Apple Vision Pro開發(fā)者專屬新配件可兼容M2及M5頭顯,用戶僅需額外支付300美元,即可有效增設(shè)高速USB-C連接端口。?
Apple Vision Pro未配備任何接口,其供電依賴專有電池組。對于已支付年費、在蘋果平臺開展應(yīng)用開發(fā)工作的開發(fā)者,可通過登錄個人賬戶購買USB-C接口,該接口用于實現(xiàn)系統(tǒng)數(shù)據(jù)連接。此外,開發(fā)者綁帶替代了頭顯中原有的硬質(zhì)“右側(cè)音頻綁帶”,在保障同等音頻體驗的基礎(chǔ)上,額外增加了USB-C接口。?
自2024年M2版Apple Vision Pro推出以來,該機(jī)型始終提供同款配件,但該配件的最高傳輸速度僅達(dá)USB 2.0標(biāo)準(zhǔn),即480 Mbps。而新款Developer Strap(開發(fā)者綁帶)的最高傳輸速度可達(dá)20 Gbps,這一速度相當(dāng)于iPhone 17 Pro通過USB 3.0線纜傳輸速度的兩倍,且與多數(shù)家庭有線網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度相當(dāng),部分場景下甚至更快。?
Quest頭顯配備的USB-C端口可支持連接多種設(shè)備,工程師表示,Galaxy XR設(shè)備上的隱藏端口同樣可用于類似操作,例如借助UVC攝像頭對物理環(huán)境進(jìn)行監(jiān)控,且無需依賴直通功能。不過,Quest 3面臨一項挑戰(zhàn):使用該端口時,會與頭顯的超高功耗產(chǎn)生沖突,這意味著用戶需額外購買USB集線器,通過同一端口在不同通道上分別實現(xiàn)電源傳輸與數(shù)據(jù)傳輸。
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對于將價格與Quest配件相近的Apple Developer Strap(開發(fā)者綁帶)連接至Vision Pro側(cè)面的需求,會因?qū)嶋H使用場景的不同而存在差異。蘋果方面指出,該配件“有助于加快圖形密集型應(yīng)用程序及游戲的開發(fā)進(jìn)程”。?
筆者通過開發(fā)者綁帶將ModRetro Chromatic直接連接至個人的Vision Pro。由于ModRetro Chromatic設(shè)備本身不含電池組,從手持設(shè)備端口到Vision Pro的USB-C連接所傳輸?shù)碾娏?,足以支持在手持設(shè)備上運行1990年代的電子游戲卡帶,并在頭顯內(nèi)實現(xiàn)該設(shè)備屏幕的虛擬鏡像顯示。隨后,筆者通過SharePlay功能,將該屏幕畫面共享給了FaceTime通話中的遠(yuǎn)程聯(lián)系人。?
若借助USB數(shù)據(jù)連接,通過1998年款Game Boy Camera卡帶即可從Vision Pro中觀察現(xiàn)實環(huán)境(通過該線纜傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量極小),那么當(dāng)設(shè)備在進(jìn)行其他各類操作的同時,以每秒20千兆比特的速度實現(xiàn)數(shù)據(jù)流入或流出時,用戶在VR場景下還能開展哪些操作呢?
Resolution Games正式宣布,其開發(fā)的游戲《Pickle Pro》現(xiàn)已登陸Apple Vision Pro平臺,并實現(xiàn)對PlayStation VR2 Sense控制器的完整支持。?
此前,蘋果公司于上月發(fā)布visionOS 26系統(tǒng)更新,為Apple Vision Pro頭顯新增索尼追蹤控制器支持功能。該款控制器將于11月11日正式發(fā)售,售價 250 美元,發(fā)售時將隨附索尼官方充電底座。?
作為一家在 XR 領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗的工作室,Resolution Games 已推出數(shù)十款熱門游戲,產(chǎn)品覆蓋各大主流XR頭顯設(shè)備。早年間,蘋果公司便與該工作室達(dá)成合作,邀請其為Apple Vision Pro 打造專屬游戲內(nèi)容板塊;今年早些時候,雙方合作成果進(jìn)一步落地,Resolution Games 開發(fā)的塔防游戲《Gears & Goo》正式登陸蘋果Apple Arcade訂閱服務(wù)。除此之外,Resolution Games 還將其旗艦級跨平臺游戲《Demeo》移植至 visionOS 系統(tǒng),為Apple Vision Pro 用戶提供更多優(yōu)質(zhì)選擇。?
