPhone和iPad。
同時(shí)微軟指出,“「AltspaceVR」Mac OS版本的全功能支持還有待驗(yàn)證,尚不能保證”。
2017年微軟出手收購(gòu)了彼時(shí)幾近倒閉的AltspaceVR,被收購(gòu)后的AltspaceVR與微軟的Mesh服務(wù)進(jìn)行了VR/AR業(yè)務(wù)整合。
目前,微軟和蘋果都表達(dá)了對(duì)AR的強(qiáng)烈興趣,但兩大巨頭的VR戰(zhàn)略仍有所隱藏,不過(guò)隨著近期頻繁爆料的蘋果VR頭顯新聞,我們對(duì)于這款頭顯的到來(lái)越發(fā)期待,或許我們可以在WWDC 2021上看到它的真容;同時(shí)蘋果也在轉(zhuǎn)型,M1芯片的推出也將對(duì)蘋果軟件開發(fā)生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生久遠(yuǎn)影響。另一方面,微軟則是Windows MR平臺(tái)的早期倡導(dǎo)者,其正在努力推進(jìn)OpenXR計(jì)劃,以使開發(fā)者更輕松構(gòu)建跨設(shè)備兼容性應(yīng)用。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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今天凌晨,總?cè)谫Y超過(guò)1500萬(wàn)美元的AltspaceVR宣布已經(jīng)正式登陸三星Gear VR平臺(tái),并表示將會(huì)在AltspaceVR平臺(tái)開啟全天候的慶祝活動(dòng)。
AltspaceVR使得任何人,無(wú)論是否擁有虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備都可以在任何時(shí)間都進(jìn)行登陸訪問(wèn)。用戶能夠在該平臺(tái)上和朋友聊天,并可以通過(guò)內(nèi)置的瀏覽器分享網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容,或體驗(yàn)任何你想要參與的社交活動(dòng)。比如說(shuō),你可以和其他人一起,通過(guò)大屏幕觀看 Neflix、Youtube上的內(nèi)容。你們還可以一起聽音樂(lè),一起在共享的瀏覽器上見面、購(gòu)物,甚至可以享受“實(shí)時(shí)”活動(dòng)。你也可以打開谷歌應(yīng)用等,和工作中的同事一起參加會(huì)議演示。這一切都不受地理上的限制,你可以身處在任何的角落。
允許用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行實(shí)時(shí)連接和交流的AltspaceVR在去年(2015)五月份時(shí)正式結(jié)束長(zhǎng)久的內(nèi)測(cè),開始永久對(duì)外開放。該虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái)也早在去年九月份就已經(jīng)有了三星Gear VR版本,不過(guò)當(dāng)時(shí)仍然還處于開發(fā)之中。
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《龍與地下城》的粉絲有福了,如果你還有虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus DK2,那要好好看看虛擬現(xiàn)實(shí)社交公司AltspaceVR為你們準(zhǔn)備的你們最愛的桌面扮演游戲的沉浸式體驗(yàn)。
AltspaceVR聯(lián)手《龍與地下城》的開發(fā)商威世智公司制作了這個(gè)體驗(yàn)。該公司說(shuō)此舉填補(bǔ)了需要到處旅行的粉絲們無(wú)法與哥們玩《地下城與勇士》的空白,現(xiàn)在他們可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中找到玩伴。玩家們以及觀戰(zhàn)者們可以聚集在一個(gè)AltspaceVR的虛擬房間中,他們可以聊天,打手勢(shì)并且能看到對(duì)方的反應(yīng)。
AltspaceVR在電子游戲《地下城與勇士》與朋友們圍坐在桌前建立了橋梁。你可以在AltspaceVR中體驗(yàn)到同樣令人興奮以及充滿戲劇性的感知,嘲笑你朋友有趣的精靈般的聲音。
該體驗(yàn)具備同樣的熟悉的角色,雕像以及地形,你可以創(chuàng)建自己的地圖及冒險(xiǎn)。
