虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域迎來一項重要更新:ALVR在其針對visionOS26的TestFlight版本中,正式支持PS VR2 Sense控制器。這一突破為Apple Vision Pro用戶帶來了全新的VR游戲體驗拓展可能。?
或許部分用戶對ALVR還比較陌生,它是一款歷史悠久且開源的SteamVR串流工具。與QuestLink、SteamLink和VirtualDesktop等同類工具相比,ALVR不僅出現(xiàn)時間更早,而且憑借開源特性,擁有強(qiáng)大的社區(qū)支持與拓展?jié)摿?。自Apple Vision Pro發(fā)布后,軟件開發(fā)人員Zhuowei Zhang迅速將ALVR移植到visionOS系統(tǒng)。盡管初期移植版本存在諸多問題,功能尚不完善,但另一位程序員Max Thomas對其進(jìn)行了深度優(yōu)化與迭代,不僅成功將改進(jìn)后的版本發(fā)布至App Store,并且持續(xù)更新維護(hù),不斷提升用戶體驗。?
當(dāng)前,在Vision Pro設(shè)備上運(yùn)行的ALVR,能夠?qū)㈩^顯的手部追蹤功能轉(zhuǎn)換為SteamVR的骨骼輸入。這一特性使得支持手勢追蹤的SteamVR游戲,如《Maestro》,能夠在Vision Pro上流暢運(yùn)行,玩家可盡情享受無阻礙的沉浸式交互體驗。然而,由于大多數(shù)SteamVR游戲內(nèi)容是基于配備拇指搖桿、觸控板和按鈕的傳統(tǒng)控制器設(shè)計,Vision Pro上的ALVR雖可通過一系列手勢模擬這些操作,但實際使用中存在明顯弊端,操作方式繁瑣復(fù)雜,難以滿足多數(shù)游戲的流暢操作需求,實用性大打折扣。?
值得關(guān)注的是,在近期的發(fā)布會上,蘋果官方證實了數(shù)月來的傳言,宣布visionOS 26將正式支持PS VR2 Sense控制器。據(jù)悉,索尼計劃將該控制器與頭戴式設(shè)備分開單獨(dú)銷售,這為玩家提供了更多選擇空間。VisionOS 26預(yù)計將于今年秋季正式上線,目前首個測試版本已面向開發(fā)者開放下載。?
在游戲適配方面,首款宣布支持該控制器的主流獨(dú)立visionOS游戲《PicklePro》已進(jìn)入開發(fā)進(jìn)程,盡管具體發(fā)布日期尚未確定,但這無疑為后續(xù)更多游戲的適配提供了良好開端。對于擁有PSVR2控制器和游戲PC的開發(fā)者而言,只需安裝visionOS 26 Beta版,并注冊ALVR的TestFlight,即可解鎖Steam平臺上海量專為追蹤控制器設(shè)計的VR游戲資源庫,盡情探索豐富多樣的虛擬現(xiàn)實世界。(TestFlight作為蘋果的公測系統(tǒng),類似于Quest早期的AppLab系統(tǒng),旨在為開發(fā)者和用戶提供測試新功能和應(yīng)用的平臺)。
據(jù)MaxThomas介紹,目前PS VR2 Sense控制器支持功能僅在TestFlight版本中可用。這是因為蘋果官方出于穩(wěn)定性和用戶體驗考慮,通常不允許在公共AppStore版本中發(fā)布測試版功能。在SteamVR中,當(dāng)前ALVR展示的是Index控制器模型,不過Thomas已透露,未來計劃“借鑒”索尼官方PS VR2 SteamVR驅(qū)動程序中的模型,進(jìn)一步優(yōu)化視覺呈現(xiàn)效果。就現(xiàn)階段而言,該功能已具備較高的實用性,能夠滿足玩家日常的VR游戲需求。?