在今年舉辦的 WWDC 25(蘋果全球開發(fā)者大會2025)上,Resolution Games首次發(fā)布《Pickle Pro》,并宣布該游戲?qū)⒅С諴S VR2 Sense控制器,成為業(yè)內(nèi)首款官宣支持該控制器的Apple Vision Pro游戲。不過從實際發(fā)布時間來看,《Pickle Pro》并非首款支持該控制器的 Apple Vision Pro游戲——另一款游戲《Ping Pong Club》已于上月完成更新,率先實現(xiàn)對PS VR2 Sense 控制器的支持。?
從功能體驗來看,《Pickle Pro》支持本地與遠(yuǎn)程SharePlay模式:用戶既可以與虛擬形象(Personas)在同一虛擬空間內(nèi)互動,也能通過互聯(lián)網(wǎng)與其他Apple Vision Pro用戶開展遠(yuǎn)程對戰(zhàn)。盡管該游戲核心玩法為1v1對戰(zhàn),但同時提供觀眾加入功能,允許其他用戶進(jìn)入游戲觀看對戰(zhàn)過程。?
值得關(guān)注的是,Resolution Games今年早些時候已在其跨平臺VR/MR游戲《Racket Club》中新增匹克球玩法,并同步公布相關(guān)計劃。該工作室表示,《Pickle Pro》將沿用《Racket Club》所采用的“超現(xiàn)實”物理引擎,確保游戲在物理效果呈現(xiàn)上保持高水準(zhǔn)。?
在單人游戲模式下,《Pickle Pro》的人工智能(AI)機(jī)器人具備顯著技術(shù)優(yōu)勢。據(jù) Resolution Games 介紹,該AI機(jī)器人基于《Racket Club》游戲中積累的數(shù)千小時游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練,并融入機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),能夠 “在每一場對戰(zhàn)中不斷提升智能水平,行為表現(xiàn)更貼近真實玩家,同時為用戶帶來更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗”。?
目前,《Pickle Pro》已在蘋果App Store正式上線,定價8美元,為Apple Vision Pro設(shè)備專屬優(yōu)化開發(fā)。盡管從技術(shù)層面而言,用戶可通過手部直接操作進(jìn)行游戲,但Resolution Games 明確建議,為獲得最佳游戲體驗,用戶應(yīng)搭配使用PS VR2 Sense控制器。?
動作策略類多人游戲《Glassbreakers: Champions of Moss》(以下簡稱《Glassbreakers》)將于下月正式登陸Meta Quest 3/3S、Steam平臺及Apple Vision Pro。該作是以《Moss》宇宙為背景開發(fā)的PvP衍生作品,此前于2023年開啟公開測試,并于2024年8月宣布重啟測試進(jìn)程。?
開發(fā)工作室Polyarc介紹,玩家在游戲中將操控由三名“冠軍”組成的團(tuán)隊,核心目標(biāo)為突破敵方的“玻璃堡壘。此前官方已確認(rèn)該作將登陸Quest 3/3S與Steam平臺,此次新增Apple Vision Pro版本,進(jìn)一步拓展了設(shè)備覆蓋范圍。?
Polyarc 進(jìn)一步披露,《Glassbreakers》是首款采用虛幻引擎開發(fā)并登陸Apple Vision Pro的VR游戲。為支持該平臺適配,工作室計劃推出虛幻引擎的分支版本,其中將包含“適配 visionOS的全部增強(qiáng)功能及引擎集成相關(guān)技術(shù)成果”,且該分支版本的代碼將開放給其他游戲工作室使用,助力行業(yè)內(nèi)Vision Pro平臺的VR游戲開發(fā)。
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針對Apple Vision Pro版本的開發(fā)細(xì)節(jié),Polyarc技術(shù)總監(jiān)Cyril Saint Girons表示:該版本支持與Quest系列設(shè)備、Steam平臺玩家的跨平臺多人聯(lián)機(jī),同時將通過Apple Vision Pro的 “原生捏合交互”功能實現(xiàn)手勢追蹤操控。不過,對于Quest系列設(shè)備是否會后續(xù)支持手勢追蹤功能,Saint Girons未予以確認(rèn)或否認(rèn)。?
