據(jù)Analytics Insight報道,至2028年全球AR/VR零售業(yè)市場規(guī)模將達到178.6億美元,預計以24.8%的復合年增長率增長。
隨著宜家、Houzz、沃爾瑪?shù)攘闶酃痉e極采用AR/VR技術,AR/VR零售市場增速加快,宜家將AR技術應用于家居用品和家具零售,支持消費者在家中按商品等比例操作和放置商品。
AR/VR技術將增加人們對虛擬購物的需求,為了滿足不斷變化的需求,亞馬遜、沃爾瑪?shù)裙菊谕瞥鯝R購物應用以增強用戶體驗。此外,零售業(yè)也在專注基于虛擬購物時傳遞的有關商品信息。例如,食品零售商卡夫、沃爾瑪與APP開發(fā)商Blippar合作,基于AR購物為客戶提供數(shù)字收據(jù)。
在線購物的增加是鼓勵零售商采用AR技術的驅動力,而智能手機高普及率以及聯(lián)網(wǎng)設備的日益普及則是推動AR零售市場增長的主要因素。隨著創(chuàng)新技術進步,傳統(tǒng)廣告營銷以及銷售策略已經(jīng)發(fā)生了巨大變化,并共同推動了零售業(yè)的發(fā)展,而零售業(yè)的激烈競爭更促使零售商采用先進技術,目前來看線上、線下同步并進是維系零售業(yè)發(fā)展的最有效策略。
借助AR技術,零售商現(xiàn)在可以在不增加人員或空間成本的條件下開設更多商店,而無法前往實體店的消費者則可以訪問該商店的虛擬版本進行購物。