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《龍與地下城》的粉絲有福了,如果你還有虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Oculus DK2,那要好好看看虛擬現(xiàn)實(shí)社交公司AltspaceVR為你們準(zhǔn)備的你們最愛的桌面扮演游戲的沉浸式體驗(yàn)。
AltspaceVR聯(lián)手《龍與地下城》的開發(fā)商威世智公司制作了這個(gè)體驗(yàn)。該公司說(shuō)此舉填補(bǔ)了需要到處旅行的粉絲們無(wú)法與哥們玩《地下城與勇士》的空白,現(xiàn)在他們可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中找到玩伴。玩家們以及觀戰(zhàn)者們可以聚集在一個(gè)AltspaceVR的虛擬房間中,他們可以聊天,打手勢(shì)并且能看到對(duì)方的反應(yīng)。
AltspaceVR在電子游戲《地下城與勇士》與朋友們圍坐在桌前建立了橋梁。你可以在AltspaceVR中體驗(yàn)到同樣令人興奮以及充滿戲劇性的感知,嘲笑你朋友有趣的精靈般的聲音。
該體驗(yàn)具備同樣的熟悉的角色,雕像以及地形,你可以創(chuàng)建自己的地圖及冒險(xiǎn)。
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致力于打造虛擬現(xiàn)實(shí)社交環(huán)境的AltspaceVR剛剛獲得了1030萬(wàn)美元的A輪融資。
虛擬現(xiàn)實(shí)是近年來(lái)非常火熱的技術(shù)領(lǐng)域,Oculus Rift、微軟HoloLens等各種消費(fèi)型的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備原型層出不窮。不過(guò)與眾多公司聚焦虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不同,AltspaceVR已經(jīng)開始把目光瞄準(zhǔn)到基于VR的應(yīng)用。
這家成立于2013年的初創(chuàng)企業(yè)總部位于加州Redwood City,其目標(biāo)是把人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的社交體驗(yàn)搬到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。AltspaceVR本身不研發(fā)VR設(shè)備,而是利用VR設(shè)備將不同的人組織到共同的虛擬環(huán)境中,讓一群人在虛擬的影院、健身房、會(huì)議室里一起看電影、練瑜伽或者開會(huì)等。除了共同體驗(yàn)內(nèi)容以外,大家還能更加直觀地感受到對(duì)方的存在,這是虛擬現(xiàn)實(shí)社交的最大好處。比方說(shuō)AltspaceVR可以利用Oculus Rrift自帶的攝像頭捕捉使用者的動(dòng)態(tài),并映射到虛擬化身(見題圖)的身上。而3D音頻的加入則可以模擬對(duì)方與你距離的遠(yuǎn)近,如此一來(lái),虛擬社交的交互性就相當(dāng)強(qiáng)了,盡管與完全沉浸式交互體驗(yàn)還有很大距離(目前因?yàn)楸憩F(xiàn)技術(shù)不夠,虛擬化身還是抽象的)。
今年5月,AltspaceVR的支持Oculus Rift、3D電視以及PC的平臺(tái)開始進(jìn)行封閉測(cè)試,目前已經(jīng)在游戲、電子競(jìng)技等領(lǐng)域獲得越來(lái)越多的使用。據(jù)介紹用戶的平均交互時(shí)間可達(dá)25到30分鐘左右。公司還準(zhǔn)備推出SDK,供開發(fā)者在平臺(tái)基礎(chǔ)上開發(fā)3D應(yīng)用。其目標(biāo)是成為VR應(yīng)用的透明社交層,當(dāng)然這還得看Facebook同不同意。
AltspaceVR去年曾獲得了540萬(wàn)美元的種子輪融資。此輪的融資方包括騰訊、Dolby Family Ventures等原有投資者,以及Comcast Ventures這家新的投資方。至此,其總?cè)谫Y額已達(dá)1570萬(wàn)美元。此輪融資所得將用于團(tuán)隊(duì)拓展與產(chǎn)品研發(fā)
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