
據(jù)官方消息,德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)的國(guó)際評(píng)審團(tuán)以及專家在持續(xù)數(shù)天的評(píng)估中,對(duì)來(lái)自世界各地的眾多參賽作品做了嚴(yán)格詳細(xì)的評(píng)審,arpara從眾多強(qiáng)大的參賽者中脫穎而出,也證明了arpara產(chǎn)品非凡的設(shè)計(jì)和品質(zhì),對(duì)此評(píng)審團(tuán)給予了高度評(píng)價(jià)。同時(shí)arpara還透露,這兩款設(shè)備很快將以組合套裝的形式面向全球用戶發(fā)售,讓更多PC VR玩家一起共享頂級(jí)VR體驗(yàn)。

arpara 5K VR頭顯是一款輕量級(jí)多功能PC VR頭顯,其最大的特點(diǎn)在于采用了世界頂尖顯示技術(shù)的Micro-OLED屏幕,顯示分辨率可達(dá)到雙眼5K的同時(shí),畫面像素密度高達(dá)3514PPI,刷新率最高為120Hz,視場(chǎng)角可達(dá)到無(wú)邊際感的95°,這意味著人們不論是看電影還是玩游戲都能夠看到足夠大且足夠清晰的畫面,大大降低了因畫面效果導(dǎo)致的眩暈感,從而提升VR體驗(yàn)的臨場(chǎng)感。

值得一提的是擁有這樣出色的性能表現(xiàn)的同時(shí),arpara 5K VR頭顯還可以做到整體僅有200g的重量,搭配用來(lái)分散壓力的硬質(zhì)頭箍,可以最大限度的降低用戶在佩戴頭顯時(shí)的面部壓力,真正意義上做到符合長(zhǎng)時(shí)間佩戴的需求,讓用戶不論看電影還是玩游戲都毫無(wú)負(fù)擔(dān)感。

arpara Tracker是專門為arpara 5K VR 頭顯設(shè)計(jì)的6DoF定位配件,讓本身自帶3DoF定位的頭顯馬上具備6DoF定位功能。值得一提的是,其小巧的外觀設(shè)計(jì)和超輕的黑色塑料材質(zhì),與arpara頭顯組合后總重量仍低于市面同類型產(chǎn)品。另外,arpara Tracker表面擁有28個(gè)Triad光學(xué)傳感器,確保全方位穩(wěn)定的接收SteamVR基站的定位信息。
在功能方面,arpara Tracker可穩(wěn)定兼容SteamVR 2.0定位系統(tǒng)以及與定位系統(tǒng)配套的指虎及手柄,擁有SteamVR定位系統(tǒng)的用戶能與arpara頭顯無(wú)縫銜接,實(shí)現(xiàn)高精準(zhǔn)度的重度PC VR游戲體驗(yàn)。

arpara 5K VR頭顯搭配arpara Tracke這一組合可謂是PC VR的最強(qiáng)黃金組合,不但把VR視覺效果拉滿,同時(shí)又匹配了專業(yè)級(jí)SteamVR精準(zhǔn)定位系統(tǒng),這讓全球廣大PC VR用戶真正體驗(yàn)到了輕量級(jí)多功能VR設(shè)備的驚艷,也再次祝賀arpara在2022年獲此殊榮。
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轉(zhuǎn)眼間,2021年即將劃上一個(gè)休止符?;仡欉@一整年,Meta通過(guò)教科書般的「高性能硬件低價(jià)銷售——內(nèi)容生態(tài)創(chuàng)造營(yíng)收」戰(zhàn)略,硬生生憑借一己之力用Meta Quest 2砸出了一個(gè)千萬(wàn)級(jí)用戶規(guī)模、內(nèi)容營(yíng)收超20億美元的VR消費(fèi)市場(chǎng)。
如此出眾的成績(jī),一掃過(guò)去對(duì)VR能否進(jìn)入主流消費(fèi)市場(chǎng)的質(zhì)疑,不僅提振了整個(gè)行業(yè)的士氣,也讓人們不禁對(duì)于下一代VR硬件的到來(lái)充滿了期待。Meta Quest 2盡管在商業(yè)上取得了巨大而的成功,但是依然在重量、體積、屏幕分辨率等參數(shù)上做出了讓步,如何為消費(fèi)者帶來(lái)更加高清和輕薄的VR硬件,正是整個(gè)行業(yè)正在追求的下一個(gè)新目標(biāo)。
近期啟動(dòng)海外眾籌的arpara AIO VR一體機(jī),無(wú)疑走在了探索輕薄型VR硬件的最前沿。
12月14日23點(diǎn)整,arpara在全球最大的眾籌平臺(tái)Kickstarter,啟動(dòng)了全球第一款5K雙Micro-OLED VR一體機(jī)arpara AIO的眾籌。據(jù)悉,arpara海外版VR產(chǎn)品一經(jīng)開售,全球VR愛好者便紛紛下單購(gòu)買,上線15分鐘就達(dá)成了5萬(wàn)美元的目標(biāo)銷售額;而在上線短短1小時(shí)后,其銷售額便超過(guò)23萬(wàn)美元,達(dá)目標(biāo)的465%,總支持人數(shù)390位,相當(dāng)于平均每9秒鐘成交一單,有望成為Kickstarter首日售賣最快的VR硬件產(chǎn)品。