談及將《Glassbreakers》適配為手勢追蹤操控游戲的開發(fā)過程,Saint Girons 將其描述為 “一項富有挑戰(zhàn)性的工作”,核心難點在于如何最大化利用Apple Vision Pro的硬件技術(shù)優(yōu)勢。他具體解釋:“團(tuán)隊曾花費一段時間探索多種操控方案,例如‘切換式控制’(該方案可能導(dǎo)致玩家認(rèn)知負(fù)荷過高)、‘拳頭手勢輸入’(該方案存在操控穩(wěn)定性不足的問題)。最終,我們在‘貼合Apple Vision Pro用戶對‘凝視+捏合’交互的使用預(yù)期’與‘保留《Glassbreakers》核心玩法體驗’之間找到了平衡——通過新增‘中間捏合手勢’實現(xiàn)移動操控,并針對手部追蹤場景調(diào)整了部分高級手勢邏輯。”?
此外,Saint Girons承諾,Apple Vision Pro版本將通過啟用 “比賽間隙透視模式”(直通功能)提升圖形性能;同時,工作室通過在visionOS系統(tǒng)中部署Metal框架的“固定注視點渲染(Fixed Foveated Rendering)”技術(shù),有效降低了GPU資源占用率。這一優(yōu)化使《Glassbreakers》能夠以“超高分辨率”運行,但官方暫未公布具體分辨率數(shù)值。
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關(guān)于《Moss》及《Moss: Book 2》是否會登陸Apple Vision Pro的問題,Saint Girons 回應(yīng)稱:“Polyarc團(tuán)隊非常愿意將《Moss》系列作品引入Apple Vision Pro平臺”,且自工作室與Apple 合作開發(fā)《Glassbreakers》以來,內(nèi)部已就該系列作品的平臺拓展展開討論。不過,目前團(tuán)隊 “暫未確定具體計劃,暫無更多信息可對外公布”。?
動作策略類多人游戲《Glassbreakers: Champions of Moss》將于2025年11月13日在 Meta Quest 3/3S及Steam平臺正式發(fā)售,售價19.99美元,而Apple Vision Pro用戶無需單獨購買該游戲,只需訂閱Apple Arcade服務(wù)即可體驗;此外,為方便Quest系列設(shè)備玩家提前感受游戲內(nèi)容,官方將舉辦“預(yù)覽周末”活動,活動時間為 10月24日至26日,有意參與的玩家可通過開發(fā)工作室Polyarc的官方網(wǎng)站完成注冊。
適配Apple Vision Pro頭顯的Logitech Muse空間手寫筆現(xiàn)已正式開放預(yù)訂。?
羅技(Logitech)針對Apple Vision Pro的這款配件,最初于2025年6月舉辦的蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC25)上首次亮相;隨后,蘋果在visionOS系統(tǒng)更新中加入了對該配件的支持,該配件在大會結(jié)束后進(jìn)入測試階段,并于上個月正式推出穩(wěn)定版本。
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盡管羅技將Muse定義為 “同類產(chǎn)品中的首款空間交互配件”,但其外觀與功能設(shè)計,與一年多前上市、適配 Meta Quest 頭顯的羅技 MX Ink 空間手寫筆存在高度相似性。?
從核心技術(shù)參數(shù)來看,MX Ink與Muse均采用 “頭顯攝像頭定位” 方案實現(xiàn) 6 自由度(6DoF)位置跟蹤,筆身內(nèi)部通過塑料外殼下的紅外 LED 提供定位信號;兩款手寫筆均配備壓力感應(yīng)筆尖與內(nèi)置觸覺反饋執(zhí)行器,充電方式統(tǒng)一為 USB-C 接口。?
二者在外觀上的唯一可見差異集中于按鍵設(shè)計與功能接口:適配Meta Quest的MX Ink筆身設(shè)有三個凸起式按鍵,而適配Apple Vision Pro的Muse則采用兩個平齊式按鍵,且兩款產(chǎn)品的主按鍵均支持力度感應(yīng)功能;此外,MX Ink 配備用于連接 MX Inkwell Dock(專用底座)的彈簧針接口,Muse 則未搭載該類功能接口。?
在實際應(yīng)用場景中,壓力感應(yīng)筆尖可支持用戶在物理表面(如紙張、桌面)進(jìn)行 2D 創(chuàng)作,而力敏感按鍵則可在戶外等場景下,通過按壓力度調(diào)整創(chuàng)作工具(如畫筆)的強(qiáng)度或?qū)挾龋M(jìn)而實現(xiàn) 3D 空間創(chuàng)作。?