簡而言之,Apple Vision Pro用戶若想在SteamVR上使用PSVR 2控制器,只需通過ALVR TestFlight版本,即可輕松實現(xiàn)這一操作,開啟全新的虛擬現(xiàn)實游戲之旅。
「ALVR」是一款支持Apple Vision Pro在SteamVR上運(yùn)行的應(yīng)用,現(xiàn)已可下載使用。
如果你對VR感興趣,可能熟悉這三種最流行的工具,可讓Meta Quest充當(dāng)Windows PC VR頭顯的「Virtual Desktop」、「Steam Link」和「Quest Air Link」。但你可能不太熟悉「ALVR」,這是一種早在上述工具出現(xiàn)之前就已經(jīng)存在的開源替代方案。
2月初,我們曾報道過軟件開發(fā)者Zhuowei Zhang將「ALVR」成功移植到visionOS的報道,盡管該移植存在許多問題,但另一名開發(fā)者M(jìn)ax Thomas在六周內(nèi)一直致力于優(yōu)化軟件代碼。
Thomas顯著改進(jìn)了該應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)代碼,以最大程度減少抖動和故障,并將刷新率提高到了96Hz,實現(xiàn)HDR(高動態(tài)范圍)顯示輸出,并添加了將Vision Pro手部追蹤傳遞到SteamVR 骨骼輸入的支持。
在此之前Vision Pro運(yùn)行「ALVR」需要通過Xcode Mac編譯源代碼,如今,該應(yīng)用已上線TestFlight(TestFlight本質(zhì)上相當(dāng)于蘋果的Quest App Lab)。
而「ALVR」上線TestFlight意味著「Virtual Desktop」和「iVRy」也將上架,這兩家開發(fā)商都計劃發(fā)布Vision Pro版本。
不過,缺乏追蹤控制器意味著Vision Pro并不是體驗大多數(shù)SteamVR游戲的實用方案。 SteamVR骨骼輸入主要適配于Valve Index等手柄的手指追蹤功能,其中包括搖桿、觸發(fā)器和按鈕;相比之下Vision Pro ALVR支持玩家通過一系列手勢來模擬這些控制,但這對于大多數(shù)游戲來說顯然非常笨拙。
為此你能做的就是通過藍(lán)牙控制器(例如Nintendo Joy-Con)進(jìn)行輸入,輸入會傳遞到 SteamVR,隨后反饋觸感。
然而,這些輸入模式僅適用于支持SteamVR骨骼輸入的應(yīng)用,而Steam上大多數(shù)VR應(yīng)用并不具備該功能,包括VRChat。即使支持,其追蹤質(zhì)量也比Meta Quest Touch等真正的VR手柄追蹤質(zhì)量低得多。
那么,要以出色的手柄跟蹤質(zhì)量玩大多數(shù)SteamVR游戲,你可以添加SteamVR追蹤基站和 Valve Index手柄,并使用OpenVR Space Calibrator等工具進(jìn)行手動對齊。
即便沒有手柄,Vision Pro仍然可以證明是一款出色的頭顯,可與非追蹤輸入設(shè)備配合使用,例如模擬賽車的方向盤或飛行模擬器HOTAS設(shè)置。
由于開發(fā)者已經(jīng)開始移植開源ALVR軟件,Apple Vision Pro最終可能會支持SteamVR游戲。
ALVR是一款能夠?qū)R游戲流式傳輸?shù)絍R頭顯的軟件,ALVR適配讓用戶可以通過Vision Pro的Micro-OLED顯示屏享受SteamVR游戲。
然而,與這些游戲交互需要一種特定類型的控制器來追蹤自身,而不是由頭顯追蹤。
這意味著現(xiàn)有的藍(lán)牙控制器或Meta Quest 2、Quest 3和Quest Pro頭顯的藍(lán)牙手柄將無法工作;雖然Valve Index手柄與ALVR兼容,但還需要一個“l(fā)ighthouse”基站進(jìn)行追蹤。
另外,ALVR的設(shè)置有些復(fù)雜,需要通過運(yùn)行Xcode的Mac來構(gòu)建Vision Pro的ALVR項目。而且ALVR不是獨(dú)立的,還需要一臺高端游戲PC才能通過家庭網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行和流式傳輸游戲。
