據(jù)VRScout報道,VR社交應(yīng)用「VRChat」推出“Avatar OSC”功能,該功能支持用戶以獨特的新方式控制游戲角色。
OSC協(xié)議開發(fā)于2002年,作為一種連接音頻設(shè)備和音樂表演控制器的表現(xiàn)方式,從那時起,由于其靈活性和準確性,開發(fā)者將該技術(shù)應(yīng)用于更廣泛的用途。
“Avatar OSC”去年被首次提及,該功能采用了OSC協(xié)議支持各式輸入以及虛擬化身控制,開發(fā)者甚至可以基于手機陀螺儀操縱角色眉毛、改變角色衣服顏色,通過面部追蹤技術(shù)增強角色表情。

VRChat官方博客表示:“我們最初將OSC用于標準用戶控制輸入(例如移動和導(dǎo)航),同時其也是Avatar 3.0 的一項功能,而OSC數(shù)據(jù)可以在同一網(wǎng)絡(luò)的兼容軟件之間發(fā)送和接收,另外,我們計劃在之后的更新中擴展此功能?!?/p>
去年12月,VRChat發(fā)布了“Avatar Dynamics”,這是一個備受期待的更新,有望在不斷發(fā)展的VR社交平臺上引入全新虛擬化身互動功能,這包括了從PhysBones和Avatar觸發(fā)器到調(diào)試視圖及權(quán)限系統(tǒng)的所有內(nèi)容。