蘋果與羅技官方共同表示,visionOS生態(tài)下的多款應(yīng)用——包括Crayon、Interaptix開發(fā)的 doppl、Sketch Pro及Spatial Analogue——將在“未來幾周內(nèi)”完成更新,新增對Logitech Muse 空間手寫筆的支持。?
與此同時,蘋果同步宣布新款 Apple Vision Pro(官方表述為 “Apple Vision Pro新款機(jī)型”,非 “M5 Vision Pro”)并開放預(yù)訂。據(jù)官方介紹,該新款機(jī)型在性能與體驗上實現(xiàn)多重升級,包括更快的加載速度、更高分辨率的渲染效果、支持 120Hz 刷新率模式、更長的續(xù)航時間,以及采用更符合人體工學(xué)的雙針織材質(zhì)表帶,提升佩戴舒適度。?
目前,Logitech Muse空間手寫筆已在Apple Store在線商店開啟預(yù)訂,官方定價為130美元;該產(chǎn)品將于下周三(具體日期需以蘋果官方通知為準(zhǔn))與新款 Apple Vision Pro 頭顯同步正式上市。?
蘋果已正式宣布并開放新款M5 Apple Vision Pro及其配套Dual Knit Band的預(yù)訂服務(wù)。?
初代Apple Vision Pro自2022年起搭載5nm工藝的M2芯片,而全新推出的M5芯片則基于 3nm工藝打造,在性能與能效上實現(xiàn)升級。?
據(jù)蘋果官方介紹,該M5芯片組所改進(jìn)的中央處理器(CPU)可帶來 “更快的應(yīng)用程序與小組件加載速度,以及更流暢的網(wǎng)頁瀏覽體驗”;其圖形處理器(GPU)默認(rèn)以更高分辨率進(jìn)行渲染,支持120Hz刷新率,同時新增硬件加速光線追蹤與網(wǎng)格著色功能,進(jìn)一步提升圖形處理能力。?
蘋果同時確認(rèn),新款Vision Pro的120Hz模式將在Mac Virtual Display(Mac虛擬顯示)功能中得到支持,以實現(xiàn) “更為流暢的跨設(shè)備顯示體驗”。?
在人工智能(AI)性能方面,蘋果表示M5芯片改進(jìn)后的神經(jīng)引擎,可使“設(shè)置角色”“生成空間場景” 等AI功能的運行速度提升50%,第三方應(yīng)用程序中的AI任務(wù)處理速度更是提升2 倍,大幅優(yōu)化AI相關(guān)應(yīng)用場景的使用效率。
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續(xù)航表現(xiàn)上,蘋果官方數(shù)據(jù)顯示,新款Vision Pro在常規(guī)使用場景下最長續(xù)航可達(dá)2.5小時,視頻播放場景下最長續(xù)航可達(dá)3小時,較初代產(chǎn)品延長30分鐘,有效緩解用戶的續(xù)航焦慮。?
配件配置方面,初代Apple Vision Pro包裝盒內(nèi)附帶兩條頭帶:一條為預(yù)先安裝的可拉伸3D 針織 Solo Knit Band(無頂部支撐設(shè)計),另一條為可選配的傳統(tǒng)款 Dual Loop Band(帶頂部支撐設(shè)計);而新款M5 Vision Pro僅配備一條Dual Knit Band,該頭帶整合了初代兩款表帶的優(yōu)勢,兼顧舒適性與支撐性。?
具體來看,Dual Knit Band的上下兩部分采用3D針織一體成型工藝制作,可通過彈出式調(diào)節(jié)旋鈕分別對上下部分進(jìn)行尺寸調(diào)節(jié),適配不同用戶的頭部輪廓;與前代表帶一致,該 Dual Knit Band提供小號、中號、大號三種尺寸供用戶選擇。?
此外,Dual Knit Band內(nèi)置的插入物采用鎢材質(zhì),其重量遠(yuǎn)高于Solo Knit Band所使用的不銹鋼材質(zhì),能夠更好地平衡頭顯本身的重量,減輕用戶長時間佩戴的頭部壓迫感。?
值得注意的是,這款Dual Knit Band同樣兼容初代Apple Vision Pro,單獨售價為99美元,目前已開放預(yù)訂,預(yù)計下周正式發(fā)貨。?
地域覆蓋上,M5 Apple Vision Pro目前已在美國、英國、加拿大、澳大利亞、德國、法國、日本及阿聯(lián)酋等國家和地區(qū)開放預(yù)訂;中國大陸地區(qū)的預(yù)訂服務(wù)將于本周五正式開啟。?
