中文www天堂网,成人性做爰直播,一个人看的www的视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Fri, 10 Jan 2025 16:35:20 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 CES 2025:OPTIX推出適用于VR模塊的“EPIC 50”AR波導(dǎo)和注視點渲染技術(shù) http://pinmang.cn/107582.html http://pinmang.cn/107582.html#respond Fri, 10 Jan 2025 16:35:20 +0000 http://pinmang.cn/?p=107582

總部位于北京的光學(xué)技術(shù)公司OPTIX在CES 2025上發(fā)布了最新增強現(xiàn)實波導(dǎo)模塊,以及旗下虛擬現(xiàn)實設(shè)備8K Pancake光學(xué)模塊新的注視點渲染功能。

OPTIX表示,隨著人工智能智能眼鏡的日益普及,公司預(yù)計集成顯示器的AR眼鏡將成為2025 年最重要的消費電子趨勢之一。

為了滿足此類設(shè)備的需求,OPTIX推出了其新型AR 2D幾何波導(dǎo)模塊“EPIC 50”,該模塊可實現(xiàn)50度寬視場角,同時提供全彩色、高效的顯示性能。OPTIX補充,其最新模塊能夠為未來AR眼鏡提供更廣闊的視野和“卓越的圖像清晰度”。

除了EPIC 50,OPTIX還展示了8K VR Pancake模塊的全新注視點渲染功能。8K VR Pancake模塊具有115度超寬視場角和8K分辨率雙目顯示屏,內(nèi)置屈光度調(diào)節(jié)范圍從0到8D,該公司稱,其光學(xué)性能和顯示質(zhì)量顯然可以與Apple Vision Pro相媲美,并有助于OPTIX認(rèn)為的下一代VR設(shè)備的“新標(biāo)準(zhǔn)”。

OPTIX表示,通過集成專有的眼動追蹤技術(shù),其全新注視點渲染解決方案可讓OEM廠商節(jié)省GPU并在VR設(shè)備中保持全8K分辨率,同時增強VR設(shè)備的適應(yīng)性和交互功能。

OPTIX創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Gary Yan表示:“我們很高興能在CES這個全球知名的舞臺上展示OPTIX領(lǐng)先的AR和VR光學(xué)技術(shù)和產(chǎn)品。我們的使命是不斷創(chuàng)新并提供真正滿足終端消費者需求的先進(jìn)光學(xué)解決方案?!?/p>

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柯林斯航空航天選擇Dispelix AR波導(dǎo)顯示器作為國防波導(dǎo)顯示器解決方案 http://pinmang.cn/105357.html http://pinmang.cn/105357.html#respond Thu, 07 Nov 2024 16:16:13 +0000 http://pinmang.cn/?p=105357

增強現(xiàn)實(AR)波導(dǎo)顯示技術(shù)供應(yīng)商Dispelix和RTX業(yè)務(wù)及航空航天和國防產(chǎn)品供應(yīng)商柯林斯航空航天公司(Collins Aerospace)宣布了一項長期供應(yīng)協(xié)議,將Dispelix先進(jìn)AR波導(dǎo)顯示器納入柯林斯航空航天產(chǎn)品之中。兩家公司表示,此次合作代表著“先進(jìn)顯示技術(shù)開發(fā)的重要里程碑”。

柯林斯航空航天提供各種專為航空航天和國防應(yīng)用量身定制的AR和VR解決方案。示例包括該公司F-35 Gen III頭盔式顯示系統(tǒng)以及其ERV-30和ERV-40頭盔式顯示器——輕巧、可穿戴的波導(dǎo)顯示器,可安裝在頭盔或護(hù)目鏡上,讓用戶直接在視線內(nèi)查看數(shù)字信息。

根據(jù)協(xié)議,Dispelix將利用其在設(shè)計和開發(fā)波導(dǎo)顯示器方面的經(jīng)驗,為柯林斯航空提供先進(jìn)的近眼和平視顯示器(HUD)。Dispelix表示,通過合作,兩家公司將致力于為全球更廣泛的航空航天和國防客戶提供利用波導(dǎo)技術(shù)的下一代解決方案。

Dispelix首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Antti Sunnari表示:“我們很高興能與航空航 天和國防工業(yè)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者柯林斯航空航天合作。此次合作體現(xiàn)了我們對卓越和創(chuàng)新的共同承諾。在航空航天和國防應(yīng)用中,風(fēng)險極高,對最佳技術(shù)、性能和耐用性的需求至關(guān)重要。通過將Dispelix先進(jìn)的波導(dǎo)顯示器與柯林斯航空航天強大的系統(tǒng)相結(jié)合,我們準(zhǔn)備提供無與倫比的解決方案?!?/p>

