據(jù)Auganix報道,Epic Games和Autodesk, Inc.達成一項戰(zhàn)略合作,以加速跨行業(yè)沉浸式實時3D體驗,最初重點放在建筑、工程和施工(AEC)領域。
Epic Games與Autodesk戰(zhàn)略合作旨在為設計師、工程師和建筑專業(yè)人士提供沉浸式環(huán)境和協(xié)作工作流程,以便他們能夠在更短時間內(nèi)交付更多創(chuàng)新項目。
第一個集成產(chǎn)品將是Epic Games為Autodesk Revit開發(fā)的Twinmotion,以幫助設計師將他們的項目變?yōu)楝F(xiàn)實。由于Revit被用于設計、記錄和交付建筑及基礎設施項目,Twinmotion則通過與設計和建造工作的實時渲染保持同步來補充流程。Autodesk打算在即將發(fā)布的版本中向所有Revit客戶提供Twinmotion for Revit。
Epic Games虛幻引擎生態(tài)系統(tǒng)副總裁Marc Petit表示:“Autodesk Revit和Twinmotion之間的集成有望為設計專業(yè)人士提供真正無縫實時3D體驗,我們與Autodesk有著共同的目標,即支持客戶有更多時間進行創(chuàng)新。通過采用Epic 實時3D工具和庫生態(tài)系統(tǒng),用戶可以花更多時間將設計變?yōu)楝F(xiàn)實,而減少處理復雜數(shù)據(jù)和技術工作流程的時間。”
Autodesk AEC設計執(zhí)行副總裁Amy Bunszel表示:“我們知道客戶正在通過擴展現(xiàn)實尋求更多的可視化和協(xié)作體驗,與Epic Games一起,我們將擴大可能性。在身臨其境環(huán)境中,設計師將以無與倫比的真實感與項目團隊和客戶交流項目在完成后的外觀和感覺,以便做出更好的決策?!?/p>
自2008年Autodesk成為Epic Games合作伙伴以來,Epic和Autodesk一直合作,實現(xiàn)了 Autodesk 3D設計軟件與Epic的虛幻引擎的集成。除了Revit,Epic Datasmith技術還支持 3ds Max、Navisworks和Inventor工作流程,以簡化將項目引入虛幻引擎的過程。
在2015 GDC大會上,Autodesk宣布將于八月十九日推出他們最新研發(fā)的Stingray游戲引擎。而且,他們還宣布這款引擎將會支持Oculus Rift頭戴VR設備。
Autodesk(歐特克)是全球最大的二維、三維設計和工程軟件公司,為制造業(yè)、工程建設行業(yè)、基礎設施業(yè)以及傳媒娛樂業(yè)提供卓越的數(shù)字化設計和工程軟件服務和解決方案。
Stingray的目標是給全球的游戲開發(fā)商提供一個用于創(chuàng)建和發(fā)布游戲,并可無縫兼容其他Autodesk軟件的系統(tǒng),最終達到一鍵式工作與生活交流的效果。Stingray亦宣布,他們將支持Oculus Rift頭戴VR設備,但更多具體的細節(jié),該公司尚未對外公布。
其他支持的平臺包括iOS,Android,Windows 7和8,PlayStation 4和Xbox One。值得注意的是MAC OSX的并不在列表中。
Autodesk表示,Stingray特色包括多種現(xiàn)實渲染功能,如基于物理遮光,先進的粒子效果,全局光照,和屏幕空間的影響,以及雷擊系統(tǒng),智能導航,UI,動畫,音頻,和物理現(xiàn)象等。
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