定價策略方面,M5 Apple Vision Pro與初代Vision Pro保持一致:256GB存儲版本售價3500美元,512GB存儲版本售價3700美元,1TB存儲版本售價 3900 美元。?
預(yù)訂與發(fā)售時間上,M5 Apple Vision Pro的預(yù)訂服務(wù)將于下周三(10月22日)正式啟動,同日該款新品也將在Apple Store線下門店同步發(fā)售。?
周邊配件方面,蔡司定制處方鏡片售價為150美元,官方旅行保護(hù)盒售價為200美元;由于 M5 Apple Vision Pro與初代產(chǎn)品外觀設(shè)計完全一致,因此其可兼容所有初代Apple Vision Pro 的官方配件,降低用戶的配件升級成本。
Apple Vision Pro現(xiàn)已推出適配雙手交互的虛擬現(xiàn)實物理場景類應(yīng)用——Holonautic旗下的 “手部物理實驗室”(Hand Physics Lab)。該應(yīng)用為用戶打造了可通過雙手深度參與的虛擬游樂場,進(jìn)一步豐富了平臺的沉浸式交互體驗。?
早在四年多以前,“手部物理實驗室” 便首次登陸Quest頭顯。這款由Dennys Kuhnert開發(fā)的應(yīng)用,以兼具趣味性與挑戰(zhàn)性的設(shè)計,探索了“富含物理元素的戶外交互設(shè)計前沿”,為用戶帶來獨特的虛擬現(xiàn)實體驗。?
目前,該應(yīng)用已正式登陸Apple Vision Pro 平臺。與之類似,《Thrasher》《Job Simulator》等優(yōu)秀作品亦以“雙手直接參與虛擬現(xiàn)實交互”為核心設(shè)計理念,此前已在該平臺上線;而擁有深度交互功能與廣闊虛擬空間的《Waltz Of The Wizard》,也即將登陸Apple Vision Pro。此外,Apple Vision Pro平臺還收錄了《Demeo》《Puzzling Places》《What The Car》《Gears & Goo》等多款優(yōu)質(zhì)立體交互應(yīng)用。不過,該平臺在專注于手部追蹤功能的游戲領(lǐng)域仍存在補(bǔ)充空間,例如《Maestro》《Cubism》等熱門手部追蹤類游戲暫未上線。?
在“手部物理實驗室”中,用戶可借助指尖操控的磁鐵、繩索、力場與積木等虛擬道具,挑戰(zhàn)超過100個設(shè)計精巧的小型謎題。盡管多數(shù)謎題的解法較為簡潔,完成后可能帶來輕松的趣味性體驗,但這種“以雙手驅(qū)動交互、以物理邏輯破解謎題”的模式,恰恰凸顯了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的獨特魅力。?
關(guān)于應(yīng)用移植至Apple Vision Pro平臺的開發(fā)過程,Dennys Kuhnert表示:“為Quest與Apple Vision Pro兩個平臺開發(fā)應(yīng)用存在顯著差異,核心挑戰(zhàn)在于將此前為Quest版‘手部物理實驗室’構(gòu)建的全部功能,適配至Apple Vision Pro平臺略有不同的手部交互邏輯中,并確保所有功能均能穩(wěn)定運行?!?
同時,他也對Apple Vision Pro平臺的未來發(fā)展表達(dá)了期待:“我真誠希望此次投入到Apple Vision Pro平臺移植工作的時間與精力能夠獲得認(rèn)可,也期待下一代Apple虛擬現(xiàn)實設(shè)備能夠進(jìn)一步擴(kuò)大用戶群體,同時在價格上更具親民性,讓更多用戶體驗到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的樂趣?!?
目前,《Hand Physics Lab》已在Apple App Store上架,售價為10美元;此外,用戶也可通過Meta平臺購買該應(yīng)用的Quest頭顯適配版本。
洛杉磯湖人隊的NBA精選賽事將于明年通過Apple Immersive平臺,向Apple Vision Pro用戶進(jìn)行直播,此次直播亦是該格式下的首個直播內(nèi)容。?