根據(jù)arpara公布的消息,此次在Kickstarter平臺(tái)做眾籌的主要產(chǎn)品共兩種,分別是arpara AIO和arpara 5K VR頭顯。
這兩款設(shè)備最大亮點(diǎn)是采用了Micro-OLED顯示屏和Pancake光路方案,基于這套方案兩款設(shè)備在顯示上能實(shí)現(xiàn)高達(dá)5120×2560的分辨率,遠(yuǎn)超Quest 2的3664×1920。以VR設(shè)備清晰度最相關(guān)的指標(biāo)來(lái)衡量,其像素密度高達(dá)3514ppi,每弧度像素?cái)?shù)量達(dá)到38.1PPD,保證了畫面的最佳顯示效果。同時(shí),Micro-OLED顯示屏在亮度、對(duì)比度、色域和低延遲方面都有著不俗的表現(xiàn)。

采用這套方案不僅為arpara的兩款設(shè)備帶來(lái)了頂尖的顯示效果,同時(shí)也為VR設(shè)備的輕量化帶來(lái)了極大的助力,讓VR設(shè)備變得前所未有的輕小便攜。以arpara 5K VR頭顯來(lái)說(shuō),其頭顯重量?jī)H有200g,即使加裝全部配件,重量也僅300g左右,配上arpara基于人體力學(xué)原理的頭箍設(shè)計(jì),為用戶長(zhǎng)時(shí)間舒適佩戴上了雙層保險(xiǎn)。
而arpara AIO作為一款VR一體機(jī),需要額外增加電池和運(yùn)算單元的重量,但因?yàn)樽隽酥亓亢笾迷O(shè)計(jì),最終將主機(jī)重量控制在大約380克,相比Meta Quest 2 507克的重量輕了約25%,從而為用戶帶來(lái)最大限度的佩戴舒適感。

Kickstarter官方售賣數(shù)據(jù)也印證了消費(fèi)者對(duì)于輕薄型VR一體機(jī)的迫切需求。據(jù)悉,arpara AIO是本次眾籌中最受消費(fèi)者歡迎的產(chǎn)品,在1小時(shí)內(nèi)席卷了225位支持者,并且絕大多數(shù)支持者被arpara AIO雙Micro-OLED,5K分辨率和3514ppi超高像素密度的顯示所吸引,同時(shí)對(duì)僅有380克的主機(jī)重量也非常期待。
VR設(shè)備的終極目標(biāo)是為用戶提供一個(gè)足夠逼真和沉浸的虛擬世界,因此如何“欺騙”人類最重要的感官——眼睛,就是橫亙?cè)谒蠽R硬件廠商面前的一道難題。
arpara告訴我們,在最初做技術(shù)調(diào)研時(shí)他們發(fā)現(xiàn),要實(shí)現(xiàn)“人眼級(jí)”顯示效果,VR設(shè)備需要擁有單眼8K分辨率,這是一個(gè)理想目標(biāo)。而以現(xiàn)階段顯示面板的發(fā)展水平而言,VR設(shè)備至少也要達(dá)到單眼4K以上分辨率,才能接近“人眼”級(jí)的顯示效果。

