Meta Quest 3將于今年秋天推出,Unity則通過(guò)新的開(kāi)發(fā)工具為混合現(xiàn)實(shí)鋪平了道路。
Meta Quest 3將提供色彩透視和改進(jìn)空間感知功能,以實(shí)現(xiàn)更先進(jìn)的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
Meta押注于MR,因?yàn)橄M麆?chuàng)造一種更適合日常生活的新型體驗(yàn),并開(kāi)辟新的用例。
Unity是目前使用最廣泛的移動(dòng)VR應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)環(huán)境,并正在為即將到來(lái)的行業(yè)轉(zhuǎn)變做準(zhǔn)備。該公司在博客上介紹了適配Quest頭顯的新開(kāi)發(fā)工具,該工具基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)OpenXR和Unity AR Foundation而開(kāi)發(fā)。
AR Foundation現(xiàn)在支持Meta Quest
AR Foundation是一個(gè)應(yīng)用于移動(dòng)設(shè)備和XR頭顯的AR應(yīng)用跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)框架。此前,AR Foundation支持Google ARCore、Apple ARKit和Hololens 2 OpenXR。
現(xiàn)在Unity發(fā)布了一個(gè)Meta OpenXR包,其中包括對(duì)Quest頭顯的實(shí)驗(yàn)性支持,該軟件支持透視、平面檢測(cè)、光線投射和錨點(diǎn)等功能。
Unity還更新了現(xiàn)有的示例項(xiàng)目,例如Simple AR和Anchors for Quest,從而使開(kāi)發(fā)者更容易開(kāi)發(fā)Meta Quest混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。
而開(kāi)發(fā)者要開(kāi)發(fā)混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,需滿足以下幾個(gè)條件:
Unity 2022 LTS
AR Foundation
Meta OpenXR package
Github Simple AR和Anchors示例項(xiàng)目(如果需要)
熟悉Meta Presence平臺(tái)(該平臺(tái)包括了Meta所有混合現(xiàn)實(shí)API)。
來(lái)源:Mixed