Oculus一直在不斷改進(jìn)其線上商店的功能,近期最大的一次更新是Core 2.0以及Dash?,F(xiàn)在Oculus又推出一項重大變革,即將移除Gallery Apps。這項改變對于普通用戶來說可能注意不到,不過對于獨立開發(fā)人員來說至關(guān)重要。
Gallery Apps是在一年多以前推出的,是作為一個讓開發(fā)者發(fā)布早期內(nèi)容的途徑。這些早期內(nèi)容可能還沒達(dá)到完全發(fā)行的水平,或者是搶先體驗板塊的水平。雖然其中不乏一些精品的內(nèi)容,但不可否認(rèn)也會存在一些粗糙的內(nèi)容。該部分的唯一目的就是盡可能地讓更多的內(nèi)容進(jìn)入市場。
Oculus發(fā)表聲明表示:“我們看到Gallery板塊的內(nèi)容正在下降,并且相信該平臺已經(jīng)發(fā)展到不再需要Gallery的地步了。”
這對開發(fā)人員意味著什么?那些原本在Gallery Apps中的內(nèi)容今后將會出現(xiàn)在他們各自的商店類目中:游戲、應(yīng)用、娛樂或者是搶先體驗板塊。開發(fā)人員可以選擇在這些類目中發(fā)表他們的內(nèi)容。Oculus表示:“我們相信此次更新對所有的在Oculus上發(fā)表內(nèi)容的開發(fā)者都是有利的。通過按類型和類別對所有應(yīng)用程序進(jìn)行分組,人們可以輕松獲得所有應(yīng)用程序的完整圖片以及可用應(yīng)用程序。”
不過開發(fā)人員是否會贊成這一做法又是另一回事了。因為開發(fā)人員將早期作品發(fā)表在這些類目下面,將會面臨更加激烈的競爭。開發(fā)人員必須用更優(yōu)秀的作品才能夠吸引到玩家的注意力。自然,那些實力雄厚的大工作室,以及更加精美的視頻和更加有游戲性的內(nèi)容將會支配整個市場。
此次更新是自動進(jìn)行的,包括Oculus Rift以及Gear VR兩個平臺。開發(fā)人員無需任何操作,他們的內(nèi)容就會被自動轉(zhuǎn)移。
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