而要達(dá)到更好的顯示效果,除了分辨率我們還需要關(guān)注另一個(gè)非常重要的指標(biāo)PPD(Pixel Per Degree,分辨率/每度像素?cái)?shù)),即每弧度人的肉眼能看到的像素顆粒數(shù)量。PPD達(dá)到60及60以上,就意味著畫面顯示的效果能達(dá)到視網(wǎng)膜級(jí)別,畫面完全無(wú)晶格感;PPD30-60的效果就相當(dāng)于肉眼看手機(jī)屏幕的效果,已經(jīng)難以覺察屏幕的單個(gè)像素;而30以下則會(huì)形成明顯的晶格感,影響視覺體驗(yàn)。
arpara認(rèn)為,就目前的近眼顯示技術(shù)發(fā)展來(lái)說(shuō),其采用的Micro-OLED+Pancake顯示方案是最可能接近人眼視覺極限的技術(shù)路徑。市面上大多數(shù)基于LCD的顯示技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展瓶頸,Micro-OLED與Micro-LED作為新興技術(shù),盡管現(xiàn)階段仍存在成本高昂等諸多限制,但像素密度、亮度、對(duì)比度、響應(yīng)速度、功耗和色域等多個(gè)方面對(duì)比LCD均有明顯優(yōu)勢(shì),未來(lái)有望完全取代LCD,從而推動(dòng)各類設(shè)備的顯示效果進(jìn)步。
另外一方面,LCD顯示屏也制約了VR設(shè)備重量的縮減,基于屏幕和短焦距折返式顯示技術(shù),不但arpara的5K VR頭顯可以做到普通頭顯1/2的體積,arpara AIO VR一體機(jī)的體積也明顯小于其他品牌設(shè)備,且重量也有大幅度減輕。

此外,設(shè)備體積的縮小還可能會(huì)帶來(lái)追蹤攝像頭空間排布、散熱能力等更多挑戰(zhàn),arpara表示,其arpara AIO VR一體機(jī)的4攝6DoF空間定位方案采用的是單色、低分辨率傳感器,功耗和性能負(fù)擔(dān)很小,同時(shí)攝像拖排布在前方的四角,即使小體積情況下也有足夠的空間進(jìn)行排布,并沒(méi)有因控制體積而縮小6Dof的fov識(shí)別范圍;在散熱方面,arpara AIO采取了主動(dòng)散熱的方式,配合創(chuàng)造性的風(fēng)道設(shè)計(jì)和鰭片,對(duì)發(fā)熱有很好的控制。
也正是因?yàn)閷?duì)“人眼級(jí)”顯示效果,讓arpara走出了與其他VR一體機(jī)完全不同的路線——在眾多品牌不斷嘗試?yán)蚔R硬件銷售價(jià)格、以低價(jià)爭(zhēng)奪消費(fèi)市場(chǎng)的當(dāng)下,arpara則“高舉高打”瞄準(zhǔn)了全球中高端以及高端VR用戶群體,通過(guò)市場(chǎng)細(xì)分與其他品牌形成差異。而這部分玩家群體從VR使用頻率和消費(fèi)能力上都更優(yōu)質(zhì),更適合初創(chuàng)企業(yè)進(jìn)行切入。未來(lái),arpara將始終從用戶的需求出發(fā),繼續(xù)推出體驗(yàn)最好且極具性價(jià)比的VR硬件。
作為今年最流行的詞匯,元宇宙展現(xiàn)了人類對(duì)未來(lái)科技的終極展望。但如何去實(shí)現(xiàn)這一終極,也是每個(gè)人所關(guān)心的問(wèn)題。