2025-26賽季的精選賽事,將采用Blackmagic URSA Cine Immersive Live進(jìn)行拍攝。該設(shè)備為 Blackmagic URSA Cine Immersive攝像機(jī)的特殊版本,預(yù)計于明年正式上市銷售。
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相關(guān)負(fù)責(zé)人表示:“Apple Vision Pro用戶將能夠直觀感受每場比賽的激烈氛圍,獲得身臨其境的觀賽體驗,而這種視角是傳統(tǒng)廣播形式無法呈現(xiàn)的。”?
3D 180度鏡頭所采集的賽事內(nèi)容,將以高達(dá)150 Mbps的速率實時傳輸至NBA應(yīng)用,以及即將推出的 Spectrum SportsNet應(yīng)用。?
在觀看權(quán)限方面,用戶只需擁有免費的NBA ID,即可通過NBA應(yīng)用觀看相關(guān)賽事;而通過 Spectrum SportsNet應(yīng)用觀賽,則需用戶具備Spectrum寬帶服務(wù)或Spectrum SportsNet訂閱資格。?
關(guān)于具體哪些“精選”賽事將納入此次直播計劃,相關(guān)信息將于“今年秋季晚些時候”正式公布。?
此前多年,Meta與Xtadium已通過2D 180度視角,向Quest用戶免費直播每賽季52場NBA 賽事,并于今年早些時候完成了2025年NBA全明星賽的直播。此外,該平臺還支持用戶與好友共同觀賽,而目前Apple Immersive暫未實現(xiàn)這一功能。?
不過,蘋果方面所搭載的3D技術(shù),在沉浸感體驗上預(yù)計將優(yōu)于Meta的2D技術(shù);同時,較高的流媒體比特率也有望為用戶帶來更為優(yōu)質(zhì)的觀賽感受。?
回溯歷史,近九年前,NextVR已開啟180度視角NBA賽事直播探索,當(dāng)時其賽事內(nèi)容主要面向搭載Oculus系統(tǒng)的三星Gear VR頭顯用戶。2020年,蘋果收購NextVR,并依托該公司的專業(yè)技術(shù)與知識產(chǎn)權(quán),研發(fā)推出了Apple Immersive Video技術(shù)。?
如今,NextVR最初的技術(shù)愿景將得以進(jìn)一步實現(xiàn)——憑借足夠的分辨率與比特率,該直播形式將具備更強(qiáng)的吸引力與競爭力。
據(jù)科技媒體MacRumors報道,該媒體在蘋果公司的“后端代碼”中發(fā)現(xiàn)了關(guān)于“雙層針織帶”的相關(guān)引用。?
三個月前,彭博社記者馬克?古爾曼曾發(fā)布報道稱,即將推出的Apple Vision Pro更新機(jī)型將配備一款全新表帶,該表帶的設(shè)計目的是“便于用戶長時間佩戴頭顯設(shè)備”。?
而在一周多以前,新款Vision Pro設(shè)備已出現(xiàn)在美國聯(lián)邦通信委員會(FCC)的官方網(wǎng)站上。這一信息印證了古爾曼與供應(yīng)鏈分析師郭明錤數(shù)月來的報道——二者均表示,新款Vision Pro頭顯將于今年推出,將搭載M4或M5芯片組;不過,除芯片區(qū)域凸起及配備新表帶外,該設(shè)備暫無其他重大變化。?
此外,今年8月,MacRumors還曾在蘋果公司的代碼中發(fā)現(xiàn)過有關(guān)搭載M5芯片的Vision Pro設(shè)備的引用。?
目前,現(xiàn)款A(yù)pple Vision Pro所使用的芯片組為M2。截至目前,蘋果公司尚未正式發(fā)布M5芯片,但該公司此前曾表示,M4芯片的中央處理器(CPU)性能較M2芯片提升50%,圖形處理器(GPU)性能較M2芯片提升4倍;由此可推測,若Vision Pro設(shè)備搭載M5芯片,其性能將實現(xiàn)顯著提升。同時,M4芯片的神經(jīng)引擎性能較M2芯片也提升兩倍以上,因此,搭載M5芯片的Vision Pro設(shè)備,其計算機(jī)視覺能力同樣有望得到大幅增強(qiáng)。?
需特別提醒的是,截至當(dāng)前,蘋果公司尚未就新款Vision Pro頭顯的相關(guān)信息進(jìn)行任何官方披露。在該公司正式發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品前,所有關(guān)于新款設(shè)備的信息均無法得到最終確認(rèn)。不過,新款Vision Pro設(shè)備已在FCC官網(wǎng)完成列表登記,這一情況強(qiáng)烈暗示該設(shè)備或即將正式發(fā)布。