柯林斯航空航空電子供應(yīng)鏈執(zhí)行董事Chris Bruns表示:“波導(dǎo)顯示技術(shù)改變了透明AR顯示器的游戲規(guī)則,與傳統(tǒng)系統(tǒng)相比,該解決方案的尺寸、重量和成本顯著降低。”

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彰顯VR/AR布局前瞻性:Snap超5億美元收購三七互娛投資的AR波導(dǎo)顯示廠商WaveOptics http://pinmang.cn/58321.html http://pinmang.cn/58321.html#respond Fri, 28 May 2021 05:10:55 +0000 http://pinmang.cn/?p=58321

近日,由三七互娛投資的英國AR波導(dǎo)顯示廠商WaveOptics被美國社交巨頭Snap以超5億美元的價格收購。據(jù)悉,這次收購是Snap有史以來最大的一筆交易,Snap將以股票的方式支付一半的交易費用,兩年后再決定以現(xiàn)金或股票的方式支付另外一半。

WaveOptics作為全球領(lǐng)先的基于SRG表面浮雕光柵光波導(dǎo)的AR頭戴式設(shè)備的光學(xué)模組供應(yīng)商,擁有領(lǐng)先AR硬件企業(yè)的市場地位,處于快速發(fā)展的AR生態(tài)系統(tǒng)的核心。在三七互娛投資之前,該公司就曾多次獲得中國上市公司、蘋果產(chǎn)業(yè)鏈聲學(xué)龍頭歌爾股份的戰(zhàn)略投資。

對于WaveOptics被Snap收購,三七互娛表示,“AR/VR在未來會是主流的移動終端之一,它能進(jìn)一步模糊游戲、社交、視頻等領(lǐng)域邊界,帶來全新的互動體驗。Snap此次收購行為在一定程度上,更是推動了AR穿戴設(shè)備在未來的普及進(jìn)程?!?/p>

近年來,隨著VR/AR技術(shù)的突破發(fā)展以及消費需求的強勁增長,VR/AR行業(yè)提速明顯,迎來了新的拐點。2020年以來,VR/AR終端設(shè)備的出貨量明顯加速增長。研機構(gòu)DC數(shù)據(jù)顯示,未來三年VR/AR行業(yè)復(fù)合增長率超過80%。據(jù)測算,全球VR/AR市場規(guī)模接近千億,AR與內(nèi)容應(yīng)用成為首要增長點,預(yù)計2024 年將達(dá)到近5000億元。此外,卷土重來的VR/AR賽道熱度同樣投射到資本市場的投融資規(guī)模上。據(jù)了解,2020年VR/AR投融資規(guī)模達(dá)到244億元,投融資并購發(fā)生219起,實現(xiàn)連續(xù)三年上漲。其中,在2020年和2019年的融資并購案例中,AR眼鏡領(lǐng)域的并購金額居于首位。

據(jù)統(tǒng)計,三七互娛現(xiàn)已投資了優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容研發(fā)商加拿大Archiact布局內(nèi)容生態(tài);投資了全球領(lǐng)先的光學(xué)模組供應(yīng)商WaveOptics布局消費級AR頭戴設(shè)備終端研發(fā)、技術(shù)與內(nèi)容的整合,不斷完善其VR/AR領(lǐng)域的整體布局。就目前的情況看,Archiact一直與華為保持著密切的聯(lián)系,其研發(fā)的《Evasion》經(jīng)權(quán)威媒體MetaCritics評分77分,打入VR游戲歷史前十;WaveOptics被Snap收購,可以對VR+社交做更多的探索;三七互娛在VR/AR領(lǐng)域的布局前瞻性已凸顯。

目前,國內(nèi)外龍頭廠商都在持續(xù)布局VR/AR領(lǐng)域,但在技術(shù)和內(nèi)容上各有側(cè)重。Facebook以O(shè)culus系列產(chǎn)品為切入持續(xù)建設(shè)VR產(chǎn)品及生態(tài);蘋果計劃推出AR功能的智能硬件,甚至計劃用AR眼鏡取代iPhone,持續(xù)完善消費級AR產(chǎn)品與生態(tài)。

三七互娛表示,伴隨著5G和VR/AR技術(shù)發(fā)展,VR/AR加速全民化,將帶來龐大的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容需求。我們希望在通過對這個終端上游技術(shù)的投資,能更好地監(jiān)測行業(yè)硬件和技術(shù)的最新進(jìn)展,切入到VR/AR整個產(chǎn)業(yè)鏈去探索其更大的商業(yè)空間。一方面,我們希望能找國內(nèi)外最頂級的游戲提供商和內(nèi)容提供商,與他們共同打造更“多元化+精品化”文娛內(nèi)容;另一方面,我們可以結(jié)合游戲主業(yè)以及投資產(chǎn)業(yè)鏈上的精品內(nèi)容,做內(nèi)容與技術(shù)融合的整體規(guī)劃,為用戶提供更多優(yōu)質(zhì)的文娛內(nèi)容。

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