在arpara看來(lái),通向元宇宙的發(fā)力點(diǎn)分為兩個(gè)——交互體系和經(jīng)濟(jì)體系。其中交互體系包含人機(jī)交互空間維度的提升,以及創(chuàng)造出了視覺和聽覺以外的觸覺、嗅覺、味覺甚至心率和情緒等多維度的全新交互體驗(yàn);而經(jīng)濟(jì)體系又包含三大塊,分別是數(shù)字創(chuàng)造,最基礎(chǔ)的就是虛擬化身以及虛擬物品創(chuàng)造,除此之外還有各種物理世界中無(wú)法遷移到互聯(lián)網(wǎng)的體驗(yàn)性服務(wù),例如VR會(huì)議、VR密室逃脫、VR劇本殺等。所有這些數(shù)字創(chuàng)造都是客觀存在的,也是元宇宙經(jīng)濟(jì)體系中的第一要素。
第二是數(shù)字資產(chǎn)的交換,銷售以及保護(hù),通過(guò)數(shù)字資產(chǎn)的版權(quán)保護(hù)和跨平臺(tái)流通的機(jī)制構(gòu)建底層平臺(tái),進(jìn)而構(gòu)成對(duì)數(shù)字資產(chǎn)的保護(hù)和交易的資產(chǎn)鏈條;
最后是監(jiān)管稅收,正如物理世界中的監(jiān)管和自由相統(tǒng)一,有了好的監(jiān)管才可以良好的治理虛擬數(shù)字市場(chǎng),而監(jiān)管也意味著稅收體系的建立;
元宇宙的交互體系和經(jīng)濟(jì)體系相互關(guān)聯(lián),互為動(dòng)力和基礎(chǔ),缺一不可。而想實(shí)現(xiàn)這樣的元宇宙,需要具備七大維度的核心要素,分別為:基礎(chǔ)設(shè)施,人機(jī)交互,去中心化,空間計(jì)算,創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),發(fā)現(xiàn)入口,多元化體驗(yàn)。達(dá)成以上七個(gè)維度的元宇宙核心要素需要多行業(yè)、多層面技術(shù)的并駕齊驅(qū)——在VR和元宇宙平臺(tái)端,需要做到通過(guò)VR設(shè)備的極致沉浸體驗(yàn),建立新的空間維度,打破傳統(tǒng)二維交互帶來(lái)的局限,通過(guò)更多的感官維度打破傳統(tǒng)的視聽人機(jī)交互方式。
另一方面,元宇宙還需要在底層基礎(chǔ)邏輯體系中實(shí)現(xiàn)可視化快速創(chuàng)建內(nèi)容的功能,這不但需要基礎(chǔ)硬件賦能,還需要SDK、引擎支撐以及可視化編輯技術(shù)的發(fā)展。此外,元宇宙還需要在基礎(chǔ)設(shè)施的層面提供豐富的通用型功能,讓創(chuàng)造變得更加方便,真正實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)消費(fèi)邏輯。只有讓用戶自由創(chuàng)建內(nèi)容,才會(huì)有源源不斷的優(yōu)質(zhì)新內(nèi)容產(chǎn)生,讓元宇宙生態(tài)進(jìn)入良性的自生長(zhǎng)。
arpara的目標(biāo)是讓其VR硬件成為進(jìn)入元宇宙的入口,這一目標(biāo)不僅需要出色的硬件作為基石,還需要依賴內(nèi)容生態(tài)的展開。arpara正在積極拓展其內(nèi)容生態(tài),未來(lái)將會(huì)有百余款VR游戲陸續(xù)入駐其內(nèi)容平臺(tái),同時(shí)還計(jì)劃接入Viveport,為用戶帶來(lái)更豐富的內(nèi)容選擇,此外,arpara元宇宙內(nèi)容戰(zhàn)略的重中之重是其自研的虛擬社交平臺(tái)——arparaland。
arparaland的終局是要打造一個(gè)人類的元宇宙,在未來(lái)十年使至少1億人生活在虛擬世界中,讓至少100萬(wàn)人參與arparaland的構(gòu)建與創(chuàng)造,但邁向元宇宙的第一步應(yīng)該如何跨出?
arpara向我們表示,協(xié)同工作、cosplay和棋盤游戲這三個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景是用戶接受度最高的三個(gè)元宇宙功能板塊。通過(guò)arparaland,用戶可以直接將線下體驗(yàn)搬到線上,實(shí)現(xiàn)完全的模擬,極大的降低了體驗(yàn)的成本,同時(shí)還可以提高生產(chǎn)效率。從某種程度來(lái)說(shuō),這部分應(yīng)用場(chǎng)景可以通過(guò)接入現(xiàn)有VR硬件率先實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。
“我們認(rèn)為元宇宙最重要的特性是對(duì)傳統(tǒng)行業(yè)的賦能,這是arpara切入元宇宙的側(cè)重點(diǎn),也是arpara與其他VR廠商的不同之處。在我們看來(lái),元宇宙并不需要能夠獨(dú)立于真實(shí)世界而存在,相反,它應(yīng)當(dāng)可以為我們的現(xiàn)實(shí)生活帶來(lái)更便利更高效的體驗(yàn),是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的提升?!?/span>
arpara計(jì)劃于今年年底推出兩個(gè)場(chǎng)景——VR多人辦公與VR虛擬空間,明年上半年會(huì)增加到21個(gè)場(chǎng)景,明年年底會(huì)增加到100個(gè),后年會(huì)啟動(dòng)UGC模式放開消費(fèi)者自創(chuàng)造功能,用戶可用通過(guò)模塊化的功能代碼創(chuàng)建自己的虛擬空間和各種工具,還可以讓自己創(chuàng)建的數(shù)字資產(chǎn)疊加其他有價(jià)值的功能。