一位致力于ALVR Apple Vision Pro移植的開發(fā)者表示,正在開發(fā)手部追蹤支持;ALVR Vision Pro 端口開發(fā)也在進(jìn)行中。
考慮到所需設(shè)置的復(fù)雜性,只有少數(shù)開發(fā)者可以使用ALVR。目前,ALVR不太可能上線visionOS App Store。
ALVR在GitHub可下載,感興趣的開發(fā)者必須使用開發(fā)者賬號和Xcode自行編譯應(yīng)用程序。
如今,開發(fā)者可通過移植ALVR讓Apple Vision Pro在SteamVR上運(yùn)行。
你可能熟悉使Meta Quest在Windows上充當(dāng)PC VR頭顯的三種最流行的工具:Virtual Desktop、Steam Link和 Quest(Air)Link。但你可能不太熟悉ALVR,這是一種早在這些產(chǎn)品之前就已經(jīng)存在的開源替代方案。
ALVR是一款帶有Windows流媒體的Android客戶端應(yīng)用,與大多數(shù)基于Android系統(tǒng)的頭顯兼容,包括Quest、PICO和Vive XR Elite。但該代碼是開源的,現(xiàn)在,軟件開發(fā)者Zhuowei Zhang已成功將其移植到visionOS,這意味著Vision Pro也可以充當(dāng)Windows PC VR頭顯。
Zhuowei Zhang在GitHub發(fā)布了相關(guān)代碼,并基于程序員J. Walter Weatherman的Mastodon實例構(gòu)建了該代碼說明。
Weatherman發(fā)布了一個視頻,顯示了在Vision Pro上嘗試了Zhuowei Zhang的移植代碼。視頻顯示,存在明顯的抖動和視覺偽影,但尚不清楚這是Zhuowei Zhang的代碼還是Weatherman的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)造成。
即便這些問題能夠得到解決,你也將無法玩很多SteamVR游戲。大多數(shù)SteamVR內(nèi)容都需要手柄,而Vision Pro不包含或支持任何控制器。
你可以購買SteamVR追蹤基站和Index手柄,并使用OpenVR Space Calibrator等工具手動對齊,但這將花費(fèi)大約600美元,而且對齊會隨著時間的推移而漂移,還需要重置。
如果你嫌麻煩不這樣做,Vision Pro仍然可以證明是一款出色的頭顯,可與非追蹤輸入設(shè)備配合使用,例如用于模擬賽車的賽車方向盤或用于飛行模擬器的HOTAS設(shè)置。
6月下旬,蘋果發(fā)布了VisionOS(Apple Vision Pro操作系統(tǒng))SDK,以及可供開發(fā)者在Mac上測試應(yīng)用程序的visionOS模擬器。
上周五,逆向工程愛好者M(jìn)ax Thomas通過USB電纜以Quest Link模式在Quest Pro上以立體方式顯示了VisionOS模擬器,并在Mac上展示。
Thomas表示,這種設(shè)置確實有效,并且立體效果正確,但將顯示效果描述為“混亂的一團(tuán)糟”,伴有明顯的抖動,并指出它不支持手部或眼部輸入。
近日,軟件開發(fā)者Zhuowei Zhang在Thomas的基礎(chǔ)上通過ALVR串流工具實現(xiàn)了無線運(yùn)行,ALVR是Air Link和Virtual Desktop的開源替代品。

效果表明,ALVR方案比Quest Link方案運(yùn)行得更流暢,但它仍然缺乏手部或眼部輸入。

這兩種方案都顯示了visionOS模擬器的虛擬客廳,而不是用戶的實際客廳。Zhuowei Zhang表示,下一步是嘗試整合Quest透視、手部追蹤和眼球追蹤功能。
如果VisionOS模擬器真的能實現(xiàn)眼部、手部正常輸入并使軟件穩(wěn)定,這最終可能成為VisionOS開發(fā)者在獲得Vision Pro之前測試應(yīng)用的有效方式。
來源:UploadVR