“未來(lái)元宇宙會(huì)以一個(gè)什么樣子呈現(xiàn)?我們很難做出具體的預(yù)言,但是它一定非常宏大且不是孤立的存在,是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的某種加強(qiáng)。用戶將從二維互聯(lián)網(wǎng)的體驗(yàn)升級(jí)到三維,不僅能聽到聲音,還能看到面部表情、肢體語(yǔ)言和細(xì)微的動(dòng)作,傳遞更加豐富的信息。在這個(gè)虛擬世界里,人們可以得到更高效更低成本、甚至比真實(shí)世界更好的體驗(yàn),這才是我們真正想要達(dá)成的目標(biāo)。元宇宙的本質(zhì)是下一代互聯(lián)網(wǎng),通向元宇宙的路途必定是一場(chǎng)馬拉松,持續(xù)10年甚至20年之久,我們必須低下頭,腳踏實(shí)地的一步步前行。”
憑借著arpara 5K VR頭顯和arpara AIO VR一體機(jī),國(guó)產(chǎn)VR品牌arpara已經(jīng)在國(guó)際市場(chǎng)上獲得了初步成功,然而這僅僅是正式鋪開了海外布局的開始。在人類元宇宙的征途中,我們也同樣期待arpara能夠?yàn)閂R的消費(fèi)者們構(gòu)建起理想的世界。
據(jù)了解,全球知名科技網(wǎng)站GIZMODO日本站、日本知名生活科技類網(wǎng)站Bouncy、全球知名科技垂直類網(wǎng)站lifehacker日本站以及全球科技類門戶網(wǎng)站日本站GoodPress均對(duì)arpara 5K VR頭顯及其近期于日本舉行的眾籌活動(dòng)進(jìn)行了報(bào)道。游戲垂直類網(wǎng)站PickUPs、新聞信息類媒體BRIDGE也相繼報(bào)道了arpara產(chǎn)品相關(guān)的信息。
其中GIZMODO與lifehacker被arpara 5K VR頭顯輕巧的體積與5K分辨率所吸引,這兩家媒體對(duì)arpara 5K VR頭顯僅200克的輕巧重量贊譽(yù)有加,而且也對(duì)高達(dá)5120*2560的分辨率以及最高可達(dá)120Hz的屏幕刷新率這兩項(xiàng)參數(shù)表示肯定。GIZMODO與lifehacker均為全球范圍內(nèi)的知名科技類媒體,兩者旗下的日本站在日本地區(qū)也是領(lǐng)域中公認(rèn)的佼佼者。


據(jù)日本知名生活科技類網(wǎng)站Bouncy報(bào)道,目前階段絕大多數(shù)VR設(shè)備都過(guò)于沉重,因此無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間使用,并且圖像質(zhì)量也不盡人意。Bouncy認(rèn)為,arpara 5K VR頭顯僅有200克,長(zhǎng)時(shí)間佩戴仍能保證舒適度,并對(duì)arpara高達(dá)3514PPI的屏幕清晰度以及高度自由化的元宇宙空間arparaland表示關(guān)注與期許。

arpara 5K VR頭顯因擁有雙1.03英寸Micro-OLED屏幕、3514高PPI、200克超輕重量等優(yōu)秀的設(shè)備參數(shù),成功吸引了PickUPs、BRIDGE、ITmedia等數(shù)家日本媒體的報(bào)道與關(guān)注。據(jù)官方稱之所以不惜成本打造如此優(yōu)質(zhì)的VR頭顯設(shè)備,是遵循了arpara產(chǎn)品理念,也符合arpara以VR硬件為大眾實(shí)現(xiàn)元宇宙極致沉浸體驗(yàn)的入口的發(fā)展策略。在此套體系中,硬件的持續(xù)更新,內(nèi)容的快速創(chuàng)造是arpara商業(yè)模式的驅(qū)動(dòng)力,扎實(shí)的硬件產(chǎn)品與技術(shù)的不斷迭代為內(nèi)容創(chuàng)造平臺(tái)arparaland元宇宙奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)和接引大眾用戶的入口。
除了頭顯產(chǎn)品本身,據(jù)悉arpara即將推出一款可以兼容Lighthouse定位系統(tǒng)的arpara定位器以及獨(dú)家的DP1.4線材。據(jù)了解這款DP1.4線是專門為arpara 頭顯實(shí)現(xiàn)5K高清視效打造,而定位器則是為已經(jīng)擁有Lighthouse定位系統(tǒng)的基站和手柄的玩家用戶設(shè)計(jì)。據(jù)VR愛好者透露擁有這兩款配件,再結(jié)合arpara 5K VR頭顯,在游玩PC VR游戲時(shí)就可以同時(shí)享受到高精準(zhǔn)度的定位以及5K高清視覺的VR沉浸體驗(yàn)。
從Micro-OLED屏幕到200克輕量VR設(shè)備的打造,再到配件的不斷完善,可以看出arpara為全球廣大用戶實(shí)現(xiàn)極致VR體驗(yàn)做出的努力和創(chuàng)新。此次海外媒體的廣泛報(bào)道也反映了,VR設(shè)備的高清顯示和輕量化設(shè)計(jì)在國(guó)際市場(chǎng)上也具備較高關(guān)注度。在arpara看來(lái)這些努力僅僅是個(gè)開始,為用戶帶來(lái)極致的沉浸式元宇宙VR體驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)的終極目標(biāo),而要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),硬件的不斷優(yōu)化迭代和元宇宙虛擬平臺(tái)生態(tài)的持續(xù)完善兩者缺一不可,arpara團(tuán)隊(duì)也會(huì)不斷的在這兩個(gè)方向持續(xù)努力創(chuàng)新。在此也祝愿arpara在國(guó)際市場(chǎng)上取得更多關(guān)注,獲得更好的成績(jī)。
]]>據(jù)悉全新一代PC VR——arpara 5K VR頭顯于8月24日京東平臺(tái)正式開啟預(yù)售,面向首批電商預(yù)售用戶,arpara?提供了各項(xiàng)優(yōu)惠福利。

除此之外還有更多首批用戶福利領(lǐng)取,請(qǐng)關(guān)注arpara?京東電商預(yù)售頁(yè)面
據(jù)了解arpara 5K VR頭顯作為全球第一款采用Micro-OLED顯示技術(shù)的VR設(shè)備,同時(shí)又是第一款在全球范圍內(nèi)PPD達(dá)到30以上的VR頭顯。

雙眼分辨率為5120*2560,PPI高達(dá)3514,基本從硬件層面杜絕了紗窗效應(yīng),清晰度前所未有。


僅200克的機(jī)身重量,可以輕松支撐長(zhǎng)時(shí)間觀影與游玩PC VR的需求,為用戶提供更好的佩戴舒適度。

目前,arpara?通過(guò)NOLO體感配件來(lái)實(shí)現(xiàn)6DoF自由度,繼而支撐PC VR需求。


后期,arpara?將會(huì)同時(shí)兼容Lighthouse定位基站套裝以及與定位基站配套的指虎和手柄,已有以上配件的用戶,將可以無(wú)縫銜接至arpara VR頭顯,以滿足硬核PC VR玩家嚴(yán)苛的定位準(zhǔn)確度需求,暢玩硬核PC VR游戲。
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設(shè)備采用了雙1.03寸Micro-OLED屏幕,分辨率高達(dá) 2560*2560,實(shí)現(xiàn)雙眼5K高清,95度大視場(chǎng)角打造無(wú)邊際視網(wǎng)膜視覺體驗(yàn)



高刷新率,畫面無(wú)延遲無(wú)拖影

高對(duì)比度,高色域,色彩層次真實(shí)展現(xiàn)

超短焦距輕薄設(shè)計(jì),佩戴更舒適


單眼精準(zhǔn)瞳距調(diào)節(jié),配合屈光度調(diào)節(jié),打造專屬佩戴

定向音頻,營(yíng)造自然近耳聲場(chǎng)

通過(guò)mirrocast(arpara官方旗艦店有售)自由連接手機(jī),pad

連接NOLO開啟6DOF CPVR世界

自由連接游戲主機(jī)

連接panogo mini(arpara官方旗艦店有售),享受5K 3D高清視頻體驗(yàn)

arparaland 8月上線,敬請(qǐng)期待


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